Aerobase Zone – szósty poziom w grze Sonic the Hedgehog Pocket Adventure.
Opis[]
Aerobase Zone jest poziomem rozgrywającym się na latającej w powietrzu fortecy Doktora Eggmana.
Gracz porusza się tutaj po czerwonych rusztowaniach, oraz pomarańczowej powłoce bazy. Należy uważać żeby nie spaść, o co łatwo jest na tym poziomie. Na czerwonych rusztowaniach znajdują się specjalne panele ślizgające. Jeśli gracz dotknie takiego panela, to zostanie przez niego poniesiony do przodu, a następnie wystrzelony.
Dolne sekcje bazy są ze sobą oddzielone przepaściami. Aby się przez nie przeprawić trzeba skorzystać z ruchomych, szarych platform, które poruszają się w prawo i w lewo, albo w górę i w dół. Niebezpieczne są tu również zwisające z góry silniki odrzutowe. Co jakiś czas wypuszczają wielkie płomienie, którymi mogą ranić gracza przy kontakcie. Można przez nie bezpiecznie przejść tylko wtedy, kiedy płomienie są mniejsze.
Górne sekcje to pomarańczowy pancerz bazy. Drogi są tutaj proste, czasami zdarzają się wyboje, a tylko w najwyższych punktach pojawiają się strome trasy. Na ścianach pojawiają się wysuwane platformy, które co jakiś czas znikają i pojawiają się. Są tu też małe śmigła. Gracz może na nie wejść tylko wtedy, kiedy są ułożone w poziomie. Kiedy zmieniają swoje położenie na pionowe, to nie można na nich stać. Aby dostać się wyżej można tutaj skorzystać z platform jadących w górę po taśmach. Pomiędzy poszczególnymi taśmami rozmieszczone są duże śmigła, które mogą zadawać graczowi obrażenia. Mogą również pomóc w tym wentylatory, które unoszą gracza w górę i nie pozwalają spaść. Jest tu również sekcja, w której silny wiatr pociągnie ze sobą Sonica w lewą stronę ekranu. Gracz będzie się mógł łapać szarych płytek wystających z pancerza bazy, a następnie puszczać się ich aby lecieć dalej. Płytki automatycznie będą niszczone. Dodatkowko, Sonic może być kontrolowany podczas lotu.
Boss[]
- Osobny artykuł: Mecha Sonic (Aerobase Zone)
Bossem poziomu jest Mecha Sonic znany z Sonic the Hedgehog 2. Robot atakuje gracza wykonując Sprint obrotowy i Skok obrotowy. Potrafi także szarżować od jednej do drugiej strony areny. Należy go uderzać w głowę i jednocześnie uważać, aby nie nabić się na wystające z tyłu kolce.
Przeciwnicy[]
Nazwa | Nazwa japońska | Sprite |
---|---|---|
Clucker | Kokekko (コケッコー?) |
Muzyka[]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Aerobase Zone |
Galeria[]
Ciekawostki[]
- Muzyka z tego poziomu jest w rzeczywistości remiksem muzyki z pierwszego aktu Death Egg Zone z Sonic & Knuckles.
- Jest to drugi poziom w Sonic Pocket Adventure, który składa się tylko z jednego aktu.