Shadow Generations est un jeu vidéo de l'univers Sonic the Hedgehog. Il s'agit d'un épisode parallèle à celle de Sonic et Sonic classique dans la duologie Sonic × Shadow Generations. Le jeu est paru le 25 octobre 2024 sur les plates-formes PlayStation (3, 4 et 5), Xbox, PC et Steam.
Shadow Generations présente Shadow le Hérisson comme le héros et protagoniste principal. Il remet en scène l'histoire de la création de Shadow dans Shadow the Hedgehog, mais inclut des nouveaux éléments relatifs à Sonic Frontiers et des personnages revenants, tels que Gerald Robotnik, Maria Robotnik et Black Doom.
Résumé détaillé[]
Shadow était retourné sur l'ARK pour enquêter sur les origines de ses cauchemars et le probable retour des Black Arms. Il avait beau cherché pendant une heure, il n'avait rien trouvé. Rouge avait appelé Shadow pour lui dire de se dépêcher par peur qu'il ne manquât la fête d'anniversaire de Sonic, mais Shadow avait répondu qu'il ne s'y rendra que lorsqu'il aura terminé ses recherches. Ce fut alors que l'environnement commença à se déformer pour des raisons inconnues. Shadow avait traversé l'ARK pour suivre la piste de ce phénomène. La Pupille de Doom se révéla être l'auteure de ce phénomène. Elle envoya Shadow dans un monde déformé de Radical Highway afin de lui montrer son nouveau projet. Shadow avait poursuivi la Pupille de Doom et obligé à remettre l'ARK en place.
Shadow trouva une fausse Émeraude du Chaos, celle que Tails avait copiée pour tromper Dr. Eggman autrefois. Le Time Eater surgit d'un trou-de-ver et plongea l'univers dans un blanc de mort. Shadow avait survécu au gel du temps, mais avait atterri dans l'Espace blanc. Il y trouva E-123 Omega, qui avait été engagé par Rouge pour assister Shadow dans son enquête. Cependant, Rouge avait été changée en statue par le Time Eater, ce qui avait coupé la communication avec Omega. En attendant que Sonic ne ressuscitât Rouge, Shadow était reparti chercher la Pupille de Doom et explorer l'Espace blanc. La Pupille de Doom revint à sa rencontre pour lui révéler Black Doom, l'ambassadeur des Black Arms et le géniteur de Shadow. Black Doom salua d'abord Shadow avant de lui annoncer que le retour des Black Arms est inévitable et qu'ils conquerront l'univers cette fois. Shadow se disait être prêt à l'affronter à nouveau, mais Black Doom lui répondit que son heure n'était pas encore venue. À ces mots, Shadow comprit que Black Doom parle de lui, mais n'avait pas l'intention de le rejoindre.
Shadow aperçu les silhouettes familières de Gerald et Maria. Il croyait que c'était une hallucination de Black Doom et préféra s'éloigner. Or, le cri de détresse d'une enfant qui se faisait poursuivre par les soldats Black Arms attira son attention. Shadow courut au secours de la jeune fille et terrassa les soldats Black Arms avec son Explosion de Doom. Quand il se retourna pour voir qui il venait de sauver, il reconnut Maria. Il se disait que cela ne pouvait pas être elle, car elle a été tuée cinquante ans avant, mais l'étreinte de Maria lui prouva le contraire. Gerald, qui cherchait Maria, arriva à son tour. Shadow en conclut que cela avait à voir avec le retour de Black Doom et le Time Eater. Néanmoins, il songea que cette distortion du temps et de l'espace pourrait changer le cours des choses, et donc, changer le destin de Gerald et Maria.
Quand il revint de sa bataille contre Metal Overlord, Shadow se sentait transformé. Gerald ne pouvait plus cacher la vérité à Maria et Shadow, et se décida à tout raconter. Il leur raconta qu'il avait conclu un pacte Faustien avec Black Doom pour finaliser la création de Shadow, mais pas sans conséquences. En effet, Black Doom n'avait pas l'intention de créer Shadow pour guérir Maria, mais pour créer le « guerrier ultime », le plus puissant de tous et qui ne pourrait pas être vaincu. Dans le cas où Shadow se déciderait à ne pas le rejoindre, Black Doom prendrait possession de son corps et de son esprit pour assouvir tous ses désirs.
