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Miles "Tails" Prower
Team-Sonic-Racing Tails-portrait
Apparitions

Première apparition

Sonic the Hedgehog 2

Dernière apparition

Team Sonic Racing

Informations

Sexe

Masculin

Espèce

Renard

« J'ai beaucoup changé depuis que j'ai commencé à traîner avec Sonic, mais je ne peux pas dépendre de lui pour toujours. Je sais que je peux le faire par moi-même! »

— Tails, Sonic Adventure.

Miles "Tails" Prower (traduit de l'original マイルスパウア Mairusu Paua?) ; alias Tails (traduit de l'original テイルス Teirusu?), est un récurrent protagoniste de la série originale de jeux vidéo Sonic the Hedgehog, apparenté à la continuité moderne et un renardeau âgé de huit ans, né avec deux queues. Il est baptisé « Tails » justement à cause d'elles. Il est le protagoniste éponyme de Tails' Adventure et Tails' Skypatrol.

Il fait ses premiers pas dans la continuité à partir de Sonic the Hedgehog 2, en tant qu'acolyte du protagoniste éponyme : Sonic the Hedgehog. Désormais, il réapparaît à l'occasion, toujours en tant que personnage de soutien.

En japonais, il est doublé par Ryo Hirohashi, en anglais par Colleen O'Shaughnessey et en français par Marie-Eugénie Maréchal.

Description

Le nom de naissance de Tails,  Miles Prower , est un jeu de mots anglais  miles per hour ». Il signifie « mètres par heure » et se réfère à la vitesse de Sonic the Hedgehog. C'est un renard à deux queues touffues anthropomorphique (semblable à la mythologie kitsune) jaune-orange de 8 ans, d'où son surnom. Il est connu pour être le meilleur ami de Sonic et est un expert en mécanique. Il est capable d'utiliser ses deux queues pour voler et se propulser en l'air comme un hélicoptère pour un temps limité. Il a fait ses débuts ​​le 16 Octobre 1992, introduit dans la version 8 bits de Sonic the Hedgehog 2.

Au cours de sa première apparition dans Sonic the Hedgehog 2, sa fourrure était de couleur orange, mais la couleur a été changée au jaune-orange pour Sonic Adventure, et la lumière jaune pour Sonic Heroes . En 1993 et 1995, il joue dans ses propres jeux, Tails and the Music Maker pour le Pico, Tails Adventure, et Tails' Skypatrol pour la Game Gear.

Tails est le troisième personnage le plus populaire de la série, derrière Sonic et Shadow, selon les sondages officiels.

Conception et création

Yasushi Yamaguchi, à l'origine l'artiste principal et designer pour la Sonic Team de SEGA, a eu pour mission de créer un sidekick (un partenaire) pour Sonic dans un concours interne. Il crée à l'origine Ray L'écureuil (qui n'apparait que dans Sonic the Hedgehog), puis conçoit Tails après que Sega Japon a rejeté l'idée de l'écureuil volant. Le personnage était censé vouer une "profonde admiration pour Sonic". Le nom  "Miles Prower" est un jeu de mot sur la vitesse (kilomètres par heure). Il était initialement destiné à être un tanuki (une sorte de raton-laveur d'Asie orientale, extrêmement populaire dans le folklore japonais), toutefois les concepteurs ont décidé de le changer pour un renard afin d'éviter les comparaisons possibles avec Mario. En effet dernier avait à l'époque un costume appelé le "costume Tanooki", qui lui a permettait de voler, et le faisait ressembler à un raton-laveur. Son entrée a gagné, mais la Sonic Team a décidé de changer le nom de son personnage de «Miles» à «Tails», idée que Yamaguchi n'a pas accepté.

Yamaguchi a fini par faire un compromis : "Miles Prower" serait le nom légal du personnage et "Tails" serait son surnom, donnant ainsi pour nom complet : Miles "Tails" Prower.

Tails a été repensé (avec tous les autres personnages de Sonic) par Yuji Uekawa pour Sonic Adventure. Son pelage change de couleur pour une teinte légèrement jaune-orangée, et il a acquis des iris bleus. Il devient également légèrement plus fin et grand, tout comme Sonic.

Biographie

Sa vie se transforme dès qu'il a aperçu Sonic the Hedgehog lui passer devant à la vitesse du vent. Pris d'une indescriptible admiration pour lui, il se mit à lui courir après. Sonic a fini par le remarquer et de l'accepter dans sa seconde quête de délivrer South Island de Dr. Robotnik.

