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Sonic & Knuckles | |||||
Sviluppatore: | Sonic Team Sega Technical Institute | ||||
Pubblicazione: | Sega | ||||
Motore di gioco: | Sonic 3 (modificato) | ||||
Console/Piattaforma: |
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Input: | Controller (console), Tastiera (PC) | ||||
Genere: | Piattaforme 2D | ||||
Modalità: | Giocatore Singolo, Multigiocatore (2 Giocatori) | ||||
Data di Pubblicazione: |
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Predecessore: | Sonic the Hedgehog 3 (1994) | ||||
Successore: | Sonic Adventure (1998) |
Sonic & Knuckles (ソニックナックルズ Sonikku to Nakkuruzu) è un videogioco a piattaforme 2D rilasciato per Sega Mega Drive, sviluppato da Sonic Team in collaborazione con il Sega Technical Institute e pubblicato da Sega. È il seguito diretto di Sonic the Hedgehog 3 e, sfruttando la "tecnologia lock-on", può unirsi ad esso formando un unico gioco completo: Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles.
Trama[]
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La trama di Sonic & Knuckles ha inizio immediatamente dopo il termine di Sonic the Hedgehog 3. Dopo che Sonic ha impedito al Dr. Robotnik di rimettere in orbita il Death Egg, questo si e schiantato nel cratere del vulcano di Angel Island. Senza arrendersi, lo scienziato decide di utilizzare l'illimitato potere del Master Emerald per alimentare la sua stazione spaziale e cercare nuovamente di lanciarla nello spazio. Da ciò si scopre che Knuckles, il guardiano dello smeraldo gigante che aveva teso diversi agguati a Sonic e Tails durante gli eventi di Sonic 3 e che continua anche in questa parte della storia, è stato ingannato da Eggman che gli ha fatto credere che fossero Sonic e Tails quelli intenzionati a voler rubare il Master Emerald.
Dopo essere atterrato a Mushroom Hill, Sonic entra in un passaggio da cui, precedentemente, è uscito Knuckles e lì trova un Ring Gigante che lo teletrasporta all'altare del Master Emerald. Qui il porcospino capisce che l'obbiettivo di Robotnik è cercare di prendere lo smeraldo gigante e inizia una nuova avventura per cercare di impedirglielo. (questa scena può essere vista solo nel lock-on Sonic 3 & Knuckles) Dopo aver attraversato la restante parte di isola, Sonic affronta Knuckles ad Hidden Palace ed Eggman, approfittando dello scontro, ruba il Master Emerald. Knuckles, capendo chi fosse il vero nemico, conduce Sonic a Sky Sanctuary, e qui il porcospino corre contro il tempo per salire sul Death Egg prima che questo abbia raggiunto un'altitudine troppo elevata. Riuscito a salire sulla gigantesca stazione spaziale, Sonic supera le trappole piazzate da Robotnik, arrivando poi ad affrontarlo mentre è alla guida di gigantesco robot e sconfiggendolo. In un ultimo tentativo di trattenere il Master Emerald, Eggman utilizza un altro mech per fuggire nella Doomsday Zone. Tuttavia Sonic riesce a trasformarsi in Super Sonic, raggiungendolo e sconfiggendolo definitivamente. In questo modo il porcospino recupera lo smeraldo gigante e lo riporta sul suo altare ad Angel Island, facendo così in modo che l'isola possa nuovamente sollevarsi in aria.
Poco dopo gli eventi della storia di Sonic, Knuckles si sta riposando con alcuni animali a Mushroom Hill. Quando, improvvisamente, l'ultimo Eggrobo rimasto lancia una bomba dall'Eggmobile. Knuckles, arrabbiato, inizia così a seguire l'Eggrobo, dando così il via alla sua storia. (questa scena è assente nel lock-on Sonic 3 & Knuckles in cui la storia di Knuckles inizia dalla Zona Angel Island senza nessun filmato introduttivo) Durante la sua avventura, Knuckles usa le sue abilità per accedere ad aree dei livelli che in precedenza Sonic non ha potuto esplorare. Dopo aver seguito Eggrobo fino a Sky Sanctuary, Knuckles viene preso dal robot che lo trattiene in modo che Mecha Sonic lo possa attaccare più facilmente. Tuttavia, Knuckles riesce a liberarsi e Mecha Sonic finisce con il colpire Eggrobo, distruggendolo. Knuckles affronta così Mecha Sonic in un ultimo scontro in cui il robot utilizza il potere del Master Emerald per potenziarsi. Alla fine, Knuckles riesce a battere definitivamente Mecha Sonic, recuperando il Master Emerald. Improvvisamente però, lo Sky Sanctuary inizia a crollare e Knuckles viene salvato da Sonic che riesce a recuperarlo con il Tornado. Dopo aver riportato nuovamente lo smeraldo gigante al suo altare, Knuckles riesce a fermare la caduta di Angel Island.
