Sonic Wiki Nederlands
Sonic Wiki Nederlands
Non-fictief onderwerp
Dit artikel betreft een niet-fictief onderwerp.

Yuji Naka (中 裕司 Naka Yūji,? "Yuji Naka") (17 september 1965, Hirakata, Osaka, Japan) is een Japanse kunstenaar en voormalig Sega-medewerker, vooral erkend vanwege zijn belangrijke bijdragen aan het ontwerp en de creatie van personages binnen de Sonic the Hedgehog-franchise, waaronder de iconische Sonic the Hedgehog zelf en het personage van Doctor Eggman.

Overzicht[]

Yuji Naka, een aanstormend talent op het gebied van softwareontwikkeling, begon zijn professionele carrière aan de Nihon Microcomputer Academy tijdens zijn middelbareschooltijd.[8] Ondanks zijn ambities slaagde hij er niet in om toegelaten te worden tot een universiteit. Daardoor kon hij niet bij Namco werken en koos hij in 1984 uiteindelijk voor Sega boven zowel Namco als Taito.[9] Na zijn indiensttreding bij Sega verbleef Naka in de huisvesting van het bedrijf, de Sega Omori-slaapzaal, waar hij zijn eerste maand besteedde aan het verfijnen en verbeteren van zijn programmeervaardigheden.

Yuji Naka 1992

Een jonge Yuji Naka met een Sonic-knuffel, Sonic the Hedgehog 2.

In 1991 nam Naka een cruciale rol op zich als hoofdprogrammeur van de eerste Sonic the Hedgehog-videogame. Naka verzorgde de kernprogrammering, Naoto Ohshima was verantwoordelijk voor het personageontwerp en Hirokazu Yasuhara voor het levelontwerp. Hun samenwerking markeerde het debuut van de Sonic the Hedgehog-franchise, een mijlpaal in de gamegeschiedenis. Gedurende zijn carrière speelde Naka een cruciale rol in de ontwikkeling en productie van talloze opmerkelijke titels, waaronder NiGHTS into Dreams..., Burning Rangers, Phantasy Star Online, Sega Superstars, Billy Hatcher and the Giant Egg en Rodea the Sky Soldier. In zijn eerdere werken werd hij vaak vermeld onder aliassen zoals "YU2," een eerbetoon aan medeontwikkelaar Yu Suzuki, en "Muuu Yuji." Hij behoort met name tot de zeldzame groep gerenommeerde Japanse gameontwikkelaars die Engels beheersen.

In een aflevering van de 2002 televisieserie Icons, toen hem werd gevraagd naar de beruchte consolerivaliteit in de jaren 90, met name de intense concurrentie in Noord-Amerika tussen de Sega Mega Drive en het Super Nintendo Entertainment System, verduidelijkte Naka dat zijn oorspronkelijke visie voor Sonic the Hedgehog afweek van de uiteindelijke koers die het had ingezet. Hij legde uit dat de door de media aangewakkerde vergelijkingen tussen Sonic en Nintendo's mascotte Mario grotendeels een misinterpretatie waren en niet de bedoeling van de ontwikkelaars weerspiegelden. Naka benadrukte ook zijn vriendschappelijke relatie met Nintendo's Shigeru Miyamoto en merkte op dat de Super Mario-serie binnen Sega in hoog aanzien stond en diende als een maatstaf voor uitmuntendheid om naar te streven.[10]

In mei 2006, tijdens de ontwikkeling achter de schermen van Sonic the Hedgehog (2006) en Sonic and the Secret Rings, werd publiekelijk bekendgemaakt dat Naka Sega zou verlaten om zijn eigen onafhankelijke gamestudio, Prope, op te richten.[4] Hij toonde zich tevreden met deze beslissing en stelde dat de creatieve autonomie die hij bij Prope ervoer het gevoel van artistieke vrijheid nieuw leven inblies, dat deed denken aan het vroege Sonic Team-tijdperk tijdens de vormingsjaren van de franchise.[11]

Credits[]

Videospellen[]

Hoofdprogrammeur[]

"Een speciale buiging voor"[]

Producent[]

Uitvoerend Producent[]

Adviseur[]

Toezichthouder[]

"Met speciale dank aan"[]

  • 3D Sonic the Hedgehog (2013)
  • 3D Sonic the Hedgehog 2 (2015)

Televisie en film[]

Regisseur[]

Producent[]

Uitvoerend Producent[]

Trivia[]