Au retour de Shadow de sa bataille contre Mephiles, la Pupille de Doom surgit de nouveau pour montrer Black Doom à Gerald et Maria. Black Doom mit Gerald devant les conséquences en annonçant que l'heure approchait et que Shadow lui appartiendrait. Maria s'interposa pour dire que Shadow n'est pas comme lui et qu'il ne le rejoindra jamais, mais Black Doom mit Gerald et Maria devant l'indéniable vérité sur les origines de Shadow. Néanmoins, une question intriguait Shadow, au sujet d'un « nouveau corps ». Il se tourna vers Gerald pour demander de quoi parlait Black Doom et Gerald répondit que Black Doom utilise l'anomalie temporelle pour recouvrer sa vraie puissance. Shadow en déduit que, le seul moyen d'empêcher Black Doom de ressusciter, était de le tuer. Maria intervint pour dire à Shadow qu'il n'a pas été créer pour tuer, mais pour apporter la paix, et qu'elle l'a baptisé « Shadow » pour ça. Elle ajouta qu'elle souhaite le meilleur pour lui et qu'il trouve la paix en lui.
Shadow croisa la route de Sonic. Bien que pas ravi de le revoir, Shadow essayait de cacher l'existence de l'Émeraude du Chaos qu'il avait déjà. Hélas, Sonic était déjà au courant qu'il avait l'Émeraude du Chaos, mais pas pour la fausse. Shadow mit Sonic au défi de l'obtenir. Un trou-de-ver s'ouvrit devant eux à destination de l'ARK. Les deux hérissons essayaient de se bousculer, mais aucun ne bascula. Shadow comptait utiliser la Lance du Chaos pour ralentir Sonic, mais s'aperçut qu'elle avait été remplacée par la Lance de Doom. Shadow s'arrêta. Sonic profita de cet instant de faiblesse pour frapper Shadow d'une Attaque téléguidée. Shadow se prit Sonic et tomba au sol. Une Émeraude du Chaos lui avait échappé des mains. Sonic prit la gemme sans se rendre compte que c'était la fausse et partit. Rouge arriva à son tour pour gronder Shadow en lui disant qu'il avait perdu lamentablement et que Sonic avait l'Émeraude. Shadow la rassura en disant qu'il avait fait exprès de perdre et qu'il avait donné la fausse. Il montra d'abord la vraie Émeraude du Chaos à Rouge, puis dit qu'il la lui donnera en temps voulu. Rouge était impressionnée.
Maintenant que Shadow avait les Ailes de Doom, il était arrivé à maturité. Pareillement, Black Doom avait recouvré toute sa puissance et était prêt à lancer son projet de conquête de l'univers. Avant que Shadow ne parte affronter son destin, Gerald présenta ses excuses pour l'avoir entraîné là-dedans, mais qu'il est fier de lui et qu'il croît en lui. Shadow réconforta Maria en disant qu'il a laissé sa colère derrière lui pour aller de l'avant et qu'il continuera de se battre pour exaucer son vœu le plus cher, celui de protéger les habitants. Il échangea un sourire avec Maria avant de tourner les talons et s'envoler vers la Black Moon.
Dans la Black Moon, Shadow finit par trouver Black Doom, les Ailes dans le dos. Black Doom le salua en disant que le moment est enfin venu pour eux de s'unir. Or, Shadow dit qu'il est venu pour le tuer. Black Doom ria, car il était convaincu qu'il prendra possession du corps de Shadow tôt ou tard. Il disparut ensuite dans un éclat de lumière blanche pour se changer en Devil Doom. L'affrontement final eut enfin lieu. Black Doom reconnut que Shadow est bel et bien la création ultime qu'il attendait de créer, un témoignage de sa lignée. Hélas, son ambition à créer le guerrier ultime a fini par avoir raison de lui. Shadow s'avéra être plus fort que Black Doom et que son égoïsme l'avait mené à sa perte. Dans un élan d'espoir, Black Doom dit à Shadow qu'ils sont pareils tous les deux, obnubilés par le souhait d'un monde idéal et parfait qui ne pourrait se réaliser que s'ils unissaient leurs forces. Shadow n'avait pas succombé à la tentation, car lui-seul était en droit de décider de son propre destin. Il transperça Neo Devil Doom, causant sa mort et le retour à la normale.
