Sonic Wiki
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Mecha Sonic Sprite - Sonic the Hedgehog 2 Attenzione!
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Citazione1 La più grande celebrazione di passato e futuro Citazione2
Slogan del gioco.
Sonic Mania Plus
SonicManiaPlusProfile
Sviluppatore:
  • Christian Whitehead
  • Headcannon
  • PagodaWest Games
  • Hyperkinetic Studios
  • Tantalus Media (Nintendo Switch)
Pubblicazione: SEGA
Motore di gioco: Retro Engine
Console/Piattaforma:
  • PS4
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • PC
Input:
  • PS4: Dualshock 4
  • Xbox One: Controller Xbox One
  • Nintendo Switch: Joycons
  • PC: Tastiera, Controller per PC
Genere: Platform,
Modalità: Giocatore singolo, multigiocatore
Data di Pubblicazione:
Internazionale 17 Luglio 2018[1]
Giappone 19 Luglio 2018[2]
Classificazione:

Icona - PEGI 7 - PEGI
Icona - ESRB E10 - ESRB
Icona - USK 6 - USK
Icona - ACB G - ACB

Predecessore: Sonic Forces
Successore: Team Sonic Racing

Sonic Mania Plus (ソニックマニア・プラス Sonikku Mania Purasu) è una versione espansa di Sonic Mania. È stata rilasciata a Luglio 2018 sia fisicamente per Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One sia come copia digitale su Steam per PC e anche come contenuto scaricabile alle copie digitali per tutte le piattaforme.[3]

Questo ri-rilascio aggiunge due nuovi personaggi al gioco, Mighty the Armadillo e Ray the Flying Squirrel, oltre a una nuova modalità di gioco, la Modalità Bis ed espande la Modalità Competizione fino a quattro giocatori.

Insieme al rilascio di Sonic Mania Plus, è stato pubblicato un aggiornamento v1.05.0713 per il gioco base che include alcuni cambiamenti al gioco originale e rimozioni di bug da Sonic Mania Plus, ma non include i nuovi personaggi e modalità.

Sviluppo[]

Durante un'intervista a Famitsu, Takashi Iizuka ha spiegato che Sonic Mania non aveva in programma una pubblicazione fisica; Sega ne ha richiesta una, ma una versione commerciale avrebbe presentato una sfida per il programma della produzione. Anche i fan hanno espresso interesse ad una versione fisica quando il gioco è stato lanciato. Dato che il rilascio retail sarebbe costato più della versione scaricabile, il team ha aggiunto nuovi contenuti di valore.[4]

Quando sono arrivati a decidere il nuovo contenuto, il Sonic Team ha seguito il metodo di Sonic Mania per dare stimoli e specificazioni alle curiosità dei fan aggiungendo Ray e Mighty, due personaggi altamente richiesti, al gioco, sebbene fossero considerati "sigillati" da Iizuka; per sfruttarli, il level design doveva essere cambiato. Quando il team doveva decidere le abilità speciali di Mighty e Ray, Mighty ha ricevuto l'"Hammer Drop" riflettendo sul "tipo forzuto" piazzandogli uno scudo duro, mentre Ray ha ricevuto la "Planata" come riferimento alla sua specie. Anche il multiplayer è stato aumentato a quattro giocatori alla volta perché c'erano più personaggi selezionabili.[5][4]

Hyperkinetic Studios ha preso parte allo sviluppo di questo aggiornamento. Uno dei membri di Hyperkinetic, Hunter Bridges, ha lavorato alla colonna sonora dato che Tee Lopes era impegnato con la soundtrack di Sonic Mania Adventures.

Trama[]

Modalità Mania[]

Per approfondire vedi Trama di Sonic Mania

Modalità Bis[]

File:SonicMania PC AngelIslandCapsule.png

Sonic finds Mighty e Ray intrappolati ad Angel Island Zone.

Al termine della Guerra di Riconquista del Pianeta, Sonic viene ritrasportato af Angel Island dal Phantom Ruby. La attraversa e trova Mighty the Armadillo e Ray the Flying Squirrel intrappolati in una Capsula Schrodinger. Dopo averli liberati, l'Heavy Magician rivela di essersi travestita da uno di loro (quello che il giocatore non ha scelto). Ruba il Phantom Ruby, lasciando Sonic e il suo nuovo alleato all'inseguimento. La Heavy Magician da' il Phantom Ruby ai rottami del Phantom King, e dei Phantom Heavies. Il Phantom King usa poi il rubino per restaurare Hard Boiled Heavies, costringendo i due eroi a cacciarli a Green Hill Zone.

