FANDOM


Cudzy1 Pick up speed and skim the surface of the lake, picking up Rings as you go. When you go under, don't go for too long without air, or you'll lose a Chance. Take a deep breath from bubbles that float up from some of the blocks. Or when a big bubble comes your way, use it to float toward the top of the screen. Cudzy2
Opis z instrukcji


Aqua Lake Zone – trzeci poziom w grze Sonic the Hedgehog 2 na konsole Sega Master System i Sega Game Gear. Następuje po Sky High Zone i poprzedza Green Hills Zone. Składa się z 3 aktów. Bossem jest Mecha Ashika.

Opis Edytuj

Aqua Lake Zone to poziom położony w wielkim parku wodnym. Na powierzchni w tle pojawiają się różne fontanny i filary. Niektóre ściany na tym poziomie mogą być niszczone. Obszary suchego lądu przecinają wodne sekcje. Jeśli Sonic jest zwinięty w kulkę, może odbijać się po wodzie. Pozwala to omijać niebezpieczne podwodne obszary. Znajdują się w nich bowiem liczne kolce, oraz włócznie, które są wystrzeliwane w stronę gracza. W drugim akcie, który rozgrywa się całkowicie pod wodą, występują tuby, po których Sonic porusza się będąc zwiniętym w kulkę. Czasami gracz może wybierać do której tuby chce skręcić. Pęcherzyki powietrza funkcjonują tu inaczej niż na innych podwodnych poziomach. Zamiast połykania ich, Sonic wskakuje do środka. Będąc w wielkim pęcherzyku, może poruszać się w dowolnym kierunku. Przytrzymanie strzałki w dół spowalnia ruch pęcherzyka, a strzałka w górę przyspiesza go. Pęcherzyk pęka przy kontakcie z dowolną powierzchnią, przeszkodą lub przeciwnikiem. Pęcherzyki nadal chronią gracza od utonięcia, zapewniając mu powietrze kiedy jest w środku.

Położenie Szmaragdu Edytuj

Szmaragd Chaosu położony jest w drugim akcie. Gracz musi dojść do pierwszej sekcji z podwodnymi tubami. W trakcie przemieszczania się w tubie, gracz musi skręcić w lewo przy najbliższym zakręcie (wystarczy przez cały czas trzymać strzałkę w lewo). Sonic trafi wtedy do pomieszczenia ze szmaragdem.

Boss Edytuj

Osobny artykuł: Mecha Ashika

Bossem poziomu jest mechaniczna foka. Robot ten tworzy na swoim nosie pomarańczową piłkę, którą następnie rzuca w gracza. Sonic musi wskoczyć na piłkę, kiedy jest nadmuchiwana. Boss otrzymuje wtedy uderzenie. Jeśli Mecha Ashika nie nadmuchuje piłki, to będzie próbował podejść do gracza i skoczyć na niego. Aby temu zapobiec, należy wskoczyć bossowi na głowę. Mecha Ashika zacznie wtedy odbijać Sonica jak piłkę, a następnie wyrzuci go na przeciwległy koniec areny.

Badniki Edytuj

Nazwa Nazwa japońska Sprite
Taraban Taraban (タラバン?)
Taraban-sprite
Zaririn Zairin (ザリリン?)
Zaririn sprite

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Aqua Lake Zone

Galeria Edytuj

Akt 1 Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria

Akt 2 Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria

Akt 3 Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.