Au fil de la série, Tails voue toutes ses quêtes à la sauvegarde du monde.

Aperçu

Dans Sonic Jam, Tails est décrit comme un jeune renard qui est humble sur ses capacités, et toujours prêt à aider quand il le peut. Il est amical et sociable. Tails ne peut presque rien faire d'autre s'il pense seulement à ce sujet et résume toutes les réponses correctement. Il était très timide quand il a rencontré Sonic the Hedgehog, mais progressivement ouvert et est devenu le meilleur ami de Sonic. Dans Aventure Tails », il a sauvé une île entière au bord de la destruction causée par l' Armée Bataille Kukku . Il a également lutté méchants différents Sky Patrol Tails », comme le méchant principal, Wendy Witchcart . Dans Sonic Adventure, Tails a sauvé Station Square du Docteur Eggman. Tails s'est vite rendu compte qu'il était capable d'être indépendant et de se soutenir sans aide de Sonic. Même s'il aime être l'acolyte de Sonic, il croit qu'il peut faire presque n'importe quoi, même sans le soutien de Sonic.

Il a maintenant de nombreuses créations différentes, et son intelligence correspond Docteur Robotnik s. ' Il possède quelques faiblesses, cependant. Il a très peur de la foudre, et a tendance à trop parler, ce qui provoque souvent lui accidentellement bavarder des secrets ou des plans (par exemple, dans Sonic Adventure 2, sans penser au premier abord, il a dit que le Eggman Chaos Emerald que Sonic avait été un faux, ruinant ainsi les plans du héros). Il a aussi tendance à parler techno-babble, à la grande irritation de ses amis (par exemple dans Sonic Riders, où Knuckles lui demande comment fonctionne Gear eXtreme. Tails Lorsque commence à expliquer, les yeux Knuckles commencer à rouler de gauche à droite disparaissent puis apparaissent de gauche à droite plusieurs fois avant qu'il hurle "Stooop!", procède alors à dire "je l'obtiens, ok?! Il flotte juste et c'est assez bon pour moi!").

Pouvoirs et compétences

Compétences physiques

Comme beaucoup de personnages de la série Sonic the Hedgehog, Tails peut courir sur de longues distances et à grande vitesse. Bien qu'il ne se considère ne pas être aussi rapide que Sonic, Tails a prouvé qu'il pouvait être un coureur extrêmement rapide. À la fin de Sonic Heroes, Tails parvient à tenir le rythme avec Sonic en utilisant ses jambes. Tails prouve aussi être assez agile et assez fort pour bloquer les attaques de Sonic

Tails possède des compétences acrobatiques, agilité et reflexes. Il est capable de glisser sur des rails, et effectuer différents types de mouvements du corps et feintes. Il est aussi un bon nageur.

Tails a la capacité de générer le pouvoir des Émeraudes du Chao pour gagner de la puissance, bien qu'il ne l'ait fait que deux fois.

  • Queues jumelles

L'unique anormalité de Tails est sa malformation génétique qui lui a garantit deux grandes queues touffues qui peuvent tournoyer. Tails a appris à les maîtriser à son avantage dans toutes les situations, notamment pour les transports et comme armes de combat.

Tails utilise ses queues pour léviter et avancer avec une excellente agilité et mobilité, à grande vitesse. Afin de tenir le rythme avec Sonic, qui court sur une vitesse de 1157,73 km/h, Tails utilise ses queues comme une turbine pour se propulser à grande vitesse, tout en plannant au‑dessus du sol. De cette façon, Tails nage également plus vite sous l'eau à une vitesse significative et avec facilité. Cependant, Tails manque d'endurance et ne peut pas tenir longtemps dans les airs. Dans Sonic Generations, Tails admet que sa vitesse n'équivaut pas celle de Sonic.

Les queues de Tails prouvent être des puissants membres de son corps, assez forts et assez solides pour transpecer du métal. En combat, Tails les utilise aussi comme armes et pour différentes techniques. Ses queues semblent aussi être préhensiles, comme la main, pour attraper des objets. Dans Sonic : Le Monde Perdu, Tails attrape avec un curedent sa queue de gauche et l'utilise pour reprogrammer une machine qui allait le transformer en robot.

Dans Sonic Adventure, Tails obtient un Badge Rythmique, qui lui permet d'utiliser ses queues comme des épées tout en tourbillonnant continuellement comme une toupie.

