FANDOM


(Dodano nową stronę „{{Infobox Misja|Nazwa = Action Master|Zdjęcie = action_master.png|Poziom = Planet Wisp|RangaS = 1:20|Opis misji = Wykorzystaj umiej...”)
 
(Dodawanie kategorii)
Linia 5: Linia 5:
   
 
{{SonicGenerationsNawigacja}}
 
{{SonicGenerationsNawigacja}}
  +
[[Kategoria:Misje w Sonic Generations]]

Wersja z 18:00, kwi 29, 2017

Action Master - czwarta misja aktu drugiego poziomu Planet Wisp w grze Sonic Generations. Można ją odblokować po przejściu poziomu jako Nowoczesny Sonic.

Opis

W tej misji trzeba dołączyć do mety. W tym celu użyjemy trzech umiejętności: Wall Jump (kwadrat/A), Stomp (koło/B) i Light Speed Dash (trójkąt/Y). Oprócz tego przejście misji mogą nam ułatwić pierścienie przyspieszające i balony. Na naszej przeszkodzie stoją nam badniki.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.