Wiki Sonic The Hedgehog
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Miles "Tails" Prower
Team-Sonic-Racing Tails-portrait.png
Apparitions
Première apparition Sonic the Hedgehog 2
Dernière apparition Team Sonic Racing
Profil
Surnom(s) Tails
Sexe Masculin
Âge 8 ans (depuis Sonic Adventure)
Taille 80 centimètres
Poids 20 kilogrammes
Espèce Renard
Habitat(s) Terre
Particularité(s) Queues siamoises
Occupations Protagoniste
Statut Vivant
Alignement
« J'ai beaucoup changé depuis que j'ai commencé à traîner avec Sonic, mais je ne peux pas dépendre de lui pour toujours. Je sais que je peux le faire par moi-même!
— Tails, Sonic Adventure. »

Miles Prower (マイルスパウア Mairusu Paua) est un personnage majeur de la série originale de jeux vidéo Sonic the Hedgehog, apparenté à la continuité moderne. Il est un renard âgé de huit ans, né avec deux queues au lieu d'une. C'est à cause d'elles qu'il a obtenu le surnom de « Tails » (テイルス Teirusu). Il fait ses premiers pas dans la série à partir de Sonic the Hedgehog 2 et est le personnage le plus récurrent. Il est connu pour être l'associé incontesté du protagoniste éponyme : Sonic. Tails est aussi le protagoniste éponyme de sa propre duologie de jeux vidéo : Tails' Adventure et Tails' Skypatrol.

Il est doublé par Ryo Hirohashi en japonais, en français par Marie-Eugénie Maréchal et en anglais par Colleen O'Shaughnessey.

Description

Le nom de naissance de Tails,  Miles Prower , est un jeu de mots anglais « miles per hour », qui signifie « mètres par heure » et se réfère à la vitesse de Sonic the Hedgehog. C'est un renard à deux queues touffues anthropomorphique (semblable à la mythologie kitsune) jaune-orange de 8 ans, d'où son surnom. Il est connu pour être le meilleur ami de Sonic et est un expert en mécanique. Il est capable d'utiliser ses deux queues pour voler et se propulser en l'air comme un hélicoptère pour un temps limité. Il a fait ses débuts ​​le 16 Octobre 1992, introduit dans la version 8 bits de Sonic the Hedgehog 2.

Au cours de sa première apparition dans Sonic the Hedgehog 2, sa fourrure était de couleur orange, mais la couleur a été changée au jaune-orange pour Sonic Adventure, et la lumière jaune pour Sonic Heroes . En 1993 et 1995, il joue dans ses propres jeux, Tails and the Music Maker pour le Pico, Tails Adventure, et Tails' Skypatrol pour la Game Gear.

Tails est le troisième personnage le plus populaire de la série, derrière Sonic et Shadow, selon les sondages officiels.

Conception et création

Yasushi Yamaguchi, à l'origine l'artiste principal et designer pour la Sonic Team de SEGA, a eu pour mission de créer un sidekick (un partenaire) pour Sonic dans un concours interne. Il crée à l'origine Ray L'écureuil (qui n'apparait que dans Sonic the Hedgehog), puis conçoit Tails après que Sega Japon a rejeté l'idée de l'écureuil volant. Le personnage était censé vouer une "profonde admiration pour Sonic". Le nom  "Miles Prower" est un jeu de mot sur la vitesse (kilomètres par heure). Il était initialement destiné à être un tanuki (une sorte de raton-laveur d'Asie orientale, extrêmement populaire dans le folklore japonais), toutefois les concepteurs ont décidé de le changer pour un renard afin d'éviter les comparaisons possibles avec Mario. En effet dernier avait à l'époque un costume appelé le "costume Tanooki", qui lui a permettait de voler, et le faisait ressembler à un raton-laveur. Son entrée a gagné, mais la Sonic Team a décidé de changer le nom de son personnage de «Miles» à «Tails», idée que Yamaguchi n'a pas accepté.

Yamaguchi a fini par faire un compromis : "Miles Prower" serait le nom légal du personnage et "Tails" serait son surnom, donnant ainsi pour nom complet : Miles "Tails" Prower.

Tails a été repensé (avec tous les autres personnages de Sonic) par Yuji Uekawa pour Sonic Adventure. Son pelage change de couleur pour une teinte légèrement jaune-orangée, et il a acquis des iris bleus. Il devient également légèrement plus fin et grand, tout comme Sonic.

Biographie

Sa vie se transforme dès qu'il a aperçu Sonic the Hedgehog lui passer devant à la vitesse du vent. Pris d'une indescriptible admiration pour lui, il se mit à lui courir après. Sonic a fini par le remarquer et de l'accepter dans sa seconde quête de délivrer South Island de Dr. Robotnik.

Au fil de la série, Tails voue toutes ses quêtes à la sauvegarde du monde.

