Sonic wyłania się na Angel Island Zone z portalu wraz z Upiornym Rubinem, który następnie odlatuje. Gracz na początku kontroluje samego Sonica.
Poziom oparty jest na pierwszym akcie Angel Island Zone z gry Sonic the Hedgehog 3. Nie różni się znacząco od pierwowzoru w kwestii elementów rozgrywki oraz wyglądu. Sam układ poziomu również jest zbliżony, lecz nie pojawia się m.in. wielkie drzewo. Dodano także nowe sekcje, a znajdźki jak wielki pierścień czy punkt kontrolny na powietrznej wyspie zastąpiono power-upami.
Podobnie jak oryginalny akt pierwszy, Angel Island Zone w Sonic Manii podzielony jest na dwa segmenty. W miejscu, gdzie oryginalnie pojawiał się Fire Breath znajduje się kapsuła z Mightym i Rayem. Po jej zniszczeniu pokazuje się ekran wyników aktu oraz cutscenka. Gracz następnie musi podejść do jednej z dwóch postaci, którą od teraz będzie mógł sterować. Druga natomiast okazuje się być iluzją Heavy Magician, która zabiera Upiorny Rubin i ucieka.
Drugi segment rozpoczyna się rozdzieleniem na dwie ścieżki, co wymaga od gracza użycia oraz opanowania nowych postaci, ich ruchów oraz samego systemu rozgrywki. Gracz może albo wykorzystać Air Glide do wzlecenia na wzniesienie lub użyć Hammer Dropu na pobliskich skałach. Dalsza część również zawiera różne sekcje wymagające tych zdolności.
Pod koniec aktu, gracz dogania Heavy Magician, która przekazuje rubin mocno uszkodzonemu Heavy Kingowi, który wykorzystuje go do naprawy oraz przetransportowania siebie, towarzyszy oraz postaci gracza do Green Hill Zone.