Dans Sonic Heroes, Tails est un personnage de type Vol et sert de moyen de transport pour Sonic et Knuckles dans des endroits accessibles à distance ou en hauteur.

Dans Sonic the Hedgehog (2006), Tails peut voler à travers des Dash Rings et utiliser des bombes à l'apparences d'Anneaux.

Tails est d'ailleurs le personnage le mieux qualifié pour connaître la construction et le fonctionnement des Émeraudes du Chaos, depuis qu'il est capable de les reconstituer et les dupliquer.

Transformations

  • Sonic the Fighters

Tails libère le pouvoir des Émeraudes du Chaos pour vaincre le Dr. Robotnik à armes égales.

  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles
Super Tails

Super Tails

Tails requiert le pouvoir des Super Émeraudes du Chaos pour devenir Super Tails. Quatre Flicky dorés comme lui l'encerclent comme un bouclier et attaquent à sa place. Les Flicky disparaissent si Tails redevient normal.

Les créations de Tails

Tails ne sait pas uniquement voler avec ses deux queues, il sait aussi voler à bord de la Tornade, l'avion rouge de Sonic. Au fur et à mesure que la série progesse, il est évident que son intérêt en le vieil avion allait au-delà de son envie de le piloter. Tails est un prodige avec la mécanique et ses abilités de mécanicien passionné égalent celles du Dr. Eggman. Cela résulte de nombreuses modifications à la Tornade.

  • Tails' Adventure
Tails sea fox
Tails se construit une machine capable d'aller sous l'eau, le Renard des Mers.
  • Sonic Adventure

Tails expérimente un prototype basé sur l'apparence de la Tornade, sauf que celui est équipé du pouvoir de l'Emeraude du Chaos. La Tornade–2 a deux modes : l'une est similaire à la Tornade originale, mais équipé d'un bouton d'appui et Tails peut le transformer en un avion à l'allure futuriste et surpasse la Tornade en une seule fonction importante. Big le Chat amène la Tornade–2 chez lui après l'atterrissage forcé de Sonic et Tails sur la forteresse volante du Dr. Eggman, Egg Carrier.

  • Sonic Adventure 2

Tails a un nouvel avion, la Tornade–3. La Tornade–3 a trois modes : le mode avion, le mode voiture, et le mode coureur. L'avion n'est aperçu que dans une cinématique, la voiture s'utilise sur la Route 101 du mode Histoire et le mode Kart, et le mode coureur, renommé le Cyclone, s'utilise pour le reste de l'aventure. Tails n'utilise pas le Cyclone pour entrer au Jardin des Chao. L'ancienne Tornade–2 apparaît dans les cinématiques des jeux Sonic Heroes et Sonic Riders.

  • Shadow the Hedgehog

La Tornade–3 réapparaît en version Sonic Adventure 2.

  • Sonic Battle

L'avion est équipé d'un canon qui tire de l'électricité. Tails construit une machine capable de reconstruire une Chaos Emerald grâce aux fragments. Tails construit un télétransporteur capable de transporter une personne à la fois jusqu'au cuirassé du Dr. Eggman.

  • Sonic Rush Adventure

Tails construit six nouveaux véhicules dont les quatre premiers sont jouables, tandis que les deux autres n'apparaissent dans les cinématiques.

  • Sonic Chronicles: La Confrérie des Ténèbres

Tails apporte de nouvelles machines transportables afin d'aider ses alliés et d'affaiblir les ennemis. Tails et le Dr. Eggman construisent le Cyclone, un vaisseau spatial qui permet aux alliés de voyager dans la Cage parallèle.

  • Sonic Unleashed : La Malédiction du Hérisson

Dans Sonic Unleashed, Tails a inventé un PDA, une machine capable de visualiser l'état de la Terre par enregistrement satellite. Tails arrive au temple du Mazuri pour montrer à Sonic et Chip le replacement du continent. L'appareil sert également de mode d'emploi pendant le chargement d'une mission.

  • Sonic Colours

Le PDA réapparaît dans Sonic Colours. Tails le reconfigure en traducteur afin de comprendre le langage des Whisps et ainsi connaître le fonctionnement et les plans du Dr. Eggman. Alors qu'il ne fonctionne pas parfaitement tout le long du voyage, l'appareil ne fonctionne seulement lorsque Yacker part retourner sur sa planète.

