“ | „ | |
— Rouge the Bats Recap, Sonic Adventure 2 |
Rouge the Bat (ルージュ・ザ・バット Rūju za Batto,? "Rouge de Vleermuis") is een personage in de Sonic the Hedgehog-serie. Ingesproken door Karen Strassman in het Engels, Rumi Ochiai in het Japans en Linda Verstraten in het Nederlands maakte Rouge the Bat haar debuut in Sonic Adventure 2.
Ze is een antropomorfe vleermuis die bekend staat om haar dubbele rol als juwelendief en parttime overheidsspion[10] voor de president van de United Federation, waarbij ze vaak nauw samenwerkt met de Guardian Units of Nations. Ze staat wereldwijd bekend als schatzoeker[11] en heeft een bijzondere fascinatie voor juwelen zoals de Master Emerald en Chaos Emeralds. In haar hoedanigheid van spion is Rouge zeer bedreven in gevechts-, stealth- en infiltratietechnieken. Ze beschikt met name over formidabele vaardigheden, waaronder trapkracht op superniveau en het vermogen om te vliegen.
In wezen blijft Rouge een raadsel, waarbij haar motivaties vaak onder de loep worden genomen. Ze is in de eerste plaats uit eigenbelang, uitzonderlijk intelligent, brutaal en verleidelijk, en bedreven in het bereiken van haar doelstellingen op alle mogelijke manieren. Als ze eenmaal haar zinnen op iets heeft gezet, gaat ze er meedogenloos achteraan, zonder rekening te houden met de gevolgen. Naast haar oppervlakkige houding is ze een pragmatische realist, gedreven door huurlingenmotieven. Niettemin toont ze loyaliteit aan haar naaste metgezellen en heeft ze Sonic the Hedgehog en zijn bondgenoten bij talloze gelegenheden bijgestaan bij wereldwijde reddingsmissies.
Ontwikkeling[]
Tijdens de ontwikkeling van Sonic Adventure 2 werd Rouge aanvankelijk "Shadow" of "Nails" genoemd. De vroegere naam werd later in vroege versies van het spel opnieuw toegewezen aan een personage genaamd "Terios".[12]
Het ontwerp van Rouge was geïnspireerd door Latijns-Amerikaanse vrouwen, met name figuren als Jennifer Lopez.[13]
Biografisch overzicht[]
Verkorte biografie[]
Geboren tot een onbekende moeder[3] kreeg Rouge the Bat in haar vroege leven ooit een obsessie voor juwelen en bekwam zo een schatzoeker. Ze werd ook opgeleid als superspion, werkend voor de United Federation[10] en de Guardian Units of Nations.
Verschijningen[]
|
|
- Team Sonic Racing Overdrive
- TailsTube
- Sonic Prime
Relaties met anderen[]
Algemeen overzicht[]
Vrienden | Neutraal | Vijanden |
---|---|---|
|
|
Karakteristieke eigenschappen[]
Uiterlijk[]
Rouge, een antropomorfe vleermuis, heeft onderscheidende kenmerken, waaronder witte vacht, turkooisgroene ogen versierd met elk twee wimpers, en een gebruinde huid die haar gewelfde figuur complementeert. Haar grote, puntige oren en kleine hoektanden dragen bij aan haar unieke uiterlijk, terwijl haar snuit is versierd met een kleine zwarte neus. Opvallend is dat ze donkerpaarse vleugels op haar rug heeft, met vacht die zich uitstrekt tot zes punten aan de achterkant van haar hoofd.
Haar kleding bestaat meestal uit een zwarte, nauwsluitende strapless jumpsuit, geaccentueerd door een roze hartvormige borstplaat omlijnd met een delicate witte rand. Witte handschoenen op ellebooglengte en dijhoge laarzen met hoge hakken en roze manchetten maken haar ensemble compleet, met grijze zolen, stalen tenen in de vorm van roze harten en bijpassende details op de borstplaat van haar jumpsuit.
Tijdens het Neo Metal Sonic-incident neemt Rouge een donkerpaarse bodysuit aan die een groot deel van haar borst blootlegt, vergezeld van een roze en wit lijfje-achtig kledingstuk en een witte riem vastgemaakt met een hartvormige gesp in paarse en roze tinten. Haar outfit is verder aangevuld met witte handschoenen met dikke roze manchetten en donkerpaarse laarzen met soortgelijke roze manchetten, versierd met witte gespen eronder en roze en witte zolen. Opvallend is dat haar make-up verandert van haar gebruikelijke poederblauw naar roze oogschaduw.
