Wiki Sonic The Hedgehog
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Ce personnage existe originalement dans la franchise Sonic Boom.
Les informations dans cet article ne concernent donc pas la continuité originale de jeux vidéo ni toute autre série dérivée.
T.W. Barker
TW Barker
Apparitions
Série d'origine
Sonic Boom (série TV)
Première apparition
Sonic Boomo 04
Dernière apparition
Sonic Boomo 78
Profil
Sexe
Masculin
Espèce
Loup
Habitat(s)
Terre (Monde de Sonic Boom)
Particularité(s)
Escroquerie
Rôle(s)
Antagoniste
Statut
Vivant

T.W. Barker est un personnage original à la série Sonic Boom et un récurrent antagoniste de l'adaptation télévisée. Il est un loup à la tête de plusieurs entreprises spécialisées dans le divertissement, notamment les parc d'attractions (un projet commun avec le Dr. Eggman), et un escroc professionnel. Il est également le chef de piste du cirque Barker (ou le Cirque des Merveilles), un cirque qui détient des artistes contre leur volonté.

Profil descriptif[]

Apparence physique[]

T.W. Barker est un loup aussi grand que Knuckles, avec un buste et des épaules moyennement larges. Il a une fourrure gris foncé, de la fourrure gris clair sur son ventre, le bout de sa queue touffu, des oreilles triangulaires, le museau de taille moyenne, et comme une bande au milieu de la tête. Il a aussi des touffes de joues, crocs apparents, un museau pointu noir et les yeux oranges. Son costume se compose d'une veste rouge à col sombre avec des manchettes, des épaulettes jaunes, des bottes noires, des gants blancs et un chapeau haut de forme noir. Lorsqu'il travaille comme avocat, il ne porte pas de chapeau mais porte une veste bleu foncé, des gants blancs et des chaussures plates noires.

Personnalité[]

T.W. Barker est un loup très sournois, sinistre et perfide. Beau parleur, il est futé et manipulateur, considéré comme un gentleman et un entrepreneur inconditionnel, dans le but de gagner la sympathie des autres, tels que Orbot, Cubot et l'équipe Sonic (sauf Tails qui est dans son labo).

Barker est un lâche extrêmement égoïste et fier, qui n'a aucun regard pour les autres. Il garde ses employés contre leur gré à travailler pour lui et se battre à sa place pour mieux fuir.

Compétences[]

T.W. Barker est un escroc très malin et un avocat à la langue déliée. Il peut facilement gagner l’estime de ses victimes et retourner un argument en sa faveur à toute épreuve. En récompense de ses compétences, Barker est capable de piéger une cour entière et Eggman sans trop d’effort. Il est aussi un pilote versatile , il pilote l'Eggmobile de Dr. Eggman sans difficulté.

Puisqu'il est un expert dans l'art de l'arnaque, aucune arnaque ne lui échappe. Il semble disposer de connaissances en matière de technologie, puisqu'il a réussi à restructurer les Badniks et à les rendre plus intelligents. Même Tails affirme qu'il est un « vrai stratège ».

Combat[]

Puisqu'il n'a aucune compétence particulière, T.W. Barker recourt à des armes à feu et des pièges. Jusqu'à présent, il se sert de l'Eggmobile de Dr. Eggman, d'Octopus Bot pour combattre Knuckles[1]. Il fait appel à Decimator Bot et Burn Bot pour éjecter Dr. Eggman de son Repaire, qu'il a baptisé le « Repaire de la Peur »[2].

Sonic Boom (TV)[]

Saison une[]

Barker croise la route de l’équipe Sonic et les supplie de faire partie d’un spectacle dans son cirque, en remplacement de ses employés malades et en collaboration avec ses deux ours cascadeurs. Après le spectacle, Sonic décide de quitter les lieux, mais Barker l’enferme dans sa cage. Il fait ensuite part à Sonic que ses employés ne sont pas malades, mais se sont échappés et qu’il a été engagé par le Dr. Eggman pour les piéger. Seul Tails n'avait pas participé au spectacle et secoure ses amis, puis Barker lance l’assaut. Barker est ensuite rattrapé par Sonic dans sa fuite et enfermé dans la cage. L’équipe quitte les lieux, laissant Barker derrière.

Alors que dans le village, Barker a observé le Eggmobile qui avait été mis en vente par Orbot et Cubot. Barker leur a offert un deal: il pourrait prendre la Eggmobile pour un essai routier et le duo pourrait nommer leur prix. Comme Orbot consenti, Barker s'est enfuit avec le Eggmobile, et Orbot et Cubot réalisent beaucoup plus tard qu'il a volé.