Gameplay[]
- Per maggiori informazioni vedi: Sonic the Hedgehog 3
Il gameplay si focalizza su Sonic e Knuckles; quest'ultimo non era giocabile in Sonic the Hedgehog 3 perché svolgeva un ruolo di antagonista nei confronti del riccio blu. Inoltre, Tails non è più tra i personaggi giocabili e la sua unica apparizione nel gioco è nel finale della storia di Sonic. Differentemente dai giochi precedenti, il gameplay di Sonic e Knuckles presenta significative differenze. Sonic mantiene le stesse caratteristiche che possiede in Sonic 3, con una maggiore velocità, la possibilità di usare lo scudo istantaneo quando nessuno degli scudi elementali è attivo e di poter ottenere dei poteri speciali a seconda di quale scudo possiede. Knuckles, invece, ha un salto meno elevato ma, in compenso, può eseguire delle planate e distruggere alcuni muri di roccia, ciò gli rende spesso impossibile proseguire per le stesse strade percorse da Sonic, permettendogli però di aprirne delle nuove, inaccessibili al porcospino.
Differentemente da Sonic 3, nel gioco non sono presenti file di salvataggio. Tuttavia il gioco riprende i "continua" presenti nei precedenti titoli della serie.
Fasi bonus[]
- Per approfondire vedi: Fase Bonus (Sonic the Hegehog 3 & Knuckles)
Come in Sonic the Hedgehog 3 sono presenti anche delle Fasi Bonus. Per accedervi, come in Sonic 3, è necessario entrare nell'anello di stelle che si forma su un palo stella, dopo averlo toccato mentre si hanno più di 20 Ring, per accedere al primo tipo di fase bonus, o 35 Ring, per accedere al secondo tipo di fase bonus. Il primo tipo di fase bonus combina il gameplay dei labirinti rotanti di Sonic the Hedgehog con la slot machine di Sonic the Hedgehog 2. Il secondo tipo di fase bonus è un lungo percorso verticale con delle sfere magnetiche che Sonic o Knuckles può usare per ottenere una spinta, qui l'obbiettivo è arrivare più in alto possibile, raccogliendo i vari bonus ed evitando di finire nel campo di forza presente nella parte inferiore del percorso e che sale gradualmente. È assente la fase bonus del Distributore di gomme, l'unica presente in Sonic the Hedgehog 3.
Fasi speciali[]
- Per approfondire vedi: Fase Speciale (Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles)
Nel gioco è presente lo stesso tipo di fase speciale presente in Sonic the Hedgehog 3. Ne sono presenti sette, ciascuna per ogni Chaos Emerald, al di là della disposizione delle sfere in esse, l'unica differenza tra le sette nuove fasi speciali e le vecchie è l'introduzione di sfere gialle che funzionano come molle, permettendo di saltare una distanza maggiore rispetto a quella coperta dal salto normale.
Raccogliendo 50 Ring in una fase speciale si ottiene un Continua, riuscendo a raccogliere tutti i Ring che è possibile ottenere (il numero varia a seconda della fase speciale) si ottiene un bonus "Perfetto" che aggiunge 50000 punti al punteggio totale.
