Sonic 3D: Flickies' Island | |
Informations
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Développeur |
Sonic Team |
Genre |
Plate-forme 3D |
Support |
Mega Drive, Saturn, GameCube, PS2, Xbox, PS3, Xbox 360 |
Sonic 3D Flickies' Island (ou aussi appelé Sonic 3D Blast) est un jeu vidéo de plate-forme, développé par Traveller's Tales, sorti sur Mega Drive, Saturn, GameCube, PS2, Xbox, PS3, Xbox 360 et sous Windows en 1996.
Scénario[]
Des petits oiseaux appelés les Flickies, vivent sur Flicky Island. Ils vivent dans un univers parallèle et sont capables de se téléporter grâce à des anneaux spéciaux, les anneaux de dimension. Et c'est à Sonic de les sauver.
Système[]
Le joueur dirige Sonic, vu en 3D isométrique. Il peut le déplacer dans les quatre directions, le faire sauter ou le faire rouler. Le but est de récupérer les Flickies du niveau, qui sont emprisonnés dans des robots, afin d'avancer dans le stage (exception de "Panic Puppet Zone acte 2" ). Les oiseaux libérés suivent Sonic jusqu'à ce qu'il les amène dans un anneau de dimension. S'ils sont touchés, ils s'immobiliseront et Sonic devra aller les chercher. Si Sonic est touché, tous les oiseaux s'éparpillent. Sonic 3D conserve certains éléments des précédents épisodes mais vu en 3D isomérique.
Il existe plusieurs couleurs (types) de Flicky : les bleus, les roses, les rouges et les verts, qui sont respectivement plus difficiles à attraper que le précédent.
Si le joueur rencontre Knuckles ou Tails dans un niveau avec plus de cinquante anneaux, un stage spécial est lancé pour récupérer une émeraude. Suivant la plate-forme du jeu (Saturn, Mega Drive ou sous Windows), le stage est différent.
Lieux[]
Green Grove Zone
Rusty Ruin Zone
Spring Stadium Zone
Diamond Dust Zone
Volcano Valley Zone
Gene Gadget Zone
Panic Puppet Zone
The Final Fight