m (Poprawa parametrów) Znacznik: apiedit |
|||
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Poziomy nawigacja|poprzedni = Sky Chase Zone (Sonic Pocket Adventure)|gra = Sonic Pocket Adventure|obecny = Aerobase Zone|następny = Gigantic Angel Zone}} |
{{Poziomy nawigacja|poprzedni = Sky Chase Zone (Sonic Pocket Adventure)|gra = Sonic Pocket Adventure|obecny = Aerobase Zone|następny = Gigantic Angel Zone}} |
||
− | {{Infobox Poziom|Nazwa = Aerobase Zone|Zdjęcie = Aerobase |
+ | {{Infobox Poziom|Nazwa = Aerobase Zone|Zdjęcie = Aerobase 51.png|Wystąpienie = ''[[Sonic the Hedgehog Pocket Adventure]]''|Poprzedni = [[Sky Chase Zone (Sonic Pocket Adventure)|Sky Chase Zone]]|Następny = [[Gigantic Angel Zone]]|Numer = 6|Grywalne = [[Sonic the Hedgehog]]|Akty = 1|Przeciwnicy = [[Clucker]]|Boss = [[Mecha Sonic (Aerobase Zone)|Mecha Sonic]]}} |
− | '''Aerobase Zone '''– szósty poziom w grze [[Sonic the Hedgehog Pocket Adventure]]. |
+ | '''Aerobase Zone '''– szósty poziom w grze ''[[Sonic the Hedgehog Pocket Adventure]]''. |
== Opis == |
== Opis == |
||
Linia 12: | Linia 12: | ||
Górne sekcje to pomarańczowy pancerz bazy. Drogi są tutaj proste, czasami zdarzają się wyboje, a tylko w najwyższych punktach pojawiają się strome trasy. Na ścianach pojawiają się wysuwane platformy, które co jakiś czas znikają i pojawiają się. Są tu też małe śmigła. Gracz może na nie wejść tylko wtedy, kiedy są ułożone w poziomie. Kiedy zmieniają swoje położenie na pionowe, to nie można na nich stać. Aby dostać się wyżej można tutaj skorzystać z platform jadących w górę po taśmach. Pomiędzy poszczególnymi taśmami rozmieszczone są duże śmigła, które mogą zadawać graczowi obrażenia. Mogą również pomóc w tym wentylatory, które unoszą gracza w górę i nie pozwalają spaść. Jest tu również sekcja, w której silny wiatr pociągnie ze sobą Sonica w lewą stronę ekranu. Gracz będzie się mógł łapać szarych płytek wystających z pancerza bazy, a następnie puszczać się ich aby lecieć dalej. Płytki automatycznie będą niszczone. Dodatkowko, Sonic może być kontrolowany podczas lotu. |
Górne sekcje to pomarańczowy pancerz bazy. Drogi są tutaj proste, czasami zdarzają się wyboje, a tylko w najwyższych punktach pojawiają się strome trasy. Na ścianach pojawiają się wysuwane platformy, które co jakiś czas znikają i pojawiają się. Są tu też małe śmigła. Gracz może na nie wejść tylko wtedy, kiedy są ułożone w poziomie. Kiedy zmieniają swoje położenie na pionowe, to nie można na nich stać. Aby dostać się wyżej można tutaj skorzystać z platform jadących w górę po taśmach. Pomiędzy poszczególnymi taśmami rozmieszczone są duże śmigła, które mogą zadawać graczowi obrażenia. Mogą również pomóc w tym wentylatory, które unoszą gracza w górę i nie pozwalają spaść. Jest tu również sekcja, w której silny wiatr pociągnie ze sobą Sonica w lewą stronę ekranu. Gracz będzie się mógł łapać szarych płytek wystających z pancerza bazy, a następnie puszczać się ich aby lecieć dalej. Płytki automatycznie będą niszczone. Dodatkowko, Sonic może być kontrolowany podczas lotu. |
||
+ | == Boss == |
||
− | Bossem poziomu jest [[Mecha Sonic (Aerobase Zone)|Mecha Sonic]], z którym gracz walczy pod koniec 1 aktu, ponieważ poziom ten składa się tylko z jednego aktu. |
||