Abilità dei personaggi[]
Comuni[]
Sonic the Hedgehog[]
Knuckles the Echidna[]
Zone[]
Icona | Nome | Descrizione |
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Mushroom Hill | Una foresta piena di funghi, utilizzabili sia come trampolini che come paracadute. In essa sono presenti anche dei rami in cui i personaggi possono rimanere incastrati e degli ascensori a pompa. | |
Flying Battery | Una fortezza volante costruita da Robotnik, in essa sono presenti diversi macchinari, trappole magnetiche, robot posti in difesa, lanciamissili e lanciafiamme. In essa Robotnik trasporta le capsule che utilizza per catturare gli animali. | |
Sandopolis | Un'area desertica all'interno della quale si trovano delle antiche rovine. Il secondo atto si svolge all'interno di una piramide infestata da fantasmi che attaccano nonappena le luci si spengono. | |
Lava Reef | L'interno di un vulcano, qui si è schiantato il Death Egg ed Eggman a posto in sua difesa molte trappo le e robot che sfruttano il calore del luogo. Nell'atto due la lava si solidifica permettendo ai personaggi di esplorare un'area piena di cristalli. | |
Hidden Palace | Il tempio in cui è custodito il Master Emerald, è direttamente collegato a Lava Reef e qui si svolge la lotta tra Sonic e Knuckles. | |
Sky Sanctuary | Un santuario sospeso nel cielo, qui Sonic corre contro il tempo per raggiungere il Death Egg prima che esso raggiunga una quota troppo elevata. È l'ultima zona nella storia di Knuckles e svolge solo il ruolo di arena per la lotta con Mecha Sonic. | |
Death Egg | L'immensa stazione spaziale del Dr. Robotnik, è difesa da numerose trappole elettriche, robot e lanciamissili. In alcune sue aree la forza di gravità è alterata permettendo anche di camminare sul soffitto. | |
The Doomsday Zone | Dopo la distruzione del Death Egg, Eggman cerca, in un ultimo tentativo, di fuggire con il Master Emerald. Tuttavia Sonic, usando i sette Chaos Emerald raccolti nella sua avventura, si trasforma in Super Sonic ed insegue Robotnik attraverso gli asteroidi, distruggendo il suo ultimo mech e recuperando lo smeraldo. |
Nemici[]
Boss[]
Nel gioco è presente un boss al termine di ogni atto, al termine del primo atto della zona si affronta il miniboss, che solitamente è un robot di Eggman, mentre al termine del secondo atto si affronta Eggman al comando di una delle sue armi. Sono presenti eccezioni come le continue lotte con Mecha Sonic a Sky Sanctuary, lo scontro con Knuckles ad Hidden Palace e la presenza di un secondo miniboss prima di affrontare i boss principali della Flying Battery e del Death Egg. Alcuni boss e miniboss vengono affrontati solo da uno dei due personaggi giocabili.
Miniboss[]
- Hei Hou - Mushroom Hill
- Gapsule - Flying Battery Atto 1
- Barrier Eggman - Flying Battery Atto 2
- Guardian - Sandopolis
- Heat Arms - Lava Reef
- Mecha Sonic alla guida dell'Egg Mobile-H - Sky Sanctuary (solo Sonic)
- Mecha Sonic equipaggiato come Flying Eggman - Sky Sanctuary (solo Sonic)
- Red Eye - Death Egg Atto 1 (solo Sonic)
- Death Ball - Death Egg Atto 2 (solo Sonic)
Principali[]
- Jet Mobile - Mushroom Hill
- Hang Mobile - Flying Battery
- Egg Golem - Sandopolis
- Hot Mobile - Lava Reef (solo Sonic)
- Knuckles the Echidna - Hidden Palace (solo Sonic)
- Mecha Sonic - Sky Sanctuary
- Super Mecha Sonic - Sky Sanctuary (solo Knuckles, boss finale)
- Kyodai Eggman Robo - Death Egg (solo Sonic, boss finale)
- Egg Mobile - Death Egg (solo Sonic, tentativo di fuga di Eggman dopo la lotta)
- The Doomsday Zone (solo Sonic, vero boss finale)
Badnik[]
Immagine | Nome | Descrizione | Zona |
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Dragonfly | Robot simili a libellule. Volano in alto e in basso e possono essere sconfitti solo colpendoli sulla testa, se si tocca la cosa coperta di spine si prende danno. | Mushroom Hill | |
Butterdroid | Robot simili a farfalle, volano lentamente e, quando vedono un personaggio, cercano di avvicinarsi il più possibile per fargli danno. | Mushroom Hill | |
Mushmeanie | Robot a forma di sfera con una molla nella parte inferiore. Si muovono rimbalzando e si coprono usando un cappello simile a quello di un fungo. | Mushroom Hill | |
Madmole | Delle talpe robot che si nascondono all'interno di buche ed escono per lanciare un fungo che fa rimbalzare via i personaggi senza controllo. | Mushroom Hill | |
Cluckoid | Un gallo robot al di sopra di una freccia che indica la direzione del vento. Non può muoversi ma può soffiare forti raffiche di vento che spingono via i personaggi. | Mushroom Hill (Atto 2) | |
TechnoSqueek | Robot simili a topi che si muovono rapidamente lungo pareti, pavimenti e soffitti. | Flying Battery | |
