“ | „ | |
— Knuckles the Echidna, Sonic Adventure 2 |
De Chaos Emeralds (カオスエメラルド Kaosu Emerarudo,? "Chaossmaragden") zijn voorwerpen in de Sonic the Hedgehog-serie. Ze maakten hun debuut in Sonic the Hedgehog (16-bits).
Deze zeven eeuwenoude edelstenen, die nauw verbonden zijn met de Master Emerald, beschikken over grenzeloze kracht.[1][2] Bezitters van deze smaragden krijgen het vermogen om wonderen en buitengewone prestaties te verrichten, zoals het manipuleren van ruimte en tijd, het activeren van machines en het ondergaan van krachtige supertransformaties. De samensmelting van alle zeven Chaos Emeralds verleent een individuele onvoorstelbare kracht en de controle hiervan.
Naast hun mystieke capaciteiten hebben de Chaos Emeralds een aanzienlijke geldelijke waarde en esthetische aantrekkingskracht, waardoor ze schatzoekers aantrekken die op zoek zijn naar zowel rijkdom als schoonheid. Door de eeuwen heen zijn deze smaragden getuige geweest van een overvloed aan vreugde en verdriet,[1] en dienden ze als brandpunt in talloze wereldbedreigende conflicten. Op aarde en daarbuiten hebben verschillende facties zien strijden om controle over de smaragden, waarbij ze hun vrijwel onbeperkte krachten gebruikten voor zowel snode als heroïsche doeleinden. Schurken hebben ze gebruikt voor doemscenario-wapens en wereldheerschappijplannen, terwijl helden ze hebben gebruikt om de wereld te redden.
Ondanks dat ze in de geschiedenis meerdere keren zijn verzameld, vertonen de Chaos Emeralds de neiging om zichzelf na elk gebruik te verspreiden, waardoor een reset wordt geïnitieerd in de eeuwige jacht op deze buitengewone edelstenen.[2]
Ontwikkeling[]
Gameplay[]
Geschiedenis[]
Verkorte geschiedenis[]
Tienduizenden jaren geleden vluchtten de Ancients van The End met een ruimtevaartuig aangedreven door de Chaos Engines, gebruikmakend van de zeven Chaos Emerald. Toen het ras de Aarde passeerde resoneerde de Emeralds met de kracht van het aardse Master Emerald en overschreef hun navigatiesystemen. De Ancients belandden op Aarde, koloniseerden de Starfall Islands en gebruikten de kracht van de Emeralds op de Cyber Space, een digitale dimensie om hun kennis en de essentie van hun ziel veilig te bewaren, en de Titans, kolossale mechanische beesten dat The End zou bestrijden te creëren.
Verschijningen[]
Omschrijving[]
Uiterlijk[]
De Chaos Emeralds hebben door de geschiedenis heen een reeks afbeeldingen meegemaakt, waarbij ze tijdens eerdere gebeurtenissen verschillen in grootte, kleur en snit vertoonden. In de huidige representaties manifesteren ze zich echter consequent als zeven handgrote, briljant gefacetteerde edelstenen in de tinten groen, rood, blauw, geel, paars, cyaan en grijs.
