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Sonic the Hedgehog, Sonic Adventure 2


Sonic the Hedgehog (ソニック・ザ・ヘッジホッグ Sonikku za Hejjihoggu?, nato il 23 giugno[3]), conosciuto anche come Sonic il Riccio o Sonic il Porcospino, è la mascotte di SEGA e protagonista dell'omonima serie. È un porcospino antropomorfo nato con l'abilità di muoversi a velocità supersonica (come dice il nome), ha dei riflessi fulminei e, come implica la sua specie, è in grado di raggomitolarsi in una palla per attaccare i nemici senza subire danni al contatto. Queste caratteristiche hanno fatto di lui uno dei personaggi più famosi nel mondo dei videogiochi.

Ogni volta che si è lanciato in battaglia, Sonic è diventato campione di pace ed è stato rinomato eroe in tutto il mondo per averlo salvato infinitamente. Nelle sue avventure, Sonic ha viaggiato dai confini del mondo agli argini di spazio e tempo, affrontando ogni prova, ottenendo vari titoli, alleati e gli scorni da più individui. Noto per il suo leggendario carattere, per prendere le situazioni con facilità, forte senso di giustizia, compassione e amore per libertà e avventura, Sonic usa le sue abilità per proteggere gli innocenti nel mondo e affrontare chi sta dietro alle forze del male, soprattutto il suo arcinemico, il Dr. Eggman.

Sviluppo e creazione

Sonic the Hedgehog (16-bit) - Conceptart

Uno dei primi concept di Sonic.

Sebbene diverse persone sono state coinvolte nella creazione di Sonic, l'artista Naoto Ōshima, il programmatore Yuji Naka e il designer Hirokazu Yasuhara sono generalmente accreditati per la creazione del personaggio.

Nell'aprile 1990, Sega ha chiesto un gioco in grado di vendere più di 1.000.000 di copie e un personaggio che potesse competere con Mario di Nintendo, che avrebbe sostituito Alex Kidd come mascotte della società. Diversi personaggi vennero proposti dal suo reparto di ricerca e sviluppo AM8. Tra questi, un armadillo (che è successivamente diventato in Mighty the Armadillo), un cane, una caricatura di Theodore Roosevelt in pigiama (che fu poi utilizzato come base della progettazione del principale antagonista della serie, il Dottor Eggman) e un coniglio. Alla fine, la mascotte selezionata era la proposta di Naoto Ōshima, un riccio verde acqua spinoso e un coniglio (che doveva usare le sue orecchie estensibili per raccogliere oggetti, un'idea che in seguito fu usata per Ristar).[4][5] Alla fine fu scelto il riccio che chiamarono "Mr. Needlemouse" (lett. Mr. Porcospino), in seguito ribattezzato Sonic.[6] Le idee iniziali per i nomi di Sonic includevano "Raisupi" e "LS", troncamenti e giochi sulla parola "velocità della luce".[7]

Sonic 67

L'aspetto originale di Sonic.

Il colore di Sonic si basava sul logo SEGA, il colore delle sue scarpe era basato su Babbo Natale, le fibbie bianche erano basate su quelle presenti sugli stivali indossati da Michael Jackson sulla copertina di Bad e la sua personalità era ispirata al presidente Bill Clinton, in cui OHSHIMA sentiva incarnata una sensibilità moderna di voler fare le cose subito.[4][8][9][10] Secondo Yuji Naka, i colori di Sonic simboleggiano pace, fiducia e bellezza (attribuzioni al personaggio). La sua velocità è basata sul Mondo 1-1 di Super Mario Bros., su cui il creatore di Sonic Yuji Naka disse sul numero 260 di Nintendo Power disse "Ho sempre cercato di completare il livello il più rapidamente possibile," che ispirò il concept iniziale di Sonic the Hedgehog. Sonic è stato creato senza la capacità di nuotare a causa di un presupposto sbagliato da Yuji Naka che tutti i ricci non potevano farlo.[11]

Un gruppo di quindici persone ha iniziato a lavorare su Sonic the Hedgehog ed è stato ribattezzato Sonic Team. La colonna sonora del gioco è stata composta da Masato Nakamura della band giapponese Dreams Come True. Sega ha sponsorizzato il tour del gruppo "Wonder 3", con l'immagine di Sonic sul bus del tour, la distribuzione di volantini pubblicitari del gioco, e avendo riprese del gioco sopra il palco prima del suo rilascio.

I concept iniziali di Sonic faceva parte di una band ed aveva una ragazza umana di nome Madonna. Tuttavia, un team di Sega of America, guidato da Madeline Schroeder, ha "addolcito" il personaggio per un pubblico americano, eliminando questi elementi. Questo ha scatenato un'accesa questione con Sonic Team. Naka più tardi ammise che era probabilmente per la cosa migliore. Le caratteristiche fisiche di Sonic, come peso, altezza ed età, sembrano variare a seconda di come appare nel gioco. Nei videogiochi, il design originale di Sonic da Naoto Oshima era con punte corte, un corpo rotondo, e con le iridi degli occhi non visibili. L'immagine con questo motivo e è stato disegnato da Akira Watanabe e posto sul boxart del gioco Sonic the Hedgehog per Sega Mega Drive, e nella maggior parte dei successivi videogiochi Sonic è caratterizzato da un aspetto simile.[12] Quando Sonic the Hedgehog 2 per il Mega Drive è apparso, le proporzioni di Sonic erano cambiate. L'originale 01:02 al rapporto di altezza è diventato 1:2,5.[12]

