Sonic Wiki

UWAGA! Wiki jest w stanie remontu!
Na całej naszej Wiki przeprowadzany przez Administrację jest remont - odświeżanie formatów, podstron, galerii i innych. Potrwa on zapewne dość długo. Strony obecnie poddawane remontowi zostaną specjalnie oznaczone i zabezpieczone przez Administrację.
W związku z pracami mogą jednak przestać poprawnie funkcjonować takie elementy artykułów jak infoboksy czy obrazki, które normalnie powinny się wyświetlać. W razie zauważenia problemów takich jak np. brak listy wystąpień czy niedziałający obraz, prosimy zgłaszać to do Administratorów na Tablice Wiadomości bądź, co jest preferowane, na kanał #edytorzy na naszym Discordzie.
Administracja prosi również o nie wrzucanie nowych plików do galerii oraz nie dokonywanie dużych edycji, ponieważ będą one wycofywane.

Dziękujemy za wyrozumiałość.

CZYTAJ WIĘCEJ

Sonic Wiki
Sonic Wiki

Angel Island Zone (エンジェルアイランドゾーン Enjerutōirandozōn?) – piąty poziom w grze Sonic Advance.

Opis[]

W przeciwieństwie do Angel Island Zone znanego z gry Sonic the Hedgehog 3, Angel Island Zone w Sonic Advance nie jest typowo leśnym poziomem. Tematyka poziomu nawiązuje bardziej do Sky Sanctuary Zone i Marble Garden Zone, reprezentując sobą zawieszone wysoko nad ziemią starożytne ruiny. Można tu znaleźć jednak pewne podobieństwa do wspomnianej wyżej gry, takie jak przeciwnicy Rhino-Tank i Wamu (Rhinobot i Catakiller, Jr.) i walka z bossem, która przypomina pojedynek z Knucklesem w Hidden Palace Zone.

Poziom składa się z wielu różnych obiektów i przeszkód. Są to między innymi: szare linki wciągające, ruchome klocki ze sprężynami, toczące się kule i poruszające się kolczaste kule. Częściej pojawiają się tutaj chmurki, działające jak trampoliny, ruchome kamienne platformy, które mogą zarówno pomagać graczowi, jak i zgnieść go, a także przytwierdzone do ścian kółka. Gracz może wprawić te kółka w ruch, biegnąc na nich w prawą stronę, lub wykonując Sprint obrotowy. Rzadziej spotyka się natomiast wodospady piasku i niewidoczne słupy wiatru, unoszące ze sobą fragmenty ziemi. Wodospady piasku działają jak zjeżdżalnie, a słupy wiatru unoszą gracza w górę. Podczas poruszania się, gracz musi uważać aby nie spaść do przepaści, których jest tu wiele. Aby bezpiecznie nad nimi przejść, najczęściej gracz będzie wykorzystywał chmurki, lub metalowe poręczę wystające z sufitu.

Boss[]

Osobny artykuł: Mecha Knuckles

Pod koniec drugiego aktu gracz walczy z bossem poziomu - Mecha Knucklesem. Na początku walki boss wygląda prawie jak Knuckles. Potrafi szybować, a także wykonywać Sprint obrotowy. Można go uderzyć kiedy kończy szybowanie, albo stoi w miejscu. Po otrzymaniu połowy uderzeń utraci on swoją główną powłokę i odsłoni metalowy pancerz. Będzie trudniejszy do pokonania, a także otrzyma nowy atak: plucie rakietami z ust

Przeciwnicy[]

Nazwa Sprite
Buzzer
Leon
Wamu
Rhino-Tank

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Angel Island Zone Akt 1

Angel Island Zone Akt 2

Galeria[]

Akt 1[]

Galeria

Akt 2[]

Galeria