Bevoegdheden en eigenschappen[]
Er wordt aangenomen dat elke Chaos Emerald voldoende macht bezit voor de bezitter om de hele wereld[3] en mogelijk het hele universum te beheersen,[4] en het staat bekend dat elke Chaos Emerald mystieke eigenschappen bezit en onbeperkte reserves[5] aan Chaos Emerald-energie herbergt die zogenaamd het hele bestaan energie levert. Zelfs als ze alleen zijn, blijft hun kracht ongeëvenaard in het hele multiversum, alleen geëvenaard door de Power of the Stars,[6] de Master Emerald en de Phantom Ruby.[7] Er wordt gezegd dat een enkele smaragd toegang biedt tot grenzeloze kracht[8] en voldoende energie uitstraalt om de imcomplete Time Eater af te weren, een hele Gaia Temple van energie te voorzien en de korst van een planeet te ontwrichten.[9]
Bovendien intensiveren de Chaos Emeralds hun eigen capaciteiten naarmate meer van hen in verschillende processen worden ingezet.[10] Met name gedemonstreerd met de Eclipse Cannon: het gebruik van vijf smaragden maakte de vernietiging van een aanzienlijke stad mogelijk; met zes zou het de helft van de maan kunnen vernietigen; en met alle zeven zou het planeten kunnen vernietigen en sterren kunnen doorboren. Volgens de legende zullen individuen die alle zeven Chaos Emeralds verwerven, onbeperkte macht uitoefenen en over onuitputtelijke energie beschikken.[5][11][12]
Elke Chaos Emerald bezit het unieke vermogen om gedachten te onderscheiden en deze in kracht om te zetten, waardoor het ontstaan van wonderen wordt vergemakkelijkt.[2][13] Door de gedachten van individuen te 'voelen,' kunnen de Chaos Emeralds de energie in hen opwekken, waardoor ze een eeuwige bron van macht worden. Door de concentratie van gedachten kunnen de Emeralds de werkelijkheid manipuleren om verschillende prestaties te leveren,[14] waaronder het presenteren van verzonnen visioenen, het uitvoeren van rituelen, het weer tot leven wekken van onlangs overledenen, het teweegbrengen van wijdverbreide florabloei,[15] het ongedaan maken van de vervuiling van een heel eiland, het deactiveren van faciliteiten[16] en zelfs het aanzetten tot de Emeralds autonoom te bewegen.
De kracht van de Chaos Emeralds is zowel met als zonder direct fysiek contact toegankelijk, over aanzienlijke afstanden. Wanneer ze worden ingezet door levende wezens, ontgrendelen ze verschillende chaoskrachten, zoals Chaos Control, en versterken ze af en toe de mogelijkheden van de gebruiker. Het bezit van alle zeven Chaos Emeralds verleent een individu een Superstaat, een transformerende staat die vaardigheden verleent zoals vluchten, onkwetsbaarheid, diverse chaoskrachten en verhoogde inherente talenten. Bovendien heeft een Superstaat-gebruiker de mogelijkheid om zijn macht over te dragen aan anderen, waardoor hij of zij zijn eigen Superstaat krijgt. Superstaten hebben echter doorgaans een korte looptijd vanwege hun aanzienlijke energieverbruik.[17]
De kracht van de Emeralds kan ook worden uitgebuit door machines, zoals het de Eclipse Cannon, dat als krachtbron dient. Het potentiële gebruik van hun macht strekt zich uit tot de creatie van formidabele kernbommen en laserwapens.[18]
Het soort energie dat uit de Chaos Emeralds voortkomt, is afhankelijk van de aard van de gedachten die hen beïnvloeden. Positieve gedachten, die concepten als vriendschap en mededogen omvatten, genereren weldadige energieën, terwijl negatieve gedachten, waaronder woede en vijandigheid, kwaadaardige energieën produceren.[19] Bij afwezigheid van negatieve energieën of alle energieën worden de Chaos Emeralds inactief en verliezen ze hun uitstraling. Bekende methoden om ze uit deze sluimerende staat te herstellen zijn onder meer de invloed van menselijke gedachten,[20] de Gaia Temples en hun verbinding met planetaire krachten,[21][22] blootstelling aan de Sol Emeralds[23] en hen in staat stellen hun verbruikte energie opnieuw te absorberen. Bovendien bevatten de Chaos Emeralds het potentieel voor verbetering.
Net als de Master Emerald vertonen de Chaos Emeralds een zekere mate van gevoel en zelfbewustzijn. Tijdens het Jeweled Sceptre-incident bleven ze bijvoorbeeld stabiel ondanks ongunstige omstandigheden in een poging om Sonic en Tails te helpen bij de terugkeer uit de Sol-dimensie. Dit waargenomen gevoel zou de neiging van de Smaragden verklaren om te verschijnen waar en wanneer ze het meest nodig zijn, en om hun eigen kracht te benutten om opmerkelijke prestaties te leveren, zoals het ophangen van een eiland in de oceaan.