Haar jumpsuit is ook paars tijdens het Black Arms-incident, hoewel het uiterlijk daarvan hetzelfde is als her gebruikelijke kleding.
Persoonlijkheid[]
“ | „ | |
— Rouge the Bat, Sonic Adventure 2[14] |
Rouge wordt gekarakteriseerd als een resolute vrouwelijke vleermuis met een beheerste en minzame houding.[15] Ze blijft een enigmatische figuur, die talloze mysteries herbergt en consequent invloed uitoefent op verschillende mondiale kwesties. Haar aantrekkingskracht is veelzijdig en wordt vaak gekentekend als ongrijpbaar, mysterieus en volwassen, terwijl ze standvastig haar verlangens nastreeft.[16]
Voor veel waarnemers wordt Rouge gezien als een moedig,[17] ambitieus, onafhankelijk, flirterig en hebzuchtig individu, met een berekenend narcisme dat uitsluitend gericht is op persoonlijk gewin en rijkdom. In Sonic Generations wordt ze bestempeld als een verleidster vanwege haar verleidelijke tactieken. Met een grote interesse in edelstenen specialiseert Rouge zich in edelstenenroof en jacht rond deze edelstenen, gedreven door een onverzadigbare honger ernaar. Haar filosofie schrijft voor dat zodra ze een waardevolle edelsteen heeft verkregen, ze onmiddellijk op zoek gaat naar een nog superieure edelsteen. Ze hecht echter geen waarde aan juwelen die ze fysiek niet kan bezitten, hoewel ze landschappelijke schoonheid op gelijke voet waardeert als de beste edelstenen.[18]
De zorgeloze en speelse duivelse houding van Rouge kan voor sommigen vermakelijk zijn, zoals de relaxte Sonic, maar irriterend voor anderen, zoals de no-nonsense Knuckles. Ondanks haar schijnbaar luchtige houding is Rouge eigenlijk een sluwe,[19] berekenende en pragmatische realist.[18] Hoewel ze misschien onwetendheid veinst, slaagt ze er consequent in om de kern van de zaak effectiever dan wie dan ook bloot te leggen. Balancerend tussen nonchalant gedrag en nauwgezet onderzoek, navigeert ze allianties van vijand naar vertrouwde metgezel, waarbij ze altijd prioriteit geeft aan haar streven naar geldelijk gewin.[16]
“ | „ | |
— Rouge, bedeesd, tegen Knuckles the Echidna, Sonic Adventure 2 |
Rouge onthult af en toe een verlegen kant, zoals te zien was toen Knuckles haar redde van een mogelijk fatale val, wat haar ertoe aanzette zich aanvankelijk in verlegenheid te brengen voordat ze dit maskeerde met verontwaardiging en ondankbaarheid. Bovendien kan zij hypocriet gedrag vertonen, vooral als het om diefstal gaat. Dit werd vooral duidelijk toen ze iemand bekritiseerde omdat hij de Master Emerald had gestolen, ondanks dat ze hem eerder zelf van Knuckles had afgenomen, een feit waar hij op wees met het antwoord: "Kijk wie wie een dief noemt." In een ander geval, in Grand Metropolis, veroordeelde ze robots als 'energiedieven,' waarmee ze haar inconsistente standpunt over het concept van diefstal demonstreerde.
Rouge is een veelzijdig personage, afwisselend in rollen als overheidsspion, gedreven door eigen profijt. Haar intense obsessie met juwelen overtreft elke andere liefde,[20] vooral diegene die glinsteren of glanzen. Ze staat bekend om haar bekwaamheid als spion het ene moment en als gepassioneerde schatzoeker[16] en koestert weinig bedenkingen bij bedrog en manipulatie, waarbij ze vaak haar charme en aantrekkingskracht gebruikt om anderen voor haar eigen doeleinden uit te buiten. Maar achter haar uiterlijke façade schuilt een medelevende kern.[20] Bij meerdere gelegenheden heeft Rouge blijk gegeven van heldenmoed, loyaliteit en een zekere mate van moraliteit. Met name in de climax van Sonic Adventure 2 speelde ze een cruciale rol bij het redden van de planeet van de ondergang. In Sonic Heroes trad ze op als bemiddelaar tussen Shadow en Omega tijdens hun conflict. In Sonic Battle bood ze hulp aan Shadow toen hij gewond raakte en in nood verkeerde. Verder hield ze zich in Shadow the Hedgehog bezig met lovenswaardige daden, zoals het redden van een Chaos Emerald en het assisteren bij het verslaan van tegenstanders als Black Bull en Black Doom, waarbij ze oprechte bezorgdheid toonde over het welzijn van Shadow. Bovendien heeft ze haar ongemak geuit over Omega's fixatie op wraak.