Aperçu

Dans Sonic Jam, Tails est décrit comme un jeune renard qui est humble sur ses capacités, et toujours prêt à aider quand il le peut. Il est amical et sociable. Tails ne peut presque rien faire d'autre s'il pense seulement à ce sujet et résume toutes les réponses correctement. Il était très timide quand il a rencontré Sonic the Hedgehog, mais progressivement ouvert et est devenu le meilleur ami de Sonic. Dans Aventure Tails », il a sauvé une île entière au bord de la destruction causée par l' Armée Bataille Kukku . Il a également lutté méchants différents Sky Patrol Tails », comme le méchant principal, Wendy Witchcart . Dans Sonic Adventure, Tails a sauvé Station Square du Docteur Eggman. Tails s'est vite rendu compte qu'il était capable d'être indépendant et de se soutenir sans aide de Sonic. Même s'il aime être l'acolyte de Sonic, il croit qu'il peut faire presque n'importe quoi, même sans le soutien de Sonic.

Il a maintenant de nombreuses créations différentes, et son intelligence correspond Docteur Robotnik s. ' Il possède quelques faiblesses, cependant. Il a très peur de la foudre, et a tendance à trop parler, ce qui provoque souvent lui accidentellement bavarder des secrets ou des plans (par exemple, dans Sonic Adventure 2, sans penser au premier abord, il a dit que le Eggman Chaos Emerald que Sonic avait été un faux, ruinant ainsi les plans du héros). Il a aussi tendance à parler techno-babble, à la grande irritation de ses amis (par exemple dans Sonic Riders, où Knuckles lui demande comment fonctionne Gear eXtreme. Tails Lorsque commence à expliquer, les yeux Knuckles commencer à rouler de gauche à droite disparaissent puis apparaissent de gauche à droite plusieurs fois avant qu'il hurle "Stooop!", procède alors à dire "je l'obtiens, ok?! Il flotte juste et c'est assez bon pour moi!").

Pouvoirs et compétences

Compétences physiques

Comme beaucoup de personnages de la série Sonic the Hedgehog, Tails peut courir sur de longues distances et à grande vitesse. Bien qu'il ne se considère ne pas être aussi rapide que Sonic, Tails a prouvé qu'il pouvait être un coureur extrêmement rapide. À la fin de Sonic Heroes, Tails parvient à tenir le rythme avec Sonic en utilisant ses jambes. Tails prouve aussi être assez agile et assez fort pour bloquer les attaques de Sonic

Tails possède des compétences acrobatiques, agilité et reflexes. Il est capable de glisser sur des rails, et effectuer différents types de mouvements du corps et feintes. Il est aussi un bon nageur.

Tails a la capacité de générer le pouvoir des Émeraudes du Chao pour gagner de la puissance, bien qu'il ne l'ait fait que deux fois.

  • Queues jumelles

L'unique anormalité de Tails est sa malformation génétique qui lui a garantit deux grandes queues touffues qui peuvent tournoyer. Tails a appris à les maîtriser à son avantage dans toutes les situations, notamment pour les transports et comme armes de combat.

Tails utilise ses queues pour léviter et avancer avec une excellente agilité et mobilité, à grande vitesse. Afin de tenir le rythme avec Sonic, qui court sur une vitesse de 1157,73 km/h, Tails utilise ses queues comme une turbine pour se propulser à grande vitesse, tout en plannant au‑dessus du sol. De cette façon, Tails nage également plus vite sous l'eau à une vitesse significative et avec facilité. Cependant, Tails manque d'endurance et ne peut pas tenir longtemps dans les airs. Dans Sonic Generations, Tails admet que sa vitesse n'équivaut pas celle de Sonic.

Les queues de Tails prouvent être des puissants membres de son corps, assez forts et assez solides pour transpecer du métal. En combat, Tails les utilise aussi comme armes et pour différentes techniques. Ses queues semblent aussi être préhensiles, comme la main, pour attraper des objets. Dans Sonic : Le Monde Perdu, Tails attrape avec un curedent sa queue de gauche et l'utilise pour reprogrammer une machine qui allait le transformer en robot.

Dans Sonic Adventure, Tails obtient un Badge Rythmique, qui lui permet d'utiliser ses queues comme des épées tout en tourbillonnant continuellement comme une toupie.

Dans Sonic Heroes, Tails est un personnage de type Vol et sert de moyen de transport pour Sonic et Knuckles dans des endroits accessibles à distance ou en hauteur.

Dans Sonic the Hedgehog (2006), Tails peut voler à travers des Dash Rings et utiliser des bombes à l'apparences d'Anneaux.

Tails est d'ailleurs le personnage le mieux qualifié pour connaître la construction et le fonctionnement des Émeraudes du Chaos, depuis qu'il est capable de les reconstituer et les dupliquer.

Transformations

  • Sonic the Fighters

Tails libère le pouvoir des Émeraudes du Chaos pour vaincre le Dr. Robotnik à armes égales.