Blaster | Coleotteri robot che sparano dei lenti proiettili dai loro cannoni. | Flying Battery | |
Skorp | Robot simili a scorpioni che attaccano allungando la loro coda armata di palla chiodata. | Sandopolis | |
Sandworm | Dei bruchi robot giganti che si muovono nelle sabbie mobili e saltano fuori improvvisamente. Possono essere danneggiati solo colpendo la testa. | Sandopolis | |
Rock'n | Robot camuffati da rocce. Quando un personaggio si avvicina ad essi mostrano gli occhi e le gambe, iniziando a camminare. Possono solo spingere o trasportare i personaggi. L'unico modo per sconfiggerli è rotolargli contro. | Sadopolis | |
Hyudoro | Dei fantasmi che fluttuano nel lato superiore dello schermo, sono inoffensivi finché la luce è accesa. Quando attaccano è possibile fermarli con un salto avvitato. | Sandopolis (Atto 2) | |
Fireworm | Dei robot simili a bruchi. Fluttuano utilizzando il calore e possono essere distrutti solo colpendo la testa. | Lava Reef | |
Iawamodoki | Robot cammuffati da roccia che si autodistruggono nonappena vedono il personaggio. La loro esplosione fa volare via i frammenti di roccia che li ricoprivano e se colpiti da essi si subisce danno. | Lava Reef | |
Toxomister | Dei robot cilindrici incastrati nel pavimento o nel soffitto da cui esce un gas tossico che danneggia gradualmente i personaggi. | Lava Reef | |
Eggrobo | Dei robot simili ad Eggman. Si muovono in aria spinti dal motore dietro la loro schiena e sparano raggi dai loro cannoni laser. Nella storia di Knuckles ne appare solo uno che sostituisce Robotnik come antagonista. | Sky Sanctuary (solo con Sonic) | |
Spikebonker | Dei robot che si muovono fluttuando. Attaccano Sonic lanciandogli contro la loro palla chiodata. | Death Egg | |
Chainspike | Dei robot che si muovono rapidamente in aria. Attaccano improvvisamente allungando la loro spina inferiore. | Death Egg |
Oggetti[]
Tecnologia Lock-on[]
Sonic & Knuckles utilizza la "tecnologia lock-on" che lascia nella cartuccia i dati d'accesso del Mega Drive da Sonic the Hedgehog 2 e Sonic the Hedgehog 3 in modo che elementi da combinare gli elementi di Sonic & Knuckles con quelli del gioco ad esso collegato. Per attivare questa funzione è necessario infilare l'altro gioco nell'apertura sulla parte superiore della cartuccia di Sonic & Knuckles.
Quest'idea è nata perché, a causa dei limiti di spazio delle cartucce per Mega Drive, il team di sviluppo non era riuscito ad inserire il gioco in nella cartuccia di un unico Sonic the Hedgehog 3. Infatti, Sonic the Hedgehog 3 sarebbe dovuto essere come è Sonic 3 & Knuckles, con l'eccezzione della presenza dei Super Emerald, che sono stati aggiunti come bonus dopo aver diviso il gioco in due.
Questa tecnologia ha permesso di risolvere il problema dello spazio delle cartucce, che precedentemente forzò gli sviluppatori a rimuovere diverse zone da Sonic the Hedgehog 2, tra cui la famosa Zona Hidden Palace.
Questo tipo di tecnologia fu qualcosa di innovativo al tempo. Alcuni giochi per NES rilasciati da HES e il gioco Super 3D Noah's Ark per Super Nintendo avevano un'apertura per far entrare alte cartucce, ma questo serviva solo per ignorare il chip di blocco del sistema delle console, dato che quei giochi erano rilasciati senza la licenza di Nintendo. Altre periferiche di gioco, come il Game Genie e il GameShark, presentavano un'apertura per inserire altre cartucce. Perciò, il tipo di tecnologia di lock-on utilizzato da Sonic & Knuckles era qualcosa di unico e innovativo per l'epoca.
Sonic the Hedgehog 3[]
- Per approfondire vedi: Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles
Inserendo la cartuccia di Sonic the Hedgehog 3, questo e Sonic & Knuckles si uniscono per formare un unico gioco. Sonic 3 & Knuckles è il gioco che sarebbe dovuto essere originariamente Sonic the Hedgehog 3, con tutti e tre i personaggi giocabili (Sonic, Tails e Knuckles), tutti i livelli, sia da Sonic the Hedgehog 3 che da Sonic & Knuckles, la possibilità di creare file di salvataggio e di giocare in multiplayer competitivo. In esso sono anche presenti alcuni extra aggiunti dopo che il gioco è stato diviso in due, come i Super Emerald e alcune piccole modifiche ai livelli.
Sonic the Hedgehog 2[]
- Per approfondire vedi: Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2
Inserendo la cartuccia di Sonic the Hedgehog 2, si potrà giocare a Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2, ovvero Sonic 2 con Knuckles come unico personaggio giocabile, il gioco non presenta differenze con l'originale se non che per l'assenza della modalità multiplayer e del menù delle opzioni. Knuckles mantiene tutte le sue abilità da Sonic & Knuckles.