  • Sonic the Hedgehog 4 épisode II

Dans Sonic the Hedgehog 4 épisode 2, Sonic utilise une fusée rouge pour rattraper le Dr. Eggman. La fusée comporte les deux queues de Tails comme symbole. Métal Sonic utilise la même fusée pour atterir dans le second épisode de Sonic the Hedgehog 4.

  • Sonic Generations

Dans Sonic Generations, Tails construit un transmetteur anonyme qui lui permet de communiquer avec les deux Sonic pendant leur bataille finale contre le Monstre du temps.

Comment Tails a rencontré Sonic

Les manuels japonais et occidentaux diffèrent quelque peu dans l'histoire de leur rencontre. Le manuel de Sonic the Hedgehog 2 écrit que Tails vit sur l'Île de la Côte Ouest. Tails est immédiatement devenu l'idole incontesté de Sonic dès qu'il a vu Sonic courir à une grande vitesse. Sonic voit que Tails est en mesure de tenir le rythme avec lui et décidé de le laisser l'accompagner. Tails était traîté de manière injuste par les autres habitants de son île et voulait être avec quelqu'un de « cool ». Tails a jeté un œil sur l'avion rouge de Sonic en son absence.

Le manuel européen raconte que Tails a été élevé par Sonic depuis qu'il était bébé et qu'il rêvait de devenir comme lui plus tard. Jusqu'à ses huit ans, Tails est devenu assez rapide pour suivre Sonic, grâce à ses queues jumelles, qu'il utilise comme une hélice pour avancer à grande vitesse. Finalement, Tails et Sonic sont devenus les meilleurs amis.

Autre

  • Les Aventures de Sonic

Dans Les Aventures de Sonico 16, Tails est ejecté d'un nid d'oiseaux et atterrit en piqué sur la tête de Sonic, qui prenait une pause. Le bébé renard raconte à Sonic qu'il est un oiseau, mais Sonic lui répond le contraire, que Tails est un renard et qu'un renard ne vole pas. Tails lui prouve le contraire, qu'il peut voler, puis demande à Sonic de rester avec lui. Sonic lui répond qu'il n'est pas fait pour ça et le laisse en lui souhaitant bonne chance. Tails le rattrape à l'aide de ses deux queues et convainc Sonic qu'il peut rester avec lui. Sonic lui demande son nom, en échange de son silence, car il n'aime son nom : Miles. Alors Sonic lui propose un nouveau nom de « Tails ». Tails aime son nouveau nom.

  • Sonic the Comic

Dans la bande dessinée Sonic the Hedgehog, Sonic sauve Tails de sa noyade dans un maréCage parallèle. Il voit d'abord deux queues à la surface et pense que deux renards se noient. Sonic a juste le temps d'attraper une des deux queues et la tire jusqu'à la rive. Il découvre que les deux queues appartiennent à un seul et même renard, qui se révèle être Tails.

  • Sonic X

Dans Sonic X, Tails avait suivi Sonic puis repeint son avion rouge en bleu. Sonic déclare qu'il ne l'avait jamais aimé en rouge.

Le dessin animé du samedi matin n'a pas donné une explication quant à la façon dont ils se sont rencontrés.

Contacts

Tails a beaucoup d'amis en dehors de Sonic, et ses compétences sont respectées par tous ceux qui le connaît. Dans Sonic Heroes, il fait partie de la Team Sonic, avec Sonic et Knuckles . Tails traite essentiellement et respecte tous ses amis la même chose avec une attitude humble et quelque peu passive.

Sonic the Hedgehog

Sonic est le meilleur ami de Tails et sont restés inséparables depuis leur rencontre, peu avant les événements de Sonic the Hedgehog 2. Il est un grand fan de Sonic et lui voue une grande admiration. Sur l'Île de la Côte ouest, Tails a vu Sonic courir à une vitesse incroyable et était si impressioné qu’il eut commencé à le suivre. Sonic a éventuellement reconnu Tails et sont devenus des amis proches.

Sonicadvance3 sonitails

« Union incassable »

À force de s’accompagner et se soutenir au cours de leurs aventures ensemble, leur amitié est devenue plus fraternelle. C’est Tails qui invente de nouvelles inventions pour aider Sonic et est l’auteur des planches Extrêmes. Le jeu portable Sonic Advance 3 les qualifie comme « Union incassable ». Le jeu Sonic Rivals 2 démontre que Sonic entraîne Tails à courir plus vite et à se battre durant leur temps libre. Avant de partir à l’aventure, Sonic vient toujours demander à Tails de l’accompagner et Tails est toujours prêt à venir. Tails dépendait beaucoup de Sonic, mais a pris conscience qu’il ne peut pas dépendre de lui éternellement. Sonic est aussi une idole pour Tails, et Tails veut devenir aussi héroïque que lui.

