Żółte Wiertło (イエロー・ドリル,Ierō doriru?), znane również jako Drill form – transformacja pojawiająca się w grach z serii Sonic the Hedgehog. Jest to moc koloru pochodząca z Żółtego Wispa.
Żółte Wiertło ma postać żółtego, spiralnego świdra. W przypadku Sonica całe jego ciało zmienia się w większą wersję jego własnej głowy. Posiada kolce z tyłu, ale twarz zastąpiona jest wiertłem z żółtymi oczami bez źrenic. Aby osiągnąć tę formę, potrzebny jest Żółty Wisp, który użyczy swojej energii Hiper Jazdy na krótki czas. Żółte Wiertło potrafi przekopywać się przez ziemię, a nawet z wielką szybkością pływać pod wodą. Pozwala także oddychać pod wodą. Jest na tyle silne, że może przebijać się przez pancerze robotów i czarne skrzynie, ale nie przez twardsze skały macierzyste, czy wzmocniony metal. Co więcej zakończenie transformacji będąc pod ziemią może zakończyć się śmiercią.
Rozgrywka[]
Aby dokonać transformacji w Żółte Wiertło, należy pozyskać Żółtego Wispa. Po wybraniu Wispa gracz zmieni się w wiertło, które może zakopać się pod ziemią, lub pływać pod wodą ze zwiększoną szybkością. Kiedy wiertło jest aktywne, automatycznie porusza się przed siebie. Gracz może nim sterować i niszczyć znajdujących się na drodze przeciwników, oraz niektóre przeszkody takie jak skrzynie. W przypadku bardziej solidnych przeszkód, wiertło może potrzebować więcej czasu aby się przez nie przebić. Wiertło odbija się od powierzchni których nie może zniszczyć. Gracz może także zwiększyć szybkość poruszania się wiertła, ale może to przyczynić się do szybszego wyczerpania się transformacji. Gracz nie może stracić życia przez zderzenie z atakiem przeciwnika lub niebezpieczną przeszkodą podczas używania wiertła, ale nadal może tracić pierścienie. Jeśli Żółte Wiertło zakończy się pod ziemią, gracz straci życie. Pod wodą Żółte Wiertło pozwala oddychać, a kiedy się kończy to gracz nie ginie. Dodatkowo zarówno pod wodą, jak i pod ziemią gracz może korzystać z podziemnych rur, aby szybko podróżować między sekcjami poziomów. Żółte Wiertło kończy się, kiedy belka Wispów zostanie wyzerowana, albo kiedy gracz wyląduje na solidnej powierzchni przez którą nie może się przekopać. Gracz może wydłużyć czas trwania Żółtego Wiertła poprzez zbieranie kolejnych Żółtych Wispów.
W grach Sonic Colors i Sonic Lost World w każdej wersji jeśli gracz znajduje się w miejscu nieprzystosowanym do Żółtego Wiertła, Żółty Wisp zaśnie i nie będzie można użyć umiejętności. Żółte Wiertło może być użyte tylko pod wodą, albo kiedy gracz znajduje się przy specjalnej ziemi przez którą można kopać. Oprócz tego można je wykorzystać tylko w wersji na Nintendo DS w Sonic Colors w walkach z niektórymi bossami, aby zadać im dodatkowe obrażenia. Dodatkowo, w Sonic Lost World Żółte Wiertło często przechodzi przez sekcje w których musi przeskakiwać między latającymi masami ziemi. Transformacja kończy się wtedy dopiero kiedy graczowi wyczerpie się belka Wispów, albo kiedy wyląduje na końcu sekcji. Należy tutaj również uważać, aby nie spaść w przepaść. Oprócz tego Żółte Wiertło nadal można wykorzystać w sekcjach wodnych. W tym celu należ znaleźć wodną ścianę i stanąć przy niej. Wtedy Żółty Wisp obudzi się i będzie można wykorzystać wiertło. Po raz pierwszy w serii, Żółte Wiertło zostało tutaj wykorzystane w środowisku trójwymiarowym. W wersji na Nintendo 3DS można je wykorzystać podczas walki z Mistrzem Zikiem.
W grze Sonic Runners Żółte Wiertło jest przedmiotem, który gracz może umieścić w swoim ekwipunku podczas rozgrywki. W tej grze Żółte Wiertło przekopuje się pod ziemią i samodzielne porusza przed siebie, niszcząc przeciwników i przeszkody na swojej drodze. Wiertło może także wyskakiwać na chwilę z ziemi, a następnie z powrotem wracać pod ziemię. Po zakończeniu transformacji postać wraca z powrotem na powierzchnię, nawet jeśli cały czas była pod ziemią.
W grze Team Sonic Racing pojawia się jako jeden z przedmiotów, które można pozyskać z pudeł z przedmiotami. Po zdobyciu Żółtego Wispa, gracz transformuje się w Żółte Wiertło i mknie z dużą prędkością przed siebie. Przedmiot ten przyznawany jest zawodnikom, którzy zostali z tyłu. Im dalej są od pozostałych zawodników przed sobą, tym dłużej będzie trwała umiejętność. Żółte Wiertło automatycznie mknie po trasie i może tratować wrogów na swojej trasie, zadając im obrażenia, oraz ignorować przezszkody.