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Le boost de vitesse sur les pentes de Green Hill a été renforcée et fixe, entre autres questions de physique, quelques-uns ont remarqué quand gameplay Générations a d'abord été révélé au monde. La version de poche, contrairement aux versions console, rend le gameplay de Sonic moderne similaire à ''Sonic Rush'' , tout en mettant en vedette des épreuves spéciales basées sur ''Sonic Heroes'' . Certains patrons sont joués comme Sonic classique et certains sont joués comme Sonic Moderne. Ce jeu, comme la plupart des autres jeux de Sonic, les caractéristiques actes, avec une loi classique joué comme Sonic et Acte 2 joué comme Sonic moderne, avec 10 missions par niveau.
 
Le boost de vitesse sur les pentes de Green Hill a été renforcée et fixe, entre autres questions de physique, quelques-uns ont remarqué quand gameplay Générations a d'abord été révélé au monde. La version de poche, contrairement aux versions console, rend le gameplay de Sonic moderne similaire à ''Sonic Rush'' , tout en mettant en vedette des épreuves spéciales basées sur ''Sonic Heroes'' . Certains patrons sont joués comme Sonic classique et certains sont joués comme Sonic Moderne. Ce jeu, comme la plupart des autres jeux de Sonic, les caractéristiques actes, avec une loi classique joué comme Sonic et Acte 2 joué comme Sonic moderne, avec 10 missions par niveau.
 
===Classique Sonic===
 
===Classique Sonic===
[http://images.wikia.com/sonic/images/0/06/Classic_sonic_43212453.jpg ]Classique phases Sonic composent de courir dans une permanente en 2-D perspective, tout le chemin de plate-forme vers un poteau de signalisation fin de compte, tout comme dans les jeux originaux. Patrick Riley visés Classique niveaux Sonic comme "Momentum basé sur de plate-forme". Il peut également utiliser le Spin Dash .Le portable 3DS utilise une version stéréoscopique 3-D pour donner une impression de profondeur. Classique Sonic a également une attaque à débloquer homing. Classique Sonic ne parle pas du tout dans le match.
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[[Fichier:Classic_sonic_43212453.jpg ]]Classique phases Sonic composent de courir dans une permanente en 2-D perspective, tout le chemin de plate-forme vers un poteau de signalisation fin de compte, tout comme dans les jeux originaux. Patrick Riley visés Classique niveaux Sonic comme "Momentum basé sur de plate-forme". Il peut également utiliser le Spin Dash .Le portable 3DS utilise une version stéréoscopique 3-D pour donner une impression de profondeur. Classique Sonic a également une attaque à débloquer homing. Classique Sonic ne parle pas du tout dans le match.
 
===Sonic moderne===
 
===Sonic moderne===
[http://images.wikia.com/sonic/images/f/fc/Sonic-Generations-artwork-Sonic-render-2.png ]Stades console moderne de Sonic composent de course extrêmement rapide à travers les étapes tandis que les interrupteurs de perspective entre 2D et 3D comme dans ses jeux les plus récents, Sonic Unleashed (PS3/Xbox 360, les niveaux diurnes) et Sonic Colors (version Wii) spécifiquement.
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[[Fichier:Sonic-Generations-artwork-Sonic-render-2.png ]]Stades console moderne de Sonic composent de course extrêmement rapide à travers les étapes tandis que les interrupteurs de perspective entre 2D et 3D comme dans ses jeux les plus récents, Sonic Unleashed (PS3/Xbox 360, les niveaux diurnes) et Sonic Colors (version Wii) spécifiquement.
   
 
Il ya aussi de nouvelles astuces Combo , qui sont effectuées dans l'air, et de remplir la jauge de Boost. Il ya un nouvel élément visuel à tous les niveaux de retour, comme la grotte de Green Hill . Il ya un peu plus de plate-forme impliqués, comme les sections après la grotte dans Green Hill. En outre, la caméra est immobile, contrairement à la façon dont il a été au ''Sonic Unleashed'' et des murs invisibles peuvent entraver l'aspect exploration.
 
Il ya aussi de nouvelles astuces Combo , qui sont effectuées dans l'air, et de remplir la jauge de Boost. Il ya un nouvel élément visuel à tous les niveaux de retour, comme la grotte de Green Hill . Il ya un peu plus de plate-forme impliqués, comme les sections après la grotte dans Green Hill. En outre, la caméra est immobile, contrairement à la façon dont il a été au ''Sonic Unleashed'' et des murs invisibles peuvent entraver l'aspect exploration.

