Sonic Wiki
Sonic Wiki
m (Kursywa)
Znacznik: apiedit
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
 
{{Poziomy nawigacja|poprzedni = Sky Chase Zone (Sonic Pocket Adventure)|gra = Sonic Pocket Adventure|obecny = Aerobase Zone|następny = Gigantic Angel Zone}}
 
{{Poziomy nawigacja|poprzedni = Sky Chase Zone (Sonic Pocket Adventure)|gra = Sonic Pocket Adventure|obecny = Aerobase Zone|następny = Gigantic Angel Zone}}
{{Infobox Poziom|Nazwa = Aerobase Zone|Zdjęcie = Aerobase 1.png|Wystąpienie = ''[[Sonic the Hedgehog Pocket Adventure]]''|Poprzedni = [[Sky Chase Zone (Sonic Pocket Adventure)|Sky Chase Zone]]|Następny = [[Gigantic Angel Zone]]|Numer = 6|Grywalne = [[Sonic the Hedgehog]]|Akty = 1|Przeciwnicy = [[Clucker]]|Boss = [[Mecha Sonic (Aerobase Zone)|Mecha Sonic]]}}
+
{{Infobox Poziom|Nazwa = Aerobase Zone|Zdjęcie = Aerobase 51.png|Wystąpienie = ''[[Sonic the Hedgehog Pocket Adventure]]''|Poprzedni = [[Sky Chase Zone (Sonic Pocket Adventure)|Sky Chase Zone]]|Następny = [[Gigantic Angel Zone]]|Numer = 6|Grywalne = [[Sonic the Hedgehog]]|Akty = 1|Przeciwnicy = [[Clucker]]|Boss = [[Mecha Sonic (Aerobase Zone)|Mecha Sonic]]}}
 
'''Aerobase Zone '''– szósty poziom w grze ''[[Sonic the Hedgehog Pocket Adventure]]''.
 
'''Aerobase Zone '''– szósty poziom w grze ''[[Sonic the Hedgehog Pocket Adventure]]''.
   
Linia 11: Linia 11:
   
 
Górne sekcje to pomarańczowy pancerz bazy. Drogi są tutaj proste, czasami zdarzają się wyboje, a tylko w najwyższych punktach pojawiają się strome trasy. Na ścianach pojawiają się wysuwane platformy, które co jakiś czas znikają i pojawiają się. Są tu też małe śmigła. Gracz może na nie wejść tylko wtedy, kiedy są ułożone w poziomie. Kiedy zmieniają swoje położenie na pionowe, to nie można na nich stać. Aby dostać się wyżej można tutaj skorzystać z platform jadących w górę po taśmach. Pomiędzy poszczególnymi taśmami rozmieszczone są duże śmigła, które mogą zadawać graczowi obrażenia. Mogą również pomóc w tym wentylatory, które unoszą gracza w górę i nie pozwalają spaść. Jest tu również sekcja, w której silny wiatr pociągnie ze sobą Sonica w lewą stronę ekranu. Gracz będzie się mógł łapać szarych płytek wystających z pancerza bazy, a następnie puszczać się ich aby lecieć dalej. Płytki automatycznie będą niszczone. Dodatkowko, Sonic może być kontrolowany podczas lotu.
 
Górne sekcje to pomarańczowy pancerz bazy. Drogi są tutaj proste, czasami zdarzają się wyboje, a tylko w najwyższych punktach pojawiają się strome trasy. Na ścianach pojawiają się wysuwane platformy, które co jakiś czas znikają i pojawiają się. Są tu też małe śmigła. Gracz może na nie wejść tylko wtedy, kiedy są ułożone w poziomie. Kiedy zmieniają swoje położenie na pionowe, to nie można na nich stać. Aby dostać się wyżej można tutaj skorzystać z platform jadących w górę po taśmach. Pomiędzy poszczególnymi taśmami rozmieszczone są duże śmigła, które mogą zadawać graczowi obrażenia. Mogą również pomóc w tym wentylatory, które unoszą gracza w górę i nie pozwalają spaść. Jest tu również sekcja, w której silny wiatr pociągnie ze sobą Sonica w lewą stronę ekranu. Gracz będzie się mógł łapać szarych płytek wystających z pancerza bazy, a następnie puszczać się ich aby lecieć dalej. Płytki automatycznie będą niszczone. Dodatkowko, Sonic może być kontrolowany podczas lotu.
 
