Metropolis |
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Apparitions |
Première apparition |
Sonic the Hedgehog 2 |
Dernière apparition |
Aperçu |
Description |
Une métropole robotique. |
Visiteur(s) |
Habitants |
Metropolis est le bastion central du Dr. Eggman. Cette ville remplie de machine est un cauchemar pollué.
Pendant seize ans (1992 – 2008), Metropolis occupait une sorte de vie conceptuel dans la continuité des jeux vidéo. Malgré que Megao/Metro/Robo/Metropolis servaient de base d'opérations de Dr. Eggman dans la majorité des séries dérivées Sonic, il n'existe que Metropolis Zone, un niveau de Sonic the Hedgehog 2 qui ressemble à une ville ordinaire et qui omet toute trace de l'Empire Eggman. Pendant une décennie, au cours de la progression de la série originale de jeux vidéo et de ses hors-série, Dr. Eggman opérait hors des centres de commandements mobiles, ou dans des laboratoires de recherches cachés — avec peu de pistes pour justifier que Dr. Eggman avait toujours un bastion central. Mais une preuve définitive fut finalement apparue dans Sonic Chronicles : la Confrérie des Ténèbres, où la ville fut ressuscitée et servit de base d'opérations.
Apparitions dans les jeux[]
Sonic the Hedgehog 2[]
- Article détaillé : Metropolis Zone (Sonic the Hedgehog 2)
Metropolis Zone fait ses premiers pas dans la continuité originale de jeux vidéo à partir de Sonic the Hedgehog 2. C'est le huitième niveau, suivant le niveau Oil Ocean Zone et précédant Sky Chase Zone. Contrairement aux précédents niveaux, Metropolis Zone dispose de trois Actes, tous les trois massifs — dans certains cas, infinis, car dans l'Acte 2, le bas du niveau tourne en cercle vers le sommet.
Le boss du niveau est Flying Eggman.
Sonic Chronicles : La Confrérie des Ténèbres[]
- Article détaillé : Metropolis (Sonic Chronicles)
La destruction de Metropolis marque le début de Sonic Chronicles : la Confrérie des Ténèbres. G.U.N. attaqua la ville à pleine puissance militaire, tandis que Sonic, Tails, Knuckles et Amy combattaient Dr. Eggman, à bord de son tout nouvel Egg Carrier. Tails sabota l'Egg Carrier, menant la flotte à se désintégrer et à s'écraser sur Metropolis. La ville fut dévastée dans une explosion massive.
Dr. Eggman fut présumé décédé, les ruines de Metropolis restaient.
Au Chapitre 5, Dr. Eggman donna les informations nécessaires à Sonic pour infiltrer les ruines de Metropolis par le souterrain, et dans l'espoir d'arrêter les Maraudeurs y ayant élu domicile. Sonic arriva quelques secondes trop tard alors que les Maraudeurs s'envolaient à bord d'aéronefs récupérés, direction Angel Island. Lorsque Ix vola la Master Emerald, l'île s'écrasa sur Metropolis, la transformant en Zone d'impact.
Dans la séquence finale, l'équipage revint de la Cage parallèle et trouva Metropolis entièrement reconstruite.
Sonic Forces[]
- Articles détaillés : Capital City, Metropolitan Highway, Null Space
Métropolis fait partie des régions de Sonic Forces. Elle sert de quartier général pour le fondement de l'Empire Eggman.
La ville apparemment laissée sans surveillance, Knuckles lança l'opération « Vague géante » et conduisit la résistance. Malheureusement, Dr. Eggman avait chargé son nouveau commandant, Infinite, à contrer l'assaut, grâce aux pouvoirs du Rubis Fantôme. Infinite manipula alors l'apesanteur et conjura des monstres géants difformes à son image. Sous l'emprise du Rubis Fantôme, les patrouilles de la résistance se dispersèrent, dont huit-dixièmes furent anéanties, et le chaos s'installa. Sous l'influence de la menace que représentait le Rubis Fantôme, la résistance dut se replier. Tous, sauf pour la recrue, qui était restée derrière.
