- Główny artykuł
- Galeria
Aqua Lake Zone (アクアレイク Akuareiku?) – trzeci poziom w ośmiobitowej wersji gry Sonic the Hedgehog 2. Składa się z 3 aktów. Następuje po Sky High Zone, a poprzedza Green Hills Zone. Bossem poziomu jest Mecha Ashika.
Opis[]
Aqua Lake Zone to poziom położony w podwodnych ruinach. Tło ma turkusowy kolor, widoczne są tam również różowe chmury, oraz góry z wodospadami. Sam poziom zbudowany jest z różowych bloków z otworami. Ozdabiają go fioletowe fontanny i skały, a także kolumny. Niektóre ściany nie są tutaj solidne i można przez nie przechodzić.
Akt pierwszy rozgrywa się w zewnętrznej sekcji. Teren jest tu dość prosty, składając się z kilku spadków i wzniesień. Dolne sekcje pokryte są wodą. Gracz może się odbijać po jej tafli podczas wykonywania Ataku obrotowego, jeśli nabierze wystarczającej prędkości. W górnych sekcjach pojawiają się także pętle, a także zniszczalne bloki w niektórych ścianach. Gracz może się przez nie przetoczyć i odkryć sekretne tunele. W kilku miejscach pojawiają się też czerwone sprężyny.
W podwodnych sekcjach napotkać można natomiast rozmaite przeszkody. Na sufitach i podłogach czasami występują kolce. Pojawiają się tutaj także włócznie, które są wystrzeliwane poziomo lub pionowo, ze ścian i sufitów. Gracz musi dbać o swój poziom tlenu, wychodząc na powierzchnię aby zaczerpnąć powietrza, albo łykając pęcherzyki powietrza. Możliwe jest także wskoczenie do dużych baniek. Gracz unosi się wtedy w górę i może przemieszczać się na boki, a także zwalniać lub przyspieszać tempo wznoszenia się. Bańka pęka przy kontakcie ze ścianą, przeszkodą, albo przeciwnikiem.
Akt drugi rozgrywa się wewnątrz zatopionych ruin. Gracz przez cały czas znajduje się tutaj pod wodą i musi polegać na pęcherzykach powietrza i bańkach, aby nie utonąć. Prędkość gracza jest również zmniejszona pod wodą. W wersji na Sega Master System poziom przybiera tutaj zielonkawą kolorystykę. Natomiast na Game Gear na początku poziom zalewa woda i kolorystyka zmienia się na ciemnoniebieską. Akt drugi stanowi labirynt korytarzy, z silnymi spadkami. Pojawiają się tutaj tuby wydrążone w ścianach. Gracz automatycznie jest w nich transportowany, ale może wybierać zakręty. Akt ten kładzie również duży nacisk na korzystanie z ruchomych baniek. W kilku sekcjach gracz musi wlecieć na nich na wyższe piętra, omijając przy tym włócznie i Badniki.
Wśród przeciwników powraca Taraban z Under Ground Zone. Pojawia się zarówno na powierzchni, jak i pod wodą. Nowym przeciwnikiem jest Zaririn, którego można spotkać tylko w podwodnych sekcjach. Ściga on gracza i cofa się od niego, szczególnie utrudniając sekcje z unoszeniem się w bańkach. Akt trzeci powraca na zewnątrz ruin i kończy się walką z bossem - Mecha Ashika.
Położenie Szmaragdu[]
Szmaragd Chaosu położony jest w drugim akcie. Gracz musi dojść do drugiej sekcji z podwodnymi tubami. W trakcie przemieszczania się w tubie wystarczy trzymać strzałkę w lewo. Sonic zostanie wtedy przekierowany do pierwszego zakrętu w lewo, gdzie znajduje się komnata z kolcami na suficie i Szmaragdem Chaosu na podłodze.
Przeciwnicy[]
Nazwa | Nazwa japońska | Sprite |
---|---|---|
Taraban | Taraban (タラバン?) | |
Zaririn | Zairin (ザリリン?) |
Boss[]
- Osobny artykuł: Mecha Ashika
Akt trzeci kończy się walką z bossem - Mecha Ashika. Na początku walki boss zaczyna nadmuchiwać piłkę na swoim nosie. Trzeba mu ją rozbić, aby zadać mu obrażenia. Boss zacznie się wtedy zbliżać do gracza i będzie próbował na niego wskoczyć. Trzeba wtedy wskoczyć na jego nos i dać kilka razy się od niego odbić. Po tym jak robot odrzuci gracza, znów zacznie nadmuchiwać bombę na swoim nosie.
Muzyka[]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Aqua Lake Zone |
Ciekawostki[]
- W wersji na Master System w akcie drugim pojawia się pudło z trampkami mocy. Jest to jedyne wystąpienie tego power-upu w całej grze. W wersji na Game Gear pudło to jest zastąpione przez super pierścień.