   
 
== Boss ==
 
== Boss ==
Linia 28: Linia 27:
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
 
 
 
{{Galeria/początek}}
 
{{Galeria/początek}}
 
<gallery>
 
<gallery>
Aerobase 2.png|Silniki odrzutowe nad ruchomymi platformami
+
Aerobase 01.png
Aerobase 3.png|Czerwone rusztowanie i panel ślizgający
+
Aerobase 02.png
Aerobase 4.png|Śmigła po których gracz może się wspinać
+
Aerobase 03.png
Aerobase 5.png|Sonic trzymający się fragmentu Aerobase
+
Aerobase 04.png
Aerobase 6.png|Ruchome platformy na taśmie i ostre śmigło
+
Aerobase 05.png
Aerobase 7.png|Wysuwane platformy
+
Aerobase 06.png
Aerobase 8.png|Wentylatory
+
Aerobase 07.png
  +
Aerobase 08.png
  +
Aerobase 09.png
  +
Aerobase 10.png
  +
Aerobase 11.png
  +
Aerobase 12.png
  +
Aerobase 13.png
  +
Aerobase 14.png
  +
Aerobase 15.png
  +
Aerobase 16.png
  +
Aerobase 17.png
  +
Aerobase 18.png
  +
Aerobase 19.png
  +
Aerobase 20.png
  +
Aerobase 21.png
  +
Aerobase 22.png
  +
Aerobase 23.png
  +
Aerobase 24.png
  +
Aerobase 25.png
  +
Aerobase 26.png
  +
Aerobase 27.png
  +
Aerobase 28.png
  +
Aerobase 29.png
  +
Aerobase 30.png
  +
Aerobase 31.png
  +
Aerobase 32.png
  +
Aerobase 33.png
  +
Aerobase 34.png
  +
Aerobase 35.png
  +
Aerobase 36.png
  +
Aerobase 37.png
  +
Aerobase 38.png
  +
Aerobase 39.png
  +
Aerobase 40.png
  +
Aerobase 41.png
  +
Aerobase 42.png
  +
Aerobase 43.png
  +
Aerobase 44.png
  +
Aerobase 45.png
  +
Aerobase 46.png
  +
Aerobase 47.png
  +
Aerobase 48.png
  +
Aerobase 49.png
  +
Aerobase 50.png
  +
Aerobase 51.png
  +
Aerobase 52.png
  +
Aerobase 53.png
  +
Aerobase 54.png
  +
Aerobase 55.png
  +
Aerobase 56.png
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{Galeria/koniec}}
 
{{Galeria/koniec}}
 
 
 
 
 
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==

Wersja z 11:24, 29 gru 2017

Aerobase Zone – szósty poziom w grze Sonic the Hedgehog Pocket Adventure.

Opis

Aerobase Zone jest poziomem rozgrywającym się na latającej w powietrzu fortecy Doktora Eggmana.

Gracz porusza się tutaj po czerwonych rusztowaniach, oraz pomarańczowej powłoce bazy. Należy uważać żeby nie spaść, o co łatwo jest na tym poziomie. Na czerwonych rusztowaniach znajdują się specjalne panele ślizgające. Jeśli gracz dotknie takiego panela, to zostanie przez niego poniesiony do przodu, a następnie wystrzelony.

Dolne sekcje bazy są ze sobą oddzielone przepaściami. Aby się przez nie przeprawić trzeba skorzystać z ruchomych, szarych platform, które poruszają się w prawo i w lewo, albo w górę i w dół. Niebezpieczne są tu również zwisające z góry silniki odrzutowe. Co jakiś czas wypuszczają wielkie płomienie, którymi mogą ranić gracza przy kontakcie. Można przez nie bezpiecznie przejść tylko wtedy, kiedy płomienie są mniejsze.

Górne sekcje to pomarańczowy pancerz bazy. Drogi są tutaj proste, czasami zdarzają się wyboje, a tylko w najwyższych punktach pojawiają się strome trasy. Na ścianach pojawiają się wysuwane platformy, które co jakiś czas znikają i pojawiają się. Są tu też małe śmigła. Gracz może na nie wejść tylko wtedy, kiedy są ułożone w poziomie. Kiedy zmieniają swoje położenie na pionowe, to nie można na nich stać. Aby dostać się wyżej można tutaj skorzystać z platform jadących w górę po taśmach. Pomiędzy poszczególnymi taśmami rozmieszczone są duże śmigła, które mogą zadawać graczowi obrażenia. Mogą również pomóc w tym wentylatory, które unoszą gracza w górę i nie pozwalają spaść. Jest tu również sekcja, w której silny wiatr pociągnie ze sobą Sonica w lewą stronę ekranu. Gracz będzie się mógł łapać szarych płytek wystających z pancerza bazy, a następnie puszczać się ich aby lecieć dalej. Płytki automatycznie będą niszczone. Dodatkowko, Sonic może być kontrolowany podczas lotu.

Boss

Osobny artykuł: Mecha Sonic (Aerobase Zone)

Bossem poziomu jest Mecha Sonic znany z Sonic the Hedgehog 2. Robot atakuje gracza wykonując Spin Dash i Spin Jump. Potrafi także szarżować od jednej do drugiej strony areny. Należy go uderzać w głowę i jednocześnie uważać, aby nie nabić się na wystające z tyłu kolce.

Badniki

Nazwa Nazwa japońska Sprite
Clucker Kokekko (コケッコー?)
Clucker PA sprite

Muzyka

Nazwa Muzyka
Aerobase Zone

Galeria

Galeria

Ciekawostki

  • Muzyka z tego poziomu jest w rzeczywistości remiksem muzyki z pierwszego aktu Death Egg Zone z Sonic & Knuckles.
  • Jest to drugi poziom w Sonic Pocket Adventure, który składa się tylko z jednego aktu.