Sonic Advance | ||||||||
Sviluppatore: | Sonic Team, Dimps | |||||||
Pubblicazione: | Sega (Giappone) Infogamers (Europa e Australia) THQ (Nord America) Nokia (N-Gage) | |||||||
Console/Piattaforma: |
Game Boy Advance, Nokia N-Gage, Android (solo Giappone), Wii U (Virtual Console) (solo Giappone) | |||||||
Genere: | Piattaforme 2D | |||||||
Modalità: | Giocatore singolo, Multigiocatore competitivo | |||||||
Data di Pubblicazione: |
Game Boy Advance
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Classificazione: | ||||||||
Predecessore: | Sonic the Hedgehog Poket Adventure (1999) | |||||||
Successore: | Sonic Advance 2 (2002) |
Sonic Advance è un gioco di piattaforme 2D della serie Sonic the Hedgehog, rilasciato inizialmente per Game Boy Advance, ed in seguito anche su Nokia N-Gage con il nome di SonicN. Sonic Advance è stato sviluppato da Dimps in collaborazione con Sonic Team ed è inoltre considerato il "successore spirituale" di Sonic the Hedgehog Poket Adventure, il primo gioco sviluppato dalla collaborazione dei due team di sviluppo.
Questo è il secondo gioco della serie ad essere rilasciato su console Nintendo dopo Sonic Adventure 2: Battle, il primo per console portatile.
In Giappone è stato rilasciato un port del gioco per Android. Sempre in Giappone è stato rilasciato per Virtual Console Wii U.
Gameplay[]
Il gioco ha un gameplay tipico dei giochi di piattaforme 2D, simile a quello dei giochi per Sega Mega Drive. Il gioco mescola elementi di questi ultimi con altri provenienti da Sonic Adventure e Adventure 2. Come il grinding e l'abilità di Sonic di fare una capriola. L'obbiettivo del gioco è di arrivare dall'inizio del livello alla sua fine, distruggendo badnik lungo la strada e raccogliendo Ring e i sette Chaos Emerald. Questo è il primo gioco per console portatile ad introdurre la possibilità di slittare sui binari, nonostante solo Sonic ed Amy possano farlo.
Mosse e abiltà[]
Comuni[]
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camminare — tieni premuto destra o sinistra sul per iniziare a camminare, più a lungo tieni premuto il pulsante più velocità del personaggio aumenta. |
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corsa — dopo aver tenuto premuto abbastenza tempo una direzione del Pad Direzionale il personaggio raggiungerà la massima velocità e correrà. |
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spinta — nonostante nel gioco non siano presenti oggetti da spingere, se si corre o cammina contro un ostacolo e si continuerà a tener premuto il pulsante, il personaggio cercherà di spingerlo. |
slittare — saltando all'inizio di una rotaia o qualcosa di simile, Sonic o Amy inizieranno a slittare su di essa. |
Sonic the Hedgehog[]
Miles "Tails" Prower[]
Knuckles the Echidna[]
Amy Rose[]
Codici[]
Dopo aver aperto la selezione del personaggio, premendo su-destra-giù-destra--destra--destra ed in fine , se ciò è eseguito correttamente si sentirà il suono di un Ring. Con questa combinazione Sonic verrà seguito da Tails durante i livelli, in modo simile a come fa in Sonic the Hedgehog 2 e Sonic the Hedgehog 3.
Zone[]
- Neo Green Hill Zone — Un livello in una località di mare. Come altri livelli della serie presenta delle caratteristiche in comune con Green Hill.
- Secret Base Zone — Un livello a tema industriale. In esso sono presenti molte molle, piattaforme su cui i personaggi possono rimbalzare, ganci a cui è possibile aggrapparsi e alcune vasce piene di metallo fuso.
- Casino Paradise Zone — Un livello a tema casino, qui sono presenti molti flipper, palloncini, molle e respingenti.
- Ice Mountain Zone — Un livello che utilizza il tema del ghiaccio, è una montagna ricoperta di ghiaccio e neve, con alcune sezioni subacquee.
- Angel Island Zone — il luogo di nascita di Knuckles appare in questo gioco come un'area piena di antiche rovine.
- Egg Rocket Zone — una zona con un singolo atto e senza boss, qui il personaggio deve arrivare in cima ad un gigantesco razzo, superando le sue varie sezioni prima che si stacchino.
