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«  Donc, quand le soleil se couche, je me change en… ÇA ?!  »

Hérisson-garou (ソニック・ザ・ウェアホッグ , Sonikku za Ueahoggu, littéralement "Sonic the Werehog") est une transformation de la série de jeux vidéo Sonic the Hedgehog, apparentée à l'ère 3D[2] de la série. Il s'agit de Sonic le Hérisson dans la peau d'un loup-garou après avoir été vidé de son énergie du Chaos. Hérisson-garou fait ses premiers pas dans la série à partir de Sonic Unleashed: La Malédiction du Hérisson et est le protagoniste d'un court-métrage d'animation intitulé « Sonic: Night of the Werehog ».

Le Hérisson-garou est la forme bestiale de Sonic. Plus que ça, c'est la facette obscure de sa personnalité. Le Hérisson-garou est le résultat de la connexion établie entre Sonic et Dark Gaia. Sonic (sous sa forme Super Sonic) est tombé dans le piège tendu par Dr. Eggman spécialement pour réveiller Dark Gaia afin de bâtir son empire. C'est pendant le processus de résurrection de Dark Gaia que Sonic a été vidé de l'énergie du Chaos qu'il contenait, se changeant ainsi en Hérisson-garou. Dès lors, il alterne sa forme habituelle de hérisson le jour, avec celle de Hérisson-garou la nuit.

Au départ, Sonic rejetait cette forme, qu'il trouve hideuse et effrayante, car elle représente tous les mauvais côtés de sa personnalité, qui se sont répercutés sur son corps. C'est la raison pour laquelle il a du mal à alterner ses deux formes. Pourtant, il se découvre des atouts qu'il ne peut exploiter que sous cette forme. L'un d'eux consiste à étirer ses bras sur plusieurs mètres de longueur et un autre s'appelle le « Mode Déchaîné » (Unleashed Mode), qui le rend invulnérable durant un court instant. Au fur et à mesure, Sonic parvient à « apprivoiser » cette forme, mais aussi à accepter ses propres défauts.

À l'instar d'autres personnages disparus de la série, tels que Chaos, Mephiles et Infinite, le Hérisson-garou ne fait qu'une seule apparition dans l'histoire principale et ne réapparaît que des jeux de courses hors-série, tels que Sonic Runners.

Conception et objectif de création

Les précédents modèles ont été faits par un membre de Sega nommé Tanahashi. Il a changé l'apparence de Sonic en quelque chose de plus fort dans l'allure. Les épaules et la tête sont connectés par une simple ligne, et sa poitrine est plus ressortie, donnant à son corps l'apparence d'un triangle isocèle inversé. Le modèle final dit, est un modèle stupide ; le modèle a été fait quand il a commencé avec le hérisson‑garou. Il a basé le modèle sur celui d'un Yéti.

Étymologie

Le terme « Werehog » est un jeu de mots mélangeant les noms de « werewolf » (qui veut dire "loup-garou" en français) et de « hedgehog » (qui veut dire "hérisson" en français). Le terme français « Hérisson-garou » est un jeu de mots mélangeant les noms de « hérisson » et de « loup-garou » .

Apparence physique

Dans sa forme de hérisson-garou, Sonic a les traits d'un loup avec des crocs aiguisés et des griffes acérées. Il est plus grand, plus rond et sa fourrure est bleue comme la nuit. Il ne porte plus de gants, sa bouche et ses mains ont une teinte bleutée, et ses oreilles sont pointues et rebiquées. Il a des tâches blanches circulaires aux pointes de ses piquants et à ses poignets (à la place des manches), et son ventre rasé est recouvert d'une touffe de fourrure blanche en forme de triangle isocèle retourné. La seule chose qui ne change pas, c'est la couleur de ses iris.

Tandis que, dans sa forme de jour, Sonic a les jambes longues et fines, dans sa forme de hérisson-garou, ses jambes sont courtes et taillées pour courir sur quatre pattes. Ses bras sont également plus longs et ses mains sont devenues énormes. Les manches de ses chaussures sont déchirées, les boucles en or sur les côtés ont disparu, et les sangles blanches et les semelles sont devenues métalliques et couvertes de pics.

Mode de vie

En hérisson-garou, le mode de vie de Sonic change du tout au tout. Il adopte un mode de vie nocturne et propre à celle d'une bête sauvage. Il erre dans les rues à la recherche de « proies », non pas pour les dévorer, mais pour les protéger des Nightmares. Toutes ses parties de chasse consistent à chasser les mauvais esprits qui rôdent la nuit et terrorisent les habitants.