Version du 22 avril 2012 à 00:10

250px-Sonic Generations Logo

Jaquette officielle

sonic Generations (ソニック Sonikku Jenerēshonzu) est un jeu pour Xbox 360 , PlayStation 3 , Nintendo 3DS et PC. Le jeu a été réalisé pour célébrer le 20e anniversaire de la série Sonic The Hedgehog. La version japonaise a des titres différentes : Temps et espace blancs (白の Shiro pas Jikū) pour les consoles de salon, Aventures en bleu (青の Ao no Boken) pour la version 3DS. Ce jeu peut être joué en 3D sur la 3DS et sur les versions console aussi, mais une tV3D ainsi que d'une paire de lunettes 3D sont nécessaires pour la PS3 et la Xbox 360.

Développement

Iizuka dit l'édition 3DS ne disposent amis de Sonic "qui font partie intégrante de l'histoire" - un contraste de la homologues de la console. La version 3DS utilisera certaines étapes de jeu portable alors que la version console utilisera des jeux de la série principale de la console. "Pour la PS3 et 360, aucun des stades de la sélection que nous sommes vont être de la poche." Iizuka dit. " Toutefois, sur 3DS nous cherchons à ramasser les stades de poche aussi bien. "La 3DS aura des modifications mineures ainsi l'histoire. Les écrivains de l'histoire sont crédités comme Ken Pontac et Warren Graff de Tree Friends Bonne renommée. Ils ont également travaillé sur Sonic Colors et de MadWorld . Tetsu Katano, qui a dirigé Sonic et le Chevalier Noir et fait un travail sur l' aventure la série , est de diriger l'édition 3DS. Sonic Team et Dimps sont co-développement de l'édition 3DS

Terrain

Console

L'histoire se déroule quelque temps après dernière rencontre de Sonic avec Eggman dans Sonic Colors . Dans le passé, des Green Hill , Classic Sonic explore quand il entend un bruit. Soudain, un monstre appelé «mangeur de temps» apparaît dans le ciel et il le remarque que l'écran devient blanc. De nos jours, Tails et ses amis lui font une fête surprise pour l'anniversaire de Sonic jusqu'à ce que le mangeur de temps en temps apparaît de Sonic et suce tous les réintégrer dans différentes périodes de l'histoire de Sonic. Sonic va à l'attaque, mais est plutôt lui-même attaqué, il lève les yeux avant qu'il passe hors de voir que Tails est le seul qui restait mal à résister à vortex le Mangeur Time. Sonic se réveille de son inconscience, dans un monde blanc et se demande ce qui se passe. Sonic Tails premier libère quand il était dans un état congelé. Sonic et Tails d'abord décider sur la recherche de leurs amis d'abord, tandis que des merveilles Sonic façon Green Hill Zone semblait si familier. Tails Sonic dit d'aller vérifier une usine chimique à. Sonic prend rapidement congé, mais quelques secondes plus tard, Tails voit Sonic Classic et le prend pour Sonic.

Après Sonic apporté une usine chimique revenir à sa couleur, Tails atteint Sonic et explique comment il n'oubliera jamais l'acide gênant rose l'endroit est rempli. Sonic accepte et dit que Tails il sent qu'il connaît déjà-vu. Pendant ce temps, Classic Sonic rencontres Classique Metal Sonic gardant un Chaos Emerald , lui batailles de l'avenir de la mauvaise Stardust Speedway , et le détruit. Plus tard, Modern Sonic est dans une salle noire et blanche avec un verre avec Classic Sonic à l'autre côté de la vitre. Sonic moderne erreurs qu'elle pour un miroir, avec confondant classique Sonic comme son reflet, et vice versa. Les deux ont commencé l'établissement de leurs cheveux et leurs dents regardant, préoccupés par leur apparence. Lorsque les deux Sonics toucher leur ventre, Modern Sonic remarqué comment le ventre de sa réflexion est plus ronde, et a le sentiment que la réflexion n'est pas lui. Les deux alors entendre la voix du Dr Eggman, avec Modern Sonic criant son nom; classique Sonic regarde son auto moderne à travers le verre et réalise que ce n'était pas son reflet tout le temps. Classique Sonic court vers la voix Eggman tout moderne Sonic tente de rattraper son retard, mais a plutôt la porte se fermer sur lui, résultant en étant enfermé dans la salle. Sonic a été surpris de voir sa "réflexion" la course et il n'a pas été, et a réalisé que sa "réflexion" était en fait une autre "Sonic".

