Marchand de rêves | |
![]() | |
Apparitions
| |
Première apparition |
Sonic Boomo 60 |
Dernière apparition |
Sonic Boomo 60 |
Informations
| |
Sexe |
N/A (adressé comme un mâle) |
Espèce |
Robot |
Apparence

Histoire
Série télévisée
Saison deux
- Sonic Boomo 60 : Minuit, l'heure du crime
thumb|right|210pxLe Marchand de rêves a été conçu par docteur Eggman pour manipuler l'esprit des villageois. Il apparaît essentiellement la nuit, pendant que tout le monde est inactif, pour ainsi profiter de leur vulnérabilité en les hypnotisant depuis n'importe quel moyen de transmission audiovisuelle, comme la télévision. Malheureusement, il est pris en flagrant d'élit par Sticks et toutes ses tentatives échouent.
Personnalité
Le Marchand de rêves est calme et ensorcelant. Il aborde une voix douce pour mieux appâter ses proies avant de les hypnotiser. Cependant, il devient sauvage lorsqu'il s'apprête à se battre contre Sticks et enlève sa cape suivi d'un rugissement strident.
Pouvoirs et capacités
Capacités physiques

Le commandement hypnotique du Marchand de rêves prennent lentement effet, mais toujours est-il qu'ils sont irréversibles. Une fois que l'effet a englobé l'esprit de ses victimes, il peut les commander comme bon lui semble, telle une horde de morts-vivants.
En-dehors de son pouvoir, le Marchand de rêves peut léviter et ainsi bouger aussi bien lentement que rapidement pour surprendre ses proies.
Faiblesses
Ses proies dotées d'une forte volonté peuvent résister à son pouvoir, au moins pendant un moment. Le Marchand de rêves ne peut pas hypnotiser et contrôler les proies en possession d'un chapeau en aluminium. S'il est tué, les victimes de son joug sont libérées illico.
Relations avec les autres personnages
Amis/Alliés
- Dr. Eggman
- Orbot
- Cubot
- Ses proies sous son contrôle
Ennemis
- Equipe de Sonic :
- Les villageois