Comportement

Sonic n'est pas la bête sauvage et assoiffée de sang qu'il est censé incarner. En effet, même si son corps est affecté par Dark Gaia, son cœur et ses souvenirs sont restés intacts. Il est toujours le hérisson de la légende, rapide, généreux et altruiste. Toutefois, il souffre du regard des autres et redoute leurs réactions. Tandis que Sonic dit que cette apparence est laide, des personnages comme Chip et Louie Montaine démontrent le contraire. En effet, Chip est épaté par son apparence et dit qu'il est « dément », et Louie lui déclare qu'il est « magnifique ». En les voyant faire comme lui, Sonic cesse peu à peu de voir sa forme de loup-garou comme une malédiction. Effectivement, tous les gens qu'il rencontre adoptent le même mode de vie que lui et ont cessé de craindre la nuit.

Sonic the Hedgehog (série)

Naissance

Hérisson-garou est né

Hérisson-garou est né

Hérisson-garou naquit la nuit de la résurrection de Dark Gaia, la bête noire qui dormait au centre de la Terre. Sonic était tombé dans le piège tendu par Dr. Eggman spécialement pour qu'il lui apporte les sept Émeraudes du Chaos. Il a échafaudé un leurre destiné à attirer Sonic, qui consiste à reconstruire l'Egg Carrier. Comme il s'y attendait, Sonic était monté à bord et en possession des sept Émeraudes du Chaos. Dr. Eggman avait entraîné Super Sonic jusqu'à une station spatiale pour lui prendre les Émeraudes du Chaos. Alors que Sonic était prêt à lui accorder une chance, Dr. Eggman le neutralisa dans une cage. Super Sonic et les Émeraudes furent alors vidés de leur lumière, qui a servi à briser la Terre en sept continents. Pendant la ressuscitation de Dark Gaia, Sonic changea peu à peu d'apparence. Ses bras grossissent, sa voix devient grave, sa fourrure devient sombre et ses canines s'allongent. Une fois la transformation terminée, Hérisson-garou poussa son premier rugissement. Il eut quand même la force de se mettre debout et de parler. Ses premiers furent qu'il félicita Dr. Eggman d'avoir réussi son coup. Dr. Eggman lui retourna le compliment en disant que ça lui va bien et qu'il devrait se réjouir. Il lui transmit ensuite ses adieux avant d'ouvrir la fenêtre. Sonic et les Émeraudes du Chaos fut éjectés de la station spatiale et chutèrent en direction de la Terre.

Dans sa chute, Sonic avait perdu connaissance. À l'approche de son écrasement, une lumière verte comme la Master Emerald jaillit de son cœur. Il se découvrit en train de flotter dans une bulle, avant qu'elle ne s'éteignit. Hérisson-garou s'écrasa à Apotos comme un météore. Alors qu'il essayait de savoir où il avait atterrit, il aperçut ensuite une petite fée gisant dans l'herbe. Hérisson-garou essaya de la réveiller, mais la fée dormait profondément. Sonic la secoua plus fort et la fée se réveilla enfin. Dès qu'elle vit Hérisson-garou, elle prit peur et partit se cacher. Sonic la rassura en lui demandant si elle allait bien. La fée finit par baisser sa garde et remercia Hérisson-garou de s'inquiéter pour elle. Ils se présentèrent ensuite, mais la fée dit ne pas se rappeler de son prénom. Sonic en déduit qu'il aurait atterri sur elle. Mesurant la détresse de la fée amnésique, Hérisson-garou décida de l'emmener avec lui pour recouvrer sa mémoire. Au lever du soleil, Sonic reprit sa forme d'origine.