Après Sonic classique détruit le robot Death Egg, il voit le même monstre qui est apparu au début du jeu classique d'enlèvement Eggman Dr, avec Classic Dr. Eggman criant le nom de Sonic. Sonic moderne voit alors son auto classique à trouver, il ya deux de lui et lui demande pourquoi deux Sonics. Moderne et classique Tails Sonic disent qu'ils voyagent à travers le temps et l'espace, ce qui explique pourquoi Sonic connaît l'ensemble de ses dernières rencontres avec Sonic Classic voir. Les deux Sonics obtenir rapidement le long et courir vers les autres lieux pour les ramener à sa couleur. Les deux réalisent que plus vite ils vont à travers les régions, plus le temps et la couleur sera restauré.

Après la restauration de chaque ami et un seul plus de place pour ramener à ses couleurs, les deux queues "savoir que les Emeraudes du Chaos Eater Temps n'aime pas et de dire les deux Sonics à recueillir les sept émeraudes. Les deux Sonics restaurer Wisp Planète et la race de l'autre à l'Emeraude. Sonic moderne bat classique Sonic dans la course parce qu'il a eu plus d'expérience (en utilisant le Sonic Boost dans l'air). Après avoir battu le Dragoon Egg, Sonic devient confus de voir Eggman intérieur de lui, car il estime que Eggman s'est enlevé. Cependant, étrangement, le monstre revient et enlève Eggman encore une fois, laissant la troupe confuse.

Le gang des poursuites puis après le mangeur de temps et de trouver qu'il s'agit d'un être surnaturel converti en une machine étant pilotée par Moderne et Classique Dr Eggman. Lorsqu'on lui a demandé, Eggman moderne explique que quand il a été pris au piège dans l'espace avec Orbot et Cubot à la fin de Sonic Colors , il a trouvé un monstre avec une capacité unique d'effacer le temps et l'espace. Son plan était d'annuler toutes ses erreurs du passé tout en l'enlèvement des amis de Sonic à utiliser comme appât pour attirer Sonic de courir après lui. Toutefois, il a eu l'aide d'Eggman classique pour que tout ça fonctionne. Le monstre essaie de détruire les deux Sonics, bien qu'ils mettent en place un combat décent, il a rapidement réussi à les jeter sur le sol et les écraser avec ses bras. Avec les deux Sonics faibles et sortit, ils obtiennent le soutien de tous leurs amis avec Shadow et Silver, permettant au Chaos Emeralds à briller et d'activer, en les transformant en Super Sonic. Les deux vaincre les Eggmans, leur monstre, et leur plan, et retourner à l'endroit où Sonic avait sa fête d'anniversaire.

Lors de la fête, Modern Sonic appris à apprécier le reste de son chien de piment que Classic Sonic et le reste de la bande réapparu, y compris Shadow et Silver. Après quelques conversations entre les deux Sonics et deux queues, Classic Sonic essaie l'un des plus récents capacités modernes de Sonic (celui qui a été un petit peu de l'Sonic Boost), mais échoue légèrement à suivre. Sonic moderne claps pour Classic Sonic, en disant qu'il va aller mieux. Moderne Sonic et Tails part quelques fonctionnaires de haut de cinq ans et dire adieu que Classic Sonic et Tails revenir à leur temps en ligne.

Une scène post-crédits montre que les deux médecins ont perdu dans une existence vide et intemporel. Les deux affirment dans leur recherche d'une sortie, de discuter si oui ou non elles ont déjà vaincus Sonic et envisagent si elles devraient revenir en arrière et obtenir leur diplôme d'enseignement, par opposition à poursuivre leurs méfaits.

