“ | „ | |
— Amy Rose tegen Sonic the Hedgehog, Sonic Adventure 2 |
Amy Rose (エミー・ローズ Emī Rōzu,? "Amy Roos") is een personage in de Sonic the Hedgehog-serie. Ingesproken door Cindy Robinson in het Engels, Taeko Kawata in het Japans en Linda Wagenmakers in het Nederlands maakte Amy Rose haar debuut in Sonic the Hedgehog CD.
Ze is een antropomorfe egel die wordt gekenmerkt door haar diepe verliefdheid op Sonic the Hedgehog. Sinds hun ontmoeting op Little Planet heeft Amy zichzelf stoutmoedig uitgeroepen tot Sonic's vriendin, terwijl ze tijdens hun talrijke avonturen meedogenloos probeert zijn genegenheid op verschillende manieren te veroveren. Ze is uitgerust met de Piko Piko Hammer, die een ongeëvenaarde vaardigheid in het gebruik ervan laat zien, en ze draagt hem consequent overal mee naartoe.[11]
Amy straalt vrolijkheid uit en beschikt over grenzeloze energie, wat bijdraagt aan haar algehele positieve instelling. Ondanks haar ietwat grillige karakter koestert ze een opvliegend karakter, vooral als het gaat om haar diepe verliefdheid op Sonic. Deze verliefdheid heeft ertoe geleid dat ze Sonic sinds hun eerste ontmoeting voortdurend volgt, wat blijk geeft van een zekere obsessie. Ondanks deze eigenschappen behoudt Amy een zuiver hart en een onwankelbare vastberadenheid, en weigert ze zich door iets van haar doelen te laten afhouden.
Ontwikkeling[]
Amy Rose werd opgericht op verzoek van Segas licentieafdeling, die een personage wilde creëren dat analoog was aan "Minnie" in relatie tot Sonics "Mickey."[12] Een verschil met de gevestigde persoonlijkheid van Sonic leidde echter tot de intrigerende beslissing om Amy's genegenheid voor Sonic als onbeantwoord af te schilderen, waardoor de dynamiek van hun relaties complexer werd.[13] Onder leiding van Naoto Ohshimas oorspronkelijke karakterontwerp,[1][14] verder verfijnd door Kazuyuki Hoshino,[2][3] was Amy's creatie een gezamenlijke inspanning, waarbij inzichten werden geput uit een groot aantal stemmen uit verschillende afdelingen en creatieve geesten.[15] Haar iconische haarband en sneakers weerspiegelen de kenmerkende stijl van Ohshima, terwijl haar gedrag resoneert met de kwaliteiten die Hoshino destijds bewonderde bij vrouwen.[15]
Hoewel ze specifiek voor het videospelserie ontworpen was,[16] debuteerde Amy in de Sonic the Hedgehog-manga en de The Adventures of SONIC the Hedgehog-serie en begon op de pagina's van Shogakukan-publicaties, waar ze aanvankelijk de rol speelde van Nicky's romantische interesse terwijl ze worstelde met de antagonistische Anton Veruca. Haar vroege versies, geïllustreerd door diverse kunstenaars, toonden een reeks ontwerpen, met name afgebeeld met bruin bont en gestileerde stekels. Het was echter haar optreden in Sonic the Hedgehog CD die haar videospeldebuut markeerde, waar ze werd geïntroduceerd als een 8-jarig egelmeisje dat in gevaar werd gebracht door de sinistere Metal Sonic. Hierin was haar bijnaam "Rosy the Rascal" volgens het spels Japanse handleiding,[5] hoewel het Amerikaanse haar "Princess Sally" noemde (waarschijnlijk om haar te koppelen aan het personage uit de SatAM-televisieserie).[17]
Ondanks haar bescheiden afkomst kreeg Amy bekendheid als speelbaar personage in verschillende spin-off games, waaronder Sonic Drift, Sonic Drift 2, Sonic the Fighters en Sonic R. Haar aanwezigheid in hedendaagse televisieseries en literatuur bleef sporadisch, maar ze werd een nietje in stripreeksen uit die tijd. Het was echter met de komst van Sonic Adventure dat Amy echt tot haar recht kwam en een uitgebreid herontwerp kreeg van Yuji Uekawa dat haar volwassenheid en moderniteit benadrukte. Naast Sonic, Tails en Knuckles onderging Amy een visuele revisie, inclusief bijgewerkte kleding, kapsel en een aanpassing van haar officiële leeftijd van 8 naar 12.
