Sonic the Hedgehog Triple Trouble | |
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Informations
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Editeur |
SEGA |
Développeur |
Aspect |
Genre |
Plate-formes |
Support |
Game Gear |
Date de sortie |
11 novembre 1994 |
Sonic the Hedgehog Triple Trouble, ou simplement Sonic Triple Trouble, est un jeu vidéo de plateforme appartenant à la franchise Sonic the Hedgehog pour la Sega Game Gear. Au départ sorti en 1994, le jeu a été développé par Aspect et publié par SEGA. Différemment des autres jeux Sonic, un port Master System n'est jamais produit. Cela identifie le jeu comme une séquelle individuelle de Sonic Chaos et présente divers mécanismes de mode de jeu et artefacts.
Sonic Triple Trouble suit Sonic et Tails, dans leur quête de ramasser six Chaos Emeralds avant le Dr. Robotnik et marque le retour de Nack the Weasel ; alias « Fang the Sniper » et de Knuckles the Echidna dans un jeu portable. Comme beaucoup d'autres jeux Game Gear, Sonic the Hedgehog Triple Trouble est sorti dans de nombreux titres de compilation, ou en tant que jeu déverrouillable. Le jeu est sorti sur Nintendo 3DS en Mars 2012.
Histoire[]
Dr. Robotnik est finalement parvenu à mettre la main sur les six Chaos Emeralds, sans que Sonic le sache. Malheureusement pour lui, un accident survint lors d'un essai sur une de ses nouvelles armes et les Chaos Emeralds furent brisés en morceaux. Il se débrouille pour recouvrer la Chaos Emerald jaune, mais ne pouvait pas traquer les cinq autres. Comme il l'avait anticipé, Sonic et Tails durent retrouver les Chaos Emeralds, alors il leurra Knuckles.
Malheusement, un chasseur de trésors nommé Nack the Weasel avait surpris une intermède entre Sonic et Knuckles. Incognito, il découvrit les Chaos Emeralds dans sa dimension natale. Maintenant, Sonic et Tails doivent passer Dr. Robotnik et Knuckles, pendant qu'ils chassaient Nack.
Les manuels d'instructions européens décrivent les personnages différemment ; Knuckles est trompé par Dr. Robontik, quant à Sonic et Tails allaient de nouveau voler les Chaos Emeralds, et que Nack ne sait pas pour les véritables pouvoirs des Chaos Emeralds.
Comment jouer[]
Sonic the Hedgehog Triple Trouble est un jeu vidéo en défilement horizontal (2D), exactement comme le reste des jeux Sonic sortis sur Sega Mega Drive. Le but consiste à atteindre l'arrivée de chaque Acte d'une Zone dans un temps imparti. Le jeu reprend aussi de nombreux éléments de mode de jeu de Sonic Chaos. Il faut sélectionner un des deux protagonistes, Sonic et Tails, chacun ayant des compétences différentes. La partie démarre avec quatre vies et un Continue.
Les compétences de Sonic et tails sont relativement identiques à celles dans Sonic Chaos. Avec le Spin Jump, le Spin Attack et le Spin Dash, Sonic et Tails disposent chacun d'une compétence unique qui leur est propre ; le Strike Dash pour Sonic et le Heli-Tails pour Tails. Le jeu présente aussi une compétence temporelle appelée le fFlying Spin Attack, une compétence qui peut être réalisée dans les airs, après avoir rebondi sur un Rebondisseur. Le Flying Spin Attack est utile pour attaquer des ennemis disposés au-dessus, ou de d'être protégé des dommages dans les airs.
Comme dans les précédents jeux, des Rings sont présentes partout dans les Actes. Elles protègent le personnage sélectionné des dommages. Sonic the Hedgehog Triple Trouble fait partie des premiers jeux de la franchise dans lequel les Rings ne se perdent pas après avoir subit un dommage. A la place, seules trente Rings sont perdues à chaque dommage.Les artefacts renforçatrices dans les Monitors sont principalement les mêmes que dans Sonic Chaos, avec des Super RIngs, des Power Sneakers, l'invulnérabilité et vies supplémentaires. comem dans Sonic the Hedgehog (8-bits), perdre une vie revient à reprendre une partie au début d'un Acte, ou depuis le dernier Marker. Pour Sonic comme pour Tails, les Monitors peuvent aussi contenir des artefacts exclusifs. Beaucoup d'entre eux incluent les Popo Springs et les Rocket Shoes de Sonic Chaos, de même que l'Hyper Heli-Tails, le Jet Boards et les Screw Shoes. Au niveau Tidal Plant Zone, Tails peut aussi piloter le Sea Fox pour naviguer dans les sections sous-marines, sans recourir aux Bulles d'air.
L'apparence du niveau dans Sonic the Hedgehog Triple Trouble est plus étanche, comparé aux précédents titres Sonic et incluent des raccourcis et autres passages secrets dans chaque Zone, tandis que rester proche des premières installations principales de la Sega Genesis. L'esthétisme des niveaux est similaire à celui de Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. A côté des Rebondisseurs et Accélérateurs traditionnels, chaque Zone présente différents types de moyens et de contraception.
Apparitions[]
Personnages jouables[]
Personnages non-jouables[]
Ennemis[]
- Boing-o-Bot
- Bombaberry
- Bomblur
- Sunset Park Badnik
- Karmeka
- Mecha Hiyoko
- Meta Junglira Badnik
- Rabibin
- Spidal Tap
- Tidal Plant Badnik
Boss[]
- Marvelous Queen (Nack the Weasel) (Boss des Special Stages)
- Tart Turtle (Boss de Great Turquoise)
- Marve-Shupopolous-Gou (Boss de Sunset Park)
- Wood Buttarundorf (Boss de Meta Junglera)
- Giga Thomas/Pen (Boss de Robltnick Winter)
- Knuckles the Echidna (Boss de Tidal plant)
- Metal Sonic (Premier Boss d'Atomic Destroyer)
- Dr.Robotnik (Boss final/second Boss d'Atomic Destroyer)
Réception[]
Sonic Triple Trouble a reçu dees critiques allant de mixtes à positives, d'après les nombreux magasines de critiques en jeux vidéo. GamePro a complimenté le jeu pour son graphisme et son nouveau mode de jeu, mais a critiqué pour être trop facile, réduisant donc la durée de jeu et des ralentis conduisant à des morts certaines. Sega Magazine a ausis décrit le jeu comme étant appéciable, mais trop facile. Le magasine Mean Machines Sega a donné un score de 85 sur 100, dans son magasine publié en 1994, en complimentant le graphisme et le mode de jeu. Le Famicom Tsushin a donné un score de 21 sur 40 dans son volume publié en Novembre 1994.
La réception envers le jeu en compilation a été pire, car Eurogamer déclare que le jeu a pauvrement vieilli et est « intolérable », tandis que GamesRadar l'appelle « raisonnablement compétent, mais pas si tentant ». Comme IGN a déclaré être particulièrement stellaire, Gamespot a critiqué le jeu pour la pauvre émulation de la Game Gear dans Sonic Gems Collection. Nintendolife a donné la note de 6 sur 10 pour la version Nintendo 3DS, face à un solide graphisme au niveau de l'apparence et des niveaux, tandis qu'il a critiqué le manque de défi d'espacement.
Séries dérivées[]
Archie Comics[]
Sonic Triple Trouble a été repris et illustré par Archie Comics. Le scénario est basé sur l'Européen. Sorti en Août 1995, il est le troisième volume spécial de la série de bandes dessinées américaine publiée par Archie Comics tous les mois pendant deux ans. L'adaptation en bande dessinée comprend Nack the Weasel.