Sonic Wiki Nederlands
Sonic Wiki Nederlands
Deze pagina is videospelserie-gerelateerd.
Hoofdpagina PersoneelHandleidingenTriviaGalerijOverige

Deze pagina heeft betrekking op het personeel achter de 16-bits versie van Sonic the Hedgehog (1991).

Sonic Team-leden[]

Game Plan[]

  • Hirokazu Yasuhara ("Carol Yas")

Program[]

Karakterontwerp[]

Ontwerp[]

  • Jina Ishiwatari ("Jinya")
  • Rieko Kodama ("Phenix Rie")

Geluidsproductie[]

  • Masato Nakamura

Geluidsprogramma[]

  • Hiroshi Kubota ("Jimita")
  • Yukifumi Makino ("Macky")

Speciale dank aan[]

  • Fujio Minegishi
  • Papa

Gepresenteerd door[]

Sonic the Hedgehog Genesis-personeel[]

SEGA OF AMERICA, INC.[]

CEO[]

  • Naoya Tsurumi

President/COO[]

  • Simon Jeffery

VP productontwikkeling[]

  • Dave Cobb

VP verkoop[]

  • Sue Hughes-Taigen

Producent[]

  • Justin Lambros

Assistent producent[]

  • Kevin Frane

VP marketing[]

  • Scott Steinberg

Senior uitgeverijmanagerr[]

  • Klayton Vorlick

Marketingdirecteur[]

  • Don Mesa

Productmarketingmanager[]

  • Yosuke Moriya

Public Relations-manager[]

  • Jennie Sue

Manager creatieve diensten[]

  • Jen Groeling

Productiespecialist[]

  • Healther Lucchetti

Kwaliteitsmanager[]

  • Deni Skeens

Kwaliteitstoezichthouder[]

  • Josh Morton

Senior Kwaliteitsleider[]

  • Shawn Dobbins

Kwaliteitshoofdtester[]

  • Marta Khosraw

Kwaliteitsnalevingstestsnoer[]

  • Stephen Akana

SEGA OF JAPAN[]

Handmatige productie[]

  • Yoshiro Sakuta,
  • Hisakazu Nakagawa,
  • Colin Restall

Speciale dank aan[]

  • Aya Takeuchi,
  • Rhianna Kellom

Personeel voor mobiele release 2013[]

Uitbreiding vereist
Deze sectie is aan uitbreiding toe.
Je kan Sonic Wiki Nederlands helpen door deze sectie uit te breiden.


Origineel spel ontwikkeld door[]

Ontwikkeld voor mobiele platforms door[]

  • Christian Whitehead
  • Headcannon

Hoofdprogrammeur[]

  • Christian Whitehead

Programmeur[]

  • Simon Thomley

Sjabloon:Videospelpersoneel