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Miles Prower (マイルス・パウアー Mairusu Pauā?), meglio noto con il suo soprannome, Tails (テイルス Teirusu?), è uno dei personaggi principali della serie Sonic the Hedgehog. Ha fatto la sua prima apparizione nel gioco Sonic the Hedgehog 2 ed in seguito ha sempre svolto il ruolo di aiutante e migliore amico di Sonic.

Dopo le sue prime apparizioni, Tails è stato protagonista di tre giochi rilasciati tra il 1994-1995: Tails and the Music Maker per Pico, Tails Adventure e Tails's Skypatrol per Game Gear.

Sviluppo e creazione

Tails nacque durante lo sviluppo di Sonic the Hedgehog 2. Dopo alcune discussioni circa la creazione del seguito di Sonic the Hedgehog, parte del Sonic Team andò a lavorare con il Sega Techinical Istitute di Sega of America. Come nuovo elemento del gioco, vollero introdurre un nuovo personaggio, che fungesse da assistente di Sonic, prestando attenzione ai nuovi giocatori di questo franchise.

Sega Techinical Istitute fece poi un concorso che fu vinto da Yasushi Yamaguchi, il disegnatore di Sonic Team che ideò le zone del primo Sonic the Hedgehog. Yamuguchi creò inizialmente Ray the Flying Squirrel (che fece la sua unica apparizione in SegaSonic the Hedgehog)[3] come aiutante, ma alla fine venne creato Tails perché Sega of Japan rifiutò l'idea di Ray come aiutante. Il personaggio avrebbe avuto una "profonda ammirazione per Sonic".

Tails Conceptart - Sonic Jam

Concept di Tails da Sonic Jam.

Il nome "Miles Prower" per somigliare al termine di velocità "miles per hour" (miglia orarie) e sarebbe dovuto essere originariamente un tanuki, un animale simile ad un cane e un procione nativo dell'Asia orientale, popolare nel folclore Giapponese. Ma il disegnatore decise di farlo diventare una volpe per evitare che potesse essere comparato alla trasformazione di Mario apparsa in Super Mario Bros. 3, Mario Tanuki, che gli dava l'abilità di volare, planare e gli faceva assumere un aspetto simile ad un tanuki. Quest'ultima modifica al personaggio ebbe successo, ma Sonic Team decise di modificare il suo nome aggiungendo "Tails" come soprannome, e il suo nome completo diventò Miles "Tails" Prower.

Nel suo debutto, le abilità di Tails erano pressocché le stesse di Sonic, era però più lento e poteva essere selezionato anche come accompagnatore di Sonic. Tails non assume caratteristiche peculiari fino a Sonic Chaos, in cui, per la prima volta, il giocatore ha potuto farlo volare, e in Sonic the Hedgehog 3 anche nuotare.

Tails venne ridisegnato (insieme a tutti gli altri personaggi principali della serie) durante lo sviluppo di Sonic Adventure da Yuji Uekawa. Il redesign ha reso la sua pelle meno arancione, simile al giallo, le iridi dei suoi occhi sono diventate azzurre, è diventato più alto e magno e meno "spigoloso" (il suo muso e le sue orecchie sono state visibilmente arrotondati), le sue code sono diventate più lunghe e da allora sono diventate anche il suo principale modo di attaccare.

Storia

Vita iniziale

Quasi nulla si sa sulla vita inziale di Tails. Quello che si sa è che Tails è nato con un anomalia genetica per cui ha due code, da cui ha ricevuto il suo soprannome (Tails è l'inglese per Code). Inoltre, a causa del suo QI insolitamente elevato, è diventato un maestro della meccanica, già alla sua età.

Tails Adventure

In Tails Adventure, un gioco che si svolge prima degli eventi di Sonic the Hedgehog 2, Tails viveva su Cocoa Island, in una casa con la propria officina. Sull'isola, ogni giorno sembrava sempre uguale all'altro per Tails.[4]

Un giorno, Tails sta facendo un pisolino pomeridiano nella foresta vicino casa sua, quando improvvisamente si avvicina un aereonave che incendia la foresta con delle grandi fiammate, causando il caos. Un Flicky spiega a Tails che quella è era un'aereonave della Battle Bird Armada, comandata da Great Battle Kukku 15°. L'armata invade così Cocoa Island con l'obbiettivo di trovare i Chaos Emerald, che in quel momento si trovavano su quell'isola, per conquistare il mondo. Mentre Tails è stupito e confuso su ciò che stava accadendo, vede Great Battle Kukku 15° che porta il suo battaglione attraverso la foresta in fiamme, facendo capire alla giovane volpe che si tratta di una minaccia reale. Capendo di essere l'unico in grado salvare Cocoa Island, Tails utilizza tutto il suo coraggio per iniziare la sua avventura per salvare l'isola.[4]