De Chaos Emeralds zijn met elkaar verbonden en functioneren analoog aan magneten, waarbij ze elkaar aantrekken. Deze eigenschap stelde Tails in staat Eggman op de Space Colony ARK te lokaliseren vanwege zijn bezit van de resterende Chaos Emeralds. Ze zijn ook verbonden met de Sol Emeralds, hun interdimensionale tegenhangers uit de Sol-dimensie, waarbij de twee sets Emeralds worden beschreven als tegenpolen op een magneet. Door deze relatie kunnen de Smaragden elkaar aantrekken of afstoten. Wanneer ze dicht bij elkaar staan, resoneren de twee sets Smaragden met elkaar, waardoor potentieel catastrofale kracht ontstaat, tenzij de dragers bedreven zijn in het gebruik ervan of de Smaragden zelf de stabiliteit behouden.
Wanneer alle zeven Chaos Emeralds gezamenlijk worden gebruikt, raakt hun energie op, waardoor ze zich naar verschillende locaties over de hele wereld verspreiden. Ze verschijnen regelmatig in Special Stages, raadselachtige alternatieve dimensies. Meestal landen ze in afgelegen gebieden, waar ze sluimerend blijven en verstoken zijn van hun vroegere glans, waar ze geleidelijk hun macht herstellen.
Zoals bleek tijdens de Silver Castle- en Emerl-incidenten, zijn de Chaos Emeralds niet ondoordringbaar en kunnen ze worden opgebroken in Emerald Shards die de inherente energie van de Chaos Emeralds behouden. Ze kunnen echter, net als de Master Emerald, worden hersteld als alle scherven weer in elkaar worden gezet.
Tijdens het incident op de Northstar Islands werd aangetoond dat de Chaos Emeralds over extra vaardigheden beschikken waarmee gebruikers buitengewone prestaties kunnen leveren, zoals transmuteren in water. Deze krachten zijn alleen toegankelijk op locaties met specifieke energiebronnen, zoals de Northstar-eilanden.
Trivia[]
- "Emerald," in het Nederlands te vertalen als "Smaragd" is de naam van een specifieke edelsteen van de berylvariëteit, een familie die bekend staat om zijn brede scala aan mogelijke kleuren. "Smaragd" wordt in Japan ook gebruikt als verzamelnaam voor juwelen.
- De huidige kleuren van de Chaos Emeralds zijn gebaseerd op de drie primaire kleuren van licht (rood, blauw en groen), de drie secundaire kleuren, die mengsels zijn van de primaire kleuren (rood + blauw = paars, blauw + groen = turkoois, en groen + rood = geel), en ten slotte wit, dat een mengsel is van alle drie de primaire kleuren (rood + blauw + groen = wit).
- Indien de speler in Sonic the Hedgehog 2 een Game Over krijgt of het spel uitspeelt en nadien een nieuw spel via het Options-menu start, resteert het aantal verzamelde Emeralds van het vorige spel.
- In Sonic the Hedgehog 3 konden spelers toegang krijgen tot een geheime en uitzonderlijk uitdagende achtste Special Stage door een code in de Sound Test te gebruiken. Succesvolle voltooiing van deze fase beloonde spelers met de grijze smaragd. In Sonic 3 & Knuckles kan de Sound Test worden gebruikt om twee ongebruikte speciale fasen te ontgrendelen: een die lijkt op de Chaos Emerald-fase uit Sonic the Hedgehog 3 met panelen in verschillende kleuren en een andere Super Emerald-fase. Bij het voltooien van deze fasen wordt een unieke 'gouden' smaragd beloond, verschillend van de witte in Sonic the Hedgehog 3. Het is echter belangrijk op te merken dat het verkrijgen van deze gouden smaragd als een glitch wordt beschouwd.
- In een ongebruikte Sonic Colours-stemclip verklaarde Dr. Eggman dat de Chaos Emeralds minder krachtig zijn dan Hyper-go-on. Omdat deze lijn uiteindelijk ongebruikt blijft, kan deze echter niet officieel worden gegarandeerd.
- In Sonic the Hedgehog 2 zou een speler op strategische wijze alle zeven Chaos Emeralds binnen Emerald Hill Zone kunnen verzamelen, rekening houdend met de bepaling van de volgorde waarin Star Posts worden geactiveerd.
- In Sonic Adventure zijn de Chaos Emeralds in de visioenen van Tikal aanzienlijk groter dan die elders in het spel.
Bronnen[]
|