Sonic Wiki
Sonic Wiki
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 27 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Podstrony}}{{Poziomy nawigacja
:<small>'''Ta strona dotyczy poziomu w grze [[Sonic the Hedgehog 3]]. Zobacz także inne strony o tej samej nazwie: [[Angel Island Zone (ujednoznacznienie)]]'''</small>
 
{{Szablon:Poziomy nawigacja
 
 
|gra = Sonic the Hedgehog 3
 
|gra = Sonic the Hedgehog 3
|obecnypoziom = Angel Island Zone
+
|obecny = Angel Island Zone
|następny = Hydrocity Zone}}{{Infobox_Poziom
+
|następny = Hydrocity Zone}}
  +
:''Być może szukałeś [[Angel Island Zone (Sonic Advance)|poziomu o tej samej nazwie]] z gry [[Sonic Advance]]?''
|Imię = Angel Island
 
  +
{{Infobox_Poziom
|Zdjęcie = Plik:Angelisland.png
+
|Zdjęcie = Angelisland.png
|Ukazanie = [[Sonic 3]]
 
|InneUkazania = [[Sonic 3 & Knuckles]]
+
|Wystąpienie = ''[[Sonic the Hedgehog 3]]''
  +
|Inne wystąpienia = *''[[Sonic 3 & Knuckles]]''
|Lokacja = Angel Island
 
 
*''[[Sonic Mania]]''
|Następna = [[Hydrocity Zone]]
 
 
|Lokacja = [[Angel Island]]
|Grywalne = <span>
 
 
|Następny = [[Hydrocity Zone]]
*[[Sonic]]
 
  +
|Tematyka = * [[Tematyka lasu]]
*[[Tails]]
 
  +
* [[Tematyka ognia]]
*[[Knuckles]]</span> <span style=font-size:90%>''(tylko Sonic 3 & Knuckles)''</span>
 
 
|Grywalne = * [[Sonic the Hedgehog]]
  +
* [[Miles "Tails" Prower]]
  +
* [[Knuckles the Echidna]] ([[Sonic 3 & Knuckles|S3&K]])
 
|Akty = 2
 
|Akty = 2
|Przeciwnicy = [[Bloominator]], [[Catakiller, Jr.]], [[Monkey Dude]], [[Rhinobot]]|Mini-boss = [[Fire Breath]]
+
|Przeciwnicy = [[Bloominator]], [[Catakiller, Jr.]], [[Monkey Dude]], [[Rhinobot]]
|Boss = [[Flame Mobile]]
+
|Mini-boss = [[Fire Breath]]
  +
|Boss = [[Flame Mobile]]}}'''Angel Island Zone''' – pierwszy poziom w grze ''[[Sonic the Hedgehog 3]]''. Składa się z dwóch aktów. Poprzedza [[Hydrocity Zone]]. Mini-bossem poziomu jest robot [[Fire Breath]], a bossem maszyna Eggmana [[Flame Mobile]].
|Muzykaakt1 = Sonic 3 Music Angel Island Zone Act 1
 
|Opismuz.1 = Muzyka
 
|Muzykaakt2 = Sonic 3 Music Angel Island Zone Act 2
 
|Opismuz.2 = tak}}'''Angel Island''' to pierwsza strefa w [[Sonic 3|Sonicu 3]]. Składa się z dwóch aktów.Na początku strefy, grając [[Sonic]]iem i [[Tails]]em lub samym Soniciem, pojawia się cut-scenka, w której jest pokazane przybycie Sonica na wyspę oraz jak Knuckles zabiera szmaragdy. W połowie pierwszego aktu pojawia się mini-boss, który spala wyspę, reszta aktu oraz akt drugi są w płomieniach. Przed tym jest wielkie drzewo, po którym należy się wspiąć. [[Sonic]] i/lub [[Tails]] oraz [[Knuckles]] mają oddzielny drugi akt.
 
   
  +
== Opis ==
  +
Angel Island Zone jest położonym na wybrzeżu obszarem. Jest to dżungla pełna roślinności, wodospadów, skał oraz rozmaitych form terenu, takich jak [[pętla|pętle]], tunele, pagórki.
   