  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles

Super Tails

Tails requiert le pouvoir des Super Émeraudes du Chaos pour devenir Super Tails. Quatre Flicky dorés comme lui l'encerclent comme un bouclier et attaquent à sa place. Les Flicky disparaissent si Tails redevient normal.

C Les créations de Tails

Tails ne sait pas uniquement voler avec ses deux queues, il sait aussi voler à bord de la Tornade, l'avion rouge de Sonic. Au fur et à mesure que la série progesse, il est évident que son intérêt en le vieil avion allait au-delà de son envie de le piloter. Tails est un prodige avec la mécanique et ses abilités de mécanicien passionné égalent celles du Dr. Eggman. Cela résulte de nombreuses modifications à la Tornade.

Sea Fox

Tails sea fox.png

Tails se construit une machine capable d'aller sous l'eau, le Renard des Mers.

Lunar Fox

Le Lunar Fox est une fusée spécialement fabriquée par Tails dans le cadre du tournoi pour la Chaos Emerald, lancée par Dr. Robotnik. Le Lunar Fox ne peut être piloté que par le concurrent qui a remporté les huit Chaos Emeralds.

Tornado 2

Tails expérimente un prototype basé sur l'apparence de la Tornade, sauf que celui est équipé du pouvoir de l'Emeraude du Chaos. La Tornade–2 a deux modes : l'une est similaire à la Tornade originale, mais équipé d'un bouton d'appui et Tails peut le transformer en un avion à l'allure futuriste et surpasse la Tornade en une seule fonction importante. Big le Chat amène la Tornade–2 chez lui après l'atterrissage forcé de Sonic et Tails sur la forteresse volante du Dr. Eggman, Egg Carrier.

Cyclone

Tails a un nouvel avion, la Tornade–3. La Tornade–3 a trois modes : le mode avion, le mode voiture, et le mode coureur. L'avion n'est aperçu que dans une cinématique, la voiture s'utilise sur la Route 101 du mode Histoire et le mode Kart, et le mode coureur, renommé le Cyclone, s'utilise pour le reste de l'aventure. Tails n'utilise pas le Cyclone pour entrer au Jardin des Chao. L'ancienne Tornade–2 apparaît dans les cinématiques des jeux Sonic Heroes et Sonic Riders.

La Tornade–3 réapparaît en version Sonic Adventure 2.

Sonic Battle

L'avion est équipé d'un canon qui tire de l'électricité. Tails construit une machine capable de reconstruire une Chaos Emerald grâce aux fragments. Tails construit un télétransporteur capable de transporter une personne à la fois jusqu'au cuirassé du Dr. Eggman.

Sonic Rush Adventure

Tails construit six nouveaux véhicules dont les quatre premiers sont jouables, tandis que les deux autres n'apparaissent dans les cinématiques.

Sonic Chronicles : La Confrérie des Ténèbres

Tails apporte de nouvelles machines transportables afin d'aider ses alliés et d'affaiblir les ennemis. Tails et le Dr. Eggman construisent le Cyclone, un vaisseau spatial qui permet aux alliés de voyager dans la Cage parallèle.

Miles Electiric

Dans Sonic Unleashed, Tails a inventé un PDA, une machine capable de visualiser l'état de la Terre par enregistrement satellite. Tails arrive au temple du Mazuri pour montrer à Sonic et Chip le replacement du continent. L'appareil sert également de mode d'emploi pendant le chargement d'une mission.

Le PDA réapparaît dans Sonic Colours. Tails le reconfigure en traducteur afin de comprendre le langage des Whisps et ainsi connaître le fonctionnement et les plans du Dr. Eggman. Alors qu'il ne fonctionne pas parfaitement tout le long du voyage, l'appareil ne fonctionne seulement lorsque Yacker part retourner sur sa planète.

Transmetteur

Dans Sonic Generations, Tails construit un transmetteur anonyme qui lui permet de communiquer avec les deux Sonic pendant leur bataille finale contre le Monstre du temps.

Comment Tails a rencontré Sonic

Les manuels japonais et occidentaux diffèrent quelque peu dans l'histoire de leur rencontre. Le manuel original japonais de Sonic the Hedgehog 2 écrit que Tails vit sur Westside Island et qu'il est immédiatement devenu l'admirateur incontesté de Sonic dès qu'il a vu ce dernier courir à une grande vitesse, si bien qu'il s'est mis à le suivre. Sonic voit que Tails est en mesure de tenir le rythme avec lui et décidé de le laisser l'accompagner. Tails était traité de manière injuste par les autres habitants de son île et voulait être avec quelqu'un de  cool ». Tails a jeté un œil sur l'avion rouge de Sonic en son absence.

Le manuel européen raconte que Tails a été élevé par Sonic depuis qu'il était bébé et qu'il rêvait de devenir comme lui plus tard. Jusqu'à ses huit ans, Tails est devenu assez rapide pour suivre Sonic, grâce à ses queues jumelles, qu'il utilise comme une hélice pour avancer à grande vitesse. Finalement, Tails et Sonic sont devenus les meilleurs amis.