Malgré son admiration pour Sonic, Tails peut parfois se montrer impatient et agacé par le comportement de Sonic. Dans Sonic Adventure, Tails a carrément horreur que Sonic l’ignore et se fâche lorsque Sonic l’abandonne et court faire des choses irréfléchies, tout comme quand Sonic prévoyait de détruire l’Extracteur dans Sonic Lost World. Malgré ces actions, Tails reste loyal envers Sonic et reste à ses côtés.

Sonic Tails Reunion

Tails et Sonic se réunissent

Dans Sonic Colours, Tails était d’une grande aide pour Sonic et l’accompagne pendant toute l’aventure. Tails prend soin de Sonic, jusqu’à devenir un cobaye du contrôleur d’esprit du Dr. Eggman. Tails a aussi embêté Sonic lorsqu’il l’aperçoit parler à un robot géant cassé et continue de l’embêter avec ça. À la fin, Tails doutait que Sonic pouvait battre le Dr. Eggman et était impressionné quand Sonic était capable de, mais également de survivre à l’explosion.

Dans Sonic Generations, Tails a organisé un anniversaire surprise pour Sonic et a même cuisiné un chili dog spécial. Tails était la première des victimes du dévoreur du temps à être réanimée et accompagne Sonic tout au long de l’aventure. Tails et Sonic font le point sur l’étrangeté des régions qu’ils visitent, comme si « Quelqu’un aspirait toute les vies et couleurs ».

Tails Sonic Tension

« Tu sais combien ça m'attriste ? »

Dans Sonic: Le Monde Perdu, Sonic ignore les avertissements et détruit quand même la conque qui retient les Zéti. Tails se fait toucher et Sonic l'emmène dans un lieu sûr et dit à Tails qu'il aurait vraiment l'écouter. Tails fait remarquer à Sonic que faire confiance à Eggman est une seconde erreur et que ça l'attriste de le regarder Sonic douter de lui et faire plus confiance au Dr. Eggman qu'à lui. Devant la Capsule qui est censée contenir des animaux, Tails comprend que c'est un piège et épargne une seconde fois Sonic de se laisser prendre. Tails reprogramme le projet de robotisation, puis se déguise en robot pour leurrer les Effroyables Six, car il ne veut pas tuer Sonic malgré ses erreurs à son égard. Sonic lui présente ses excuses, Tails les accepte et tous les deux reconstruisent leur amitié.

Knuckles the Echidna

Knuckles est aussi un ami proche de Tails. Ils conversent plus et bien mieux ensemble que Knuckles n’arrive pas avec Sonic. Même si Knuckles n’est pas un rival pour Tails, Tails a parfois tendance à irriter Knuckles avec sa technologie, et Knuckles s’amuse aussi à embêter Tails de temps en temps, par exemple, lorsqu’ils s’apprêtent à pénétrer dans Hang Castle, Knuckles effraie Tails sur l’idée que le Shadow qu’ils avaient croisé tout à l’heure aurait pu être son fantôme. Toutefois, Knuckles a parfois démontré qu’il faisait attention à Tails et lui remontait le moral quand il le fallait.

Dr. Ivo "Eggman" Robotnik

Tails connaît le Dr.& Eggman depuis qu'il a rencontré Sonic et est considéré comme l'ennemi juré de Tails. Autrefois retenu en otage et incapable de lui faire face, Tails est devenu un adversaire de taille pour le Dr. Eggman depuis sa première victoire seul dans Sonic Adventure.

Dans Sonic Adventure 2, Tails et le Dr. Eggman sont rivaux et se battent à armes égales. Tails et le Dr. Eggman se croisent d'abord sur l'Île de la Prison, puis dans la colonie spatiale ARK. Ils s'allient dans une ultime course contre la montre pour empêcher la colonie de s'écraser sur la Terre et la détruire. Après la mort du Biolézard et de Shadow, le Dr. Eggman raconte ses rêves d'enfant.

Dans Sonic Chronicles: La confrérie des ténèbres, le Dr. Eggman semble avoir commencé à apprécier Tails pour leur passion commune pour la mécanique.

