Sonic Advance 3 (ソニックアドバンス3 Sonikku Adobansu 3) è un platformer della serie Sonic the Hedgehog sviluppato da Dimps e pubblicato da Sega e THQ.
Il gioco venne rilasciato nel giugno del 2004 per Game Boy Advance e sarebbe stato rilasciato nuovamente nel maggio del 2016 su Wii U come Virtual Console esclusiva per il Giappone. Il gioco ri-utilizza molti elementi da Sonic Advance e Sonic Advance 2, ma la novità principale è quella di poter giocare con un partner.
Storia[]
Attenzione! Questa sezione contiene informazioni sulla trama! |
Dopo la distruzione di Emerl in Sonic Battle, Dr. Eggman creò Gemerl utilizzando alcuni dati su Emerl. Poco dopo, utilizzando Controllo Chaos, Eggman divide la terra in sette sezioni diverse con l'obiettivo di conquistarle tutte e creare un'impero. Sonic e Tails rimangono così bloccati in Route 99 e decidono di cercare i lori amici Knuckles, Cream e Amy per cercare di "ricostruire" il mondo con i Chaos Emerald, fermando i piani di Eggman. Durante le loro avventure, Sonic e suoi amici incontreranno molti dei robot di Eggman, includendo Gemerl.
Eventualmente, Sonic e i suoi amici arrivano a Altar Emerald, dove combattono un'ultima battaglia contro Gemerl ed Eggman all'interno dell'Hyper Eggrobo. A seconda delle scelte del giocatore, il finale potrà cambiare:
- Se il giocatore non sta utilizzando Sonic come personaggio principale e/o non ha ottenuto tutti i Chaos Emerald, Eggman e Gemerl scapperanno mentre il Master Emerald riunisce le varie aree del mondo. Il gioco finisce con un'immaggine di Sonic e i suoi amici fatta da Omochao.
- Se il giocatore sta utilizzando Sonic come personaggio principale e ha ottenuto tutti i Chaos Emeralds, Gemerl tradirà Eggman e attaccherà Sonic, rubando i Chaos Emerald e trasformandosi in Ultimate Gemerl. Per inseguire Ultimate Gemerl, Sonic utilizzerà anch'esso i Chaos Emerald per trasformarsi in Super Sonic e, con l'aiuto di Eggman, sconfiggerlo. Dopo la sua sconfitta, Gemerl ritorna normale e viene consumato da una gigantesca esplosione. Sonic si sveglia più tardi fra i suoi amici e viaggia così verso nuove avventure mentre Knuckles rimane a controllare il Master Emerald. Qualche giorno dopo, Cream e sua madre Vanilla trovano il corpo di Gemerl su una spiaggia e decidono di portarlo da Tails, che lo riprogramma per diventare un robot buono. Gemerl vive così una tranquilla vita insieme a Cream e Vanilla.
Personaggi[]
Immagine | Personaggio | Descrizione |
---|---|---|
Sonic the Hedgehog | Un porcospino dallo spirito libero che odia il male. Può anche essere irascibile, ma non gira mai la schiena a chi ha bisogno di aiuto. | |
Miles "Tails" Prower | Un'amichevole volpe dalle due code che considera Sonic come un fratello. Gli piace molto giocare con vari macchinari. | |
Knuckles the Echidna | Un potente Echidna con pugni pungenti e migliore amico e rivale di Sonic. Sincero di natura, è un credulone e facilmente corrompibile. | |
Cream the Rabbit | Cream è un piccolo coniglio molto educato che porta con lei il suo amico Chao "Cheese" ovunque lei vada. Si comporta bene, ma può essere un po' infantile certe volte. | |
Amy Rose | L'autoproclamata fidanzata di Sonic di cui non riesce a liberarsi. Non lascia mai casa senza il suo iconico Pikopiko Hammer. |
Gameplay[]
Sonic Advance 3 è un videogioco platform 2D a scorrimento laterale, che funziona in modo simile ai precedenti giochi Sonic 2D, soprattutto a Sonic Advance e Sonic Advance 2. In esso, il giocatore prende il controllo di Sonic, Tails, Knuckles, Cream e Amy, ognuno con le proprie abilità speciali.
Sonic Advance 3 contiene sette zone, ognuna delle quali ha una hub che include tre atti, un boss e due minigiochi che vengono utilizzati per guadagnare vite extra. Invece di passare immediatamente tra gli atti come accade in altri titoli 2D di Sonic the Hedgehog, Sonic Advance 3 utilizza un sistema di hub in cui i personaggi devono esplorare un mondo separato dagli atti per entrare in ogni atto. Una volta che tutti e tre gli atti sono stati trovati e completati, il giocatore può quindi passare al boss. Nell'hub, i giocatori possono anche scambiare i personaggi entrando nel Ring Gigante vicino al punto di ingresso e passando da una zona passata che è stata completata.