  +
Poziom, poza podziałem na akty, jest podzielony na 2 części. Pierwsza rozgrywa się na obrzeżach dżungli. W górnych częściach widać niebo oraz pobliskie wyspy na wodzie. Pod jej koniec pojawia się wielkie drzewo puste w środku, przez które gracz wbiegnie na płaski obszar. Tam, pojawią się roboty, które swoimi pociskami oraz miotaczami płomieni wywołają potężny pożar dużej części dżungli. Druga część rozgrywa się w ogniu. Dochodzi w niej do konfrontacji z robotem Eggmana, a później i z nim samym.
==Galeria==
 
  +
{{Galeria
 
  +
Poziom wypełniony jest różnego rodzaju lianami. Niektóre z nich jedynie kołyszą się, inne są zawieszone na linach i mogą być użyte do zjeżdżania. W spalonej części, niektóre z nich są uszkodzone. Poza lianami, pojawiają się skały w różnych rozmiarach oraz właściwościach. Niektóre są solidne, inne można zniszczyć skacząc na nie, inne z rozpędu. Część można także popychać. Niektóre ze skał, które wyglądają na solidne, mogą być zniszczone dzięki sile [[Knuckles]]a. Gracz może także wybijać się z ramp, skakać po platformach w górę wodospadów lue eksplorować sekcje podwodne.
|obraz=Angelislandkartatytułowa.png
 
  +
  +
Jeśli gracz gra Sonicem, poziom rozpoczyna się cutscenką. Sonic leci na skrzydle [[Tornado|Tornada]] kierowanego przez [[Tails]]a. Po chwili Sonic zeskakuje i zamienia się w [[Super Sonic]]a, aby polecieć na ujrzaną wyspę. Tam, zostaje pozbawiony super formy i Szmaragdów przez [[Knuckles]]a. Cutscenki pojawiają się także po pokonaniu bossa. Jako Sonic lub Tails, gracz zostaje zrzucony do [[Hydrocity Zone]] przez Knucklesa, który niszczy most. Jako Knuckles, gracz dostaje się do Hydrocity po tym, jak kolczatka sama zeskoczy.
  +
  +
== Położenie wielkich pierścieni ==
  +
W Angel Island Zone pojawiają się 4 wielkie pierścienie, po 2 na każdy akt.
  +
  +
=== Akt 1 ===
  +
# Pierwszy pierścień znajduje się na początku aktu. Przy sekcji z bujającymi się lianami, gracz zamiast poruszać się po nich w prawo, powinien zeskoczyć na grunt pod nimi. Po lewej stronie znajduje się skała blokująca dostęp do pomieszczenia. Należy ją zniszczyć i wejść do pomieszczenia.
  +
# Drugi pierścień znajduje się tuż po sekwencji spalenia wyspy. Aby go zdobyć, gracz musi skoczyć w dół tuż po [[punkt kontrolny|punkcie kontrolnym]], a następnie zniszczyć skałę po lewej. Trafi do wysokiego pomieszczenia ze [[spring]]iem na środku. Pierścień znajduje się na górze pomieszczenia.
  +
  +
=== Akt 2 ===
  +
Oba pierścienie dostępne są wyłącznie dla Sonica i Tailsa. Knuckles nie posiada pierścieni w swojej części aktu.
  +
# Pierwszy pierścień znajduje się w pomieszczeniu tuż za wylotem w pierwszego tunelu. Gracz wpada do niego od razu jeżeli wcześniej nie wyhamuje.
  +
# Drugi pierścień znajduje się w sekcji z wielkim wodospadem. Po wybiciu się z rampy, zamiast kontynuować drogą w górę, gracz powinien zeskoczyć w dół. Trafi do obszaru podwodnego. Gracz musi wykonać [[Spin Dash]], aby się z niego wydostać i dotrzeć do ukrytego pomieszczenia wewnątrz prawej ściany.
  +
  +
== Bossowie ==
  +
{{Osobny|wiele=tak|[[Fire Breath]], [[Flame Mobile]]}}
  +
Mini-bossem w akcie pierwszym jest robot [[Fire Breath]]. Jego atakiem jest wypuszczenie dużego płomienia z miotacza ognia na przodzie. W przypadku [[Knuckles]]a może on także wystrzeliwać małe rakietki. Wymaga 6 uderzeń do zniszczenia.
  +
  +
Bossem w akcie drugim jest [[Flame Mobile]]. Dla Sonica i Tailsa, walka poprzedzona jest sekwencją, w której potężny bombowiec zrzuca bomby na biegnące postaci. Walka rozgrywa się przy wodospadzie, który jest główną linią obrony bossa. Ponadto używa on kul ognia. Wymaga 8 uderzeń do pokonania.
  +
 