Da lì, Tails iniza la sua esplorazione dell'isola, sconfiggendo i membri della Battle Bird Armada, trovando i Chaos Emerald e incontrando anche un nuovo rivale. Dopo aver fermato gran parte dei nemici nelle aree dell'isola conquistate, Tails raggiunge la loro base sottomarina. Qui Tails viene catturato da Dr. Fukurokov, riuscendo però a liberarsi e a sconfiggerlo. Spinta ormai all'angolo, l'armata fa emergere e volare la propria fortezza. Tails riesce così ad invaderla, sconfiggendo Battle Kukku 16° e in fine Great Battle Kukku 15°. Sconfitta tutta la Battle Bird Armada, la Battle Fortress sprofonda in mare, ma Tails fugge in tempo sul Sea Fox. Tornato a casa, cerca di creare una versione più grande del Robot Radiocomandato, ma finisce con l'esplodere.

Sonic the Hedgehog 2

Mega Drive

In Sonic the Hedgehog 2, Tails si è trasferito su West Side Island dove, però, gli altri animali lo prendono in giro per le sue due code.[5] Un giorno, mentre stava camminando, vede Sonic correre veloce come il vento. Pieno di ammirazione, inizia a seguirlo.[6] Troppo timido per parlare con lui, Tails si nasconde ogni volta che lui cerca di capire chi sia. Alla fine, nonostante Sonic cerchi di ignorarlo, Tails riesce a conquistare la fiducia di Sonic, probabilmente perché in grado di tenere il passo con la sua velocità.[5]

Un pomeriggio, Tails trova sulla spiaggia l'aereoplano di Sonic, il Tornado. Incuriosito, inizia a guardarlo ma stando timidamente lontano da Sonic che sta facendo un pisolino. Improvvisamente, avviene un esplosione nel bosco e i badnik iniziano ad invadere l'isola. Tails, spaventato, si nasconde sotto il Tornado, ma vedendo Sonic correre contro il pericolo decide di seguirlo nella sua avventura.[5] I due scoprono poi che dietro l'attacco c'era il Dr. Robotnik che, dopo essere arrivato a West Side Island, aveva trasformato gli animali in badnik, mandandoli alla ricerca dei Chaos Emerald, con l'intento di usarli per il suo Death Egg e conquistare il mondo. Per fermarlo, Sonic e Tails decidono di trovare gli smeraldi prima di lui.

Ultimo inseguimento Screenshot - Sonic the Hedgehog 2 16-bit

Tails aiuta Sonic a seguire Eggman nello spazio.

Attraversando l'isola, Sonic e Tails raccolgono i sette Chaos Emerald. La giovane volpe si dimostra un ottimo assistente per Sonic, aiutandolo a inseguire Eggman fino a Wing Fortress e, nonostante Eggman danneggi il Tornado, Tails riesce a ripararlo e potenziarlo, accompagnando Sonic fino al Death Egg.

Nonostante non prenda parte alla lotta, Tails osserva Sonic sconfiggere Robotnik e distruggere il Death Egg, partendo con il Tornado per riprendere Sonic una volta finito il lavoro. Dopo averlo salvato dalla sua caduta dallo spazio, Tails e Sonic, diventati migliori amici, volano insieme verso nuove avventure.

Master System / Game Gear

Miles Tails Prower Artwork - Sonic the Hedgehog 2 8-bit

Tails catturato da Robotnik

Nella versione 8-bit di Sonic the Hedgehog 2, Tails, insieme agli altri animali residenti a South Island, viene catturato da Robotnik durante un periodo di assenza di Sonic. Dopo averlo intrappolato a Crystal Egg, Eggman obbliga Tails a scirvere una lettera a Sonic per costringerlo a consegnare i Chaos Emerald in cambio del suo amico, Tails avverte Sonica anche del fatto che sei maestri robot costruiti da Robotnik lo stavano attendendo.[7] Sonic riesce a sconfiggere i robot di Eggman ed in fine lo stesso scienziato. Dopo la fuga di Robotnik, Tails viene liberato e teletrasportato da Sonic e, nonostante la confusione, è contento di essere di nuovo con il suo amico. In fine, Sonic e Tails partono insieme per nuove avventure.

Note

  1. Template:Cite web
  2. 2,0 2,1 Template:Cite web
  3. (EN) http://www.system16.com/hardware.php?id=709&page=2
    "Il primo gioco di Sonic uscito per arcade è questo strano gioco isometrico per tre giocatori, controllato da una trackball, i giocatori 2 e 3 erano o Ray (una versione iniziale di quello che poi sarebbe diventato Tails) o Mighty (che più tardi sarebbe apparso solo in Knuckles' Chaotix)"
  4. 4,0 4,1 Manuale Giapponese di Tails Adventure.
  5. 5,0 5,1 5,2 Manuale Giapponese di Sonic the Hedgehog 2.
  6. Flashback nella storia di Tails in Sonic Adventure.
  7. Manuale di Sonic the Hedgehog 2 per Master System e Game Gear.
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