Relations avec les autres personnages

Tails a beaucoup d'amis en dehors de Sonic, et ses compétences sont respectées par tous ceux qui le connaît. Dans Sonic Heroes, il fait partie de la Team Sonic, avec Sonic et Knuckles. Tails traite essentiellement et respecte tous ses amis la même chose avec une attitude humble et quelque peu passive.

Sonic the Hedgehog

Sonic Tails Reunion.jpeg

Sonic est l'associé de longue date de Tails et son modèle d'inspiration. Dès qu'il l'a vu courir rapidement, Tails s'est aussitôt pris d'admiration pour lui, si bien qu'il s'est trouvé un nouveau défi de se surpasser en devenant aussi libre et décontracté que lui. Au départ, Sonic ne le considère pas comme son associé et ne voulait rien à voir à faire avec lui, mais il le surveillait de loin et espère qu'il se surpasse. Au fil du temps, Tails a appris à connaître Sonic, ainsi que son met préféré, qui est le hot-dog au chili. Dans Sonic Generations, à l'occasion de l'anniversaire de Sonic, Tails a cuisiné un hot-dog. À la première bouchée, Sonic lui dit que c'est délicieux. Il s'est longtemps demandé où est-ce qu'il cache toutes les Rings qu'il ramasse, mais il oublie toujours de demander.

Depuis Sonic Adventure, Tails est s'est mis à fabriquer ses propres véhicules, qu'il façonne et nomme à partir de la faculté de Sonic à courir vite. Alors qu'il n'y a que lui pour défendre Station Square, Tails s'est résolu à faire ce que Sonic aurait fait, alors il est fait la course contre Dr. Eggman. À la fin de l'histoire, ils se retrouvent pour faire une petite course d'ami ensemble. Dans Sonic Adventure 2, Tails est parti sur Prison Island pour délivrer Sonic, est allé trouvé le président à la place de Sonic, et a copié une Chaos Emerald. Avant d'être expédié dans l'espace, Sonic fait le vœu à Tails de défendre la Terre en son absence. Cette fois, Tails est résolu à ne pas décevoir Sonic et de faire ce qu'il aura fait : se battre. Il a remporté un nouveau duel contre Dr. Eggman. En écoutant sa voix, Tails accourt à la fenêtre pour le voir. À partir de Sonic Heroes, Sonic et Tails se rapprochent un peu plus, si bien qu'ils se partagent un tape-m'en-cinq. Il éprouve également un dédain pour son manque de discernement devant l'ampleur des projets de Dr. Eggman. À la fin de l'histoire de Team Sonic, Sonic présente ses sincères remerciements à Tails. Avant la bataille finale contre Metal Madness, Tails ne veut pas que Sonic le combatte seul et décide de l'accompagner. Après la défaite de Metal Sonic, Tails court après Sonic en lui souhaitant qu'il l'attende.

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Dans Sonic Advance 2, Tails est retenu en otage par Dr. Eggman et Sonic accourt pour le sauver. Tails remercie d'abord Sonic, puis lui dit en quoi consiste le nouveau plan de Dr. Eggman. En même temps qu'il part, Sonic remercie Tails pour ses informations. À la finale du jeu, Tails a vu Sonic rattraper Vanilla dans sa chute et le félicite pour cette nouvelle victoire. Sonic lui caresse la tête. Dans Sonic Battle, Tails a vu Sonic et Emerl en train de se battre contre Shadow et accourt pour voir s'il va bien. Sonic lui confie Emerl, qu'il a trouvé sur la Emerald Beach. Afin de mieux enquêter sur lui, Tails demande la permission à Sonic d'y aller seul. Dans Sonic Advance 3, Tails et Sonic n'ont aucun dialogue, mais ils forment le premier duo jouable au départ du jeu sous le nom d'« union incassable ».

Dans Sonic Colours, Tails n'arrive pas à comprendre le sens de l'humour de Sonic. Tails écarte Sonic à temps d'un rayon hypnotique, qu'il se prend à sa place. Sonic dit qu'il ne veut pas le combattre et essaie de le raisonner. Se sentant coupable de l'avoir mis en danger, Sonic voue à le protéger malgré lui en le mettant à l'écart. Avant la bataille finale contre le Nega Wisp Armor, Sonic bouscule Tails dans l'ascenseur, qu'il active ensuite à destination de la Terre.

Pareillement, dans Sonic Lost World, Sonic commence à émettre des doutes vis-à-vis de Tails. Au lieu de l'écouter, il décide de balancer la Conque cacophonique. De là, il culpabilise de l'avoir mis en danger. Tails désapprouve l'alliance avec Dr. Eggman et la confiance qu'il lui porte. Malgré tout ce que Sonic dit, le regarder se tourner vers Dr. Eggman lui est insupportable. Alors, pour regagner son estime, il décide de faire mieux que Dr. Eggman. Or, il fait tout l'opposé. Pourtant, Tails reste à la disposition de Sonic et continue de veiller sur sa sécurité. Au lieu de le laisser s'embarquer, il le stoppe dans son action d'activer une Capsule piégée et programmée pour le capturer.