== Badniki ==
  +
{{BadnikiTabelka|
  +
{{BadnikiTabelka/Wiersz|Bloominator|{{nihongo|'''Tulippon'''|チューリッポン}}|Bloominator-spr.png}}
  +
{{BadnikiTabelka/Wiersz|Catakiller, Jr.|{{nihongo|'''Meramora'''|メラモーラ}}|Caterkillerjr-spr.png}}
  +
{{BadnikiTabelka/Wiersz|Monkey Dude|{{nihongo|'''Saruder'''|サルダー}}|Monkeydude-spr.png}}
  +
{{BadnikiTabelka/Wiersz|Rhinobot|{{nihongo|'''Cyclone'''|サイクロン}}|Rhinobot.gif}}
 
}}
 
}}
==Badniki==
 
{|border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 350px;"
 
|-style="background: #ABCCBA;"
 
!width="5%" scope="col"|Nazwa
 
!width="20%" scope="col"|Nazwa japońska
 
!width="10%" scope="col"|Sprite
 
!width:"55%" scope="col"|Opis ataku
 
|-
 
|[[Rhinobot]]
 
|'''Cyclone''' (サイクロン)
 
|[[Plik:Rhinobot.gif|center]]
 
|Szarżowanie na gracza gdy ten znajdzie się w pobliżu
 
|-
 
|[[Catakiller, Jr.]]
 
|'''Meramora'''<br />(メラモーラ)
 
|[[Plik:Caterkillerjr-spr.png|center]]
 
|Poruszanie się po wyznaczone ścieżce falując
 
|-
 
|[[Monkey Dude]]
 
|'''Saruder''' (サルダー)
 
|[[Plik:Monkeydude-spr.png|center]]
 
|Rzucanie kokosami z drzewa
 
|-
 
|[[Bloominator]]
 
|'''Tulippon'''<br />(チューリッポン)
 
|[[Plik:Bloominator-spr.png|center]]
 
|Strzelanie kulami
 
|}
 
   
  +
== W innych grach ==
==Ciekawostki==
 
  +
=== ''Sonic Mania'' ===
[[Plik:Kule.png|thumb|200px|Kule]]
 
  +
{{Osobny|Angel Island Zone (Sonic Mania)}}
*Za pomocą trybu Debug w pierwszej połowie pierwszego aktu można wytworzyć dziwne, czerwone kule. Powodują one zamianę koloru HUDu na czerwony.
 
  +
[[Plik:Mania Knuckles intro 1.png|thumb|Angel Island Zone w przerywniku Knucklesa]]
*Za pomocą tego trybu można również wytworzyć w tym samym miejscu surfboardowe intro z bety.
 
  +
W ''[[Sonic Mania]]'', Angel Island Zone pojawia się krótko na początku gry. [[Sonic]] i [[Tails]] lecą na wyspę [[Tornado|Tornadem]], aby zbadać tajemnicze źródło energii. Przybywają jednak za późno, gdyż wysłani przez [[Eggman]]a [[Hard-Boiled Heavies]] wydobyli już potężny [[Phantom Ruby]]. [[Knuckles]] natomiast odpoczywa w Angel Island Zone, kiedy nagle potrącają go Hard-Boiled Heavies uciekający z Phantom Ruby. W obu przypadkach bohaterowie zostają wysłani do [[Green Hill Zone (Sonic Mania)|Green Hill Zone]]. W ''Sonic Mania Plus'' w Encore Mode Angel Island Zone jest pierwszym poziomem.
*Po wyjściu ze [[Specjalny poziom (Sonic 3 & Knuckles)|specialnego poziomu]] lub z [[Bonusowy poziom (Sonic 3 & Knuckles)|bonusowej rundy]] na akcie 1 po spaleniu wyspy, wgrywa się zła muzyka.
 