- Cosimic Angel Zone — un'altra zona con un singolo atto, ma sta volta con il boss, si presenta come la continuazione dell'Egg Rocket, in essa è presente una gravità che cambia a seconda del punto in cui ci si trova nel livello (come nella Death Egg Zone di Sonic & Knuckles).
- X-Zone — l'ultimo livello per tutti i personaggi tranne Sonic (se sono stati raccolti tutti i Chaos Emerald). Qui Eggman va affrontato per tre volte, le prime due delle quali sarà nello stesso modo dei primi boss di Sonic the Hedgehog e Sonic the Hedgehog 2 per Sega Mega Drive.
- The Moon Zone — il vero livello finale del gioco, qui Super Sonic affronta Eggman all'interno del Super Egg Robot sulla Luna.
Fasi speciali[]
- Per approfondire vedi: Fase Speciale (Sonic Advance).
In tutte le zone del gioco (tranne Egg Rocket), all'interno di uno dei due atti è presente una Molla Speciale (ad eccezione di Ice Muontain in cui ne è presente una in ogni atto). Saltando su questa molla si avrà accesso alle fasi speciali del gioco. In queste fasi il personaggio sta cadendo all'interno di dei tubi e deve muoversi cercando di raccogliere il giusto numero di ring ed evitando le trappole sul percorso. Ogni fase speciale è raggiungibile dalla propria molla ed in essa è possibile ottenere soltanto un Chaos Emerald, ad esempio la prima fase speciale è accessibile solo dalla molla di Neo Green Hill Zone Atto 1 e lì può essere ottenuto solo il Chaos Emerald rosso.
Nemici[]
Boss[]
- Egg Hammer Tank — Neo Green Hill
- Egg Press — Secret Base
- Egg Ball — Casino Paradise
- Egg Spider — Ice Mountain
- Mecha Knuckles — Angel Island
- Egg Snake — Cosmic Angel
- Egg Mobile-H — X-Zone (miniboss)
- Egg Mobile-D — X-Zone (miniboss)
- EGG X — X-Zone
- Super Egg Robot — The Moon Zone
Badnik[]
Immagine | Nome | Descrizione | Zona |
---|---|---|---|
GamiGami (ガミガミ) |
Dei granchi robot simili ai Crabmeat. Si muovono a terra e attaccano sparando proiettili dalle chele. | Neo Green Hill | |
Buzzer (スティンガー) |
Delle vespe apparse in Sonic 2. Si muovono in aria e sparano proiettili dalla coda. | Neo Green Hill Angel Island | |
Kiki (キキ) |
Delle scimmie robot apparse in Sonic Adventure. Stanno attaccate agli alberi e tirano noci di cocco esplosive. | Neo Green Hill | |
E-02 Rhinotank (リノタンク) |
Dei rinoceronti robot apparsi in Sonic Adventure. Si muovono lentamente ma, non appena ci si avvicina, loro caricano il personaggio. | Neo Green Hill Angel Island | |
KeroKero (ケロケロ) |
Delle rane robot. Si muovono saltando lentamente e in una direzione casuale. | Neo Green Hill | |
Mogu (モグ) |
Delle talpe robot che sbucano improvvisamente da delle aperture nel pavimento. | Secret Base Egg Rocket Cosmic Angel | |
Senbon (センボン) |
Dei pesci palla robot basati sui Bubbles. Flutuano in aria ed, improvvisamente, si coprono di spine. | Secret Base | |
Tentou (テントー) |
Delle coccinelle che volano sul soffitto e sparano proiettili dalle loro macchie. | Secret Base | |
Pierrot (ピーエロ) |
Dei robot giocolieri che si muovono su di una palla. Non è possibile distruggerli colpendo la loro palla, usando lo scatto avvitato contro di essa si verrà respinti. | Casino Paradise | |
Slot (スロト) |
Dei pipistrelli robot che trasportano monete. Passando sotto di essi faranno cadere delle monete sul personaggio, danneggiandolo. Somigliano in aspetto ai Batbot. | Casino Paradise | |
Hanabi (ハナビー) |
Delle lucertole robot che attaccano lanciando in aria dei proiettili che esplodono come fuochi d'artificio. | Casino Paradise | |
Yukimaru (ユキマル) |
Dei pupazzi di neve robot che si muovono nella neve meno compatta e lanciano dei proiettili simili a palle di neve. | Ice Mountain | |
Drisame (ドリサメ) |
Degli squali robot con una trivella sul muso. Sbucano improvvisamente dall'interno delle pareti. | Ice Mountain | |
Pen (ペン) |