+ | {{Osobny|Mecha Sonic (Aerobase Zone)}} |
||
+ | Bossem poziomu jest Mecha Sonic znany z ''[[Sonic the Hedgehog 2]]''. Robot atakuje gracza wykonując [[Spin Dash]] i [[Spin Jump]]. Potrafi także szarżować od jednej do drugiej strony areny. Należy go uderzać w głowę i jednocześnie uważać, aby nie nabić się na wystające z tyłu kolce. |
||
+ | |||
+ | == Badniki == |
||
+ | {{BadnikiTabelka| |
||
+ | {{BadnikiTabelka/Wiersz|Clucker|{{nihongo|'''Kokekko'''|コケッコー}}|Clucker PA sprite.png}} |
||
+ | }} |
||
== Muzyka == |
== Muzyka == |
||
Linia 20: | Linia 27: | ||
== Galeria == |
== Galeria == |
||
+ | {{Galeria/początek}} |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
− | Aerobase |
+ | Aerobase 01.png |
− | Aerobase |
+ | Aerobase 02.png |
− | Aerobase |
+ | Aerobase 03.png |
− | Aerobase |
+ | Aerobase 04.png |
− | Aerobase |
+ | Aerobase 05.png |
− | Aerobase |
+ | Aerobase 06.png |
− | Aerobase |
+ | Aerobase 07.png |
+ | Aerobase 08.png |
||
+ | Aerobase 09.png |
||
+ | Aerobase 10.png |
||
+ | Aerobase 11.png |
||
+ | Aerobase 12.png |
||
+ | Aerobase 13.png |
||
+ | Aerobase 14.png |
||
+ | Aerobase 15.png |
||
+ | Aerobase 16.png |
||
+ | Aerobase 17.png |
||
+ | Aerobase 18.png |
||
+ | Aerobase 19.png |
||
+ | Aerobase 20.png |
||
+ | Aerobase 21.png |
||
+ | Aerobase 22.png |
||
+ | Aerobase 23.png |
||
+ | Aerobase 24.png |
||
+ | Aerobase 25.png |
||
+ | Aerobase 26.png |
||
+ | Aerobase 27.png |
||
+ | Aerobase 28.png |
||
+ | Aerobase 29.png |
||
+ | Aerobase 30.png |
||
+ | Aerobase 31.png |
||
+ | Aerobase 32.png |
||
+ | Aerobase 33.png |
||
+ | Aerobase 34.png |
||
+ | Aerobase 35.png |
||
+ | Aerobase 36.png |
||
+ | Aerobase 37.png |
||
+ | Aerobase 38.png |
||
+ | Aerobase 39.png |
||
+ | Aerobase 40.png |
||
+ | Aerobase 41.png |
||
+ | Aerobase 42.png |
||
+ | Aerobase 43.png |
||
+ | Aerobase 44.png |
||
+ | Aerobase 45.png |
||
+ | Aerobase 46.png |
||
+ | Aerobase 47.png |
||
+ | Aerobase 48.png |
||
+ | Aerobase 49.png |
||
+ | Aerobase 50.png |
||
+ | Aerobase 51.png |
||
+ | Aerobase 52.png |
||
+ | Aerobase 53.png |
||
+ | Aerobase 54.png |
||
+ | Aerobase 55.png |
||
+ | Aerobase 56.png |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | {{Galeria/koniec}} |
||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
− | * Muzyka z tego poziomu jest w rzeczywistości remiksem muzyki z pierwszego aktu [[Death Egg Zone (Sonic & Knuckles)|Death Egg Zone]] z [[Sonic & Knuckles]]. |
+ | * Muzyka z tego poziomu jest w rzeczywistości remiksem muzyki z pierwszego aktu [[Death Egg Zone (Sonic & Knuckles)|Death Egg Zone]] z ''[[Sonic & Knuckles]]''. |
− | * Jest to drugi poziom w Sonic Pocket Adventure, który składa się tylko z jednego aktu. |
+ | * Jest to drugi poziom w ''Sonic Pocket Adventure'', który składa się tylko z jednego aktu. |
+ | |||
+ | {{Tematyki poziomów/Niebo}} |
||
{{SonicPocketAdventureNawigacja}} |
{{SonicPocketAdventureNawigacja}} |
||
+ | [[Kategoria:Tematyka podniebna]] |
||
[[Kategoria:Poziomy w Sonic Pocket Adventure]] |
[[Kategoria:Poziomy w Sonic Pocket Adventure]] |
||
[[Kategoria:Fortece Eggmana]] |
[[Kategoria:Fortece Eggmana]] |
Wersja z 19:22, 13 mar 2019
Aerobase Zone – szósty poziom w grze Sonic the Hedgehog Pocket Adventure.