A iniziare con Sonic Adventure nel 1998, Sonic è stato ridisegnato da Yuji Uekawa come un personaggio di quindici anni, con gambe più lunghe, corpo meno sferico, aculei cadenti più lunghi e occhi verdi smeraldo. Sonic venne reso di proposito un “cattivo ragazzo” per Sonic Adventure, così il suo personaggio non diventava troppo carino come altre mascotte (Yuji Naka ha dichiarato che Hello Kitty era quella già carina).[7] Altre modifiche al design sono state fatte nei giochi successivi, come in Sonic the Hedgehog (2006) e Sonic Unleashed, aggiungendo pelo visibile, un design più realistico per un mondo di umani e rendendolo più alto e dinoccolato.

Aspetto

Sonic è un riccio antropomorfo magro con una pelliccia blu che copre la maggior parte del corpo, la pelle pesca che copre le braccia, il muso e il petto, e ha gli occhi verde smeraldo. Ha sei lunghi aculei dietro alla testa, due spine che sporgono dalla sua schiena dietro le spalle e una coda corta.

Come indumenti, Sonic indossa due sneakers leggere, resistenti all'attrito rosse, con polsini bianchi intorno alle caviglie, suole grigie e cinghie bianche nella parte superiore, l'ultima delle quali è sostenuta da una fibbia dorata su ciascun piede. Indossa anche un paio di guanti bianchi con polsini simili a calze sulle mani.

Personalità

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Si dice che Sonic sia "come il vento";[13] un vagabondo che è sempre in movimento ed è noto per essere libero di spirito e avventuroso. Egli apprezza la libertà sopra ogni altra cosa e si sforza di vivere secondo le sue regole piuttosto che gli standard di coloro che lo circondano o per amore dell'eroismo e del dovere,[14][15] senza mai pensare due volte a quello che gli altri dicono o pensano.[13] Nato per correre, Sonic non ama nient'altro che viaggiare per il mondo. Dotato di una forte passione per godersi la vita, non è mai a lungo in un solo posto e va sempre avanti per cercare la sua prossima sfida, rendendo la sua vita una serie infinita di avventure. A causa del suo bisogno di libertà, Sonic detesta l'idea di essere costretto[16] e se viene rinchiuso per troppo tempo diventa nervoso e irrequieto.

Il comportamento di Sonic è sempre accomodante, fresco e spensierato.[13][14] Tuttavia, è spesso impaziente, odia la noia e talvolta è irascibile.[17][18] A causa della sua natura impulsiva, Sonic può essere avventato e pronto ad agire prima di pensare, gettandosi nei guai senza pensarci due volte e osservando gli avvertimenti degli altri.[18] Tuttavia, è onesto e mantiene sempre le sue promesse.[17]

Note

  1. Sonic the Hedgehog Technical Files
  2. 2,0 2,1 Sega of America (February 2004). Sonic Central. Sega of America. Archiviata dall'originale il 24 January 2004. “Sega.com: When Sonic and his friends sit down to eat after a long hard day of chasing Dr. Eggman, what do they like to eat? / Yuji Naka: They probably eat McDonald's® hamburgers, I suppose? And I think they will get a complete line-up of Happy Meal® premiums.”
  3. Il compleanno di Sonic è il 23 giugno ed è nato a Christmas Island.
  4. 4,0 4,1 Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective at YouTube
  5. Sega Visions Interview with Yuji Naka (Ottobre 1992). Consultato il 28/6/2007.
  6. Kennedy, Sam. The Essential 50: Sonic the Hedgehog. 1up.com. Consultato il 2006-06-03.
  7. 7,0 7,1 Sonic the Hedgehog – Developer Interview Collection. Consultato il 19 Maggio 2018.
  8. Brandon Sheffield. Out of the Blue: Naoto Ohshima Speaks. Gamasutra. Consultato il 13/12/2009.
  9. Yahoo Playback. Yahoo Playback #94. Yahoo, Inc.. Consultato il 13/12/2009.
  10. Brian Ashcraft. Sonic's Shoes Inspired by Michael Jackson. Kotaku. Consultato il 13/12/2009.
  11. Revealed: Why Sonic can't swim (February 2009). Consultato il 27/2/2009.
  12. 12,0 12,1 Sega Video Game Illustrations (1994) di Nippon Shuppan Hanbai (Germania) isbn3-910052-50-9
  13. 13,0 13,1 13,2 Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore <ref>: non è stato indicato alcun testo per il marcatore SegaUS
  14. 14,0 14,1 Sonic Heroes (PlayStation 2) North American instruction manual, p. 4.
  15. Shadow the Hedgehog (PlayStation 2) European instruction manual, pg. 5
  16. Super Smash Bros. Brawl (2008). In-game description of the "Sonic" trophy.
  17. 17,0 17,1 Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore <ref>: non è stato indicato alcun testo per il marcatore SC
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