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Sonic the Hedgehog Pocket Adventure
SonicPA
Informations

Développeur

Sonic Team , Dimps

Genre

Plate-forme

Support

Neo-Geo Pocket Color

'''Sonic the Hedgehog Pochet Adventre''' (ソニック・ザ・ヘッジホッグポケットアドベンチャー , Sonikku za Hejjihoggu Poketto Adobencha), ou simplement Sonic Pocket Adventure, est un jeu vidéo de plateforme de la série originale de jeux vidéo Sonic the Hedgehog et le seul jeu fait par la console portable Neo Geo Pocket Color. Il est sorti le 3 novembre 1999 aux États-Unis. Il a été développé par SNK Product Development Dept. Division 1 et est le second jeu Sonic à être sorti sur une console qui n'a pas de système SEGA.

Sonic Pocket Adventure reprend beaucoup d'éléments d'autres titres originaux Sonic the Hedgehog sortis sur la Sega Genesis, avec des graphismes, bandes sons, Zones et ennemis similaires. Le jeu contient également des contenus exclusifs, tels que les puzzles et modes multi-joueurs.

Développement[]

SNK Production Development Dept. Division 1 est le développeur de Sonic the Hedgehog Pocket Adventure. Yuji Naka de Sonic Team est crédité superviseur et producteur. Le jeu était d'abord annoncé en Février 1999, quand SNK a révélé que Sonic sera parmi les titres en cours pour leur système portable. Le jeu est d'abord démenti tôt en Août de la même année, révélant des plantages du premier niveau du jeu, de même avec la mauvaise épellation des modes de jeu.

Avec la sortie du jeu, le 30 novembre en Amérique du Nord et le 3 décembre 1999 en Europe, la sortie originale au Japon était prévue le 1er décembre. Cependant, la date de sortie a été décalée au 16 décembre, et une fois de plus jusqu'à sa sortie finale, le 11 janvier 2000.

Bande son[]

Toutes les musiques sont des ré-éditions en 8-bits de Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles et Sonic Jam.

Comment jouer[]

SonicPocketAdventure

Sonic the Hedgehog Pocket Adventre est un jeu de plateforme à défilement horizontal, avec un graphisme et un mode de jeu lourdement similaire à Sonic the Hedgehog (1991) et Sonic the Hedgehog 2, sortis sur Sega Mega Drive. L'objectif consiste à atteindre l'arrivée de chaque Acte d'une Zone en dix minutes. La principale caractéristique du jeu est le mode solo. Sonic the Hedgehog est l'unique personnage à manipuler, de la même manière que dans Sonic & Knuckles. Ses mouvements incluent des manœuvres classiques, telles que le Spin Jump, le Spin Attack et le Spin Dash. La seule différence avec les précédents opus est que Sonic est légèrement plus lourd.

Des gadgets et artefacts de Sonic the Hedgehog (1991) et Sonic the Hedgehog 2 sont présents. Les Rings destinées à protéger le personnage sont réparties partout à travers les Actes. En revanche, elles ne protègent pas de la noyade, des trous sans fond et des fins de temps imparti. Collecter les Rings apportent des points bonus dans le score à la fin de chaque Acte. En collecter cent rapporte une vie supplémentaire. Subir des dommages revient à perdre toutes les Rings. En complément, subir le moindre dommage sans Ring revient à perdre une vie et redémarrer soit au début de l'Acte, soit à dernier point d'enregistrement.

Des Item Boxes, contenant des Power-ups (Super Rings) garantissent des extra Rings, des Boucliers de protection contre les dommages, des vies supplémentaires et des Power-Sneakers (vitesse accrue) et l'invulnérabilité. Des points d'enrergistrement sont présents dans chaque Acte.

En atteignant la fin d'un Acte, il existe deux possibilités : passer un Bonus Plate, ou ouvrir une Capsule, après avoir battu le boss de l'Acte. Il est aussi possible de collecter les Chaos Emeralds en complétant des Étapes Spéciales et ainsi achever la Zone semi-finale. Collecter les sept Chaos Emeralds débloquera la cinématique finale du jeu.

Personnages[]

Personnags jouables[]

Personnages non-jouables[]

Zones[]

AquaticRelix

Sonic the Hedgehog Pocket Adventure se divise en neuf Zones. Certaines comprennent deux Actes, tandis que d'autres comprennent seulement un. La majorité des Zones comprennent des plateformes standards. Hormis Aerobase Zone, un boss attend le personnage à la fin que chaque Zone. Certains sont des machines de Dr. Robotnik, d'autres un adversaire différent.

Toutes les Zones sont directement inspirées de celles dans Sonic the Hedgehog 2, avec les graphismes de la première Zone dupliquées de Sonic the Hedgehog (1991). Tandis que la majorité des Zones sont débloquées pour être terminées, il faut rassembler les sept Chaos Emeralds pour débloquer la Zone finale. Les Zones sont répertoriées dans l'ordre suivant :

  1. Neo South Island Zone
  2. Secret Plant Zone
  3. Cosmic Casino Zone
  4. Aquatic Relix Zone
  5. Sky Chase Zone
  6. Aerobase Zone
  7. Gigantic Angel Zone
  8. Last Utopia Zone
  9. Chaotic Space Zone

Étapes spéciales[]

Article détaillé : Special Stage (Sonic the Hedgehog 2)#Sonic the Hedgehog Pocket Adventure

Avec cinquante Rings ou plus, une Giant Ring menant à une Étape Spéciale attend le personnage à la fin du premier Acte de chaque Zone. Il suffit de sauter dedans pour entrer dans l'Étape Spéciale, où attend une Chaos Emerald. La septième Chaos Emerald est tenue par Dr. Robotnik au niveau Last Utopia Zone.