  • Volgens een interview met Nintendo Power rende Yuji Naka, toen hij de originele Super Mario Bros. speelde (waarvan hij toegaf dat hij er enorm van genoot), zo snel mogelijk door het eerste level om de level-skip cheat in het volgende level te bereiken. Dit inspireerde hem om een ​​game te maken, zoals Sonic the Hedgehog, waarbij het doel was om het level zo snel mogelijk te voltooien.[12] Dit is de belangrijkste reden voor Sonics kenmerkende supersnelheid.
  • In de 2009 uitgave van Nintendo Power reageerde Yuji Naka op de nieuwsgierigheid van de deelnemers aan de enquête over de lange levensduur van Sonic. Hij gaf aan dat hij zelf niet weet wat Sonic the Hedgehog zo bijzonder maakt dat hij is uitgegroeid tot een van de succesvolste en meest herkenbare videogamepersonages aller tijden.[13]
  • Tijdens de ontwikkeling van de originele Sonic the Hedgehog had Naka naar verluidt last van bewegingsziekte tijdens het testen. Hierdoor werd het tempo van de game in de uiteindelijke versie uiteindelijk vertraagd.[citaat nodig]
  • Je krijgt toegang tot de Level Select-cheatcode in Sonic the Hedgehog 2 door de geboortedatum van Yuji Naka in te voeren in de geluidstest (19, 65, 9, 17).
  • Toen Naka begin jaren negentig vertrok bij Sonic Team, kreeg hij als gouden handdruk een Ferrari om hem te overtuigen zich weer bij hen aan te sluiten.[14]
  • Volgens hemzelf is Naka de verantwoordelijke die het concept Mario & Sonic op de Olympische Spelen aan Nintendo pitchtte.[15]
  • Naka zou oorspronkelijk een cameorol in de 2020 Sonic the Hedgehog-film spelen als figurant, maar beide partijen hadden dit vergeten.[16]
  • Er is een Easter Egg in Shadow the Hedgehog waarbij een GUN Soldier soms "Mr Yuji Naka is oké" zou zeggen.

Strafrechtelijke vervolging[]

Op 17 november 2022 werd Yuji Naka aangehouden door de Japanse wetshandhavingsautoriteiten. Samen met zijn voormalige collega's Fumiaki Suzuki en Taisuke Sazaki werd Naka gearresteerd op beschuldiging van handel met voorkennis, met name met betrekking tot vertrouwelijke, niet-openbare informatie met betrekking tot de mobiele game Dragon Quest Tact. Naka zou 10.000 aandelen hebben verworven in de ontwikkelaar van de game, Aiming Inc., voorafgaand aan de verspreiding van vertrouwelijke informatie.[17]

Vervolgens, op 7 december 2022, werd gemeld dat Naka en Sazaki opnieuw werden gearresteerd op verdenking van handel met voorkennis, ditmaal met betrekking tot de mobiele game Final Fantasy VII: The First Soldier. De aanklachten hadden betrekking op hun gezamenlijke aankoop van ongeveer 120.000 aandelen in ontwikkelaar ATeam Inc.[6] Op 27 december 2022 werd Yuji Naka formeel aangeklaagd wegens meerdere overtredingen van de Japanse Financial Instruments and Exchange Act.[7]

Op 2 maart 2023 bevestigden berichten van de Japanse omroepen TBS en NHK dat Naka voor de rechtbank had toegegeven zich schuldig te hebben gemaakt aan handel met voorkennis, met name met betrekking tot aandelentransacties met ATeam-aandelen ter waarde van ongeveer £865.000.[18] Drie maanden later, op 1 juni 2023, eisten de aanklagers formeel een gevangenisstraf van twee jaar en zes maanden.[19] Op 7 juli 2023 deed de rechtbank van Tokio uitspraak: Naka kreeg een gevangenisstraf van twee jaar en zes maanden, voorwaardelijk met een proeftijd van vier jaar. Daarnaast werd hem een ​​verbeurdverklaring van 171 miljoen yen (ongeveer €1.05 miljoen) en een boete van twee miljoen yen (ongeveer €12.24 duizend) opgelegd.[20]

Op 7 april 2024, na een langdurige stilte van zestien maanden sinds november 2022, keerde Naka terug naar socialemediaplatform X (voorheen Twitter) om een ​​openbare verklaring af te leggen. In zijn bericht beschuldigde hij Dragon Quest-producer Yu Miyake ervan valse getuigenissen te hebben afgelegd in officiële gerechtelijke documenten.[21]

