Sylvania Castle Zone | |
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Apparitions | |
Première apparition | |
Aperçu | |
Description | |
Ruines aquatiques | |
Visiteur(s) | |
Niveau numéro | |
Nombre d'actes | |
3 | |
Boss | |
Dr. Eggman | |
Niveau précédent | Niveau suivant |
x | Carnival Night |
Sylvania Castle Zone est le premier niveau de Sonic the Hedgehog 4: Episode II. Comme le titre l'indique, le niveau prend place dans un château ancien qui s'est noyé au fil des années. L'apparence de la Zone est une hybridation des niveaux Aquatic Ruin Zone dans Sonic the Hedgehog 2 et Marble Garden Zone dans Sonic the Hedgehog 3, car le niveau dispose de sections aquatiques comme dans le niveau Aquatic Ruin Zone et des pilliers rotatifs du niveau Marble Garden Zone.
Aperçu[]
L'apparence de la zone est une réminiscence des zones Aquatic Ruin Zone de Sonic the Hedgehog 2 et Marble Garden Zone de Sonic the Hedgehog 3. Elle reprend même des éléments de ces zones, avec les parties sous-marines de Aquatic Ruin Zone et la roue sur laquelle il faut effectuer un spin dash pour découvrir de nouvelles plateformes de Marble Garden Zone.
Actes[]
Acte 1 – Une nouvelle frontière[]
Des mois suivant la destruction du E.G.G. Station Zone dans Sonic the Hedgehog 4: Episode I, Sonic rejoint Tails. Remarquant les récentes activités sur le continent voisin, les deux amis décident d'aller jeter un œil et montent à bord du Tornado. Ils atterrissent devant un château abandonné, délabré et noyé. C'est dès qu'ils atterrissent qu'ils commencent à enquêter.
Acte 2 – Ruines aquatiques[]
Traversant les sections extérieures du château, Sonic et Tails se trouvent dans les ruines aquatiques. De nombreux éléments des jeux précédents sont présents.
Acte 3 – Royaume au clair de lune[]
La nuit tombée et la pleine lune dans le ciel, Sonic et Tails atteignent une section du château pourvu de pilliers rotatifs et de passages condamnés. Little Planet peut être aperçue en arrière-plan et entourée de métal.
Boss[]
Dr. Eggman apparaît et salue Sonic et Tails, avant de repartir. Quand Sonic et Tails le rattrapent, ils sont encerclés de pilliers totem et s'attendent à un nouveau combat, contre un robot à l'apparence d'une plante carnivore.
Musique[]
Informations complémentaires[]
- Le titre du niveau doit être une référence à « Transylvanie ». Aussi, « Sylvania » signifie littéralement « forêt » en Latin, depuis que le niveau est également entouré d'une forêt dense.
- Le nom peut aussi être une référence à la série de jeux vidéo de plateforme Castlevania, produite par Konami.
- La Zone ressemble fort au niveau Kingdom Valley de Sonic the Hedgehog (2006) ; Kingdom Valley est dite ressemblante au niveau Splash Hill Zone dans Sonic the Hedgehog 4: Episode I, là où la Zone démarre de la lumière du jour jusqu'au crépuscule de l'Acte 3 du niveau.
- Il est noté que la musique de l'Acte 2 contient des clin-d'œil à la musique du niveau Aquatic Ruin Zone et du niveau Flying Battery Zone dans Sonic & Knuckles.
- La musique de l'Acte 3 sonne similaire à celle du menu de la boutique dans Sonic & Sega All-Stars Racing.