Dans Sonic Forces, Tails est rongé par la culpabilité de ne pas avoir pu aider Sonic dans son combat contre Infinite et les Répliques, et de l'avoir abandonné. Durant les six mois qui suivent son emprisonnement, Tails n'avait comme objectif de le retrouvé. Il est fou de joie de le revoir en vie tant et si bien qu'il lui saute au cou. Alors que les chances de vaincre le Death Egg Robot sont minces, Tails garde espoir que Sonic remporte la victoire.

Sonic classique

Au départ, Tails a confondu la version miniature de Sonic avec celui qu'il connaît. Malgré les différences, il le considère comme s'il était celui qu'il a toujours accompagné. Avec lui, Tails se sent revivre ses premiers voyages avec Sonic.

Dans Sonic Forces, Tails et Sonic classique s'associent pour retrouver et délivrer Sonic. Dans cet opus, leur camaraderie est similaire à celle entre Blaze et Cream dans Sonic Rush. Alors que Tails perdait espoir de ne jamais y parvenir, être avec le Sonic classique lui suffit amplement pour recouvrer tout l'espoir qu'il a épuisé dans ses recherches. Ensemble, ils ont découvert l'existence du Rubis Fantôme et se sont dépêchés de retourner à la Resistance pour le signaler. Ils sont engagés par Sonic pour enquêter sur l'utilisation du Rubis Fantôme. Avant la bataille décisive, le troisième jour, Tails se prépare au départ du Sonic classique, mais Espio lui dit qu'il n'en est pas encore là. Au retour de Sonic et l'Avatar, Tails a transporté Sonic classique en vol, et au début de la bataille finale contre le Death Egg Robot, il lui transmet ses encouragements à donner tout ce qu'il a. Au moment tant redouté du départ de Sonic classique, Tails et lui se partagent une poignée de main, puis un poing. Il attend. Sonic réconforte Tails qu'il reviendra, alors Tails attend déjà qu'il revienne.

Doctor Eggman

Tails connaît le Dr.& Eggman depuis qu'il a rencontré Sonic et est considéré comme l'ennemi juré de Tails. Autrefois retenu en otage et incapable de lui faire face, Tails est devenu un adversaire de taille pour Dr. Eggman depuis sa première victoire seul dans Sonic Adventure.

Dans Sonic Adventure 2, Tails et le Dr. Eggman sont rivaux et se battent à armes égales. Tails et le Dr. Eggman se croisent d'abord sur l'Île de la Prison, puis dans la colonie spatiale ARK. Ils s'allient dans une ultime course contre la montre pour empêcher la colonie de s'écraser sur la Terre et la détruire. Après la mort du Biolizard et de Shadow, le Dr. Eggman raconte ses rêves d'enfant.

Dans Sonic Chronicles: La confrérie des ténèbres, Dr. Eggman semble avoir commencé à apprécier Tails pour leur passion commune pour la mécanique.

Dans Sonic Colours, Dr. Eggman a préparé un manipulateur mental et tire sur Sonic. Mais Tails dégage Sonic de la trajectoire du tir et reçoit le tir à la place. Le Dr. Eggman utilise cet avantage et fait courir Tails à une vitesse supersonique pour bloquer les attaques de Sonic. Il oblige donc Sonic à se battre contre son ami pour pouvoir passer, mais Sonic refuse. Le Dr. Eggman continue de préparer Tails à attaquer Sonic, mais le manipulateur mental n'a plus de charge.

Dans Sonic Generations, Tails est inquiet du sort de Dr. Eggman par le Time Eater, mais en découvrant la vérité, il essaie quand même de lui redonner raison en lui expliquant que recourir au Time Eater lui fera autant de mal qu'à tout le monde. Hélas, Dr. Eggman ne l'entend pas ainsi, car complètement aveuglé par son désir d'anéantir Sonic.

Dans Sonic Lost World, Tails déteste le fait que Sonic fasse plus confiance au Dr. Eggman. Le Dr. Eggman sauve Tails d'un Cubot offensif. Après la capture de Tails, le Dr. Eggman dit qu'il fera en sorte que le sacrifice de Tails pour avoir épargné Sonic ne sera pas vain. Ils redeviennent ennemis lorsque le Dr. Eggman réapparaît.

Knuckles the Echidna

Knuckles est aussi un ami proche de Tails. Ils conversent plus et bien mieux ensemble que Knuckles n’arrive pas avec Sonic. Même si Knuckles n’est pas un rival pour Tails, Tails a parfois tendance à irriter Knuckles avec sa technologie, et Knuckles s’amuse aussi à embêter Tails de temps en temps, par exemple, lorsqu’ils s’apprêtent à pénétrer dans Hang Castle, Knuckles effraie Tails sur l’idée que le Shadow qu’ils avaient croisé tout à l’heure aurait pu être son fantôme. Toutefois, Knuckles a parfois démontré qu’il faisait attention à Tails et lui remontait le moral quand il le fallait.