Barker est de nouveau engagé par le Dr. Eggman comme avocat dans un procès contre Sonic pour lui avoir brisé le cou. Avec son talent de porte-parole, Barker convainc tous les participants que Sonic était un malicieux hors-la-loi. Cependant, ses efforts tombent à l’eau lorsque Amy Rose arrive et oblige le Dr. Eggman qu’il ment.

Barker fait partie des spectateurs présents au tournoi de l’Ultime Combat de Robots organisé par le Maire du village.

Lors du duel entre Chez Amy et le Meh Burger, Barker fait partie des clients.

T.W. Barker et Wolfie se présentèrent à l'élection des candidats pour participer à l'émission Les Z'amis. Malheureusement, le duo fut recalé par Dixon, l'électeur, car il les jugeait « trop moches ». Barker et Wolfie assistèrent toutefois à l'émission.

T.W. Barker célèbre la Nouvelle Année où il peut regarder Essor l'aigle faire son travail.

Barker et ses ours ont reçu une invitation du Dr. Eggman à un rassemblant dans le but de former une ultime équipe de super vilains, dans le cadre de mettre un terme aux agissements de l'équipe Sonic. Barker éclaircie l’identité du prochain directeur et vote pour le Dr. Eggman. Il prend les commandes du robot pieuvre du Dr. Eggman et passe à l'attaque après le signal de l'Arbre espion. Il perd son combat contre Knuckles.

Saison deux[]

Barker et ses ours conclurent un marché avec Knuckles pour garantir son indépendance en échange de ses payes. Il déchira son contrat parce qu'Amy Rose lui avait fait peur.

Barker et ses ours cascadeurs apprirent que Tails avait découvert la créature légendaire Muckfoot et décidèrent de capturer la bête. La troisième nuit, Barker attendit Muckfoot puis le mit en cage. Le lendemain, il le présenta aux villageois et remporta une somme d'argent importante. Il emmena Muckfoot en tour du monde, mais sa route fut barrée par l'Equipe de Sonic. Tails lui expliqua que Muckfoot était Knuckles et Barker lui répondit qu'il le savait déjà. Il envoya ses ours, les Ball Bot et les Scorpion Bot à l'attaque, mais lui, les ours et le Dr. Eggman tombèrent sous l'effet soporifique des baies et devinrent somnambules.

T.W. Barker admire les circonstances du Rayon anti-gravité de Dr. Eggman que Cubot a planté sur sa tête. Sur le point de s'envoler comme le reste des villageois, il fut secouru par Sticks. Quand tout semblait retourner à la normale, il entendit le discours de Knuckles au sujet des fausses promesses et vint le mettre à l'épreuve en lui proposant un bien multi-propriété. Knuckles accepta. Or, le Rayon anti-gravité avait simplement été inversé, alors T.W. Barker et le reste des villageois furent plaqués au sol. Après que Knuckles eut brisé le Rayon anti-gravité, la gravité redevint normale et tous purent se relever.

T.W. Barker a fini la construction d'une nouvelle attraction, la Forêt hantée, et tous les villageois se précipitèrent pour l'essayer. Le lendemain, T.W. Barker accepta la requête de Sonic, quant à prouver à Dr. Eggman qu'il n'y avait pas de fantôme et leur fit faire un tour. Hélas, le soir-même, T.W. Barker reçut une nouvelle visite de Dr. Eggman pour chasser le fantôme qui hantait son Repaire maléfique. T.W. Barker accepta, à condition de signer un contrat de vente. Dr. Eggman signa et T.W. Barker profita de l'accord pour s'accaparer le Repaire maléfique et le transformer en attraction, le Repaire hanté. Sonic démasqua l'enjeu de l'attraction et Dr. Eggman voulut récupérer son Repaire, mais T.W. Barker appela Decimator Bot et Robot Flambeur pour le chasser. Malheureusement, le reste des visiteurs découvrirent qu'il les arnaquait comme Dr. Eggman et partirent. Furieux, T.W. Barker engagea une bataille contre l'Équipe de Sonic avec les robots de Dr. Eggman, mais décida de battre en retraite.

Relations avec les autres personnages[]

Wolfie[]

Leurs présences pour l'inscription à l'émission Les Z’Amis justifient qu'ils se connaissent et doivent très bien s'entendre. Mais rien n'est encore connu de leurs conditions.

Équipe de Sonic[]

Barker a seulement été informé par le Dr. Eggman au sujet de l'équipe et s'est engagé à les capturer.