Dei pinguini robot basati sui Penguinator di Sonic 3. Si muovono lentamente e tirano palle di neve per attaccare | Ice Mountain | |
Kura (クラー) |
Delle meduse robot che si caricano elettricamente, creandosi così uno scudo che danneggia i personaggi. | Ice Mountain | |
E-04 Leon (レオン) |
Dei camaleonti robot apparsi in Sonic Adventure. Attaccano con la loro lunga lingua. | Angel Island | |
Wamu (ワム) |
Dei bruchi robot basati sui Catakiller, Jr. di Sonic 3. Si muono volando in aria. L'unico modo per sconfiggerli è colpire la loro testa. | Angel Island | |
Oct (オクト) |
Dei robot simili a polpi che flutuano in aria è sparano proiettili in linea retta verso il basso. | Egg Rocket Cosmic Angel | |
Mirror (ミラー) |
Dei robot argentati a forma di cristallo. Flutuano in aria e si aprono quando devono sparare un proiettile. L'unico modo per distruggerli e colpirli quando sono aperti. | Egg Rocket Cosmic Angel |
Oggetti[]
Immagine | Nome | Descrizione |
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Ring | I ring permettono ai personaggi di resistere a un danno subito da parte di trappole o nemici, dopo essere stato colpito il personaggio perde tutti i ring raccolti e diventa vulnerabile. Raccogliendo 100 ring in un livello si otterrà una vita. Raggiunta la fine del livello il Ring Bonus aggiungerà 100 punti per ogni ring raccolto e portato fino alla fine. | |
Scatola Oggetto | Questi contenitori sono presenti in quasi tutti i livelli. Distruggendoli è possibile ottenere il loro contenuto, indicato dall'immagine raffigurata nel loro centro. Gli oggetti disponibili sono:
| |
Palo Stella | Si trovano in diversi punti dei livelli, una volta toccati permettono di ricominciare il livello partendo dal luogo in cui si trovano nel caso si perda una vita. | |
Respingente | Questi oggetti si trovano solo nella Zona Casino Paradise. Se toccati spingono indietro il personaggio ed aumentano di 10 il punteggio totale. | |
Molla | Se un personaggio salta sopra una molla spicca un enorme salto che gli permette di raggiungere aree difficilmente raggiungibili o irragiungibili usando altri metodi. Colpendo una molla con la martellata di Amy si spicca un salto ancora maggiore. | |
Molla Speciale | Queste particolari molle sono nascoste nei livelli e permettono di accedere alle fasi speciali. Ne è nascosta una in ognuna delle zone principali, ad eccezione di Ice Mountain in cui ne sono due e di Egg Rocket in cui non ce ne sono. | |
Turbo | Questi pannelli permettono ai personaggi di raggiungere altissime velocità dopo averli toccati. | |
Spine | Questi oggetti fungono da ostacolo nei livelli. Toccando la parte in cui si trovano le punte si riceve danno. Non è possibile distruggerle in alcun modo. | |
Asta | Queste aste elastiche sono presenti in diversi livelli. Si trovano spesso attaccate alle pareti e permettono ai personaggi di aggrapparsi e ricevere la spinta per un salto extra, spesso necessario a raggiungere la cima della parete. A Casino Paradise, attaccate ad esse c'è una bandierina e si trovano anche a terra, oltre che attaccate ai muri, se si sta correndo e si tocca una bandierina che sta a terra la spinta data avra lo stesso effetto di un turbo. | |
Cartello Traguardo | Questi cartelli si trovano alla fine degli atti 1 delle zone. Rappresentano la fine del livello e una volta attraversati si passerà al livello successivo. | |
Capsula | Queste capsule si trovano alla fine degli atti 2 delle zone. Una volta sconfitto il boss della zona cadrà dall'alto una di queste capsule contenenti gli animali catturati da Eggman. Premendo il pulsante sopra di esse si decreterà il completamento della zona. |
VS[]
Il gioco supporta una modalità multiplayer fino a quattro giocatori che possono affrontarsi in tre diverse sfide. Per giocare in multiplayer su Game Boy Advance è necessario possedere l'apposito Cavo Link.