Amy Rose

La plupart du temps, Amy Rose et Tails entretiennent une relation très amicale et sont généralement ensemble quand eux et Sonic parent sauver le monde. Tails et Amy s’adressent la parole lorsqu’Amy tente de l’accompagner avec Sonic pour arrêter le Dr. Eggman. Sonic utilise d’habitude Tails comme barrière pour repousser Amy, afin de gagner du temps et de l’éviter tout contact avec elle, spécialement lorsqu’elle tente de l’attraper.

Amy rend de temps en temps visite à Tails et le défend quand elle le peut, par exemple, quand Wave l’hirondelle insulte Tails, Amy devient frustrée et la défie à une course. Tails a également secouru Amy un bon nombre de fois, lorsque Sonic ne pouvait pas, et Amy lui en est reconnaissante. Quand l’Egg Carrier perdait de l’altitude et prêt à s’écraser, Sonic ordonne à Tails de réagit et d’emmener Amy en lieu sûr. Tails a aussi secouru Amy un peu plus de fois contre le Dr. Eggman sur Prison Island et sur la colonie spatiale ARK.

Cream the Rabbit

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Malgré le peu de contact ou d’échanges au cours de la continuité, Tails et Cream sont de bons amis et se soutiennent mutuellement. Dans certains jeux, Cream est l’équivalente de Tails pour son poste d’acolyte auprès d’Amy Rose.

Dans Sonic Advance 3, Cream va à la rencontre de Tails, dans son atelier, pour réparer Gemerl. Tails le lui répare et le lui en fait cadeau.

Dans Sonic Rush, Cream est la première que Tails pense rejoindre en personne chez elle, pour la première fois, et est particulièrement intéressé par sa situation avec Blaze. Quand Knuckles leur raconte qu’il a aperçu Cream en compagnie d’une  féline avec ses grands airs , et Tails demande à Knuckles la direction dans laquelle « elle » est partie. Lorsqu’ils trouvent Cream et Blaze, Tails appelle Cream à les rejoindre, à la grande surprise de celle-ci. Tails est aussi le premier à découvrir la lettre du Dr. Eggman au sujet du kidnapping de Cream et Cheese, puis interroge Sonic sur la fiabilité de Blaze de les secourir sains et saufs. Parmi les profils des personnages du jeu que Cream présente à Blaze, le profil de Tails est le plus enrichi et traduit une reconnaissance et admiration pour le talent de Tails.

Dans Sonic Free Riders, Tails complimente la planche Extrême de Cream et lui demande si il pourra jeter un œil plus tard. Cream lui répond son accord et que  ça signifie beaucoup de [sa] part  durant la saga de l'équipe Rose.

Dans Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Londres 2012, Tails rassure Cream qu'elle sera en sécurité pendant que Sonic, Mario et Luigi retiennent les clones du Fog.

Dans Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016, Tails et Cream sont partenaires au volley ball le second jour, durant la saga de Mario. Cream affirme qu'ils ont  le meilleur des meilleurs travaux d'équipe ».

Shadow the Hedgehog

Au départ, Tails et Shadow étaient ennemis parce que Shadow usurpait Sonic et l’a amené sur Prison Island. Vers la fin, ils deviennent alliés quand ils doivent sauver la Terre de la collision de l’ARK. Depuis, Tails est venu à admirer et respecter Shadow et à avoir foi en ses capacités.

Au retour de Shadow dans Sonic Heroes, puis Sonic Battle et Sonic Rivals 2, lui et Tails redeviennent rivaux. Dans Sonic Heroes, ils combattent très brièvement parce que Rouge et Shadow ont provoqué son équipe.

Dans Sonic Battle, Shadow et Tails se battent à la fin de la saga de Tails parce que Tails refuse de céder Emerl à Shadow, et Shadow menace Tails de le lui céder sous peine de le combattre. Tails admet qu’il admirait l’esprit de Shadow, mais ne renonce pas à se battre. Si Tails gagne, Shadow l’avertit qu’il reviendra prendre Emerl, mais Rouge se montre et dit à Shadow de retourner au Night Babylon.

Dans Sonic Rivals 2, Shadow et Métal Sonic font face à Sonic et Tails parce qu’ils sont après le Dr. Eggman.

Dans Sonic Chronicles, Shadow et Tails s’entendent et collaborent très bien. Shadow est actuellement le second membre le plus serviable de l’équipe de Tails en Métropole et aide Tails avec de nombreuses idées de mécanique avec le Dr. Eggman. Shadow est aussi très redevable si le joueur recherche E–123 Oméga, et Shadow remercie Tails de l’avoir secouru.