Les Étapes Spéciales dans Sonic the Hedgehog Pocket Adventure ressemble fortement à celles dans Sonic the Hedgehog 2. Il faut courir sur un long circuit conduisant à la Chaos Emerald. Le circuit se divise en trois étapes. Pour les traverser, il faut collecter le nombre de Rings indiqué. Pour cela, des Rings sont présentes sur le circuit. Cependant, il y a aussi des objets destinés à faire baisser le nombre de Rings collectées de dix.

Rooms[]

Sonic-Pocket-Adventure-Room-Select

Sonic the Hedgehog Pocket Adventure comprend trois modes de jeu jouables, référées comme « Rooms », uniquement sélectionnables dans le « Go To Room » sur le menu. La Zone disponible dépend sur la manière dont elle a été déverrouillée en mode individuel.

Trial Room[]

Le Trial Room est un Time Attack, une course contre le temps imparti. C'est un mode où les précédents records peuvent être visionnés. Les meilleurs records sont sauvegardés sur un classement des records, avec les médailles : bronze, argent, or ou platine. Deux modes de record sont disponibles :

  • Time Trial est le mode standard du Time Attack.
  • Advanced est le même mode standard, à la seule différence qu'il faut terminer un Acte avec cinquante Rings pour sauvegarder le record.

Une option de classement est disponible pour voir les meilleurs temps records pour les deux modes. Une mise à jour du classement des cinq meilleurs temps record est disponible pour connecter les autres joueurs, échanger et combiner les classements de chacun, en utilisant un câble pour la Neo Geo Pocket.

Duel Room[]

Sonic-Pocket-Adventure-Multiplayer

Le Duel Room est un mode de compétition multi-joueur. Dans l'ordre de compéter, il faut que les deux compétiteurs possèdent une Neo Geo Pocket Color, une copie du jeu et un câble. Le joueur 1 manipule Sonic the Hedgehog et l'autre manipule Miles "Tails" Prower. Les manœuvres des deux personnages sont les mêmes. Le Duel Room dispose de deux modes :

  • Sonic Rush est une compétition destinée à atteindre l'arrivée.
  • Get the Rings est un mode similaire au Sonic Rush, juste qu'il faut ramasser un certain nombre de Rings. Le joueur qui obtient le nombre de Rings avant l'autre est déclaré vainqueur et l'autre perd. Les joueurs perdent aussi s'ils perdent trop de Rings, jusqu'à la fin de l'Acte.

Puzzle Room[]

Le Puzzle Room est un puzzle dont les quatre-vint-seize pièces doivent être remises à leurs places

Réception[]

Pendant sa sortie, Sonic the Hedgehog Pocket Adventure a reçu une réception hautement positive. IGN a félicité avec un score de 10 sur 10, le complimentant que les hautes capacités du jeu sur portable, en modes multi-joueurs et les rediffusions. Pocket Magazine lui a donné cinq étoiles. Dean Scott de Comuter and Video Games Magazine a aussi donné cinq étoiles, complimentant que le mode individuel était similaire aux trois autres opus 16-bits.

Gamespot a donné au jeu un score de 8.3 sur 10, complimentant les graphismes du jeu, les modes multi-joueurs et puzzles, et déclarant que la seule critique est la courte durée. Daily Radar a aussi attribué une revue positive, déclarant que le jeu est « horriblement bon ». Nous aimerions dire que c'est la simple raison pour acheter la Neo Geo Pocket ». Chris Murphy de Retro Gamer a donné au jeu un score de 4.67 sur 5, déclarant que le jeu est raisonnablement substantiel et a conclu la revue par : « Si vous êtes un fan de Sonic, c'est définitivement haut sur l'honneur dans son CV et pariez par vous-même pour y jouer. »

Sonic the Hedgehog Pocket Adventure était un des jeux de la Neo Geo Pocket Color à être inclus dans la Virtual Console Wishlist d'IGN.

Petits détails[]

  • Il y a une mauvaise conception commune du jeu développée par Dimps, le développeur du jeu derrière Sonic Advance et Sonic Rush. Le studio de développement n'était pas trouvé, jusqu'à de nombreux mois de recherches après la sortie du jeu en Mars 2000, bien que beaucoup de personnes de studio sont connus pour avoir fait partie de SNK et Capcom.
  • Sonic the Hedgehog Pocket Adventure est notamment le seul jeu de la franchise originale Sonic the Hedgehog qui mélange SegaSonic avec les apparences modernes post-Dreamcast. Sonic, Tails et Knuckles sont basées sur leurs calques traditionnelles, mais avec les yeux colorés de Sonic Adventure, tandis que l'écran de menu, les puzzles et les cinématiques se montrent sous l'apparence post-Dreamcast. Dr. Robotnik est vêtu de son costume de départ, mais son Egg Mobile et beaucoup de ses véhicules sont faits à la manière post-Dreamcast.
  • Le titre est directement dupliqué de l'écran de menu de Sonic the Hedgehog 3, ainsi que la variation 8-bits de la même bande son.
  • Jusqu'à Sonic and the Secret Rings, Sonic the Hedgehog Pocket Adventure est le dernier jeu à présenter Sonic comme unique personnage jouable.
  • Beaucoup de Badniks de Sonic the Hedgehog 2 apparaissent dans les Zones du jeu, qui sont similaires à celles où ils apparaissaient.
  • Rocky n'apparaît pas dans ce jeu.
  • Dans la version Amérique du Nord, le menu Advanced dans le Trial Room montre Sonic avec les bras bleus. De même, une des photos du puzzle avec Sonic et Tails sur un fond vert montre Sonic avec les bras bleus.
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