Come per i precedenti giochi 2D di Sonic, l'obiettivo principale di Sonic Advance 3 è battere tutti gli atti in meno di dieci minuti. I Ring possono essere trovati sparsi nel gioco. Come per i titoli precedenti, proteggono il personaggio giocabile dagli attacchi; se il giocatore viene colpito mentre trasporta almeno un Ring, sopravviverà, anche se farà cadere tutti i suoi Ring. Tuttavia, se ricevono danni senza avere Ring, perderanno una vita o otteranno un Game Over se hanno esaurito le vite. Nel primo caso, il giocatore respawnerà all'ultimo Checkpoint che ha toccato, o all'inizio dell'atto se non ha toccato nessun Checkpoint. È possibile ottenere vite extra raccogliendo cento Ring o rompendo le scatole 1-Up.
A differenza dei giochi precedenti, Sonic Advance 3 richiede al giocatore di selezionare un personaggio giocabile e un partner che lo assista. Il giocatore 1 controlla il personaggio leader, mentre il partner è controllato da un secondo giocatore o da un'IA. Inoltre, i giocatori possono utilizzare un'abilità speciale nota come Tag Action; il giocatore può prendere il compagno di squadra tenendo premuto , quindi rilasciarlo per eseguire varie azioni speciali.
Oltre alle azioni del personaggio, un partner influenza il set di mosse e le abilità passive del personaggio principale. Ogni squadra ha anche una categorizzazione che mostra la sua forza, che è Volo, Potenza o Velocità, insieme a una descrizione che determina il loro legame:
x | Sonic | Tails | Knuckles | Cream | Amy |
---|---|---|---|---|---|
Sonic | N/A | "Inseparabili" | "Compagni di lotta" | "OK" | "Bella coppia" |
Tails | "Inseparabili" | N/A | "OK" | "OK"
:Volo |
"OK"
:Volo |
Knuckles | "Compagni di lotta" | "OK" | N/A | "OK" | "OK" |
Cream | "OK" | "OK"
:Volo |
"OK" | N/A | "Ragazzine"
:Volo |
Amy | "Bella coppia" | "OK"
:Volo |
"OK" | "Ragazzine"
:Volo |
N/A |
Tag Action[]
- Sonic: Dà una spinta di velocità.
- Avere Sonic in squadra permette di entrare in Boost Mode mentre si corre.
- Tails: Permette un super salto assistito da Tails (azione da terra).
- Tails può volare portando il suo compagno come in Sonic the Hedgehog 3 e Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (azione aerea).
- Knuckles: Può essere lanciato contro i Badnik (azione da terra).
- Plana in avanti con il tuo compagno sopra la schiena (azione aerea).
- Cream: Cheese diventa il Chao del giocatore principale e utilizza gli stessi comandi di Sonic Advance 2 (azione da terra e aerea).
- Amy: Permette un super salto assistito dal Martello Piko Piko. Può essere usato costantemente sott'acqua.
- Un doppio salto abbastanza basso, che può diventare più alto se il giocatore preme il pulsante al momento giusto (azione aerea).
Controlli[]
Generali[]
Pulsante | Azione |
---|---|
sinistra/destra | Cammina |
su | Guarda in alto |
giù | Guarda in basso |
Tieni > rilascia | Tag Action |
START | Metti in pausa |
Specifici ai personaggi[]
Azione | Azione con il partner | |||
---|---|---|---|---|
Knuckles | Cream | Amy | ||
Azioni
Regolari |
giù: Spin (mentre corre) | giù: Spin (mentre corre) | giù: Spin (mentre corre) | giù: Spin (mentre corre) |
Spin Jump | Spin Jump | Spin Jump | Salto | |
Skid Attack | Fire Sliding | Skid Attack | Hammer Attack | |
durante
un salto |
N/A | N/A | Jump Dash
Homing Attack |
N/A |
durante
un salto |
N/A | Wind Attack su: Upper Spin | N/A | Spin Attack |
Azioni
Speciali |
: Mid-Air Trick Action
Boost Mode (mentre si corre) |
Boost Mode (mentre si corre) | Breathe (in acqua)
Boost Mode (mentre si corre) |
Boost Mode (mentre si corre) |
Azione | Azione con il partner | |||
---|---|---|---|---|
Sonic | Knuckles | Cream | Amy | |
Azioni
Regolari |
giù: Spin (mentre corre) | giù: Spin (mentre corre) | giù: Spin (mentre corre) | giù: Spin (mentre corre) |
Spin Jump | Spin Jump | Spin Jump | Salto | |