Amis[]

Ennemis[]

Citations[]

« Je m'appelle T.W. Barker. Propriétaire, créateur et maître de la cérémonie du Cirque Barker, aussi appelé le « Cirque des Merveilles » !
—  T.W. Barker à l'équipe Sonic. »

« Si seulement je pouvais rencontrer des gens de bonne volonté pour m'aider à faire renaître la magie du cirque !
— T.W. Barker à l'équipe Sonic. »

« Magnifique !
— T.W. Barker à l'équipe Sonic. »

« Vos incroyables talents seront mis au profit des enfants du monde entier !
— T.W. Barker à l'équipe Sonic. »

« Vous, cher ami, il est clair que vous savez vous servir de vos poings. Mais vous est-il déjà arrivé de penser à vous servir de votre tête ?
— T.W. Barker à Knuckles. »

« Bienvenue au Cirque Barker ! Ce soir, vous allez assister à des numéros plein d'émotions, de dangers et de frayeurs ! Bref. D'incroyables numéros comme vous n'en avez jamais vus ! Sauf si vous êtes déjà allés au cirque…
— T.W. Barker aux spectateurs. »

« Oh, chère Amy Rose pleine de compassion, as-tu pensé aux enfants ?
— T.W. Barker à Amy. »

« Faites-moi sortir de cette cage ! Je suis le gérant d'un cirque !
— T.W. Barker à l'équipe Sonic. »

« Non ! Attendez ! Vous n'allez pas m'abandonner là ? Revenez ! Revenez ! Je suis un chef d'entreprise !
— T.W. Barker à l'équipe Sonic. »

« Je suis T.W. Barker, Monsieur le Président. Je suis l'avocat général. Je compte aujourd'hui vous démontrer que Sonic le Hérisson a volontairement et très violemment rendu invalide mon client, le Dr. Eggman.
— T.W. Barker à Juge-Bot. »

« Je n'ai rien à ajouter.
— T.W. Barker qui a terminé son enquête. »

Informations complémentaires[]

  • Le nom de T.W. Barker est une référence à l'entrepreneur « Roi du Cirque », P.T. Barnum. D'après Bill Freiberger, les initiales de T.W. Barker ne sont pas encore identifiées.
  • T.W. Barker est le premier antagoniste de la série qui réussit à piéger l'équipe de Sonic.
  • D'après Bill Freiberger, T.W. Barker pense que la Confrérie du Tonnerre est remplie de ploucs.
  • Bill Freiberger a confirmé que T.W. Barker sera présent dans la deuxième saison de la série télévisée Sonic Boom.

Références[]

Personnages de Sonic Boom
Protagonistes Ami-Bot | Amy | Bea the Bee | Knuckles | Tails | Miss Tomatopotamus | Og | Sidney | Sonic | Sticks
Antagonistes Caméléon | Belinda | Beta | Charlie | Cubot | D-Fekt | Dave le Stagiaire | Dr. Eggman | Hypnobot | Lyric | Madame la Maman de Dave | Mark le Tapir | Metal Sonic | Orbot | Ours cascadeur orange | Ours cascadeur violet | Retro | Shadow |Swifty la Musaraigne | T.W. Barker | Willy le Morse |
Mineurs Amiral Beaverton | Bébé Morse | Boufoot | Chat Sauvage | Cliff | Dame Chèvre | Dame Morse | Diane | Dixon | Doc | Earl | Enfant Morse | Enfant Singe | Essor l'Aigle | Fennec éboueur | Fennec Mâle | Gunther | Acolyte Loup | Justin Beaver | Laurent Outang | Mike le Bœuf | Madame Vandetruffe | Maire Fink | Monsieur Artoise | Monstre de pierre | Pepper | Perci | Phacochère Mâle | Pierre | Policier Castor | Policier Loup | Professeur Cluckins | Salty |Staci | Tommy Tonnerre | Trevor Ornithorynque | Vieux Singe | Mouton Villageois | Wolfie | Zooey |
Robots Ball Bot | Bee Bot | Cowbot | Crab Bot | D-Fekt | Drill Bot | Exterminator Bot | Fly Bot | Ami-Bot | Hypnobot | Juge Bot | Maman-Bot | Marchand de rêves | Mega | Mega Bot | Metal Sonic | Mite Bot | Obliterator Bot | Octopus Bot | Oui Bot | Robot Bourreur d'urnes | Robot Flambeur | Fire Bot | Robot Scorpion | Scorpion Bot | Swifty la Musaraigne | T.U. |
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