Onlangs heeft Rouge minder egoïstisch gedrag vertoond, met name in haar interacties met Shadow in Sonic the Hedgehog (2006) en Sonic Rivals. Haar vertolking in Sonic Free Riders laat haar echter zien als nog steeds gedreven door haar verlangen naar rijkdom en juwelen, waarbij ze een koude en gevoelloze houding laat zien die uitsluitend gericht is op het winnen van de geldprijs. Dit werd duidelijk toen ze onverschilligheid toonde jegens haar defecte robotteamgenoot en zelfs zo ver ging dat ze hem beledigde. Haar voortdurende streven naar materieel gewin onderstreept haar blijvende interesse in rijkdom en juwelen, ondanks af en toe blijk van onbaatzuchtigheid in andere situaties.
Begaafdheden[]
“ | „ | |
— Rouge the Bat, Sonic the Hedgehog (2006) |
Rouge, erkend als de "grootste dief ter wereld,"[7] opereert als parttime overheidsagent en maakt gebruik van haar geheime training[21][22] om uit te blinken. Haar opmerkelijke vaardigheden en indrukwekkende fysieke capaciteiten verheffen haar tot een prominente positie binnen de Sonic the Hedgehog-serie, vooral onder de vrouwelijke personages. Met name heeft ze bij talloze gelegenheden consequent haar superioriteit ten opzichte van Amy bewezen[23] en zelfs een impasse bereikt in de strijd met Knuckles the Echidna tijdens het Space Colony ARK-incident.
- Supersterkte: Analoog aan Knuckles vertoont Rouge een enorme fysieke bekwaamheid. Niettemin, terwijl de kracht van Knuckles geconcentreerd is in zijn bovenlichaam, bevindt de kracht van Rouge zich voornamelijk in haar onderste ledematen, met name haar benen en voeten, waardoor ze een buitengewone trapkracht krijgt. Een simpele trap van haar kan rotsblokken verpulveren en muren deuken.[2] Bovendien kan ze tegenstanders hoog de lucht in lanceren of ze met een enkele trap wegjagen. Haar krachtige hoge trappen zijn in staat een tegenstander in tweeën te snijden. Bovendien kan ze zo krachtig op de grond slaan dat er aanzienlijke trillingen ontstaan en het hele Team Dark door de lucht kan worden getransporteerd. Af en toe kunnen haar trappen absolute precisie vertonen, in plaats van de typische botte kracht waarvoor Knuckles bekend staat. In deze hoedanigheid kunnen haar trappen netjes door barrières heen snijden, zoals glazen kasten en metalen deuren, vergelijkbaar met een mes.
- Acrobatisme en wendbaarheid: Er is aangetoond dat Rouge over acute reflexen, behendigheid en acrobatische vaardigheden beschikt, zowel op de grond als in de lucht, waardoor ze moeiteloos speciale trucs en verschillende manoeuvres kan uitvoeren terwijl ze in de lucht is, met gemak radslagen kan uitvoeren,[24] Spin Attack-technieken op hoge snelheid kan uitvoeren en kan grinden langs Grind Rails zonder problemen.
- (Super)snelheid: Naast haar fysieke kracht bezit Rouge een aangeboren snelheid en bereikt ze supersnelheden; ze was in staat gelijke tred te houden met haar teamgenoten tijdens het Neo Metal Sonic-incident en de snelheden van verschillende andere snelle individuen te evenaren tijdens het Ifrit-incident.
- Vlucht: Rouge is uitgerust met formidabele vleermuisvleugels die ervoor zorgen dat ze moeiteloos door de lucht kan vliegen en glijden.[25] Ze is een zeer bekwame vlieger en beheerst de Sudden Descent Flight-manoeuvre, waardoor ze snel elk doel binnen haar zichtlijn kan bereiken.[26] Bovendien maakt haar training een duurzame vlucht mogelijk zonder hoogteverlies.[27] Als alternatief kan ze, net als Knuckles, haar vleugels gebruiken om langzaam af te dalen en met finesse door de lucht te glijden.