  +
{{Szablon:Sonic3Nawigacja
 
  +
== Muzyka ==
|gra = Sonic 3}}
 
  +
{{MuzykaTabelka|
[[Kategoria:Sonic the Hedgehog 3]]
 
  +
{{MuzykaTabelka/Wiersz|Angel Island Zone Akt 1|sC-d-AM0gCM}}
[[Kategoria:Poziomy w Sonicu 3]]
 
  +
{{MuzykaTabelka/Wiersz|Angel Island Zone Akt 2|_GWv8JaJpc8}}
  +
{{MuzykaTabelka/Wiersz|Angel Island Zone (SSBB Remix)|PVyLTBO7Ck0}}
 
}}
  +
 
== Ciekawostki ==
  +
* [[Plik:Sonic3Surfboard.gif|right]]Początkowo, cutscenka otwierająca miała przedstawiać Sonica na surfboardzie. Następnie miał on zeskoczyć i wbiec na wyspę. Knuckles nie wyskakiwał z ziemi, a stał na drodze Sonica i zatrzymywał go, grożąc mu.
  +
* Grając jako Knuckles, gracz nie widzi wody i wysepek w tle.
  +
* [[Jun Senoue]] zremiksował muzykę poziomu na potrzeby albumu ''[[True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog]]''. Remiks użyto też w grze ''Super Smash Bros. Brawl''.
  +
* Muzyka z aktu drugiego została użyta ponownie jako utwór przewodni pierwszego aktu [[Secret Plant Zone]] w ''[[Sonic the Hedgehog Pocket Adventure]]''.
  +
  +
{{Tematyki poziomów/Las}}
  +
{{Tematyki poziomów/Ogień}}
  +
{{Sonic3&KnucklesNawigacja}}
  +
[[Kategoria:Tematyka lasu]]
  +
[[Kategoria:Tematyka ognia]]
 
[[Kategoria:Poziomy w Sonic the Hedgehog 3]]

Wersja z 18:44, 22 lis 2019

Być może szukałeś poziomu o tej samej nazwie z gry Sonic Advance?

Angel Island Zone – pierwszy poziom w grze Sonic the Hedgehog 3. Składa się z dwóch aktów. Poprzedza Hydrocity Zone. Mini-bossem poziomu jest robot Fire Breath, a bossem maszyna Eggmana Flame Mobile.

Opis

Angel Island Zone jest położonym na wybrzeżu obszarem. Jest to dżungla pełna roślinności, wodospadów, skał oraz rozmaitych form terenu, takich jak pętle, tunele, pagórki.

Poziom, poza podziałem na akty, jest podzielony na 2 części. Pierwsza rozgrywa się na obrzeżach dżungli. W górnych częściach widać niebo oraz pobliskie wyspy na wodzie. Pod jej koniec pojawia się wielkie drzewo puste w środku, przez które gracz wbiegnie na płaski obszar. Tam, pojawią się roboty, które swoimi pociskami oraz miotaczami płomieni wywołają potężny pożar dużej części dżungli. Druga część rozgrywa się w ogniu. Dochodzi w niej do konfrontacji z robotem Eggmana, a później i z nim samym.

Poziom wypełniony jest różnego rodzaju lianami. Niektóre z nich jedynie kołyszą się, inne są zawieszone na linach i mogą być użyte do zjeżdżania. W spalonej części, niektóre z nich są uszkodzone. Poza lianami, pojawiają się skały w różnych rozmiarach oraz właściwościach. Niektóre są solidne, inne można zniszczyć skacząc na nie, inne z rozpędu. Część można także popychać. Niektóre ze skał, które wyglądają na solidne, mogą być zniszczone dzięki sile Knucklesa. Gracz może także wybijać się z ramp, skakać po platformach w górę wodospadów lue eksplorować sekcje podwodne.

Jeśli gracz gra Sonicem, poziom rozpoczyna się cutscenką. Sonic leci na skrzydle Tornada kierowanego przez Tailsa. Po chwili Sonic zeskakuje i zamienia się w Super Sonica, aby polecieć na ujrzaną wyspę. Tam, zostaje pozbawiony super formy i Szmaragdów przez Knucklesa. Cutscenki pojawiają się także po pokonaniu bossa. Jako Sonic lub Tails, gracz zostaje zrzucony do Hydrocity Zone przez Knucklesa, który niszczy most. Jako Knuckles, gracz dostaje się do Hydrocity po tym, jak kolczatka sama zeskoczy.

Położenie wielkich pierścieni

W Angel Island Zone pojawiają się 4 wielkie pierścienie, po 2 na każdy akt.