Sonic the Hedgehog[]
- Per approfondire vedi Blue Sphere
Originariamente era previsto anche che, inserendo la cartuccia del primo Sonic the Hedgehog, si sbloccasse una versione del gioco con Knuckles giocabile. A causa, però, dei limiti nei colori del Mega Drive, non è stato possibile mettere Knuckles nel gioco perché avrebbe causato dei rilevanti problemi con i colori del gioco. Al posto di un "Knuckles in Sonic the Hedgehog", si sblocca però la versione completa di Blu Sphere, con tutti i suoi livelli.
Nel 2013 è stata rilasciata una versione rimasterizzata di Sonic the Hedgehog che, sfruttando un motore di gioco diverso da quello del gioco originale, risolve il problema dei colori e che, per questo, ha Knuckles tra i personaggi giocabli.
Altri giochi[]
Inserendo una qualsiasi cartuccia per Mega Drive che non sia tra le tre indicate sopra, si sblocca un livello del gioco Blue Sphere, uno solo per cartuccia.
Rilasci successivi[]
Immagine | Piattaforma/e | Descrizione | Rilascio | |||||
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PC | Sonic & Knuckles Collection è una compilation per PC contenente Sonic the Hedgehog 3, Sonic & Kncukles, Sonic 3 & Knuckles e Blue Sphere (chiamato Special Stage Mode). |
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Sega Saturn | Sonic Jam è una compilation rilasciata per Sega Saturn in cui è possibile giocare a Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 3, Sonic & Knuckles e tutti e tre i giochi ottenuti con la tecnologia di Lock-On di quest'ultimo. |
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PC | Il Sonic & Garfield Pack è una compilation per PC contenente la Sonic 3, Sonic & Knuckles, Sonic 3 & Knuckles, Garfield: Cought in the Act e Baku Baku Animal. |
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PC | Sonic Action Pack è una compilation per PC contenente la Sonic & Knuckles Collection, Sonic CD e Sonic R. |
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PC | Sonic Action 4 Pack è una compilation per PC contenente i giochi di Sonic Action Pack e di Sega Smash Pack 2. |
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PC | Twin Pack: Sonic CD and Sonic & Knuckles Collection è, come fa intendere il nome, una compilation contenente Sonic CD e la Sonic & Knuckle Collection. |
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Nintendo GameCube | Sonic Mega Collection è una compilation per GameCube contenente tutti i giochi di Sonic rilasciati su Sega Mega Drive. |
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PC | Sonic PC Mega Pack è una compilation contenente le tre compilation Sega Smash Pack, Sega Smash Pack 2 e Sonic & Knuckles Collection. |
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PlayStation 2 Xbox PC |
Sonic Mega Collection Plus una versione migliorata della Sonic Mega Collection rilasciata su GameCube, contiene anche due giochi precedentemente disponibili solo in Giappone, sei giochi per Game Gear e la possibilità di creare dei punti di recupero durante il gioco. |
PlayStation 2 e Xbox
PC
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Xbox | Sonic Mega Collection Plus & Super Monkey Ball Deluxe una compilation contenente, come suggerisce il nome, Sonic Mega Collection Plus e Super Monkey Ball Deluxe. |
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Console Plug and play di Blaze | Blaze Dual Game Controller Player. Questa particolare "console" aveva dei giochi selezionati al suo interno, tra questi c'era Sonic & Knuckles. |
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PlayStation 2 | Sega Fun Pack: Sonic Mega Collection Plus & Shadow the Hedgehog è una compilation contenente Sonic Mega Collection Plus e Shadow the Hedgehog. |
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PlayStation 3 Xbox 360 |
Sega Mega Drive Ultimate Collection è una compilation contenente un gran numero di giochi per Sega Mega Drive, tra cui Sonic & Knuckles. |
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Xbox 360 | Sonic & Knuckles è stato rilasciato in formato scaricabile su Xbox Live Arcade. |
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PC | Sonic PC Collection è una compilation contenente i giochi di Sonic rilasciati per PC durante la sesta generazione, tra cui Sonic Mega Collection Plus. |
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Wii | Sonic & Kncukles è stato rilasciato in formato scaricabile per Virtual Console Wii. |
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Nintendo DS | Sonic Classic Collection è una compilation contenente Sonic 1, Sonic 2, Sonic 3, Sonic & Knuckles, Sonic 3 & Knuckles e Knuckles in Sonic 2. |
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