- Raccogli più Ring — In questa sfida i giocatori devono raccogliere il maggior numero di Ring nella Zona Neo Green Hill. Subendo un danno vengono sottratti 10 Ring. Distruggendo le Scatole Oggetto con il punto esclamativo "!" appaiono delle spine che ostacolano gli avversari.
- Per partecipare a questa modalità basta che un solo giocatore possagga una copia del gioco.
- Gara — Qui i giocatori si sfidano ad in una gara per arrivare primi alla fine di uno dei livelli del gioco. In questa modalità, oltre alle Scarpe turbo, l'Invincibilità e i Ring, è possibile ottenere delle Scatole Oggetto anche:
- Confusione — Altera i controlli degli avversari per un po'.
- Warp — Porta tutti i giocatori nella posizione dell'utilizzatore.
- Freno — Rallenta temporaneamente gli avversari (ha l'effetto opposto alle Scarpe turbo).
- Per partecipare a questa modalità ogni giocatore deve possedere una copia del gioco.
- Caccia allo Chao — L'obbiettivo di questa sfida è trovare il maggior numero di Chao nascosti in uno dei quattro scenari tra cui è possibile scegliere: Forest Chao Garden (Neo Green Hill), Factory Chao Garden (Secret Base), Pinball Chao Garden (Casino Paradise), Space Chao Garden (Cosmic Angel). Dopo aver trovato uno Chao questo seguirà il personaggio e man mano gli Chao si disporranno in una fila dietro di esso. Attaccando un avversario è possibile fargli pergere gli Chao e rubarglieli. Una volta terminato il tempo (3 minuti per le sfide in singolo e 5 minuti per le sfide a squadre) il giocatore con più Chao vince. Durante la sfida è possibile ostacolare gli avversari con alcuni strumenti delle Scatole oggetto:
- Confusione — Altera i controlli degli avversari per un po'.
- Trasparenza — Rende temporaneamente invisibili i Chao.
- Accecante — Oscura temporaneamente lo schermo degli avversari, ad eccezione di una piccola area attorno al personaggio.
- Per partecipare a questa modalità ogni giocatore deve possedere una copia del gioco.
Attacco al tempo[]
Nel gioco è presente anche una modalità Attacco al tempo, qui il giocatore può registrare record di velocità di completamento dei vari livelli.
Tiny Chao Garden[]
- Per approfondire vedi: Tiny Chao Garden.
Questa modalità permette di allevare un Chao utilizzando i ring ottenuti nei livelli per comprargli della frutta che aumenta le sue statistiche e giocando a dei minigiochi con lui. Connettendo poi Sonic Advance a Sonic Adventure DX o Sonic Adventure 2: Battle per GameCube lo si potrà trasferire nei giardini di questi giochi e utilizzarlo per parte cipare a delle gare.
I minigiochi che sono presenti in questa modalità sono:
- Sasso-Carta-Forbici — bisogna scegliere la mossa giusta al momento giusto, prima che scada il tempo.
- Trova la coppia — bisogna memorizzare delle carte e poi girarle in modo da trovare le coppie e ottenere più punti.
Rilasci successivi[]
SonicN[]
SonicN è un port di Sonic Advance per Nokia N-Gage, il gioco si presenta quasi identico all'originale per Game Boy Advance, le principali differenze sono:
- L'hardware del Nokia N-Gage rende il gioco leggermente più lento.
- Lo schermo è più lungo in verticale che in orizzontale, ciò è considerato fastidioso dato che rende visibile più tardi gli ostacoli e i nemici che si hanno davanti. Nel gioco è possibile scegliere se impostare una risoluzione completa oppure una in 4:3 che zoomma all'indietro la visuale in modo da poter vedere meglio il livello ma che fa apparire le immagini rimpicciolite e di peggiore qualità.
- Nel gioco non sono presenti la modalità VS è il Tiny Chao Garden.
- Oltre che in Inglese, Francese, Spagnolo e Tedesco, il gioco è disponibile anche in Italiano.
Sonic Advance (Android)[]
Nel 2011 è stato reso disponibile in Giappone un port di Sonic Advance per Android, scaricabile da Google Play. Il port è criticato per il fatto che abbia prestazioni migliori o peggiori a seconda del dispositivo sul quale lo si sta utilizzando. Come per SonicN il gioco rimane essenzialmente identico all'originale per Game Boy Advance, le principali differenze sono:
- La risoluzione è stata cambiata da 240x160 del Game Boy Advance a 264x258 ed è stata ingrandita in modo da adattarsi meglio allo schermo dei dispositivi Android.