Akt 1

  1. Pierwszy pierścień znajduje się na początku aktu. Przy sekcji z bujającymi się lianami, gracz zamiast poruszać się po nich w prawo, powinien zeskoczyć na grunt pod nimi. Po lewej stronie znajduje się skała blokująca dostęp do pomieszczenia. Należy ją zniszczyć i wejść do pomieszczenia.
  2. Drugi pierścień znajduje się tuż po sekwencji spalenia wyspy. Aby go zdobyć, gracz musi skoczyć w dół tuż po punkcie kontrolnym, a następnie zniszczyć skałę po lewej. Trafi do wysokiego pomieszczenia ze springiem na środku. Pierścień znajduje się na górze pomieszczenia.

Akt 2

Oba pierścienie dostępne są wyłącznie dla Sonica i Tailsa. Knuckles nie posiada pierścieni w swojej części aktu.

  1. Pierwszy pierścień znajduje się w pomieszczeniu tuż za wylotem w pierwszego tunelu. Gracz wpada do niego od razu jeżeli wcześniej nie wyhamuje.
  2. Drugi pierścień znajduje się w sekcji z wielkim wodospadem. Po wybiciu się z rampy, zamiast kontynuować drogą w górę, gracz powinien zeskoczyć w dół. Trafi do obszaru podwodnego. Gracz musi wykonać Spin Dash, aby się z niego wydostać i dotrzeć do ukrytego pomieszczenia wewnątrz prawej ściany.

Bossowie

Osobne artykuły: Fire Breath, Flame Mobile

Mini-bossem w akcie pierwszym jest robot Fire Breath. Jego atakiem jest wypuszczenie dużego płomienia z miotacza ognia na przodzie. W przypadku Knucklesa może on także wystrzeliwać małe rakietki. Wymaga 6 uderzeń do zniszczenia.

Bossem w akcie drugim jest Flame Mobile. Dla Sonica i Tailsa, walka poprzedzona jest sekwencją, w której potężny bombowiec zrzuca bomby na biegnące postaci. Walka rozgrywa się przy wodospadzie, który jest główną linią obrony bossa. Ponadto używa on kul ognia. Wymaga 8 uderzeń do pokonania.

Badniki

Nazwa Nazwa japońska Sprite
Bloominator Tulippon (チューリッポン?)
Bloominator-spr
Catakiller, Jr. Meramora (メラモーラ?)
Caterkillerjr-spr
Monkey Dude Saruder (サルダー?)
Monkeydude-spr
Rhinobot Cyclone (サイクロン?)
Rhinobot

W innych grach

Sonic Mania

Osobny artykuł: Angel Island Zone (Sonic Mania)
Mania Knuckles intro 1

Angel Island Zone w przerywniku Knucklesa

W Sonic Mania, Angel Island Zone pojawia się krótko na początku gry. Sonic i Tails lecą na wyspę Tornadem, aby zbadać tajemnicze źródło energii. Przybywają jednak za późno, gdyż wysłani przez Eggmana Hard-Boiled Heavies wydobyli już potężny Phantom Ruby. Knuckles natomiast odpoczywa w Angel Island Zone, kiedy nagle potrącają go Hard-Boiled Heavies uciekający z Phantom Ruby. W obu przypadkach bohaterowie zostają wysłani do Green Hill Zone. W Sonic Mania Plus w Encore Mode Angel Island Zone jest pierwszym poziomem.

Muzyka

Nazwa Muzyka
Angel Island Zone Akt 1
Angel Island Zone Akt 2
Angel Island Zone (SSBB Remix)

Ciekawostki

  • Sonic3Surfboard
    Początkowo, cutscenka otwierająca miała przedstawiać Sonica na surfboardzie. Następnie miał on zeskoczyć i wbiec na wyspę. Knuckles nie wyskakiwał z ziemi, a stał na drodze Sonica i zatrzymywał go, grożąc mu.
  • Grając jako Knuckles, gracz nie widzi wody i wysepek w tle.
  • Jun Senoue zremiksował muzykę poziomu na potrzeby albumu True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog. Remiks użyto też w grze Super Smash Bros. Brawl.
  • Muzyka z aktu drugiego została użyta ponownie jako utwór przewodni pierwszego aktu Secret Plant Zone w Sonic the Hedgehog Pocket Adventure.