- Aanpassingsvermogen: Rouge demonstreert vaardigheid in zwemmen en is in staat om met opmerkelijke snelheid en vaardigheid naar indrukwekkende diepten te duiken. Bovendien blinkt ze uit in klimmen en het moeiteloos beklimmen van muren, ongeacht hun samenstelling. Haar vaardigheden strekken zich uit tot het graven en tunnelen door ondergrondse gebieden, waarbij ze vaak gebruik maakt van een boorachtige draaimanoeuvre met behulp van haar laarzen.
“ | „ | |
— Rouge the Bat, Sonic Adventure 2 |
- Spionagevaardigheden en tactiek: Als ervaren en zeer bekwame spion,[15][17][2] bekend als 'de grootste dief ter wereld,'[7] beschikt Rouge over een scherp en strategisch intellect.[28] Haar expertise omvat een breed scala aan disciplines, waaronder het verzamelen van inlichtingen, manipulatie, infiltratie en lockpicken.[29] Deze capaciteiten stellen haar in staat haar tegenstanders consequent te slim af te zijn, te slim af te zijn of te overtreffen. Rouge gebruikt haar vaardigheden voornamelijk voor het uitvoeren van verschillende overvallen en infiltreert op bedreven wijze door de vijand bezette gebieden, uitsluitend op haar expertise en scherpe intellect. Tijdens het Space Colony ARK-incident infiltreerde Rouge heimelijk onopgemerkt de faciliteit, waarbij ze zowel Shadow als Dr. Eggman misleidde door te geloven dat ze een bondgenoot was, terwijl hij ondertussen een undercoveronderzoek uitvoerde namens de United Federation. Door sluwe tactieken en manipulatie manoeuvreerde ze dichter bij het blootleggen van de waarheid over Project Shadow en overtrof alle anderen in haar achtervolging.[16] Bovendien blinkt Rouge uit in de kunst van stealth, waarbij hij naadloos door sterk versterkte locaties zoals Prison Island,[30] Eggmans hoofdkwartier[24][31] en Space Colony ARK navigeert zonder de aandacht te trekken wanneer ze men besluipt. Haar vaardigheid strekt zich uit tot het hacken van computers en het snel ontcijferen van codes met ongeëvenaarde succespercentages.[24][32] Bovendien demonstreert ze meesterschap in gevechten en sloop, waarbij ze vakkundig bommen gebruikt om vijanden te overspoelen of ze met uiterste nauwkeurigheid te beschieten.
- Hand-tot-hand gevechtsbeheersing: Zelfs zonder gebruik te maken van haar gespecialiseerde technieken en uitrusting is Rouge een formidabele en behendige strijder, die een belangrijke kracht op het slagveld blijkt te zijn. Ze staat bekend om haar uitzonderlijke voetenwerk en vertoont een kickboksachtige bekwaamheid,[17][2] voortkomend uit haar gespecialiseerde opleiding. Haar vechtstijl is uitsluitend gericht op bekwame en precieze trappen, waarbij ze nooit op haar vuisten of armen vertrouwt. Door haar behendigheid te combineren met haar rigoureuze training, voert Rouge een verscheidenheid aan geavanceerde trappen uit, waaronder hoge trappen, zijwaartse trappen, draaiende trappen, bijltrappen en achterwaartse trappen, allemaal uitgevoerd met uiterste nauwkeurigheid en efficiëntie. Ze kan ook staartspin-kicks uitvoeren, waarbij ze zichzelf naar voren stuwt terwijl ze ronddraait als een boormachine, waardoor ze door tegenstanders heen kan prikken. Bovendien integreert Rouge haar vliegvaardigheden in haar gevechtstechnieken, waardoor ze luchtschoppen en neerwaartse staartspins kan uitvoeren, waardoor haar effectiviteit in de strijd verder wordt vergroot.
