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! – Cet article ne doit pas être confondu avec celui de Sonic Mania et Sonic Mania Plus : Oil Ocean Zone (Sonic Mania)

Oil Ocean Zone (オイルオーシャン , Oiru Ōshan, littéralement "Océan d'huile") est le septième niveau de Sonic the Hedgehog 2. Comme la plupart des autres niveaux, Oil Ocean Zone consiste à deux Actes avec un boss vers la fin du second Acte.

Aperçu[]

La raffinerie tentaculaire est inondée de pétrole brut. Naviguez-y avec des canons en damier. Sonic the Hedgehog Encyclo-speed-ia, page 24

Les passages souterrains du Mystic Cave Zone/Hidden Palace mènent apparemment vers la mer. Pour la traverser, Sonic et Tails se voient alors dans l'obligation d'escalader des raffineries d'huile vers la côté de West Side Island. D'une manière typique de Dr. Robotnik, Dr. Robotnik n'est pas tellement concerné quant à garder les habitats maritimes de West Side Island dans leur état d'origine. Ses plateformes creusantes ont noirci l'océan dans un pétrole boueux visqueux et seuls les Octus et Aquis Badniks peuvent flotter dans les caniveaux du matériel.

L'huile permet à Sonic d'éviter de se noyer dès qu'il plonge et du moment qu'il saute continuellement. Des ventilateurs flottants permettent également au(x) personnage(s) de remonter sur la terre ferme.

Le niveau dispose de canons maquillés en dalles jaunes et vertes qui permettent aux personnages de reculer et d'avancer dans le niveau. Des plateformes de gaz inflammables permettent également à gagner de l'altitude et d'accéder à des moniteurs secrets à l'occasion.

Boss[]

Article détaillé : Eggmarine

À bord de son Egg Mobile, Dr. Robotnik se cache à l'intérieur d'un sous-marin minuscule. L'engin marin déploie une variété d'armes, incluant un harpon à pics et un canon laser périscopique. Il peut être endommagé en attaquant le cockpit chaque fois qu'il apparaît à la surface.

Informations complémentaires[]

  • La Zone est connue pour un bug particulier qui cause une accélération de la vitesse et les sauts de Sonic, lui garantissant ainsi une vitesse et des sauts aussi hauts que ceux en Super Sonic et Hyper Sonic.
  • Il y a aussi un exploit qui peut être réalisé si un Spin Dash est réalisé dans l'huile ; il est possible de passer en-dessous de certaines plateformes et ainsi accélérer la fin des Actes. Or, si le joueur n'est pas assez rapide, Sonic se noiera dans l'huile. Dans la reprise de 2013, un mur a été ajouté pour interdire cela et le joueur ne peut donc plus réaliser de Spin Dash en courant sur l'huile.
  • La balle de catch du Sonic the Hedgehog original peut être placé en mode Debug. Dans le prototype, il est montré que c'était un mécanisme du mode de jeu effacé.
  • Dans le Pilote de Les Aventures de Sonic, un arrière-plan ressemble à celui du niveau.
  • Dans la version originale Genesis du jeu, un code pourrait être ajouté pour offrir au joueur quatorze Continues, mais le BGM du niveau jouera à travers le jeu entier.