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Sonic the Hedgehog 4 est une série de jeux vidéo à défilement horizontal pour iOS, PC, PlayStation 3, Xbox 360, Android et plus. La série prend place après les événements de Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, bien que la saga est plus une continuation des précédents jeux défilant en deux dimensions, chaque épisode ressemblant à un ou plusieurs des précédentes installations, puisque tous les ennemis et boss présents dans chaque épisode sont vus avant dans un de ces jeux.

Jeux

Histoire

Sonic the Hedgehog 4: Episode I

L'épisode suit Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. Le Death Egg maintenant détruit et Angel Island de nouveau dans le ciel, Sonic the Hedgehog quitte Tails et Knuckles pour explorer de nouveaux territoires. Cependant, Dr. Eggman a survécu de sa dernière défaite et a pris des mesures pour battre Sonic en renforçant ses créations du passé. Malgré ses meilleurs efforts, Sonic détruit chacune des créations raffinées de Dr. Eggman et pourchassa le vieillard jusqu'à sa nouvelle base, l'E.G.G. Station Zone. Là, Sonic bat le Death Egg Robot de sa première rencontre avec le Death Egg. Il retourne sain et sauf sur sa planète et célèbre sa victoire à Splash Hill Zone avec ses amis Animaux.

Sonic the Hedgehog 4: Episode Metal

Un court moment après les événements de Sonic the Hedgehog 4: Episode I, Little Planet, où les événements de Sonic CD avaient pris place, réapparut une fois de plus. Dr. Eggman, battu dans la précédente installation, envoya un monitur à Stardust Speedway pour ranimer le cadavre sans vie de Metal Sonic. Metal Sonic s'envola ensuite au Mad Gear, la base où il avait été restauré pour obéir. Dr. Eggman guida Metal Sonic au Lost Labyrinth pour retrouver un mystérieux objet susceptible de l'alimenter plus encore. Après avoir voyagé au Casino Street Zone et Splash Hill Zone, Metal Sonic vit Sonic the Hedgehog s'envoler à bord du Tornado de Tails et se servit d'une fusée créée par le renardeau pour s'envoler à son tour à leur poursuite.

Sonic the Hedgehog 4: Episode II

Malheureusement, Sonic découvrit le nouveau coup de Dr. Eggman et engagea son ami renard, Tails, à prendre part à sa quête d'exterminer la menace de destruction massive pesant sur Little Planet. Sur leur route, Sonic et Tails se virent confronter au Dr. Eggman et Metal Sonic qui, à tour de rôle, envisageaient de les arrêter aussi. Malheureusement, Sonic et Tails les passèrent l'un après l'autre et les traquèrent jusqu'au Death Egg mk.II, un nouveau Death Egg fraîchement reconstruit autour de Little Planet. Là-haut, Sonic et Tails menèrent une ultime confrontation avec Metal Sonic d'abord, puis avec Dr. Eggman, à bord de son Egg Heart. Avec des difficultés, Sonic et Tails battirent l'Egg Heart et le Death Egg mk.II se miti à détoner de partout. Little Planet de nouveau sauvée, Sonic et Tails quittèrent le Death Egg mk.II, mais le destin de Little Planet demeura une incertitude.

Personnages

Personnages jouables

Personnages non-jouables

Badniks

Boss

  • Egg Mobile Hammer Ball
  • Catcher Eggman
  • Eggmobile (en retrait)
  • Flying Eggman
  • Chasse au boss :
    • Eggmobile Hammer Ball
    • Catcher Eggman
    • Eggmobile (en retrait)
    • Flying Eggman
  • Death Egg Robot

Sonic the Hedgehog 4: Episode II

Niveaux

Sonic the Hedgehog 4: Episode I

Sonic the Hedgehog 4: Episode II

Étapes spéciales

Sonic the Hedgehog 4: Episode I

Les Étapes spéciales dans Sonic the Hedgehog 4: Episode I sont les mêmes que celles dans Sonic the Hedgehog 1. L'Étape spéciale prend place dans un circuit perpendiculaire et qui tourne en rotation vers la gauche. Il suffit de conduire Sonic vers la Chaos Emerald dans le temps imparti. Pour cela, il faut collecter les Rings pour prolonger le temps de parcours et éviter les murs rouges, ou c'est la fin de l'étape spéciale. Il est possible de sauter pour éviter des obstacles et d'accélerer la course en boule.

Les principales différences entre les Étapes spéciales de Sonic 4: Episode I et l'original sont qu'il y a un temps imparti, des sentiers de Rings sont des barrières qui interdisent l'accès à l'autre section de l'Étape spéciale tant que le nombre de Rings collectées n'est pas atteint. Le temps diffère selon la difficulté des Étapes spéciales et des balles rouges et jaune avec un chiffre dessiné dessus peut prolonger le temps de cinq, dix ou quinze secondes selon le chiffre dessiné dessus.

Une fois la Chaos Emerald collectée, l'Étape spéciale achevée peut être rejouée dans les modes Record ou Chrono. Dans ces modes, un 1-Up remplace la Chaos Emerald.

Sonic the Hedgehog 4: Episode II

Les Étapes spéciales dans Sonic the Hedgehog 4: Episode II reprennent le même concept que dans Sonic the Hedgehog 2. Elles transportent les personnages dans un espace inter-diimensionnel, sur un circuit menant à la Chaos Emerald.

Exactement comme dans Sonic the Hedgehog 2, ces Étapes spéciales ne disposent d'aucune limite de temps, se divisent en trois sections et ne requièrent que des Rings pour être terminées. Il suffit que Sonic et Tails collectent une quantité supérieure ou égale au nombre escompté pour pouvoir accéder à la section suivante de la course, ou celle-ci s'achèvera si le compte de Rings collectées n'est pas respecté. Au fil des Étapes spéciales, des obstacles sont en place et toucher les boules de pics revient à perdre dix Rings.

À la différence de Sonic the Hedgehog 2, il est possible d'accélérer la course en appuyant sur la touche d'action de la manette, une option supplémentaire consiste à permettre à Sonic et Tails de rester joints par une corde et une autre consiste à faire apparaître des Rings fantômes collectables dans un temps imparti.

Petits détails

  • Le prototype de Knuckles' Chaotix s'appelait aussi Sonic the Hedgehog 4 dans certains articles de magazine.
  • Alors que la Nintendo Wii voyait une sortie prometteuse pour Sonic 4: Episode I, Sonic 4: Episode II n'est finalement pas sortie sur la Wii comme l'avait promis le service WiiWare, car il fallait une mémoire de 40MB.
    • De plus, la différence de qualité audio entre la version WiiWare pour Sonic 4: Episode I et les autres est que la première a été compressée pour respecter la taille de la mémoire.
  • Dans Sonic Generations, la musique du niveau Splash Hill Zone est débloquable pour l'écouter.
  • Au cours du développement de Sonic the Hedgehog 4: Episode II, est venue l'idée de concevoir une trilogie, mais elle a été rejetée. Toutefois, il est tout à fait possible qu'un futur Sonic the Hedgehog 4: Episode III puisse voir le jour.
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