Wiki Sonic The Hedgehog
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Sonic Jump
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Informations

Sonic Jump est un jeu mobile vertical sorti dans le service Sega Cafe offert par Sega en 2005. Il est ensuite sorti sur le service Sega Mobile aux États-Unis et en Europe en 2007. Vers le 15 Octobre 2012, une reprise du jeu est sortie sur iOS et Android.

Une suite intitulée Sonic Jump 2 est sorti en 2008.

Résumé détaillé[]

Une matin, Sonic reçut un appel de Tails, au sujet que Dr. Eggman était en possession d'une Chaos Emerald, mais le signal était instable. Tails fit la requête à Sonic de le rejoindre dans son site de recherche, malheureusement, Sonic arriva trop tard, car Tails s'était fait kidnappé par Dr. Eggman en hélicoptère. Sonic suivit Dr. Eggman jusqu'aux cieux, droit à un cuirassé volant. Sans l'ombre d'un doute, il monta à bord et courut secourir Tails, tandis que Dr. Eggman mettait la main sur les autres Chaos Emeralds. Tails suspecta que Dr. Eggman se dirigeait vers Angel Island, la maison des Chaos Emeralds.

Sonic et Tails voyagèrent jusqu'à Angel Island, mais furent battus par Dr. Eggman, qui demanda à Knuckles de lui céder les Chaos Emeralds. Knuckles interrogea Sonic et Tails sur leur arrivée et Dr. Eggman prit les Chaos Emeralds. Maintenant en possession des sept Chaos Emeralds, Dr. Eggman révéla qu'il désirait faire appel à leur pouvoir pour construire un « Brainwash Beam » comme étape de son projet de conquête du monde. Sonic et Knuckles se disputèrent un peu et Tails les arrêta. Il suggéra ensuite qu'Eggman devait aller en-dehors de la stratosphère et d'aller à la station spatiale située en Amérique du Sud pour larguer un missile. Sonic, Tails et Knuckles allèrent alors en Amérique du Sud, dans l'espoir de trouver Dr. Eggman.

Malheureusement, Dr. Eggman avait déjà préparé son missile et monta à sa station spatiale. Ne voulant pas abandonner, Sonic demanda s'il existait un chemin et Tails répondit qu'il était possible d'aller à la station spatiale en utilisant les commandes de la station spatiale.

Comment jouer[]

Sonic Jump dispose d'un mode de jeu différent du reste des jeux Sonic. Cette fois, il faut guider Sonic avec les touches gauche et droite. Chaque fois que Sonic atterrit sur une plateforme, il en sautera automatiquement ensuite. L'escalade est une affaire à sens-unique, puisque l'écran bouge selon les mouvements de Sonic, qui ne peut pas descendre. Depuis que le bas se présente comme un puits sans fond, la moindre chute suffit à perdre une vie. Certaines plateformes sont différentes ; certaines s'effrondrent dès que Sonic pose le pied dessus, tandis que d'autres le font monter plus haut.

Les Rings ont les mêmes propriétés que celles des autres jeux Sonic. Les Badniks sont détruisables d'un seul bond venu d'en-dessous et, lorsqu'ils frappent Sonic, lui feront mal et perdre des Rings. Battre les Badniks et terminer un niveau reviennent à gagner des Points. En complétant un niveau avec cinquante Rings revient aussi à gagner un fragment de Chaos Emerald.

Niveaux[]

  • Green Hill Zone
  • Blue Sky Zone
  • Mechanical Zone
  • Mountain Zone
  • Jungle Zone
  • Cosmic Zone
  • Bonus Zone

Réception[]

Sonic Jump a reçu une réception miste, avec une note de 5 sur 10, d'après IGN.

Petits détails[]

  • Les calques de Sonic reprennent celles de Sonic Advance.
  • Sur le titre de l'écran d'accueil, les yeux de Sonic sont bleus au lieu de vert.
  • La Chaos Emerald cyan est remplacée par une noire.
  • C'est l'un des quelques jeux Sonic dans lequel les Rings ne se perdent pas après avoir été touché.
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