Opis
Aerobase Zone jest poziomem rozgrywającym się na latającej w powietrzu fortecy Doktora Eggmana.
Gracz porusza się tutaj po czerwonych rusztowaniach, oraz pomarańczowej powłoce bazy. Należy uważać żeby nie spaść, o co łatwo jest na tym poziomie. Na czerwonych rusztowaniach znajdują się specjalne panele ślizgające. Jeśli gracz dotknie takiego panela, to zostanie przez niego poniesiony do przodu, a następnie wystrzelony.
Dolne sekcje bazy są ze sobą oddzielone przepaściami. Aby się przez nie przeprawić trzeba skorzystać z ruchomych, szarych platform, które poruszają się w prawo i w lewo, albo w górę i w dół. Niebezpieczne są tu również zwisające z góry silniki odrzutowe. Co jakiś czas wypuszczają wielkie płomienie, którymi mogą ranić gracza przy kontakcie. Można przez nie bezpiecznie przejść tylko wtedy, kiedy płomienie są mniejsze.
Górne sekcje to pomarańczowy pancerz bazy. Drogi są tutaj proste, czasami zdarzają się wyboje, a tylko w najwyższych punktach pojawiają się strome trasy. Na ścianach pojawiają się wysuwane platformy, które co jakiś czas znikają i pojawiają się. Są tu też małe śmigła. Gracz może na nie wejść tylko wtedy, kiedy są ułożone w poziomie. Kiedy zmieniają swoje położenie na pionowe, to nie można na nich stać. Aby dostać się wyżej można tutaj skorzystać z platform jadących w górę po taśmach. Pomiędzy poszczególnymi taśmami rozmieszczone są duże śmigła, które mogą zadawać graczowi obrażenia. Mogą również pomóc w tym wentylatory, które unoszą gracza w górę i nie pozwalają spaść. Jest tu również sekcja, w której silny wiatr pociągnie ze sobą Sonica w lewą stronę ekranu. Gracz będzie się mógł łapać szarych płytek wystających z pancerza bazy, a następnie puszczać się ich aby lecieć dalej. Płytki automatycznie będą niszczone. Dodatkowko, Sonic może być kontrolowany podczas lotu.
Boss
- Osobny artykuł: Mecha Sonic (Aerobase Zone)
Bossem poziomu jest Mecha Sonic znany z Sonic the Hedgehog 2. Robot atakuje gracza wykonując Spin Dash i Spin Jump. Potrafi także szarżować od jednej do drugiej strony areny. Należy go uderzać w głowę i jednocześnie uważać, aby nie nabić się na wystające z tyłu kolce.
Badniki
Nazwa | Nazwa japońska | Sprite |
---|---|---|
Clucker | Kokekko (コケッコー?) |
Muzyka
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Aerobase Zone |
Galeria
Ciekawostki
- Muzyka z tego poziomu jest w rzeczywistości remiksem muzyki z pierwszego aktu Death Egg Zone z Sonic & Knuckles.
- Jest to drugi poziom w Sonic Pocket Adventure, który składa się tylko z jednego aktu.