FANDOM


Świat Arabskich Nocy – świat położony wewnątrz księgi zatytułowanej Arabskie Noce. Autorem i głównym bohaterem opowieści jest Król Shahryar. Pochodzą z niego takie artefakty jak Magiczna Lampa i siedem Pierścieni Świata które łącza ze sobą wszystkie opowieści. Świat Arabskich Nocy stanowi główne miejsce akcji gry Sonic and the Secret Rings.

Opis Edytuj

Wygląd Edytuj

Księga Arabskich Nocy posiada grubą, bordową oprawę. Na okładce przedstawiona jest złota brama, reprezentująca wejście do podniebnego pałacu Erazor Djinna.

Sam świat składa się z wielu opowieści, które łączy ze sobą moc siedmiu Pierścieni Świata. Wiele postaci pochodzących z księgi jest odpowiednikami tych ze świata Sonica, jak na przykład Ali Baba czy Sindbad Żeglarz. Niektóre postacie posiadają wolną wolę i dokonują świadomych wyborów. Jednak losy innych postaci są z góry ustalone przez opowieść w jakiej się znajdują.

Lokacje Edytuj

Historia Edytuj

Wczesna historia Edytuj

Autorem Arabskich Nocy i ich głównym bohaterem jest Król Shahryar. W dawnych czasach istniało tutaj królestwo, po którym została jedynie samotna forteca. Król Salomon uwięził wówczas złe duchy, a Sindbad wyrobił sobie reputację legendarnego żeglarza, dzięki swoim licznym przygodom. W tym czasie istniał również dżin, znany jako Erazor Djinn. Popełnił on wiele złych uczynków w swojej historii. Został w końcu powstrzymany i zamknięty w Magicznej Lampie. Był tam uwięziony do czasu kiedy spełnił życzenia 1000 ludzi, w tym Aladyna. Jednakże krótko po wykonaniu swojego wyroku w Erazora wstąpiła odnowiona nienawiść do ludzi i stwórcy jego historii, który dał mu taki los. Dżin zaczął przejmować kontrolę nad Arabskimi Nocami, zmieniając słowa księgi w złe duchy, a także absorbując zawartość opowieści. Jego ostatecznym celem miało być przeniknięcie do świata Sonica. W pewnym momencie poznał również Shahrę, dżina pierścienia, z którą zawarł tajną współpracę.

Sonic and the Secret Rings Edytuj

W Sonic and the Secret Rings Shahra poprosiła legendarnego niebieskiego jeża Sonica o pomoc w ocaleniu Arabskich Nocy od Erazor Djinna. W rzeczywistości pomagała Erazorowi, choć w kilku momentach miała wątpliwości co do tego czy powinna kontynuować pracę z nim. Erazor chciał bowiem zdobyć siedem Pierścieni Świata i zawładnąć Arabskimi Nocami, a później światem realnym. Podczas wydarzeń z gry Erazor wystraszył żołnierzy Króla Shahryara i porwał samego władcę. Kazał również swojej latającej bestii porwać Sindbada, który akurat walczył na morzu z piratami. Sindbad stracił swój pierścień wody i został uwięziony w Levitated Ruin. Następnie Erazor wysłał 40 rozbójników w celu zamordowania Króla Salomona, który mógł się okazać zbyt groźny dla jego planów. W ostateczności Sonic i Shahra ocalili wszystkie ofiary Erazora i dotarli do jego pałacu. Tam doszło do ostatecznej walki. Erazor przegrał, ale zdołał przekonać Shahrę do oddania mu siedmiu pierścieni. Następnie zamierzał złożyć Sonica w ofierze, aby wykorzystać ich potęgę. Jednakże przypadkowo zabił Shahrę, która zasłoniła jeża. Mimo tego udało mu się poskromić moc pierścieni i przemienić się w Alf Layla wa-Layla. Erazor chciał napisać nową wersję arabskich nocy, ale powstrzymał go Darkspine Sonic. Sonic, który wcześniej otrzymał Magiczną Lampę od Shahry zmusił Erazora do posłuszeństwa. Kazał mu przywrócić Shahrę do życia, a następnie zwrócić skradzione opowieści do księgi Arabskich Nocy. Ostatecznie skazał Erazor Djinna na wieczne więzienie. Po tych wydarzeniach Sonic i Shahra wrzucili Magiczną Lampę do czeluści Evil Foundry, aby Erazor Djinn już nigdy nie mógł z niej wyjść. Sonic wyruszył na nowe przygody z Ali Babą i Sindbadem, w końcu znajdując sposób na powrót do domu. Sonic pożegnał się z Shahrą i wrócił do swojego świata. W Arabskich Nocach uwzględniono jego czyny, dodając jego postać do opowieści.

W innych grach Edytuj

Sonic Runners Edytuj

W trakcie wydarzenia Desert Ruins Event fragment świata Arabskich Nocy został przeniesiony do świata Sonica. Erazor Djinn został przez kogoś uwolniony, ale był tak osłabiony że podzielił się na kilka mniejszych wersji samego siebie. W celu odbudowania swojego ciała musiał spełnić życzenia 1000 osób. Doktor Eggman postanowił wykorzystać Erazora jako narzędzie do podboju świata. Zebrał 100 rozrzuconych po świecie Arabskich Nocy mniejszych Erazorów i połączył ich w jednego Super Erazor Djinna. W tym czasie Team Sonic musieli się zmierzyć z mniejszymi Erazorami wysyłanymi przez doktora. Kiedy stanęli do walki z Super Erazor Djinnem nie mieli żadnych szans. Na szczęście mieli swojego własnego Super Erazor Djinna. Dwa dżiny starły się ze sobą, a Team Sonic pomogli swojemu Erazorowi i pokonali Erazora należącego do Eggmana. Następnie uwolnili Króla Shahryara, który pozwolił im zatrzymać zebrane po drodze skarby.

Ciekawostki Edytuj

  • Świat Arabskich Nocy oparty jest na opowieściach zawartych w Księdze tysiąca i jednej nocy.
  • Król Salomon jest jedyną postacią ze świata Arabskich Nocy, która nie jest ani dżinem ani odpowiednikiem kogoś innego ze świata Sonica.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.