Nie podano opisu zmian Znacznik: rte-source |
m (Dodanie szablonów zwijających galerie) Znacznik: apiedit |
||
Linia 35: | Linia 35: | ||
== Galeria == |
== Galeria == |
||
+ | |||
+ | {{Galeria/początek}} |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
Altitude Limit 1.png|Szyny |
Altitude Limit 1.png|Szyny |
||
Linia 43: | Linia 45: | ||
Altitude Limit 6.png|Sekcja z paralotnią |
Altitude Limit 6.png|Sekcja z paralotnią |
||
Altitude Limit 7.png|Finałowa sekcja z opadającymi w dół platformami |
Altitude Limit 7.png|Finałowa sekcja z opadającymi w dół platformami |
||
− | </gallery> |
+ | </gallery> |
+ | {{Galeria/koniec}} |
||
+ | {{Tematyki poziomów/Niebo}} |
||
{{SonicRushNawigacja}} |
{{SonicRushNawigacja}} |
||
[[Kategoria:Poziomy w Sonic Rush]] |
[[Kategoria:Poziomy w Sonic Rush]] |
Wersja z 10:54, 29 cze 2017
Altitude Limit (アルティチュードリミット Arutichūdorimitto?) – poziom w grze Sonic Rush. Jest szóstym poziomem dla Sonica i piątym poziomem Blaze.
Opis
Altitude Limit jest poziomem zlokalizowanym w podniebnej bazie.
Poziom nastawiony jest na szybką rozgrywkę, ponieważ składa się w większości z metalowych dróg i szyn ustawionych tak, aby gracz nabierał na nich dużej prędkości. Wymuszają to również pojawiające się nad przepaściami platformy, pomiędzy którymi gracz musi szybko przeskakiwać, ponieważ spadają one w dół krótko po tym jak postać na nich stanie. Przepaście w Altitude Limit są przeważnie zastąpione niebieską wiązką laserową. Jeśli gracz na nią wpadnie to zginie natychmiastowo. Ważnymi elementami tego poziomu są czarne armaty. Kiedy gracz w nie wskoczy, zostanie wystrzelony w górę i otrzyma zielony spadochron, na którym będzie mógł powoli opadać w dół. Równie istotne są latająca platformy. Kiedy gracz na nich stanie, będzie mógł kontrolować ich ruch na boki. Platformy lecą cały czas w górę. Postać musi uważać na przeciwników i przeszkody, które będą się starały ją strącić z podestu. Platforma wybucha również przy kontakcie z twardą powierzchnią. Postać może w dowolnym momencie z niej zeskoczyć. Pojawiają się tutaj również tyrolki.
Boss
- Osobny artykuł: Egg Eagle
Bossem poziomu jest Egg Eagle. Walka toczy się na wąskiej platformie w powietrzu. Boss unosi się w tle, strzelając w gracza pociskami. Egg Eagle będzie zlatywał na arenę, aby uderzyć gracza swoimi pazurami. Inny atak polega na spychaniu postaci z platformy, za pomocą śmigieł na skrzydłach. Trzeci atak Egg Eagle to uderzenie w platformę za pomocą dziobu, co wytwarza krótką falę uderzeniową.
Badniki
Nazwa | Sprite |
---|---|
Egg Flapper | |
Egg Flapper Cannon | |
Falco |
Muzyka
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Get Edgy (Sonic) | |
Get Edgy (Blaze) |