Bronnen[]

  1. phantomriverstone (27 maart 2017). Anecdotes About Yu Suzuki From Yuji Naka. DenFamiNicoGamer Talk Show. Opgehaald op 30 mei 2025. "Koji Aizawa: There's something I've always wanted to ask Naka-san but haven't been able... / Yuji Naka: What's that? / Aizawa: You often write "YU2" as your alias, don't you. Looking at it, since you're Yuji, I wondered why the "2". Apparently there's a theory that since there was already Yu Suzuki (of Virtua Fighter and Shenmue), it was to show you were the second and were aiming to outdo Yu-san. I wondered if you had that kind of intention... What is the real meaning of YU2? / Naka: Yu-san is Yu Suzuki, and he used to write "YU". I'm Yuji so it's also "YU", but since Yu-san was using that "YUJI" was suggested so I decided to make it "2". It didn’t mean I was trying to better Yu-san, but that I'm next after him, a sign of respect. You see, I added the "2" with the feeling that there's no way I could surpass him; I would be after him, or beneath him."
  2. 電ファミニコゲーマー (13 maart 2017). セガの天才プログラマー中裕司が明かす「ソニック」「PSO」開発裏話。セガのネット対応は“ある男”のポケットマネーだった…? (Japans). 【ニコ生書き起こし】. Opgehaald op 30 mei 2025. "相沢浩仁: ずっと聞きたくて聞けなかった質問を中さんにしたいんですが……。 / 中 裕司: なんですか? / 相沢: 中さんがよく、ハンドルネーム的に、「YU2」って書いてたんですよね。普通に考えると裕司だから、2なのかなって思うんですが。どうも一説には『バーチャファイター』や『シェンムー』の鈴木裕さんがすでにいらっしゃったので、その2人目、さらに裕さんを超えてやるぞとか。そういう思いがあるんじゃないかな、と思いつつ……「YU2」の本当の意味は何なんでしょうか? / : 裕さんが鈴木裕で、「YU」って書いてたんですよ。ボクも裕司だから「YU」なんですけど、裕さんが「YU」使ってるし、俺は裕司だから「YUJI」にしようっていうので、「2」にしてるんです。これは裕さんを超えてやろうというより、裕さんの次というか、裕さんをリスペクトしているというか。ボクは裕さんを超えられない、絶対にその次、下にあるだろうと思って“2”ってつけているぐらいの感じなんですよ。その当時、鈴木裕さんって、本当に天才プログラマーというか、すごかったんですよ。"
  3. 名作アルバム - 『ガールズガーデン』 (Japans) (15 januari 2002). Opgehaald op 30 mei 2025.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Choi, Dan (8 mei 2006). Yuji Naka confirmed to be leaving Sega to form Prope. Engadget. Opgehaald op 30 mei 2025. "Back in March, we heard rumblings that Sega stalwart Yuji Naka was planning to leave Sega to start his own studio. Today, that rumor's been confirmed. According to Next Generation, Naka's new company is called Prope, which means "'beside' and 'near' future." Prope's web site (not linked on Next Gen) apparently explains that the name was chosen "in the hopes of bringing game entertainment much closer to users, establishing closer ties between users and us, and creating near future entertainment.""
  5. Wong, =Alistair (24 maart 2019). Yuji Naka On Prope's Status: Downsized To One-Person Company (Japanese). Siliconera. Opgehaald op 30 mei 2025. "Tweet 1: ご質問があったのでお答えしますと、プロぺは2017年4月末で事業を縮小して私1人の会社になりました。今年の6月で7年になるバディモンスターは運営会社様にお願いしてあります。もしよろしければプロぺのアプリや3DSのすれちがい迷宮やすれちがいフィッシング、そして僕が約20年ぶりに一部プログラムを / Tweet 2: そして僕が約20年ぶりに一部プログラムをしたレジェンドオブコイン等を遊んで頂けると嬉しいです。基本的にプロぺの仕事は土日に書類関連をやっている程度です。平日はスクウェアエニックスでみなさんに楽しんで頂けるようなゲームを作っています。"
  6. 6,0 6,1 Taylor, Mollie (7 december 2022). Sonic co-creator arrested a second time for even more insider trading shenanigans. PC Gamer. Opgehaald op 30 mei 2025.
  7. 7,0 7,1 Middler, Jordan (27 december 2022). Yuji Naka indicted in Square Enix insider trading case. Video Game Chronicle. Opgehaald op 30 mei 2025.
  8. "Power Profiles: Yuji Naka". Nintendo Power 242: 46–48. Juni 2009. "Questionnaire: How did you first become involved in the video game industry? / Yuji Naka: I started at Sega. When I was a high school student, I worked for the company part time. I was porting games from one platform to another. Going back further, the reason I first got interested in computers was because my favorite musician was using them to make music. From there, I started coding games."