- Il tema musicale dell'invincibilità, originariamente un remix di quello di Sonic the Hedgehog, è stato sostituito con un remix dello schermo del titolo.
- I temi musicali dei boss ripresi da Sonic the Hedgehog e Sonic the Hedgehog 2 non sono più dei remix dei loro temi originali ma il remix del tema del boss finale di Sonic the Hedgehog 4: Episode I.
- Non sono presenti la modalità VS è il Tiny Chao Garden.
Altri[]
Immagine | Piattaforma | Descrizione |
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Game Boy Advance | Rilasciato insieme a Sonic Pinball Party nella serie di compilation 2 games in 1 in Europa, e Combo Pack in Nord America. | |
Game Boy Advance | Rilasciato insieme a Sonic Battle nella serie di compilation 2 games in 1 in Europa, e Double Pack in Giappone. | |
Game Boy Advance | Rilasciato insieme a ChuChu Rocket nella serie di compilation 2 games in 1 in Europa, e Double Pack in Giappone. | |
Virtual Console (Wii U) | Rilasciato per Virtual Console Wii U, attualmente solo in Giappone. |
Somiglianze con Sonic the Hedgehog Poket Adventure[]
Sonic Advance presenta alcune somiglianze con Sonic the Hedgehog Poket Adventure.
- La prima zona di Sonic Poket Adventure è Neo South Island mentre in Sonic Advance è Neo Green Hill.
- Il primo boss è un veicolo che utilizza un martello come arma; infatti, alcuni boss di Sonic Advance e il suo sequel sono basati su quelli di Sonic the Hedgehog Poket Adventure.
- La seconda zona è un area industriale "segreta", in Sonic Poket Adventure è Secret Plant, in Sonic Advance è Secret Base.
- Le terze zone sono entrambe casino, in Sonic Poket Adventure è Cosmic Casino, in Sonic Advance è Casino Paradise.
- Nelle quarte zone di entrambi i giochi è presente dell'acqua.
- Nella quinta zona è affrotata la copia robotica di un personaggio, in Sonic the Hedgehog Poket Adventure è Mecha Sonic, in Sonic Advance è Mecha Knuckles. Inoltre in Sonic Poket Adventure viene affrontato anche il vero Knuckles.
- Entrambe le zone del "climax", Egg Rocket per Sonic Advance e Aerobase per Sonic Poket Adventure, sono composteda un atto e conducono alla stazione spaziale di Eggman, nel caso di Aerobase conduce nell'interno della stessa zona.
- Entrambe le ultime zone hanno la parola "Angel" nel nome: Cosmic Angel in Sonic Advance e Gigantic Angel in Sonic Poket Adventure.
- In entrambi i finali "normali" la stazione spaziale esplode e Tails salva Sonic.
- Prima dell'inizio delle zone Extra, le stazioni spaziali non esplodono e sembrano rimanere abbandonate.
- Entrambi i giochi utilizzano un gameplay 2D simile ai titoli per Mega Drive.
- Entrambi sono giochi per console portatili non create da Sega.
Aggregatori | |
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Nome | Voto |
Metacritic | 87 su 100 |
GameRankings | 83.32% |
Recensori | |
Nome | Voto |
Electronic Gaming Monthly | 7.67 su 10 |
Famitsu | 32 su 40 |
Game Informer | 8.5 su 10 |
GamePro | 4 su 5 |
GameSpot | 7.9 su 10 |
GameSpy | 88 su 100 |
IGN | 9.1 su 10 |
Nintendo Power | 4.2 su 5 |
Recensioni[]
Il gioco è stato generalmente ben ricevuto dai fan e dalla critica. Il suo successo ha permesso il rilascio di due sequel, Sonic Advance 2 e Sonic Advance 3, e di spin-off della serie di Sonic per Game Boy Advance, come Sonic Battle e Sonic Pinball Party.
Sonic Advance ha anche avuto buone vendite, nel 2002, poco dopo il suo rilascio, aveva già superato il milione di unità vendute.
Nel Marzo 2009, Official Nintendo Magazine lo ha classificato 75° miglior gioco rilasciato su una console Nintendo.
Galleria[]
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