Handheld

L'histoire commence avec Classic Sonic à Green Hill. Après avoir terminé l'acte 1, un vortex violet apparu et surprises classique Sonic. Ensuite, il va tout le chemin jusqu'à nos jours. Sonic est invité à une fête par Tails. Cependant Sonic arrive tôt. Et Tails lui dit d'attendre. Puis un vortex aspire Tails po sauts Sonic mais il est "attaqué", mais il parvient à obtenir de toute façon. Sonic voit un monde blanc et se demande ce qui se passe. Sonic Tails moderne sauvetages après la restauration de Green Hill, et Tails lui dit qu'il voit une grande ville nocturne et d'un champignon géant, de sorte Sonic décide d'aller vérifier ces lieux hors, suivies par Classic Sonic. Après la restauration de Soirée Casino, Tails Sonic informe qu'il se sent comme il a été là et Sonic mentionne qu'il avait une sorte de déjà vu certains de ce lieu aussi. Après la restauration de l'ensemble des zones à l'époque classique, la porte s'ouvre et le patron de Sonic il pénètre. Il voit alors Sonic Classic à travers un verre, en pensant que c'est un miroir. Ensuite, les deux Sonics entendre la voix de Eggman, et Classic décide de suivre la voix à travers un portail, mais moderne a été incapable d'obtenir à temps. Après être entré dans le portail, classique Sonic rencontre Metal Sonic et les courses de lui. Après avoir remporté, Classic Sonic rencontre Eggman sur son robot géant, le grand bras. Après le combat contre un boss avec le Big Arm, Eggman est kidnappé par le Mangeur de temps et les 2 Sonics et les 2 queues remplies. Classique Sonic apprend l' attaque Homing après moderne Sonic c'est utilisé sur certains Spinners .

Après compensation de l'ère Dreamcast, les Sonics vont à la porte de patron et moderne Sonic Sonic Classic dit qu'il va prendre soin d'elle. Après avoir battu deux Ombre et la Biolizard , Tails fait quelques modifications aux chaussures modernes de Sonic afin qu'il puisse faire le Stomp .

À l'ère moderne, Sonic rencontre Eggman nouveau sur son empereur oeufs . Après le combat, Eggman est kidnappé par le Mangeur de temps encore.

Après avoir battu tous les niveaux, les Sonics vont combattre le Mangeur de temps qui s'est avéré être une sorte de monstre contrôlé par Eggman fois classique et moderne, et de voir les deux queues de défendre les Sonics du monstre, les Chaos Emeralds permettent les Sonics d'aller super.

Après avoir vaincu le Mangeur de temps, les deux Sonics et Tails retourner à l'endroit où le parti allait prendre place, juste après que Sonic commence à manger à son chien de piment. Toutefois, Tails classique rend compte que le vortex vers le passé a été la fermeture, afin de lui et classique Sonic a dû revenir en arrière. Juste avant de quitter, Classic Sonic montre moderne qu'il est learing l'élan ainsi. Après lui disant d'avoir un grand avenir, moderne Sonic dit au revoir à Sonic classique et lui, avec Tails Classic, retour vers le passé.

Sonic Boom

Une démo de Sonic Générations était jouable à 2011 de l'E3 Expo , sous le nom Sonic Boom. Il a été le premier grand événement américain Sonic, organisé par SEGA , et a eu lieu le 8 Juin, à 18:00 PT. À l'E3, Sonic Générations était jouable à la fois dans la console et les versions de poche. Bien que Green Hill était jouable pour les versions console, évasion ville a été montré; Green Hill était jouable, y compris le patron Big Arm , était jouable pour la version 3DS. Il y avait aussi une chanson d'anniversaire pour Sonic chanté à Sonic Boom et la fin de la chanson, "Joyeux anniversaire Sonic!" apparaîtra dans les générations de Sonic. Cette chanson était à Tokyo Joypolis événement et à l' été de Sonic événement à Londres. Il est apparu à la Gamescon 2011 cas en Allemagne, et au TGS (Tokyo Game Show) 2011.