  9. "Power Profiles: Yuji Naka". Nintendo Power 242: 46–48. Juni 2009. "Questionnaire: Why did you originally choose to work at Sega rather than some other publisher? / Yuji Naka: I wanted to go to Namco. [Laughs] But I didn't get very good grades in high school. That's why I didn't go to university. Back then, Sega and Taito were the only companies that would hire people without a university degree. So I choose Sega. [Laughs]"
  10. Sega's Yuji Naka Talks!. GameSpy. Opgehaald op 30 mei 2025. "Yuji Naka: I will go on the record here and state that we at Sega have always had nothing but the utmost respect for Nintendo and the Mario games. Even when they were our direct competitor in the hardware arena, we have viewed the games as a watermark of quality for us to strive towards. It is a pleasure and an honor for us to work with Nintendo as a third party today."
  11. "Power Profiles: Yuji Naka". Nintendo Power 242: 46–48. Juni 2009. "Questionnaire: How are things different now that you're running your own independent studio? What are some of the advantages and disadvantages? / Yuji Naka: I don't really see any disadvantages. Initially, it was really hard putting together the team. That took a long time. I feel a lot more freedom than I did recently at Sega. The way Propels now feels really close to the old Sonic Team, when it was more independent. I really like that."
  12. Oliver, Tristan (24 september 2010). Yuji Naka Speaks of Super Mario's Inspiration. TSSZ News. Opgehaald op 31 mei 2025.
  13. "Power Profiles: Yuji Naka". Nintendo Power 242: 46–48. Juni 2009. "Questionnaire: Why do you think Sonic has struck a cord with so many gamers for so long? / Yuji Naka: I don't really know. That's why I was able to keep making Sonic games for such a long time, though, so I really appreciate it. And even though I'm at Prope now, I still get letters from kids about Sonic. That really motivates me to create better and better games."
  14. SEGA: The Beautiful Journey Continues. Panzer Dragoon Legacy. Robert Frazer (1 augustus 2005). Opgehaald op 30 mei 2025.
  15. Purchase, Robert (2 oktober 2010). Yuji Naka: Sonic & Mario "was my idea". Eurogamer. Opgehaald op 30 mei 2025. "Yuji Naka: It was actually my idea, and I was the one who approached Nintendo about it. I thought it would be fascinating to see the two heroes play together or play against each other, so that was exactly what I wanted. So I don't feel anything funny about that at all."
  16. Yuji Naka (@nakayuji) op Twitter (Japans). Twitter (1 mei 2019). Opgehaald op 31 mei 2025. "Yuji Naka: そう言えば映画にエキストラ出演させて欲しいとお願いしていたのですが、忘れられたようですね。かなり前なので私も忘れていました。ハリウッド映画に出演したかったんですけどね。"
  17. Litchfield, Ted (17 november 2022). Sonic co-creator Yuji Naka among former Square Enix employees arrested over Dragon Quest-related insider trading. PC Gamer. Opgehaald op 31 mei 2025.
  18. Phillips, Tom (2 maart 2023). Former Sonic boss Yuji Naka admits insider trading - reports. Eurogamer. Opgehaald op 31 mei 2025. "Yuji Naka: There is no doubt that I knew the facts about the game before it was made public and bought the stock."
  19. Scullion, Chris (1 juni 2023). Sonic the Hedgehog co-creator Yuji Naka faces a prison sentence of two and a half years and a fine of over $1.2 million for his part in an insider trading scheme at Square Enix. Video Games Chronicle. Opgehaald op 31 mei 2025.
  20. Scullion, Chris (7 juli 2023). Yuji Naka gets a $1.2 million fine and a suspended prison sentence for insider trading. Video Games Chronicle. Opgehaald op 31 mei 2025.
  21. Robinson, Andy (7 april 2024). Yuji Naka returns to X by accusing Dragon Quest producer of ‘lying to court’. Video Game Chronicle. Opgehaald op 31 mei 2025.

Externe links[]