Tail Swipe | Tornado Attack | Tail Swipe | Hammer Attack | |
durante
un salto |
Propeller Flying | Mid-Air Glide | High Propeller Flying
Homing Attack |
Hammer Propeller Flying |
durante
un salto |
N/A | Tail Spin Attack | N/A | Spin Attack |
Azioni
Speciali |
: Mid-Air Trick Action
Boost Mode (mentre si corre) |
: Breast Stroke (in acqua) | : Dog Paddle (in acqua) | : Dog Paddle (in acqua) |
Azione | Azione con il partner | |||
---|---|---|---|---|
Sonic | Tails | Cream | Amy | |
Azioni
Regolari |
giù: Spin (mentre corre) | giù: Spin (mentre corre) | giù: Spin (mentre corre) | giù: Spin (mentre corre) |
Spin Jump | Spin Jump | Spin Jump | Salto | |
Double Punch | Spiral Upper | Double Punch | Hammer Attack | |
durante
un salto |
Mid-Air Dash Glide | Double Mid-Air GlideWall Climb (verso un muro) | Mid-Air GlideWall Climb (verso un muro) | Mid-Air GlideWall Climb (verso un muro) |
durante
un salto |
N/A | N/A | N/A | Spin Attack |
Azioni
Speciali |
: Breast Stroke (in acqua)
Boost Mode (mentre si corre) |
: Breast Stroke (in acqua) | : Breast Stroke (in acqua) | sinistra/destra + : Dash Climb (verso un muro) |
Azione | Azione con il partner | |||
---|---|---|---|---|
Sonic | Tails | Knuckles | Amy | |
Azioni
Regolari |
giù: Spin (mentre si corre) giù + : Spin Dash |
giù: Spin (mentre si corre) giù + : Spin Dash |
giù: Spin (mentre si corre) giù + : Spin Dash |
giù: Spin (mentre si corre) giù + : Spin Dash |
Spin Jump | Spin Jump | Spin Jump | Salto | |
Chao Ball Attack | Chao Attack | Chao Spinning Attack | Hammer Attack | |
durante
un salto |
Flying | Floating Fall | Flying (Chao Spin) | Flying |
durante
un salto |
Mid-Air Chao Ball Attack | Mid-Air Chao Attack | Mid-Air Chao Spinning Attack | Mid-Air Chao Attack giù: Hip Drop |
Azioni
Speciali |
Life Ring (in acqua) Boost Mode (mentre si corre) |
N/A | N/A | : Mid-Air Trick Action Boost Mode (mentre si corre) |
Azione | Azione con il partner | |||
---|---|---|---|---|
Sonic | Tails | Knuckles | Cream | |
Azioni
Regolari |
giù: Spin (mentre si corre) giù + : Spin Dash |
giù: + : Leap | giù: + : Amy Dash | giù: + : Leap |
Spin Jump | Jump | Jump | Jump | |
Hammer Attack | Hammer Attack | Big Hammer Attack giù: Hammer Jump |
Hammer Attack | |
durante
un salto |
Jump Dash | Floating Fall | N/A | Floating Fall |
durante
un salto |
Mid-Air Hammer Attack giù:: Spinning Hammer Attack |
Mid-Air Hammer Attack | Mid-Air Hammer Attack giù: Spinning Hammer Attack |
Mid-Air Hammer Attack |
Azioni
Speciali |
Boost Mode (mentre si corre) | : Head Slide (durante Leap) | N/A | : Mid-Air Trick Action : Head Slide (durante Leap) |
Personaggi[]
Personaggi giocabili[]
Personaggi non giocabili[]
- Chao
- Gemerl (prima apparizione)
- Ultimate Gemerl (prima apparizione)
- Omochao
- Vanilla the Rabbit
Nemici[]
|
|
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Boss[]
- Egg Hammer 3 (Route 99)
- Egg Ball No.2 (Sunset Hill)
- Egg Foot (Ocean Base)
- Egg Cube (Toy Kingdom)
- Egg Chaser (Twinkle Snow)
- Egg Pinball (Cyber Track)
- Egg Gravity (Chaos Angel)
- Hyper Eggrobo (Altar Emerald)
- Ultimate Gemerl (Nonaggression)
Zone[]
- Route 99
- Sunset Hill
- Ocean Base
- Toy Kingdom
- Twinkle Snow
- Cyber Track
- Chaos Angel
- Altar Emerald
- Nonaggression
Doppiatori[]
Ruolo | Doppiatore inglese | Doppiatore giapponese |
---|---|---|
Sonic the Hedgehog | Ryan Drummond | Jun'ichi Kanemaru |
Dr. Eggman | Deem Bristow | Chikao Ōtsuka |
Miles "Tails" Prower | William Corkery | Ryo Hirohashi |
Knuckles the Echidna | Scott Drier | Nobutoshi Canna |
Amy Rose | Jennifer Douillard | Taeko Kawata |
Cream the Rabbit | Sarah Wulfeck | Sayaka Aoki |
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Ri-rilascio[]
Il 25 maggio 2016, Sonic Advance 3 fu rilasciato per Virtual Console su Wii U esclusivamente in Giappone per ¥702.