Communiqué de démo

OFLC Le gouvernement australien a noté un communiqué de démo multi plate-forme des générations de Sonic et SEGA a officiellement annoncé à l'E3, qu'ils vont sortir une démo pour le PSN et le Xbox Live sur le 20e anniversaire de Sonic, 23 Juin. La démo ne contient que Green Hill , et seul le playthrough classique Sonic. La démo n'était disponible que jusqu'au 12 Juillet à quel point il n'était plus disponible, y compris pour les joueurs qui ont déjà téléchargé, le fichier s'est essentiellement verrouillé. Dans le Xbox Live version, on doit être un membre Xbox Live Gold pour télécharger la démo. Le nom de la démo est "Sonic Générations Green Hill Zone Démo # 1 ", indiquant que la démo de Sonic moderne est sur ​​le chemin. SEGA a confirmé son blog une seconde démo sortira en Europe pour le PSN et le Xbox Live le 18 Octobre et a été libéré en Amérique du Nord pour le PSN le 25 Octobre. [2] La démo contient à la fois classique et moderne jouable Sonic dans Green Hill Zone , et a aucune limite de temps.

Gameplay

Le jeu propose des niveaux dérivés à partir de 20 ans d'histoire de Sonic, allant de la classique époque, à travers la Dreamcast époque, à l'époque moderne [1] . Il y aura un niveau de prises de chaque autres jeux Sonic pour représenter les différents moments. Chaque niveau peut être joué soit avec Sonic Classique ou Moderne Sonic, chacun prenant leurs propres itinéraires à travers le niveau. Niveaux classiques de Sonic sont strictement bidimensionnel phases à défilement horizontal, en utilisant déplace classiques comme l' attaque tournoyante et le Spin Dash . Niveaux de Sonic moderne, d'autre part, continuer sur le gameplay 2D/3D modernes de titres récents tels que Sonic Unleashed et Sonic Colors , avec Attaques Homing , astuces Combo dans l'air, la dérive , l'attaque Stomp, Dash Light Speed, et Vitesse Renforce . Il va y avoir un nouveau menu interactif qui permet une immersion complète dans l'univers de Sonic, comme le joueur termine le jeu, les extras sont déverrouillés tels que personnages préférés et les trésors cachés.

Hub mondes comme ceux de Sonic Unleashed a été confirmé dans une interview avec Takashi Iizuka. Il a dit que le monde commence comme plaque tournante de l'espace blanc, mais s'ouvre de plus que le passage Sonics travers plusieurs niveaux. Les mondes Hub ne sera jouable en 2D, donc ils ne sont pas libres errent comme s'ils étaient dans Unleashed. Aussi, des personnages secourus dans cette étape se tiendra devant l'entrée de la scène, et ils peuvent être parlé. Aussi, il ya une zone au-dessus de l'entrée de la scène principale où le payeur peut accéder à des missions supplémentaires et des stades patron. Patrick Riley, le directeur de Sega America, a parlé de problèmes de jouabilité mis à jour.

Le boost de vitesse sur les pentes de Green Hill a été renforcée et fixe, entre autres questions de physique, quelques-uns ont remarqué quand gameplay Générations a d'abord été révélé au monde. La version de poche, contrairement aux versions console, rend le gameplay de Sonic moderne similaire à Sonic Rush , tout en mettant en vedette des épreuves spéciales basées sur Sonic Heroes . Certains patrons sont joués comme Sonic classique et certains sont joués comme Sonic Moderne. Ce jeu, comme la plupart des autres jeux de Sonic, les caractéristiques actes, avec une loi classique joué comme Sonic et Acte 2 joué comme Sonic moderne, avec 10 missions par niveau.

Classique Sonic

Fichier:Classic sonic 43212453.jpgClassique phases Sonic composent de courir dans une permanente en 2-D perspective, tout le chemin de plate-forme vers un poteau de signalisation fin de compte, tout comme dans les jeux originaux. Patrick Riley visés Classique niveaux Sonic comme "Momentum basé sur de plate-forme". Il peut également utiliser le Spin Dash .Le portable 3DS utilise une version stéréoscopique 3-D pour donner une impression de profondeur. Classique Sonic a également une attaque à débloquer homing. Classique Sonic ne parle pas du tout dans le match.

Sonic moderne

Fichier:Sonic-Generations-artwork-Sonic-render-2.pngStades console moderne de Sonic composent de course extrêmement rapide à travers les étapes tandis que les interrupteurs de perspective entre 2D et 3D comme dans ses jeux les plus récents, Sonic Unleashed (PS3/Xbox 360, les niveaux diurnes) et Sonic Colors (version Wii) spécifiquement.