Shadow avait quitté la Black Moon à temps avant qu'elle ne disparût. Rouge le rejoignit pour lui dire que Sonic était sur le point d'affronter le Time Eater, mais qu'il fallait remettre l'Émeraude du Chaos avant qu'il ne se rende compte de la supercherie. Shadow lui tendit alors l'Émeraude en disant qu'il comptait sur elle. Rouge prit l'Émeraude en lui promettant de faire attention. Toutefois, elle souhaitait que Shadow l'accompagne pour aider Sonic au cas où. Shadow dit avoir quelque chose à éclaircir encore et qu'il la rejoindra plus tard. Effectivement, Shadow ne comptait pas partir sans dire au revoir à Gerald et Maria. Quand il arriva, ces derniers étaient inquiets qu'il soit mort, mais furent fous de joie de le revoir. Tout à coup, Maria tomba. La maladie avait repris effet à cause du retour à la normale. Shadow s'aperçut ensuite que Gerald et Maria commençaient à devenir transparents. Gerald expliqua que, sans l'influence de Black Doom, tout était en train de retourner à sa place. Shadow comprit qu'il n'allait plus les revoir, alors il s'empressa de rejoindre Rouge pour reprendre l'Émeraude du Chaos pour arrêter le temps, mais fut arrêté par Maria. La jeune fille dit à Shadow qu'il n'a plus de raisons de s'inquiéter pour elle et que ses amis avaient besoin de son aide. Shadow insista pour dire ce qui l'attend dans le futur, mais Maria dit être prête à affronter son destin. Elle prit la tête de Shadow dans ses mains pour partager un dernier câlin avec lui et lui dire qu'elle sera toujours dans son cœur. Elle retourna auprès de son grand-père. Ne voulant pas les décevoir, Shadow serra les poings et les dents. Il patina vers la sortie pour rejoindre Rouge, tandis que Gerald et Maria disparurent comme des images, laissant Sunset Heights vide.
Sur le pont conduisant à Sonic, Rouge volait. Shadow lui passa devant en patinant plus vite que d'habitude. Une larme atterrit sur la joue de Rouge. Voyant qu'il ne se retournait pas, Rouge en conclut qu'il a fait le bon choix et qu'il est maintenant prêt à aller de l'avant.
Comment jouer[]
Shadow Generations se joue comme Sonic Frontiers pour Sonic. Il y aura des sections de profil (2.5D) et en « zone ouverte » (3D). Shadow gardera des atouts qu'il sait déjà faire, tels que l'Attaque téléguidée, la Course tourbillon, le Saut tourbillon, le Piétinement, le Turbo, le Turbo Aérien et glisser sur des rails. Cependant, pour différencier Shadow de Sonic, ce dernier utilise des atouts qui lui sont propres et que Sonic n'a pas, et qui sont liés aux pouvoirs du Chaos.
Niveaux[]
Jusqu'à présent, sept niveaux ont été confirmés, mais peut-être que d'autres y seront inclus. À l'instar de la campagne de Sonic, les niveaux de Shadow Generations sont repris de ceux de Shadow the Hedgehog, Sonic Heroes et Sonic Adventure, dont quelques-uns proviendraient de son futur et de celui de Sonic. Tous les niveaux de Shadow Generations sont connectés les uns aux autres dans un espace blanc, qui ne peuvent être déverrouillés qu'au moyen des pouvoirs de Doom.
Takashi Iizuka a confirmé que Shadow croisera Sonic dans le jeu, et que c'est pour ça qu'il y a des niveaux de Sonic Generations dans Shadow Generations. L'équipe de production a aussi voulu inclure des niveaux de jeux qui s'étendent jusqu'à Sonic Frontiers.