Biografisch overzicht[]
Verkorte biografie[]
Sinds ze jonger was had Amy Rose een liefde voor fortuinen, allerlei mystieke kunsten en haar zelfgemaakte tarotkaarten om die kunsten uit te oefenen.[5]
Bij 8-jarige leeftijd, tijdens het Little Planet-incident ontmoette Amy Sonic the Hedgehog, volgens en door het lot bepaalde predictie. Zij is op hem stapelverliefd geworden[18] en vertrouwde erop dat hij haar zou redden van de klauwen van zijn robotische dubbelganger, gemaakt door Doctor Eggman. Hierna zou Amy, meestal samen met Sonic, nieuwe avonturen beleven, nieuwe vrienden maken, en mee doen aan het neerhalen van Eggmans regime, zelfs na 12-jarige leeftijd.
Verschijningen[]
|
|
|
|
|
|
Relaties met anderen[]
Algemeen overzicht[]
Vrienden | Neutraal | Vijanden |
---|---|---|
|
|
|
Karakteristieke eigenschappen[]
Uiterlijk[]
Amy Rose wordt afgebeeld als een levendige antropomorfe egel met roze vacht en fascinerende heldergroene ogen. Haar perzikkleurige huid accentueert haar snuit, binnenoren en armen, waardoor een harmonieus contrast ontstaat. Met een kleine zwarte neus en driehoekige oren bovenop haar hoofd, zijn de onderscheidende kenmerken van Amy onder meer halflange wimpers die elk oog sieren. Opvallend is dat ze geen traditionele ruggengraat heeft, met vijf korte stekels die naar beneden lopen, wat doet denken aan een kortgeknipt kapsel. Bovendien dienen drie punten als pony op haar voorhoofd, terwijl een korte, puntige staart haar charmante uiterlijk compleet maakt.
Qua kleding straalt Amy een gevoel van stijlvolle flair uit met haar kenmerkende ensemble. Ze draagt een opvallende rode mouwloze en rugloze jurk, verfraaid met twee witte biezen en een volumineuze witte petticoat eronder, die een aura van elegantie uitstraalt. Haar jurk wordt aangevuld met hoge rode laarzen met een witte streep in het midden, witte manchetten en grijze zolen met dikke hakken, wat zowel haar gevoel voor mode als haar praktische bruikbaarheid versterkt. Haar hoofd wordt versierd met een bijpassende rode haarband, die haar kapsel accentueert, terwijl witte polslange handschoenen versierd met gouden armbanden een vleugje verfijning aan haar ensemble toevoegen.
Tijdens haar jeugd verschilde Amy's uiterlijk enigszins, met langere, naar achteren wijzende hoofdpennen en een eenzame ruggengraat. In dit stadium waren haar ogen zwart en bestond haar kleding uit een oranje rok met ruches of plooien, gecombineerd met een levendig groen overhemd met pofmouwen, een witte kraag en manchetbanden. Haar jeugdige look werd compleet gemaakt door witte en lavendelblauwe sneakers met oranje schoenveters, witte polslange handschoenen en een charmante hoofdband met rood lint. In bepaalde gevallen van haar vroege leven trekt Amy een bekende rode jurk en laarzen aan die doen denken aan haar gebruikelijke kleding.
