Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Action Master – czwarta misja drugiego aktu Planet Wisp w grze Sonic Generations. Można ją odblokować po przejściu każdego poziomu ery Nowoczesnej jako Nowoczesny Sonic.

Opis

W tej misji gracz musi dostać się do mety. Trasa jest skonstruowana w taki sposób, że zawiera mnóstwo przeszkód: sekcje z Wall Jumpem, Explosion Trap, elektryczne pułapki, obrotowe platformy i drążki do gimnastyki. Gracz będzie mógł tutaj wykorzystać umiejętności: Wall Jump, Stomp i Light Speed Dash. Niektóre pułapki będzie można wyłączyć przyciskiem. Oprócz tego pojawiają się tutaj różni przeciwnicy, m.in. Egg Pawn, Sandworm i Crabmeat. Aby zdobyć rangę S należy ukończyć misję w mniej niż minutę i dwadzieścia sekund.

Advertisement