Encyklopedia świata Sonica

Właśnie edytujesz artykuł

Action Master

1
  • Edycja może zostać wycofana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Przed edycją, zapoznaj się z zasadami edycji na naszej wiki. Jeżeli tworzysz nową stronę, możesz także użyć portalu tworzenia artykułów.
+
przejdź do aktualnej wersji Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
{{Infobox Misja|Nazwa = Action Master|Zdjęcie = action_master.png|Poziom = [[Planet Wisp (Sonic Generations)|Planet Wisp]]|RangaS = 1:20|Opis misji = Wykorzystaj umiejętności: Wall Jump, Stomp i Light Speed Dash, aby utorować sobie drogę do celu, zanim skończy się czas.|Poprzednia = [[Charmy: High in the Sky]]|Następna = [[Orange Rocket, Blast Off!]]}}'''Action Master''' – czwarta misja drugiego aktu [[Planet Wisp (Sonic Generations)|Planet Wisp]] w grze ''[[Sonic Generations]]''. Można ją odblokować po przejściu każdego poziomu ery Nowoczesnej jako [[Sonic the Hedgehog|Nowoczesny Sonic]].
+
{{Infobox Misja|Nazwa = Action Master|Zdjęcie = action_master.png|Poziom = [[Planet Wisp (Sonic Generations)|Planet Wisp]]|RangaS = 1:20|Opis misji = Wykorzystaj umiejętności: Wall Jump, Stomp i Light Speed Dash, aby utorować sobie drogę do celu, zanim skończy się czas.|Poprzednia = [[Charmy: High in the Sky]]|Następna = [[Orange Rocket, Blast Off!]]}}'''Action Master''' – czwarta misja drugiego aktu [[Planet Wisp (Sonic Generations)|Planet Wisp]] w grze [[Sonic Generations]]. Można ją odblokować po przejściu każdego poziomu ery Nowoczesnej jako [[Sonic the Hedgehog|Nowoczesny Sonic]].
   
 
== Opis ==
 
== Opis ==
  Trwa wczytywanie edytora...
Poniżej znajdują się często używane kody składni. Kliknij na tym co chcesz wstawić, a pojawi się w polu edycji powyżej.