1-4 lub Portal 1-4 – poziom cyberprzestrzeni, pojawiający się w grze Sonic Frontiers. Położony jest w środowisku opartym na Green Hill.
Opis[]
Poziom 1-4 dostępny jest na wyspie Kronos. Do odblokowania jego portalu wymagana jest jedna zębatka portalu.
Poziom oparty jest na Green Hill z gry Sonic Generations. Pojawiają się tutaj totemy, szyny, korkociągi oraz pętle. Podobnie jak inne poziomy Cyberprzestrzeni posiada także efekty wizualne, podkreślające wirtualne położenie poziomu. Rozgrywa się on popołudniem.
Gracz rozpoczyna poziom wbiegając na jego początek. Następuje zakręt oraz wzniesienie, z którego gracz może się wybić na drugą stronę lub opaść u podstawy do niżej położonej sekcji platformowej, zakończonej sprężyną. Na górze, gracz spotyka Motobugi oraz zakręt. Sekcja ponownie rozdziela się na dwie ścieżki: dolną platformową oraz górną zaczynającą się pierścieniem przyspieszającym. Obie prowadzą do szyn, które układają się w trójkę obok siebie. Gracz może je zmieniać przeskokiem na szynę. Prowadzą do pętli z panelami przyspieszającymi oraz punktu kontrolnego za nimi.
Z rampy za pętlą, gracz trafia do kolejnej sekcji z szynami. Tym razem jest ona dłuższa i oferuje więcej możliwości przeskoków. Sekcję kończy korkociąg z szyn oraz wybicie w powietrze z jednej z nich. Gracz ląduje w kolejnej sekcji platformowej. Na wzniesieniach stoją Crabmeaty. Po wybiciu się spod ściany na górę skarpy, gracz natrafia na zniszczalny drewniany most, nad którym unoszą się Buzzery. Za nimi jest położona pętla; gracz może też jednak spaść pod most, gdy ten się zawali. Niezależnie od tego zdarzenia, gracz trafi za pomocą szyny lub sprężyny do ostatniej sekcji poziomu.
Poziom kończy się rampą, z której gracz wybija się i leci w poprzek środka pętli, a następnie ląduje na kawałku terenu, gdzie za pagórkiem znajduje się zakończenie poziomu. Zostają naliczone punkty oraz przyznana ranga zależna od czasu ukończenia poziomu. Gracz może także zobaczyć postęp zadań w poziomie.
Misje[]
Poziom 1-4, podobnie jak inne cyberprzestrzeni, posiada cztery misje do wykonania. Za ukończenie każdej z misji gracz otrzymuje klucz do skarbca, a za ukończenie wszystkich czterech - kilka dodatkowych. Misje w 1-4 to:
- Dotrzyj do celu
- Ukończ z rangą S (patrz: sekcja Rangi)
- Ukończ z 20 ringami
- Znajdź ringi z czerwoną gwiazdką (patrz: sekcja Czerwone pierścienie)
Czerwone pierścienie[]
Poziom 1-4 zawiera pięć czerwonych pierścieni, a zebranie wszystkich nagradza gracza kluczem do skarbca:
- Pierwszy pierścień znajduje się w dolnej sekcji platformowej po wzniesieniu. Gracz musi iść prawą stroną i wybić się ze sprężyny ukrytej pod drewnianymi skrzyniami.
- Drugi pierścień położony jest na środkowej (wówczas już prawej) szynie przed pętlą.
- Trzeci pierścień dostępny jest w drugiej sekcji z szynami. Gracz musi używać przeskoku po szynach w taki sposób, by znaleźć się przy pierścieniu przyspieszającym położonym na środkowej. Wybijając się przy jej pomocy, gracz dotrze do pierścienia.
- Czwarty pierścień znajduje się przy ścianie w sekcji platformowej po drugim punkcie kontrolnym. Znajduje się on na środku osi sprężyny.
- Piąty, ostatni pierścień unosi się na wysokości skoku przed pagórkiem prowadzącym do zakończenia poziomu.
Rangi[]
Gracz po ukończeniu poziomu otrzymuje rangę od S do D, zależną od czasu ukończenia poziomu. Czasy wymagane dla poszczególnych rang przedstawia poniższa tabela:
Ranga | Wymagania |
---|---|
|
01:15.00 |
|
01:20.00 |
|
01:30.00 |
|
01:40.00 |
Muzyka[]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Cyber Space 1-4: Genshi |
Galeria[]
Zrzuty ekranu[]
Ciekawostki[]
- Układ poziomu oparty jest na sekcjach trójwymiarowych znajdujących się w akcie drugim Green Hill z gry Sonic Generations na konsole stacjonarne i PC.