Persoonlijkheid[]
“ | „ | |
— Sonic the Hedgehog, The Murder of Sonic the Hedgehog |
Amy Rose, gekenmerkt door haar gedurfde en onbevreesde houding,[19] ontpopt zich als een doorzetter die meedogenloos haar ambities nastreeft, niet afgeschrikt door obstakels. Vanaf het begin van het Little Planet-incident kwam Amy's proactieve karakter duidelijk tot uiting toen ze haar tarotkaarten interpreteerde, wat haar ertoe aanzette naar de satelliet te reizen voor wat volgens haar een voorbestemde ontmoeting was. Op dezelfde manier is ze een intuïtieve activiste, wat meestal betekent dat ze eerst handelt voordat ze erover nadenkt.[20] Ondanks dat ze aanvankelijk werd afgeschilderd als een "energieke tomboy,"[5] evolueerden Amy's interesses tegen de tijd van het Chaos-incident naar conventionele vrouwelijke bezigheden, zoals winkelen en mode,[6] zonder haar assertiviteit in gevaar te brengen. Gedreven door een afkeer van eentonigheid en een voorliefde voor opwinding, verlangde Amy naar de spanning van het meedoen aan Sonics avonturen te midden van de banaliteit van Station Square.
Amy vertoont een opmerkelijke openheid en expressiviteit met betrekking tot haar emoties, waarbij ze haar gedachten openhartig verwoordt en weigert haar gevoelens te internaliseren.[21] Haar gepassioneerde karakter komt echter af en toe tot uiting in obsessief en agressief gedrag, vooral wat betreft haar verliefdheid op Sonic, waarbij ze vaak haar toevlucht neemt tot het hanteren van haar Piko Piko Hammer als een middel om haar emoties te laten gelden. Ondanks haar vurige temperament, wat haar wel eens een onruststoker maakt, blijft Amy haar dierbaren fel beschermen en verzet zich fel tegen elke waargenomen bedreiging voor hun welzijn.
“ |
Ik weet niet zeker wat er is gebeurd, maar ik weet wat ik zag: een liefde die de tijd overstijgt. Ik geloof in die kracht. Als dit voorbij is, wil ik die liefde delen met de wereld. Zelfs als... het ons ver uit elkaar kan brengen. |
„ |
— Amy Rose tegen Sonic the Hedgehog, Sonic Frontiers |
Aanvankelijk afgebeeld als een dame in nood die afhankelijk is van de tussenkomst van Sonic, ondergaat Amy een transformerende reis, waarbij ze evolueert naar een veerkrachtig en proactief individu dat haar doelen actief nastreeft met een vasthoudendheid die vergelijkbaar is met die van Sonic.[18] Te midden van het Emerl-incident ontstond Amy's interesse in boxercise, een weerspiegeling van haar veelzijdige persoonlijkheid door tegelijkertijd tegemoet te komen aan haar fitnessdoelen en gevechtstrainingsbehoeften. Haar onwankelbare geloof in het lot, belichaamd door haar afhankelijkheid van tarotkaarten, onderstreept haar blijvende optimisme en geloof in de kracht van liefde en dromen.
Amy's optimisme[5] is doordrenkt van haar karakter, straalt opgewektheid uit en bevordert een hoopvolle kijk op het leven, zelfs als er tegenslag is. Haar meelevende karakter, gekoppeld aan een diep gevoel van empathie, voedt haar altruïstische inspanningen, zoals blijkt uit haar onbaatzuchtige daden tijdens verschillende crises, van het beschermen van Birdie tot het uitbreiden van medeleven met E-102 Gamma en Shadow. Haar blijmoedigheid maakt haar tevens het drijfkracht van haar eigen team.[20] Bovendien leiden Amy's impulsieve neigingen, vooral in zaken die Sonic betreffen, er af en toe toe dat ze zonder overleg handelt.