Accoglienza[]
Voto degli aggregatori | |
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Aggregatore | Punteggio |
GameRankings | 81.37% |
Metacritic | 79% |
Recensioni | |
Pubblicatore | Punteggio |
1Up.com | 7.5/10 |
Famitsu | 30/40 |
Game Informer | 6.75/10 |
GamePro | 3.5/5 |
GameSpot | 8.4/10 |
GameSpy | 3/5 |
GameZone | 9/10 |
IGN | 9/10 |
Nintendo Power | 3.9/5 |
Sonic Advance 3 secondo quanto riferito dalla critica, "stava correndo fuori dagli scaffali dei negozi" non appena è stato rilasciato. Il gioco ha anche ricevuto recensioni positive dalla critica, con punteggi rispettivi del 79% e dell'81,37% presso gli aggregatori Metacritic e GameRankings. Successivamente ha vinto il premio per "Gioco portatile dell'anno" ai Golden Joystick Awards del 2004 e ha venduto oltre 100.000 copie solo nel Regno Unito.
I critici hanno dato opinioni miste sulla meccanica dei partner. Nich Maragos di 1UP.com ha celebrato che Sonic Team aveva "finalmente trovato un modo per introdurre il lavoro di squadra e la varianza tra i personaggi che non sopraffanno il gameplay della serie". Maragos ha individuato questo come il principale divisore tra Sonic Advance 3 e Sonic Heroes, un gioco che ha trovato sorprendentemente lineare nel design dei livelli considerando che, a differenza di Sonic Advance 3, era in 3D. Maragos, Frank Provo di GameSpot, Craig Harris di IGN e Lisa Mason di GameInformer hanno apprezzato l'aumento della rigiocabilità portato dagli amici di Sonic. Tuttavia, Mason, così come Stardingo di GamePro, pensavano che giocassero troppo simili a Sonic e non aggiungessero molto all'esperienza. Darryl Vassar di GameSpy ha preso una critica diversa: ha riconosciuto la presenza di abilità del personaggio genuinamente diverse, ma ha percepito che il loro unico scopo era trovare Chao, che lui chiamava "inutili". Maragos ha notato che il sistema di "trucco a mezz'aria" di Sonic Advance 2 era opzionale, ma ha parlato positivamente della sua utilità nel localizzare "aree nascoste". Harris ha affermato che delle abilità di squadra così diverse hanno contribuito all'occasionale "economicità" nella progettazione dei livelli, perché "la maggior parte dei personaggi non ha assolutamente alcuna difesa quando salta da oggetti come trampolini da lancio".
Tuttavia, il gameplay è stato per lo più ben accolto. Vassar ha acclamato il design dei livelli: ha definito i livelli "enormi e veloci" e ha elogiato le sezioni più lente e più piccole per "aver mantenuto distinti i livelli e aggiunto brevi intermezzi alla corsa e ai loop costanti". Harris ha anche elogiato l'"intelligente" level design. Tuttavia, Mason lo trovò "semplicistico", mentre Stardingo vedeva "ripetizione" nella formula tipica. Maragos ha criticato la difficoltà contrastante dei capi e alcuni problemi minori con i controlli. Vassar, tuttavia, ha apprezzato il ritorno dalle battaglie con i boss in continua corsa di Advance 2 a quelle più tradizionali. Ulteriori elogi da parte di Harris, al contrario, sono andati alla modalità multiplayer e, insieme a Stardingo, alla presenza di una hub, che Harris e Stardingo pensavano desse punti alla struttura del gioco.
Anche l'estetica del gioco è stata ben accolta. Provo ha affermato che "in termini di grafica e suono, Sonic Advance 3 è alla pari con il meglio che aziende come Nintendo e Konami hanno avuto da offrire quest'anno". Si è complimentato in modo specifico con le animazioni dei personaggi, le simulazioni delle onde sottomarine e gli effetti di sfondo approfonditi. Vassar ha elogiato Sonic Advance 3 per aver continuato l'emulazione di Advance 1 e 2 dell '"aspetto colorato, spigoloso e stilizzato" dell'originale Sonic the Hedgehog per Sega Mega Drive, così come per le sue "melodie vivaci e allegre". Stardingo aveva lo stesso pensiero, ma criticava i temi "sgargianti" del livello Toy Kingdom.