Rouge the Bat

Rouge est la capitaine de Team Dark et une rivale de Tails. Tails et Rouge entretiennent une relation amicale, mais quelque peu conflictuelle à cause des taquineries de Rouge à l’égard de Tails, afin d’obtenir une réaction de sa part.

Dans Sonic Adventure 2, Tails ne sait pas que Rouge le traque par ordre du Dr. Eggman, lorsqu’il cherche le Président. Ils deviennent plus tard des alliés contre le projet de la collision de la colonie spatiale ARK sur la Terre.

Dans Sonic Heroes, Tails et Rouge redeviennent rivaux et se battent parce que Rouge et Shadow ont provoqué l’équipe de Tails.

Dans Sonic Battle, Rouge taquine Tails parce qu’elle le trouve mignon lorsqu’il réagit à ses faux numéros de charme. Elle est d’une grande aide lors de la sage de Tails, puisqu’elle lui a donné la carte d’accès à la salle de l’ordinateur central, distrait Shadow et lui dit comment échapper aux robots de garde. Lors de la saga de Rouge, Tails doit arrêter Rouge dans sa démarche de voler une Émeraude du Chao.

Dans Sonic Chronicles: La confrérie des ténèbres, Rouge se montre parfois hautaine avec les idées de Tails, malgré son affection joueuse pour le renardeau.

Wave the Swallow

Wave est la seconde de Jet au sein des Babylon Rogues et une mécanicienne experte en Extreme Gear. Elle et Tails se rencontrent à l'occasion d'un Grand Prix mis au point par Dr. Eggman dans le but de mettre la main sur la clef de Babylon Garden. Tout au long du championnat, Tails et Wave se disputent laquelle de leurs Extreme Gears est plus performante par le biais des courses entre Sonic et Jet. Leur première interaction a lieu avant le début du championnat, lorsque Wave surgit à la rencontre de Team Sonic. En apercevant l'Extreme Gear de Tails, elle se dit être impressionnée par son travail, en dépit qu'il n'y connaisse rien en la matière. Pourtant, elle lui rit au nez, avant de dire que c'est de l'amateurisme, et va même jusqu'à le traiter de « minus ».

Au fil de la trilogie, Tails reste poli et respectueux envers Wave, malgré ses réticenses. Dans Sonic Riders: Zero Gravity, ils ne se disputent pas du tout. Au contraire, ils se saluent amicalement et aident à récupérer les Arches du Cosmos. Après que Wave ait été frappée par SCR-HD, Tails se presse de la relever. Dans Sonic Free Riders, son attitude ne change pas, mais ils ne s'adressent peu la parole ou masquent leur rivalité. Tails complimente la planche de Wave, mais Wave ne prend pas sa déclaration sérieusement et lui demande si il n'est pas sarcastique.

Blaze the Cat

Au départ, Tails partage le même point de vue que Sonic, Knuckles et Amy vis-à-vis de Blaze, qu'ils trouvaient suspecte. Ils la soupçonnent d'être responsable de la collision entre les deux dimensions parallèles, susceptible de provoquer la fin de tout. Tails s'inquiète même qu'elle fasse du mal à Cream, qui était avec elle. Malgré qu'elle ait prouvé qu'elle était du même côté qu'eux, Tails doute encore qu'elle soit apte à secourir Cream, mais les paroles de Sonic l'ont convaincue qu'elle en est tout à fait capable. Effectivement, depuis qu'elle est parvenue à délivrer Cream, Tails a fini par la reconnaître comme une alliée admirable. Avant la bataille finale, Tails lui transmet ses amitiés.

Dans Sonic Rush Adventure, Tails est ravi de revoir Blaze. Il est d'accord avec elle pour dire que Marine est énervante parfois.

Dans Sonic Colours, Tails et Blaze s'échangent des salutations chaleureuses et amicales. Ils procèdent ensuite à demander comment vont Cream et Marine.

Dans Sonic Generations, Tails et Blaze n'interagissent pas, mais sont présents à la fête d'anniversaire de Sonic qu'ils ont aidé à monter. Eux et les autres invités lui souhaitent un joyeux anniversaire. Après avoir été ressuscité, Tails guide Sonic à travers les niveaux pour délivrer Blaze et les autres invités de la fête d'anniversaire.

Chip

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Tails rencontre Chip en même que Sonic et accepte sa barre de chocolat comme réponse à son chaleureux accueil. Tails rassure Chip que le professeur Pickle ne meurt pas de faim et qu'il est nourri, car le Dr. Eggman n'est pas si cruel. Depuis, Tails et Chip ne font que se rejoindre pour les transports aériens d'un continent à un autre.

Malgré le très peu d'échange, Tails et Chip s'entendent bien et se considèrent amis, par l'intermédiaire de Sonic, leur meilleur ami commun. Après avoir été nourri un certain nombre de fois, Chip fait une fixation sur l'amitié que lie Sonic avec Tails, et que Tails est alors son ami.