Tandis qu'Infinite se posait des questions sur la valeur de ses ennemis, lui et l'Avatar se retrouvèrent. Le chacal lui posa un nouvel ultimatum, celui de combattre et mourir, ou de prendre à nouveau la fuite. L'Avatar décida de se battre, alors les deux canidés se battirent. Infinite, sur le point d'achever l'Avatar, fut choqué de découvrir qu'il avait le pouvoir de faire appel au prototype de Rubis Fantôme. Ne se sentant pas concerné, il retarda l'Avatar et battit en retraite, car il était confiant que la fin arrivait.
Le Death Egg détruit, le Rubis Fantôme était censé être affaibli. Or, quand Sonic et Tails rejoignirent Dr. Eggman à Métropolis pour y mettre un terme, à la joie du vieillard. Justement, Infinite apparut et conjura une bulle de néant, à l'essence du Rubis Fantôme, dans laquelle Sonic et l'Avatar furent aspirés. Une fois la porte fermée, Tails s'interrogea sur le pourquoi le Rubis Fantôme était toujours actif, alors Dr. Eggman expliqua qu'il avait « décidé d'apprendre de ses erreurs » et avait anticipé la destruction du Death Egg grâce à une alimentation de secours construite sous Métropolis. A son grand malheur et à celui d'Infinite, Sonic et l'Avatar étaient ressortis du néant et avait suivi leurs traces pour leur faire la surprise.
Séries dérivées[]
Sonic the Comic[]
- Article détaillé : Metropolis Zone (Sonic the Comic)
Metropolis fait une apparition exclusive dans la série de bandes dessinées Sonic the Comic, publiée par Fleetway Editions. Dr. Robotnik avait réussi à conquérir toute la planète Mobius et à établir un régime totalitaire. Grâce à son pouvoir, il pourrait régner sur toute la planète, depuis la Citadel Robotnik située à Metropolis City Zone, une fois qu'il eusse déménagé de l'Egg Fortress dans la Special Zone.
Metropolis City était le centre des pièges tendus par Dr. Robotnik pour Sonic. Sonic et le gang visitèrent la Zone assez fréquemment, dans l'intention de détruire le règne de Dr. Robotnik.
Une fois le régime de Dr. Robotnik détruit, les résidents oppressés reprirent la ville et rasèrent la Citadel Robotnik.
Archie Comics[]
Metropolis fait une apparition exclusive dans la série de bandes dessinées américaine publiée par Archie Comics. Metropolis Zone était une locations temporaire créée par Dr. Eggman avec la première Genesis Wave (Vague de la Genèse). Dans l'espoir de mettre fin aux agissements de Dr. Eggman, Sonic infiltra Metropolis Zone. Lorsqu'il trouva Dr. Eggman, il commença à réaliser ce qu'avait fait Dr. Eggman et, après une brève bataille, le casa au Death Egg Mark 2.
Il en résulta la Super Genesis Wave (Super Vague de la Genèse), Metropolis Zone devint une partie permanente du Monde de Sonic. Dans le tome #255 de Sonic the Hedgehog, Sonic et Tails infiltrèrent Metropolis Zone une nouvelle fois. Or, cette fois, c'était pour trouver Bunnie D'Coolette. Quand ils trouvèrent Bunnie, ils forcèrent leur route hors de la Zone.
Petits détails[]
- Dans Sonic Chronicles : La Confrérie des Ténèbres, la carte de Metropolis a une Sega Genèse, l'Eggrobo de Sonic & Knuckles, le Drill Mobile du niveau Marble Garden Zone dans Sonic the Hedgehog 3 et la Capsule des opus Sonic the Hedgehog 2 à Sonic & Knuckles.
- La musique de Metropolis dans Sonic Chronicles : la Confrérie des Ténèbres est une reprise de l'Acte 1 du niveau Panic Puppet Zone, dans Sonic 3D: Flickies' Island sur Sega Saturn.
- Dans Sonic the Hedgehog 2, Metropolis était clairement localisé sur West Side Island. Dans Sonic Chronicles : la Confrérie des Ténèbres, elle apparaît faire partie de la même masse terrestre que d'autres locations du monde de Sonic, impliquant que cette version de la ville est quelque part sur South Island.
Références[]
Lire aussi[]
- Eggmanland
- Empire Eggman
- Mobotropolis
- Grand Metropolis
- Metropolis Speedway