Dans Sonic Colours, le Dr. Eggman a préparé un manipulateur mental et tire sur Sonic. Mais Tails dégage Sonic de la trajectoire du tir et reçoit le tir à la place. Le Dr. Eggman utilise cet avantage et fait courir Tails à une vitesse supersonique pour bloquer les attaques de Sonic. Il oblige donc Sonic à se battre contre son ami pour pouvoir passer, mais Sonic refuse. Le Dr. Eggman coninue de préparer Tails à attaquer Sonic, mais le manipulateur mental n'a plus de charge.

Dans Sonic Generations, le Dr. Eggman conforte le Dr. Robotnik que tous les supporteurs présents pour soutenir les deux Sonic n'ont aucune importance et qu'ils doivent seulement se soucier des deux Sonic et des deux Tails.

Dans Sonic Lost World, Tails déteste le fait que Sonic fasse plus confiance au Dr. Eggman. Le Dr. Eggman sauve Tails d'un Cubot offensif. Après la capture de Tails, le Dr. Eggman dit qu'il fera en sorte que le sacrifice de Tails pour avoir épargné Sonic ne sera pas vain. Ils redeviennent ennemis lorsque le Dr. Eggman réapparaît.

Amy Rose

La plupart du temps, Amy Rose et Tails entretiennent une relation très amicale et sont généralement ensemble quand eux et Sonic parent sauver le monde. Tails et Amy s’adressent la parole lorsqu’Amy tente de l’accompagner avec Sonic pour arrêter le Dr. Eggman. Sonic utilise d’habitude Tails comme barrière pour repousser Amy, afin de gagner du temps et de l’éviter tout contact avec elle, spécialement lorsqu’elle tente de l’attraper.

Amy rend de temps en temps visite à Tails et le défend quand elle le peut, par exemple, quand Wave l’hirondelle insulte Tails, Amy devient frustrée et la défie à une course. Tails a également secouru Amy un bon nombre de fois, lorsque Sonic ne pouvait pas, et Amy lui en est reconnaissante. Quand l’Egg Carrier perdait de l’altitude et prêt à s’écraser, Sonic ordonne à Tails de réagit et d’emmener Amy en lieu sûr. Tails a aussi secouru Amy un peu plus de fois contre le Dr Eggman sur Prison Island et sur la colonie spatiale ARK.

Cream the Rabbit

Restoring gemerl
Malgré le peu de contact ou d’échanges au cours de la continuité, Tails et Cream sont de bons amis et se soutiennent mutuellement. Dans certains jeux, Cream est l’équivalente de Tails pour son poste d’acolyte auprès d’Amy Rose.

Dans Sonic Advance 3, Cream va à la rencontre de Tails, dans son atelier, pour réparer Gemerl. Tails le lui répare et le lui en fait cadeau.

Dans Sonic Rush, Cream est la première que Tails pense rejoindre en personne chez elle, pour la première fois, et est particulièrement intéressé par sa situation avec Blaze. Quand Knuckles leur raconte qu’il a aperçu Cream en compagnie d’une « féline avec ses grands airs », et Tails demande à Knuckles la direction dans laquelle « elle » est partie. Lorsqu’ils trouvent Cream et Blaze, Tails appelle Cream à les rejoindre, à la grande surprise de celle-ci. Tails est aussi le premier à découvrir la lettre du Dr. Eggman au sujet du kidnapping de Cream et Cheese, puis interroge Sonic sur la fiabilité de Blaze de les secourir sains et saufs. Parmi les profils des personnages du jeu que Cream présente à Blaze, le profil de Tails est le plus enrichi et traduit une reconnaissance et admiration pour le talent de Tails.

Dans Sonic Free Riders, Tails complimente la planche Extrême de Cream et lui demande si il pourra jeter un œil plus tard. Cream lui répond son accord et que « ça signifie beaucoup de [sa] part » durant la saga de l'équipe Rose.

Dans Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Londres 2012, Tails rassure Cream qu'elle sera en sécurité pendant que Sonic, Mario et Luigi retiennent les clones du Fog.

Dans Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016, Tails et Cream sont partenaires au volley ball le second jour, durant la saga de Mario. Cream affirme qu'ils ont « le meilleur des meilleurs travaux d'équipe ».

Shadow the Hedgehog

Au départ, Tails et Shadow étaient ennemis parce que Shadow usurpait Sonic et l’a amené sur Prison Island. Vers la fin, ils deviennent alliés quand ils doivent sauver la Terre de la collision de l’ARK. Depuis, Tails est venu à admirer et respecter Shadow et à avoir foi en ses capacités.