Facendo ritorno alla Titanic Monarch Zone, gli eroi affrontano ancora il Dr. Eggman nel Phantom Egg. Dopo averlo sconfitto, il Phantom Ruby viene preso dall'Heavy King mentre Eggman e gli eroi fuggono. Se il giocatore riesce a raccogliere i sette Chaos Emerald, il Phantom Ruby aprirà un portale che inizia a distruggere la base. Eggman fuggirà in una macchina a reazione mentre gli eroi rimangono indietro e attiveranno le loro Super Forme e sorpassano Eggman, facendolo risucchiare nel portale.

Nella scena finale dopo i crediti, i cinque eroi si recano tutti alla gelateria di Mirage Saloon Zone per rilassarsi. Vengono poi interrotti dall'Heavy King, che appare dietro al bancone con una grossa insegna di gelati. La scena si ferma e scatta una foto di questo momento con la frase "You're Too Cool!"

Personaggi[]

Immagine Personaggio Biografia
Mighty SMP Mighty the Armadillo Mighty è un armadillo con un notevole potere difensivo. Il suo robusto guscio lo protegge da attacchi e proiettili, e quando si arrotola diventa una palla che può travolgere i nemici.
Ray SMP Ray the Flying Squirrel Ray lo scoiattolo volante è un po' più giovane di Mighty, ma compensa la sua mancanza di forza bruta con entusiasmo e voglia di fare. Ray ama l'avventura e spesso plana su qualche punto elevato per osservare il panorama.

Gameplay[]

Per approfondire vedi Gameplay di Sonic Mania

Nuovi contenuti[]

  • Mighty the Armadillo e Ray the Flying Squirrel sono presenti come personaggi giocabili.[3] Come per quelli originali, Mighty e Ray funzionano come Sonic, Tails e Knuckles. Hanno anche mosse esclusive. Mighty ha l'Hammer Drop, che gli permette di cadere velocemente, distruggere Badnik e ostacoli e far cadere gli oggetti dagli alberi. Ray invece ha la Planata che gli permette di volare su grandi distanze e guadagnare altitudine.[6] Nella Modalità Mania, giocano gli stessi Atti e boss di Sonic e Tails.
  • Difficoltà dei boss ottimizzata.[7]
  • Nuova battaglia boss di Metal Sonic.
  • Il badnik Sweep, inutilizzato nella versione originale di Sonic Mania è stato aggiunto come nemico in Angel Island Zone.

Modalità Bis[]

File:EncoreSaveSelect.jpeg

Encore Mode on the main menu.

La Modalità Bis è una modalità di gioco esclusiva di Sonic Mania Plus che si colloca dopo gli eventi della Modalità Mania e il termine di Sonic Forces, e fa proseguire il giocatore attraverso nuove Zone con nuove regole.

La Modalità Bis include tutte le Zone dalla Modalità Mania (tranne la Egg Reverie Zone) e le presenta con nuove palette. In aggiunta, ci sono nuove aree e dislocazioni degi oggetti che rendono la Modalità Bis una versione espansa della Mania. Nuovi percorsi permettono di sfruttare le abilità speciali dei personaggi. I boss sono più facili o difficili e le locazioni di alcuni Ring Giganti sono cambiate. Le Fasi Speciali rimangono invariate, ma i layout artistici sono in ordine sparso e le fasi stesse sono più difficili. Inoltre è stata aggiunta una nuova Fase Bonus ambientata in un grande tavolo da flipper, e vi si accede da qualsiasi Star Post con almeno cinquanta Ring. È stata aggiunta anche Angel Island Zone come Zona introduttiva; di conseguenza, Green Hill Zone è il secondo livello anziché il primo.

La Modalità Bis include anche un nuovo party e sistema di vite. All'inizio, il giocatore parte con Sonic e Mighty o Ray. Il giocatore controlla un personaggio mentre l'altro è guidato dall'IA e può essere cambiato premendo Pulsante "Triangolo"///[W].[3][8] Solo i primi due personaggi possono essere scambiati e solo quando sono entrambi sullo schermo e non saltano. Per ottenere gli altri personaggi giocabili, il giocatore deve trovare un monitor con le facce dei personaggi che girano ciclicamente. Quando lo si rompe, il personaggio mostrato sul monitor sarà aggiunto alla squadra. Sono usati anche i monitor Player Swap dalla Modalità Competizione e rompendone uno i personaggi saranno scambiati con il prossimi, in attesa e i monitor Casuale cambieranno l'ordine dei personaggi. Invece delle vite tradizionali, i personaggi si comportano come fossero veri. Se il personaggio principale muore, sarà perso e un altro in attesa prende il suo posto. Se si perdono tutti i personaggi risulterà un Game Over.

Replay[]

Sonic Mania Plus aggiunge l'opzione di salvare i replay dei tentativi di Attacco al Tempo.[7] Il giocatore può salvare tanti replay quanti permessi dalla memoria. Non appena ne viene salvato uno, il giocatore può ripeterlo o sfidarlo. Quando si sfida un replay, il tentativo precedente del giocatore sarà mostrato come un fantasma durante il gameplay.