Begaafdheden[]
“ | „ | |
— Sonic the Werehog tegen Dark Guardian, Sonic Unleashed |
Omschreven als iemand die over een zeldzame mix van gratie en kracht beschikt[22][23] overtreft Amy de verwachtingen die vaak aan haar worden gesteld, en toont ze een veerkracht die conventionele beoordelingen overtreft.[22] Er is opgemerkt dat haar daden zelfs die van mannen overtreffen.[4] Uitgerust met haar arsenaal aan gereedschappen en verfijnde vaardigheden, fungeert ze als een formidabele tegenstander en een cruciale troef binnen het ensemble van Sonic, in staat om in haar eentje de confrontatie aan te gaan met formidabele tegenstanders zoals de E-100 ZERO.[22][24] Door middel van periodieke training blijft ze haar vaardigheden vergroten.[25] Niettemin erkent ze haar beperkingen en erkent ze dat ze tekortschiet in vergelijking met individuen met een uitzonderlijke opleiding zoals Rouge the Bat.[26]
- Piko Piko Hammerbeheersing: Amy's beheersing van haar iconische Piko Piko Hammer is ongeëvenaard en wordt erkend als ongeëvenaard wanneer ze hem hanteert.[27] Met dit formidabele wapen ontketent ze verwoestende aanvallen die het pantser van Badniks kunnen verbrijzelen en buitengewone sprongen kunnen maken. Met haar Piko Piko Hammer trotseert Amy de conventionele natuurkunde en bereikt ze prestaties als een tijdelijke vlucht door hem als een propeller te laten draaien, tornado-achtige effecten teweeg te brengen met zijn schommelingen, sprongen in de lucht uit te voeren door gebruik te maken van slagen, krachtige schokgolven uit te zenden bij elke zwaai, en het genereren van uitdijende energiekoepels.
- Sterkte: Hoewel ze niet over bovenmenselijke vermogens beschikt, beschikt Amy over fysieke eigenschappen die de norm te boven gaan. Haar kracht is opmerkelijk uitzonderlijk en hanteert moeiteloos haar zware, trilling-inducerende Piko Piko Hammer,[28] die in staat is tegenstanders met een enkele zwaai te lanceren of zichzelf naar de hemel te stuwen door op de grond te hameren. Om haar formidabele kracht te demonstreren, stuurde ze Knuckles ooit met een nonchalante klap tegen een boom.[29]
- (Super)snelheid, acrobatisme, duurzaamheid en wendbaarheid: Amy's bedreven loopvaardigheden, aangescherpt door talloze achtervolgingen van Sonic,[30] stellen haar in staat om met opmerkelijke snelheden te bewegen, zelfs nabeelden te genereren, verticale oppervlakken te beklimmen en het tempo van Sonic te evenaren,[31] hoewel ze niet aan zijn maximale snelheid kan voldoen. Ondanks dat ze erkent dat ze langzamer is dan Sonic,[32] vertoont ze een indrukwekkende duurzaamheid, overleeft ze de atmosferische terugkeer ongedeerd[33] en vertoont ze scherpe reflexen, behendigheid en acrobatische finesse, wat haar trucs midden in de lucht, met hoge snelheid verschillende sierlijke manoeuvres met haar Piko Piko Hammer zonder dat het haar bewegingen beïnvloedt uitvoeren, en met gemak over rails grinden. Haar veerkracht strekt zich uit tot het verdragen van extreme inspanningen, een bewijs van haar onverzettelijke geest en onwankelbare vastberadenheid.[26]
- Hand-tot-hand gevechtsbeheersing: Amy toont veerkracht als een formidabele strijder, zij het met minder verfijnde vaardigheden dan die van Sonic, Knuckles of Tails.[34] Niettemin kan ze een geduchte tegenstander blijken te zijn, vooral als ze wordt geprovoceerd, omdat haar humeur haar gevechtsvaardigheid versterkt. Amy heeft een basisgevechtstraining gevolgd, waarbij ze zich bezighield met disciplines als kickboksen en boksercise tijdens periodes van diëten.[35][36] Hoewel haar vaardigheid in deze vechtsporten misschien rudimentair is, gebruikt Amy vakkundig technieken zoals snelle, rechte stoten en uppercuts voor zelfverdediging. Haar belangrijkste gevechtsstrategie draait echter om haar gebruik van de Piko Piko Hammer. Door gebruik te maken van zijn grootte en duurzaamheid, gebruikt ze hem om vijanden met formidabele kracht te verpletteren, tegenstanders met opwaartse schommelingen naar de hemel te lanceren of haar bereik in de strijd te vergroten. Voor meer offensieve manoeuvres draait Amy met haar Piko Piko Hammer en verandert in een tol die door vijanden binnen haar aanvalsradius raast, hoewel ze het risico loopt duizelig te worden als gevolg van dergelijke acties.