Il ya aussi de nouvelles astuces Combo , qui sont effectuées dans l'air, et de remplir la jauge de Boost. Il ya un nouvel élément visuel à tous les niveaux de retour, comme la grotte de Green Hill . Il ya un peu plus de plate-forme impliqués, comme les sections après la grotte dans Green Hill. En outre, la caméra est immobile, contrairement à la façon dont il a été au Sonic Unleashed et des murs invisibles peuvent entraver l'aspect exploration.

Dans la version de poche, le gameplay de Sonic moderne est similaire à Sonic Rush et Sonic Colors (DS version) et aura le Sonic Boost , la capacité à glisser sous des obstacles, sauter sur les murs, et utilisez le Homing attaque . Après l'ère Dreamcast, Modern Sonic apprend l' Stomp . Moderne niveaux Sonic utiliser l'effet 3-D de la profondeur sur la version de poche plus activement, bien que les versions console sont téléviseurs 3D compatibles.

Genesis / MegaDrive

Sonic the Hedgehog (1991 jeux) est disponible à débloquer. Pour jouer le jeu, vous devrez acheter le "Controller Sega Genesis Disque / Mega" pour 7777 points de compétence de la Boutique de compétences .

Carte de profil (version 3DS seulement)

La carte de profil est une fonctionnalité de la version 3DS. Il montre votre nom d'utilisateur, votre rang (comme Novice et Expert), combien d'années se sont écoulées depuis que vous êtes un fan de Sonic, Sonic votre jeu préféré, ainsi que votre personnage préféré, votre Mii, et les points dont il dispose. Sur le dos (vous pouvez tourner la carte en appuyant sur la touche R), il montre les progrès que vous avez dans l'histoire, combien vous avez débloqué dans la salle de collection, combien de missions que vous avez déverrouillé, le nombre de sonneries que vous avez recueillis, votre temps de jeu, et de tous les rangs que vous avez obtenu sur les niveaux.

Vous pouvez également déverrouiller horizons pour elle par nivellement par le haut de votre carte. Les milieux ont été prélevés dans différents jeux Sonic, y compris tous ceux qui sont représentés dans les générations. Il ya certains choix obscurs tels que Sonic 3D Blast , Sonic Spinball , Sonic the Fighters , Sonic Riders et même Shadow The Hedgehog .

Mode Versus (version 3DS seulement)

Il est sans fil locaux et Wi-Fi en mode course à 2 joueurs dans le 3DS version du jeu. Dans le mode multijoueur, vous pouvez utiliser Play Download pour envoyer un signal à un autre utilisateur 3DS, ou vous pouvez défier le monde en utilisant la connexion Wi-Fi gratuite. Il ya aussi des classements en ligne entre vos courses et dans le monde des courses. En jouant des courses en ligne, vous pouvez gagner des points pour votre carte de profil, et après avoir joué plus de courses en ligne, vous pourrez débloquer du contenu supplémentaire dans la salle de collecte, ainsi que quelques-unes des 100 missions supplémentaires.

StreetPass (3DS seulement)

StreetPass est utilisé pour débloquer du contenu et des défis particuliers, et est activé lorsque quelqu'un avec une 3DS passe par quelqu'un d'autre avec une 3DS. Vous pouvez également utiliser le Nintendo 3DS "Playcoins« système d'achat de contenu tels que les missions (qui a coûté 5 Playcoins chacun) au cas où vous ne parvenez pas à StreetPass (vous pouvez également débloquer du contenu en jouant en ligne). Avec StreetPass, vous pouvez échanger votre carte de profil ainsi que l'ajout de 3 missions pour échanger avec d'autres joueurs. Une fois que vous StreetPass quelqu'un, votre carte de profil devient amélioré de diverses façons.

30 secondes d'essai (console / PC Version)

Dans ce mode, vous avez à aller aussi loin que vous pouvez dans un stade en 30 secondes. Vous pouvez télécharger votre score en ligne et de voir qui de vos amis, il fait le plus éloigné dans un niveau spécifique.

Time Attack

Dans ce mode, vous pouvez voir à quelle vitesse vous pouvez effacer une étape, un rival ou un combat de boss et de partager votre temps dans les classements en ligne. Dans la version 3DS, toutes les étapes peuvent être joués pour un temps en haut, et 300 points de Support (pour votre carte de profil) sont attribués pour chaque fois soumis à des classements. Dans la version 360/PS3, Time Attack ne peut être faite en ligne, et seuls les 18 principaux actes peut être joué pour un temps le dessus.