FANDOM


Šiam straipsniui trūksta informacijos. Bet tu gali jį papildyti! Edit Icon 2

Šešėlis (angl. Shadow / Shadow The Hedgehog) yra veikėjas iš Sonic The Hedgehog vaizdo žaidimų serijos. Jis yra ežio ir Juodosios Rankos hibridas ir pagrindinis Soniko varžovas. Šešėlis buvo sukurtas Džeraldo Robotniko kaip "Aukščiausia Gyvybės Forma", panaudojant Juodosios Lemties DNR, ir tai yra Šešėlio Projekto pabaiga. Jo tikslas buvo suteikti būdų sukurti priešnuodį nepagydomoms ir mirtinoms ligoms, tiksliau - Džeraldo anūkei Marijai Robotnik. Deja, jis buvo pagrobtas kariuomenės ir paliktas kapsulėje kai jis buvo laikomas grėsme žmonijai.

Po penkiasdešimties metų, Šėšėlis buvo išleistas Daktaro Eggmano norėdamas juo pasinaudoti, kad užvaldytų pasaulį. Iš pradžių šėšėlis dirbo kartu su juo, bet slapta siekė sunaikinti planetą už Mariją, kuri buvo nužudyta kariuomenės, bet buvo įtikintas padėti gelbėti ją nuo Džeraldo planų. Po kiek laiko, Šėšėlis prarado savo prisiminimus ir taip pat, siekė atskleisti tiesą apie savo praeitį, per kurią jis susitiko su Juodąja Lemtimi ir Juodosiomis Rankomis. Galų gale Šėšėlis atgavo savo prisiminimus, atskleidė tiesą, sutriuškino Juodosios Lemties planus ir išgelbėjo pasaulį. Nuo tada, jis tęsė savo užduotį apsaugoti žmoniją tapdamas G.U.N. specialiuoju agentu.

Šešėlis yra aštraus proto, visada budrus, konkretus, trokšta bet kokiais būdais įvykdyti savo tikslus. Iš esmės atrodantis kaip tamsioji Soniko versija, Šešėlis yra taip pat greitas ir įgudęs kaip jis, ir gali naudoti Chaoso Kontrolę su Chaoso Deimantu. Nors jam labiau patinka dirbti vienam, jis buvo padėjęs Sonikui ir jo sąjungininkams kai labiausiai reikėjo.

Personažo idėja

Sonicshadow

Šešėlis Sonic Adventure 2 iliustracijoje.

Po neįtikėtinos Sonic Adventure sėkmės, buvo savaime aišku, kad fanų laukia tęsinys. Tikintis, kad žaidimas bus skirtas Dreamcast konsolei, dalis pirmtako kūrėjų buvo išsiųsti dirbti į JAV Segos padalinį. Visam darbui vadovavo Takashi Iizuka, o Yuji Naka liko Japonijoje užsiimti ties kitais projektais, tarp jų Phantasy Star Online. Kai komanda buvo pasiskirsčiusi į savo darbo vietas, tarp žaidėjų kilo įnirtingos spekuliacijos dėl naujojo žaidimo ir kokiai platformai jis bus skirtas.

Dar ankstyvoje stadijoje, buvo svarstoma dėl žaidimo temos, norėta sukurti dichotomiją[1] tarp gėrio ir blogio. Norėdami tai įgyvendinti, kūrėjai sumąstė įtraukti visiškai naujus personažus, kurie išvien kartu priešintųsi pagrindiniam antagonistui Dr. Eggmanui. Tai būtų buvusi ko gero didžiulė permaina nusistovėjusių veikėjų atžvilgiu. Nors Yuji Uekawa buvo paskirtas nupiešti galutinį dizainą naujam personažui, Takashi Iizuka buvo tas, kuris sugalvojo, kad veikėjas turi būti tamsus, kuris primintų Soniką, tačiau savo asmenybe būtų kone priešingybė. Galų gale visą idėją užbaigė Shiro Maekawa.

Dar kūrimo metu, būsimam personažui buvo suteiktas "Terios" vardas, kuris reiškė "kažkieno atspindį", tačiau galutinėje versijoje buvo pavadintas Šešėliu. Vėliau pranešus apie Sonic Adventure 2 išleidimą, Šešėlio tapatybę ir sugebėjimus buvo stengiamasi kuo labiau nuslėpti. Pirmajame treileryje Šešėlis buvo parodytas, tačiau jo vardas nebuvo atskleistas. Kai paaiškėjo, kad žaidimo siužeto linijoje Šešėlis miršta, fanai užtvindė kūrėjus prašymais grąžinti Šešėlį ir į kitus ateinančius žaidimus. Tiesą sakant ir pats Takashi Iizuka turėjo minčių Šešėlį naudoti ir kituose žaidimuose, jis buvo įtrauktas ir į Sonic Heroes.

Šaltiniai

  1. dichotomija – Vikižodynas
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.