- Uiting van gevoelens voor Sonic: Amy's genegenheid voor Sonic manifesteert zich als een krachtige krachtbron, waardoor ze opmerkelijke prestaties kan leveren. Ze kanaliseert haar emoties om haar Piko Piko Hammer te doordrenken met buitengewone energie, waarbij ze af en toe schokgolven veroorzaakt door pure passie.[37] Bovendien kan Amy haar gedachten over Sonic gebruiken om zelfgenezing te vergemakkelijken.[38] Haar onwankelbare vastberadenheid om Sonic te achtervolgen dient als katalysator voor het verbeteren van haar vaardigheden, waardoor ze hoge en zelfs dubbele sprongen kan maken,[39] aangewakkerd door haar meedogenloze drang om hem vast te nemen.
- Rijvaardigheden: Amy heeft zichzelf gestaag gevestigd als een opmerkelijk getalenteerde Extreme Gear-rijder. Hoewel ze niet doorging naar de finale van de eerste World Grand Prix, was haar vaardigheid aanzienlijk verbeterd tegen de tijd van de tweede World Grand Prix. In dit stadium demonstreerde ze zo'n beheersing van het rijden met Extreme Gear dat ze kon strijden tegen 's werelds beste rijders. Terwijl ze met Extreme Gear doorkruist, toont Amy bedrevenheid in het rijden op rails, waarbij ze de focus op tegenstanders behoudt terwijl ze haar uitrusting bestuurt, en ingewikkelde manoeuvres en stunts in de lucht uitvoert. Met name tijdens de Grand Prix van Dodon Pa toonde Amy uitzonderlijke rijvaardigheden, vooral duidelijk uit haar bedrevenheid in het besturen en racen van raceauto's zoals de Pink Cabriolet.
- Cartomantie en oriëntatievaardigheden: Amy beschikt over een opmerkelijke vaardigheid in cartomantie,[5][4] waarbij ze vakkundig tarotkaarten gebruikt om toekomstige gebeurtenissen met een zekere mate van nauwkeurigheid te voorspellen. Door deze praktijk heeft ze met succes de verblijfplaats van Sonic afgeleid tijdens verschillende belangrijke incidenten, zoals de Little Planet- en Emerl-incidenten.[5][40] Bovendien demonstreert Amy opmerkelijke wichelroedevaardigheden, vooral bedreven in het opsporen van Sonic, waar ter wereld hij zich ook bevindt. Haar griezelige talent in dit opzicht wordt vergeleken met het hebben van een "Sonic Radar," zoals waargenomen door Cream.[41] Deze intuïtieve vaardigheid lijkt nauw afgestemd op Amy's vrouwelijke instincten.[19][42] Bovendien blijken Amy's zintuiglijke capaciteiten zich uit te strekken tot het onderscheiden van locaties in het verleden,[43] zoals bleek tijdens het Neo Metal Sonic-incident toen ze intuïtief de waarschijnlijke verblijfplaats van Chocola en Froggy in de basis van Dr. Eggman in Rail Canyon vermoedde.[44]
Amy's kenmerkende wapen is de Piko Piko Hammer, een veelzijdige hamer die zijn formaat kan aanpassen en moeiteloos aanzienlijke schade kan aanrichten, die ze kan oproepen vanaf een onbekende geheime locatie.[45] In Amy's handen symboliseert de Piko Piko Hammer haar autoriteit[46] en wekt zelfs angst bij de onbevreesden, zoals Sonic. Ondanks zijn eenvoud demonstreert Amy een ongeëvenaarde vaardigheid in het hanteren ervan.[27] Ze gebruikt het voornamelijk als slagwapen in gevechten, maar gebruikt het ook voor mobiliteitsverbetering en het uitvoeren van langeafstandsaanvallen. Bovendien gebruikt ze het om haar bondgenoten te ondersteunen, door hen opwaartse impulsen te geven via standaardaanvallen.