Professeur Pickle

Tails accompagne le professeur Pickle dans la quête de Sonic et Chip pour trouver les temples de Gaïa. Le professeur Pickle aide à la traduction des manucrits de Gaïa et Tails aide Sonic et Chip au transport d'un continent à un autre, selon les traductions et conseils du professeur Pickle. Tails admire l'incroyable savoir du profeseur Pickle, mélangeant sience et mécanique, notamment pour l'appareil‑photo au flash photokinésique, que Tails se dit ne pas avoir eu l'idée avant.

E–123 Omega

Tails est actuellement le seul de la bande à Sonic à avoir communiquer avec Oméga. Tandis que Tails guide son équipe dans la Métropole de Sonic Chronicles: La confrérie des ténèbres, il doit convaincre Oméga de rejoindre son équipe et que le Dr. Eggman était dans leur camp. Oméga répond que Tails est fou de croire que le Dr. Eggman pouvait être bon, mais finit par être convaincu par Shadow qu'il devait faire confiance à Tails et de le croire. Tails demande de l'aide à Oméga avec les crédits à la fin du jeu.

Amis / Alliés

Rivaux

Ennemis

Historique des apparitions

Année Titre Occupation Jouabilité
1992 Sonic the Hedgehog 2 Soutien / protagoniste Jouable
1993 Sonic the Hedgehog 3 Soutien / protagoniste Jouable
1994 Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles Protagoniste Jouable
1997 Sonic the Fighters Compétiteur Jouable
1999 Sonic Adventure Protagoniste Jouable
2000 Sonic Advance Protagoniste Jouable
2001 Sonic Adventure 2 Protagoniste Jouable
Sonic Advance 2 Protagoniste Jouable
2003 Sonic Heroes Protagoniste Jouable
2005 Shadow the Hedgehog Soutien Jouable
Sonic Rush Soutien Non-jouable
2006 Sonic the Hedgehog Soutien Jouable
Sonic Rivals Soutien Non-jouable
2007 Sonic and the Secret Rings Compétiteur Jouable
2008 Sonic Unleashed Soutien Non-jouable
2009 Sonic et le Chevalier Noir Compétiteur Jouable
2010 Sonic Free Riders Protagoniste Jouable
2011 Sonic Generations Soutien Non-jouable
2015 Sonic Runners Protagoniste / coureur Jouable
2017 Sonic Forces Soutien Non-jouable
2019 Team Sonic Racing Protagoniste Jouable
2021 Sonic Colours: Ultimate Item Non-jouable

Autres apparitions

Sonic X-treme

Il a été confirmé que dans les inédits de Sonic X-treme, qui était en développement pour la Sega Saturn plateforme, Tails serait apparu, en jouant dans un mode de vol la première personne. L'original de Sonic the Hedgehog pour Master System, Game Gear et Genesis ont une légende bleue « Rendez-vous Le prochain match Sonic the Hedgehog 2 pour la Game Gear et Genesis » est au-dessus Tails. Sonic CD ne contient que des queues sous la forme d'une œuvre d'art que les caractéristiques lui debout à côté d'une voiture de course qui a MILES sur la plaque d'immatriculation un peu ce qui implique qu'il est de son avec la légende "SEE YOU PROCHAIN ​​MATCH" au-dessus de la voiture - une référence à Sonic Drift pour la Game Gear. Aussi, il sera un personnage jouable dans le Décembre 2011 réédition de Sonic CD.

Sonic and the Secret Rings

Tails est jouable en mode multijoueur, avec Sonic, Knuckles, Amy, Shadow, Cream, Silver et Blaze. Son image, sa personnalité et ses capacités retombent sur Ali Baba, un personnage de l'histoire. Contrairement à sa contrepartie des Mille et Une Nuits, le Forgeron prend la place de Tails en mode multijoueur.

Ali Baba a deux queues et s'en sert comme moyen de transport aérien. Après la restauration de la paix dans le conte, Ali Baba accompagne Sonic et Sinbad des Sept Mers dans de nombreuses aventures et aurait développé une amitié plus ou moins semblable à l'amitié de Sonic et Tails. Il quitte Sonic lorsque celui-ci retourne dans son monde.

Sonic and the Black Knight

Sonic and the Black-Knight-Blackmith.png

Le portrait, la personnalité et les capacités de Tails retombent sur le Forgeron, un personnage du conte du Roi Arthur, reconnu et réputé pour ses réparations.

Le Forgeron est d'abord époustouflé par les détails de Caliburn, et spécialement par sa capacité à parler. Une fois qu'il a finit de réaffûter Caliburn, Sonic est capable d'utiliser l'Âme sauvage. Sonic peut revoir le Forgeron avant les missions pour s'équiper, vérifier ses statistiques et forger de nouvelles armes pour les autres Chevaliers de la Table ronde.

Informations complémentaires

  • Tails est arrivé troisième dans un sondage officiel, venant derrière Shadow et Sonic lui-même.Modèle:Personnages-Navbox
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