“ | „ | |
— Rouge the Bat tegen Espio the Chameleon, Sonic Rivals 2 |
- Vleermuisfysiologie: Net als echte vleermuizen beschikt Rouge over een uitzonderlijk gehoor,[2] waardoor ze zelfs Espio the Chameleon, een meester in stealth, kan detecteren als hij in de buurt is.[33] Bovendien kan ze met haar stem ultrasone golven genereren[34] die ze omzet in een schokkende kracht om tegenstanders aan te vallen. Rouge is ook in staat oppervlakken met haar voeten vast te pakken en ondersteboven te hangen.
“ | „ | |
— Rouge the Bat, Sonic Adventure 2 |
- Deskundige schatzoeker: Als een wereldwijd bekende schatzoeker[35] heeft Rouge blijk gegeven van uitzonderlijke vaardigheid in haar zoektocht naar waardevolle artefacten, met name tijdens haar zoektochten naar de Emerald Shards en haar talloze pogingen om de Chaos Emeralds te lokaliseren.
“ | „ | |
— Rouge the Bat, Sonic Rivals 2 |
- Rijvaardigheden: Rouge heeft ook haar uitzonderlijke talent als Extreme Gear-rijder getoond en op het hoogste niveau deelgenomen tijdens de tweede EX Grand Prix. Ze combineerde moeiteloos haar vaardigheden met enkele van 's werelds beste Extreme Gear-rijders, waarbij ze haar vermogen demonstreerde om acrobatische trucs uit te voeren terwijl ze in de lucht was en haar uitrusting te gebruiken om door de lucht te gaan en efficiënt door snelkoppelingen te navigeren. Haar bekwaamheid strekt zich uit van Extreme Gear tot traditionele raceauto's zoals de Lip Spyder, waar ze uitstekende rij- en racevaardigheden toonde tijdens de Grand Prix van Dodon Pa.
Rouge gebruikt een verscheidenheid aan gepersonaliseerde mijnen en bommen in haar arsenaal. Daaronder bevinden zich bommen met een hartmarkering die ze vanuit de lucht kan inzetten en tot ontploffing kan brengen bij contact met een buitenlands doelwit. Ze heeft ook andere soorten bommen bij zich die geschikt zijn voor gevechts- en sloopdoeleinden. Bovendien maakt Rouge gebruik van drijvende mijnen die zijn uitgerust met basis-AI, waardoor ze autonoom vijanden kunnen volgen en benaderen.[36][37] Tijdens het Neo Metal Sonic-incident gebruikte ze ook Dummy Rings als onderdeel van haar strategische wapens.
Transformaties[]
- Color Powers: Door verschillende vormen van Hyper-go-on te gebruiken die zijn verkregen van Wisps, kan Rouge specifieke Color Powers gebruiken om verschillende transformaties aan te nemen, waaronder een boormachine, een laser of zelfs een planeet. Elke transformatie verleent haar unieke vaardigheden die zijn afgestemd op de vorm ervan. Momenteel heeft Rouge het vermogen aangetoond om te transformeren in de Cyan Laser, Yellow Drill en Indigo Asteroid. Het volhouden van deze transformaties vereist echter een continue aanvoer van Hyper-go-on.
Zwakheden[]
Rouge' voornaamste fysieke kwetsbaarheid ligt in haar gevoeligheid voor hoogfrequente geluidsgolven, die haar kunnen uitschakelen vanwege haar verhoogde auditieve zintuigen als een vleermuis. Deze zwakte kan worden uitgebuit door apparaten zoals sonische kanonnen, die een aanzienlijke bedreiging voor haar vormen.
Bovendien kan Rouge' fixatie op juwelen een afleiding worden,[2] waardoor haar focus en situationeel bewustzijn op kritieke momenten mogelijk in gevaar komen. Haar koppige houding en neiging tot argumentatie, vooral als het gaat om bezittingen als de Master Emerald, hebben haar af en toe in gevaarlijke situaties gebracht. Tijdens het Space Colony ARK-incident leidde haar geschil met Knuckles over de Master Emerald er bijvoorbeeld bijna toe dat ze in een lavapoel viel, ware het niet dat hij tijdig ingreep.
Ondanks haar bedreven infiltratievaardigheden is Rouge niet onfeilbaar. Ze is op heterdaad betrapt door veiligheidstroepen zoals Flying Dog tijdens een overval op Prison Island. Bovendien resulteerde haar gewaagde diefstal van de Scepter of Darkness in haar gevangenneming door Dr. Eggman, hoewel ze er later in slaagde haar ontsnapping te orkestreren.
Bronnen[]
|