Tijdens het Emerl-incident gebruikte Amy explosieve bommen die verborgen waren in cadeauverpakkingen. Bovendien onthulde ze aan Cream haar gewoonte om verzwaarde armbanden en onzichtbare beengewichten te dragen als een continu trainingsregime, wat bijdraagt aan haar uitzonderlijke fysieke kracht.
Bij het Starfall Islands-incident gebruikte Amy haar waarzegkaarten niet alleen voor begeleiding en informatie, maar ook als een snel alternatief voor haar hamer in de strijd, waardoor ze een sneller middel kreeg om tegenstanders aan te vallen.
Transformaties[]
- Hyper Mode: Amy bezit het vermogen om toegang te krijgen tot de Hyper Mode, een minder krachtige vorm van de supertransformatie. Door deze modus te gebruiken, kan ze tijdelijk haar snelheid en aanvalskracht verbeteren door onafhankelijk gebruik te maken van de energie van de Chaos Emeralds. In de Hyper Mode ervaart Amy een aanzienlijke boost in zowel snelheid als aanvalsmogelijkheden.
- Color Powers: Door het gebruik van diverse Hyper-go-on-varianten verkregen van Wisps, kan Amy specifieke Color Powers gebruiken om verschillende vormen aan te nemen, elk met verschillende vaardigheden. Deze transformaties stellen haar in staat te veranderen in vormen zoals een boor, een laser of zelfs een planeet. Amy is met name met succes getransformeerd in de varianten Cyan Laser, Yellow Drill en Indigo Asteroid. Het volhouden van deze transformaties vereist echter een continue aanvoer van Hyper-go-on.
- Super Amy: Door de collectieve kracht van alle zeven Chaos Emeralds te benutten, kan Amy overstijgen naar een Superstaat, waarbij ze de formidabele persoonlijkheid van Super Amy aanneemt. In deze verhoogde staat zijn alle capaciteiten van Amy aanzienlijk groter dan hun normale capaciteiten, versterkt door bijna onkwetsbaarheid. De transformatie eist echter een aanzienlijke energietol en vereist de voortdurende aanwezigheid van Rings om in stand te houden.
- Hyper Amy: Door de krachtige energie van alle zeven Super Emeralds te benutten, transcendeert Amy naar haar ultieme vorm die bekend staat als Hyper Amy. In deze verhoogde staat zijn Amy's aangeboren capaciteiten enorm superieur aan haar normale capaciteiten, en overtreffen ze zelfs die van haar Super Amy-vorm. Bovendien krijgt Hyper Amy het buitengewone vermogen om Piko Piko Hammers snel vanaf een afstand te projecteren, waardoor haar formidabele vaardigheid in de strijd verder wordt vergroot.
Zwakheden[]
Amy's grenzeloze gretigheid en enthousiasme blijken vaak haar grootste sterke punten te zijn, waardoor ze met een onwankelbare vastberadenheid voorwaarts gaat. Soms kunnen deze vurige eigenschappen er echter ook toe leiden dat ze impulsief handelt of potentiële risico's over het hoofd ziet, waardoor ze af en toe de overhand krijgt op haar oordeelsvermogen.
Opmerkingen[]
Bronnen[]
|