Au retour de Shadow dans Sonic Heroes, puis Sonic Battle et Sonic Rivals 2, lui et Tails redeviennent rivaux. Dans Sonic Heroes, ils combattent très brièvement parce que Rouge et Shadow ont provoqué son équipe.

Dans Sonic Battle, Shadow et Tails se battent à la fin de la saga de Tails parce que Tails refuse de céder Emerl à Shadow, et Shadow menace Tails de le lui céder sous peine de le combattre. Tails admet qu’il admirait l’esprit de Shadow, mais ne renonce pas à se battre. Si Tails gagne, Shadow l’avertit qu’il reviendra prendre Emerl, mais Rouge se montre et dit à Shadow de retourner au Night Babylon.

Dans Sonic Rivals 2, Shadow et Métal Sonic font face à Sonic et Tails parce qu’ils sont après le Dr. Eggman.

Dans Sonic Chronicles: La confrérie des ténèbres, Shadow et Tails s’entendent et collaborent très bien. Shadow est actuellement le second membre le plus serviable de l’équipe de Tails en Métropole et aide Tails avec de nombreuses idées de mécanique avec le Dr. Eggman. Shadow est aussi très redevable si le joueur recherche E–123 Oméga, et Shadow remercie Tails de l’avoir secouru.

Rouge the Bat

Tails et Rouge entretiennent une relation amicale, mais quelque peu conflictuelle à cause des taquineries de Rouge à l’égard de Tails, afin d’obtenir une réaction de sa part.

Dans Sonic Adventure 2, Tails ne sait pas que Rouge le traque par ordre du Dr. Eggman, lorsqu’il cherche le Président. Ils deviennent plus tard des alliés contre le projet de la collision de la colonie spatiale ARK sur la Terre.

Dans Sonic Heroes, Tails et Rouge redeviennent rivaux et se battent parce que Rouge et Shadow ont provoqué l’équipe de Tails.

Dans Sonic Battle, Rouge taquine Tails parce qu’elle le trouve mignon lorsqu’il réagit à ses faux numéros de charme. Elle est d’une grande aide lors de la sage de Tails, puisqu’elle lui a donné la carte d’accès à la salle de l’ordinateur central, distrait Shadow et lui dit comment échapper aux robots de garde. Lors de la saga de Rouge, Tails doit arrêter Rouge dans sa démarche de voler une Émeraude du Chao.

Dans Sonic Chronicles: La confrérie des ténèbres, Rouge se montre parfois hautaine avec les idées de Tails, malgré son affection joueuse pour le renardeau.

Wave the Swallow

Wave et Tails sont rivaux en inventions.

Dans Sonic Riders, Wave est impressionnée par les inventions de Tails; mais refuse de l'admettre. Elle se moqie de Tails en l'appelant « minus ».

Dans Sonic Riders: Zero Gravity, ils ne semblent pas rivaliser en quoique ce soit. Quand Wave est blessée par un robot, Tails tente de l'aider à se relever.

Dans Sonic Free Riders, son attitude ne change pas, mais ils ne s'adressent peu la parole ou masquent leur rivalité. Tails complimente la planche de Wave, mais Wave ne prend pas sa déclaration sérieusement et lui demande si il n'est pas sarcastique.

Chip

Tails Chip Sonic
Tails rencontre Chip en même que Sonic et accepte sa barre de chocolat comme réponse à son chaleureux accueil. Tails rassure Chip que le professeur Pickle ne meurt pas de faim et qu'il est nourri, car le Dr. Eggman n'est pas si cruel. Depuis, Tails et Chip ne font que se rejoindre pour les transports aériens d'un continent à un autre.

Malgré le très peu d'échange, Tails et Chip s'entendent bien et se considèrent amis, par l'intermédiaire de Sonic, leur meilleur ami commun. Après avoir été nourri un certain nombre de fois, Chip fait une fixation sur l'amitié que lie Sonic avec Tails, et que Tails est alors son ami.

Professeur Pickle

Tails accompagne le professeur Pickle dans la quête de Sonic et Chip pour trouver les temples de Gaïa. Le professeur Pickle aide à la traduction des manucrits de Gaïa et Tails aide Sonic et Chip au transport d'un continent à un autre, selon les traductions et conseils du professeur Pickle. Tails admire l'incroyable savoir du profeseur Pickle, mélangeant sience et mécanique, notamment pour l'appareil‑photo au flash photokinésique, que Tails se dit ne pas avoir eu l'idée avant.