Cambiamenti dalla versione originale[]

Sonic Mania Plus contiene alcuni cambiamenti da Sonic Mania. Questi includono:

  • Sullo schermo del titolo di Sonic Mania Plus, la parola "Plus" transita sotto al logo mentre Eggman si vede sullo sfondo volare con agganciata una Capsula Schrodinger contenente Mighty e Ray.
  • Il tema musicale nella Modalità Bis è stato rimpiazzato con una versione remixata della musica di annegamento da Sonic the Hedgehog CD.
  • Mighty e Ray appaiono inseme a Tails e Knuckles nella selezione della Modalità Competizione nel menu principale.
  • Se il giocatore sceglie di usare Mighty o Ray nella Modalità Mania, Sonic guiderà il Tornado per loro.
    • In aggiunta, la variante del finale normale mostra Mighty e Ray insieme a Sonic al posto di Tails e Knuckles.

Promozione[]

File:SonicManiaPlusInfo.jpeg

Poster Nordamericano di Sonic Mania Plus.

Assieme a Sonic Mania Plus, è stata annunciata un'onda di materiale promozionale. Chi avrebbe acquistato la versione fisica di Sonic Mania Plus riceveva una cover olografica, una reversibile formato SEGA Mega Drive/Genesis (rispettivamente per Europa e Stati Uniti), e un artbook a 32 pagine.[3]

Solo per il Giappone, il rilascio fisico di Sonic Mania Plus includeva pacchi in edizione limitata contenenti artbook e la soundtrack del gioco in formato CD. Era un album a due dischi con cinquantaquattro tracce, tutte quelle di Sonic Mania (tranne le composizioni di Masato Nakamura), tutte le tracce Hyper Potions (compresa "Time Trials Plus") e tutte le canzoni di Sonic Mania Plus, inclusa "Time Trial Plus" con Jun Senoue dei Crush 40 alla chitarra.[9]

C'era anche un impacco SEGA Shop Giapponese deluxe esclusivo contenente beni fisici come t-shirt, borselli canvas e adesivi.[6][8][9]

Accoglienza[]

Kncuckles Sprite Attendere - Sonic & Knuckles Attenzione!
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Note[]

  1. Sonic Mania Plus - Official Trailer. YouTube. Sega (25 Aprile 2018). Consultato il 25 Aprile 2018. “Sonic Mania Plus arrives July 17th! Check out the game’s new features, a first look at Mighty and Ray, and treat your ears to a special remix of “Time Trials” by Hyper Potions and Jun Senoue!

    Sonic Mania Plus is available both as a physical copy and as DLC if you already own the game. The physical edition comes with special packaging, a reversible cover, and a 32 Page Art Book. It was the #1 request from our fans, so we worked really hard to make it something special for you all, and we hope you’ll love it!

    Special thanks to Tyson Hesse for the gorgeous animation, and Jun Senoue and Hyper Potions for their remix ("Time Trials Plus"!)”
  2. 7月19日発売予定『ソニックマニア・プラス』ゲーム情報第1弾を公開 新キャラクター・新モードを紹介! (Japanese). Sega Japan. Consultato il 29 Giugno 2018.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Sonic the Hedgehog on Twitter. Twitter (16 Marzo 2018). Consultato il 17 Marzo 2018. “Sonic Mania goes packaged with Sonic Mania Plus! Mighty and Ray join as playable characters, new Encore mode, 4P Competition mode, Holographic packaging, 32-page art book, and more. Summer 2018.”
  4. 4,0 4,1 Sato (1 Maggio 2018). Sonic Mania Plus Producer On How Mighty And Ray Made It In; No Plans For A Sequel. Consultato il 15 Giugno 2018.
  5. Stenbuck, Kite (26 Aprile 2018). Takashi Iizuka Explains the Additions of Mighty and Ray in the Sonic Mania Plus Interview With Famitsu. PlayStationLifeStyle.net. Consultato il 9 Maggio 2018.
  6. 6,0 6,1 Sonic Mania Plus article (Japanese). Famitsu. Enterbrain, Tokuma. April 2018. p. 24.
  7. 7,0 7,1 SSF1991 (31 March 2018). Amazon Germany Listing Contains New Sonic Mania Plus Info. TSSZ News. Consultato il 1 April 2018.
  8. 8,0 8,1 Sonic Mania Plus article (Japanese). Famitsu. Enterbrain, Tokuma. April 2018. p. 25.
  9. 9,0 9,1 Sonic Mania official website (Japanese). Sega. Archiviata dall'originale il 12 Maggio 2018. Consultato il 27 Aprile 2018.
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