E–123 Omega

Tails est actuellement le seul de la bande à Sonic à avoir communiquer avec Oméga. Tandis que Tails guide son équipe dans la Métropole de Sonic Chronicles: La confrérie des ténèbres, il doit convaincre Oméga de rejoindre son équipe et que le Dr. Eggman était dans leur camp. Oméga répond que Tails est fou de croire que le Dr. Eggman pouvait être bon, mais finit par être convaincu par Shadow qu'il devait faire confiance à Tails et de le croire. Tails demande de l'aide à Oméga avec les crédits à la fin du jeu.

Amis / Alliés

Rivaux

Ennemis

Historique des apparitions

Année Titre Occupation Jouabilité
1992 Sonic the Hedgehog 2 Soutien / protagoniste Jouable
1993 Sonic the Hedgehog 3 Soutien / protagoniste Jouable
1994 Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles Protagoniste Jouable
1997 Sonic the Fighters Compétiteur Jouable
1999 Sonic Adventure Protagoniste Jouable
2000 Sonic Advance Protagoniste Jouable
2001 Sonic Adventure 2 Protagoniste Jouable
Sonic Advance 2 Protagoniste Jouable
2003 Sonic Heroes Protagoniste Jouable
2005 Shadow the Hedgehog Soutien Jouable
Sonic Rush Soutien Non-jouable
2006 Sonic the Hedgehog Soutien Jouable
Sonic Rivals Soutien Non-jouable
2007 Sonic and the Secret Rings Compétiteur Jouable
2008 Sonic Unleashed Soutien Non-jouable
2009 Sonic et le Chevalier Noir Compétiteur Jouable
2010 Sonic Free Riders Protagoniste Jouable
2011 Sonic Generations Soutien Non-jouable
2015 Sonic Runners Protagoniste / coureur Jouable
2017 Sonic Forces Soutien Non-jouable
2019 Team Sonic Racing Protagoniste Jouable

Autres apparitions

Sonic X-treme

Il a été confirmé que dans les inédits de Sonic X-treme, qui était en développement pour la Sega Saturn plateforme, Tails serait apparu, en jouant dans un mode de vol la première personne. L'original de Sonic the Hedgehog pour Master System, Game Gear et Genesis ont une légende bleue "Rendez-vous Le prochain match Sonic the Hedgehog 2 pour la Game Gear et Genesis "est au-dessus Tails. Sonic CD ne contient que des queues sous la forme d'une œuvre d'art que les caractéristiques lui debout à côté d'une voiture de course qui a MILES sur la plaque d'immatriculation un peu ce qui implique qu'il est de son avec la légende "SEE YOU PROCHAIN ​​MATCH" au-dessus de la voiture - une référence à Sonic Drift pour la Game Gear. Aussi, il sera un personnage jouable dans le Décembre 2011 réédition de Sonic CD.

Sonic and the Secret Rings

Tails est jouable en mode multijoueur, avec Sonic, Knuckles, Amy, Shadow, Cream, Silver et Blaze. Son image, sa personnalité et ses capacités retombent sur Ali Baba, un personnage de l'histoire. Contrairement à sa contrepartie des Mille et Une Nuits, le Forgeron prend la place de Tails en mode multijoueur.

Ali Baba a deux queues et s'en sert comme moyen de transport aérien. Après la restauration de la paix dans le conte, Ali Baba accompagne Sonic et Sinbad des Sept Mers dans de nombreuses aventures et aurait développé une amitié plus ou moins semblable à l'amitié de Sonic et Tails. Il quitte Sonic lorsque celui-ci retourne dans son monde.

Sonic and the Black Knight

Sonic and the Black-Knight-Blackmith

Le portrait, la personnalité et les capacités de Tails retombent sur le Forgeron, un personnage du conte du Roi Arthur, reconnu et réputé pour ses réparations.

Le Forgeron est d'abord époustouflé par les détails de Caliburn, et spécialement par sa capacité à parler. Une fois qu'il a finit de réaffûter Caliburn, Sonic est capable d'utiliser l'Âme sauvage. Sonic peut revoir le Forgeron avant les missions pour s'équiper, vérifier ses statistiques et forger de nouvelles armes pour les autres Chevaliers de la Table ronde.

Petits détails

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