Première nuit

Werehog Tails 06

Sonic avait passé la journée à parcourir le contient d'Apotos dans l'espoir de trouver quelqu'un qui connaîtrait la fée (qu'il a renommé "Chip"), mais sans succès. Dès que le soleil fût couché, Sonic se changea de nouveau en hérisson-garou. Alors que Chip désespérait ne pas recouvrer son identité, Sonic craignait faire peur aux gens qui le verraient ainsi. Pourtant, il s'était rendu compte qu'il y en avait qui avait besoin de lui, même la nuit ; Tails en particulier. Dès qu'il apprit que Tails était dans le coin, Sonic ne perdit pas de temps pour aller le trouver et lui venir en aide. Il le vit encerclé par des Nightmares, dont un Titan. À lui-seul, il battit les Nightmares et sauva son ami. Malgré son changement d'apparence et de voix, Tails reconnut quand même Sonic. Sonic raconta à Tails tout ce qu'il s'est passé. Son récit corroborait avec les déductions de Tails, qui pensait que l'apparence de loup-garou était lié à la cassure de la planète. Afin d'en apprendre plus sur ce qu'il se passe et trouver un remède, Sonic-garou embarqua dans le Tornado-1 pour rencontrer le Pr. Pickle.

Deuxième nuit

Malheureusement, l'université de Spagonia avait été cambriolée et le Pr. Pickle était introuvable. L'assistant du Pr. Pickle leur raconta qu'un « vieux fou moustachu » avec toute une armée de robots avaient kidnappé le Pr. Pickle ainsi que les manuscrits de Gaia. Sonic et Tails comprirent qu'il fait référence à Dr. Eggman, mais ne savaient pas dans quelle direction il était parti. Heureusement, des élèves et d'autres témoins du cambriolage avaient vu Dr. Eggman partir en direction du Mazuri. Sonic, Tails et Chip ne perdirent pas de temps pour se rendre en Mazuri délivrer le Pr. Pickle et les manuscrits de Gaia. Quand ils arrivèrent, ils trouvèrent le Pr. Pickle dans sa bulle en train de se plaindre de la qualité de son sandwich au cornichon. Tails sortit le Pr. Pickle de sa cage. Sonic dit au Pr. Pickle qu'il valait mieux partir avant que le comité d'accueil de Dr. Eggman n'arrive. Pr. Pickle était d'accord, mais les manuscrits de Gaia étaient enfermés dans coffre-fort. Sonic brisa le coffre-fort d'un coup de poing et Tails prit les manuscrits de Gaia.

De retour à Spagonia, Pr. Pickle expliqua à Sonic et Tails à quoi servent les manuscrits de Gaia et les secrets qu'ils renferment. Il dit à Sonic que la cause de sa malédiction est dûe à Dark Gaia et que le seul moyen de l'en guérir est de sceller la bête au centre de la Terre. Pour ce faire, il lui faut trouver les sept temples de Gaia et ressusciter les sept Émeraudes du Chaos avant que Dark Gaia n'ait recouvré toute sa force pour détruire la planète.

Terreur à Spagonia

Amy Werehog 07

Au retour de leur enquête en Mazuri, Hérisson-garou et Chip étaient retournés à Spagonia pour transmettre leur rapport au Pr. Pickle. Ils marchaient jusqu'à l'université, quand Amy Rose n'interpela Hérisson-garou, qu'elle prit pour Sonic. Or, elle se rendit compte qu'il avait changé. Pire que ça, elle ne le reconnut pas et le prit pour quelqu'un d'autre. Elle lui présenta ses excuses et repartit.

En revenant de leur entretien avec le Pr. Pickle, Hérisson-garou et Chip recroisèrent Amy devant l'université de Spagonia, mais coincée au milieu d'une foule en délire. Chip crut qu'il y avait une fête, mais Sonic pensait le contraire. Effectivement, lorsque Chip prit une photo de la foule, des Nightmares jaillirent des corps des danseurs. Hérisson-garou secourut Amy et débarrassa la ville des monstres.

Le calme était enfin revenu et les esprits apaisés. Tandis que les malades se remettent de leur cauchemar, Hérisson-garou remit Amy sur pied. Encore affecté par sa réaction de tout à l'heure, il préféra partir avant qu'elle ne le voit.

Quatrième nuit - Dark Gaia Phoenix

Sonic et Chip s'étaient rendus en Chun-nan pour trouver et activer le premier temple de Gaia, qui était gardé par un phénix géant. Avec l'autorisation de Lin, ils avaient pu passer. Sonic et Chip avaient passé la journée à trouver Zonshen, ainsi que le temple de Gaia. Sonic s'était précipité au secours de Zonshen, mais le Dark Gaia Phoenix l'intercepta. Le seul moyen d'atteindre le temple était de combattre l'oiseau géant. Sonic remporte le combat et neutralisa le Phénix. Il releva ensuite Zonshen, qui n'avait rien. Il était ensuite entré dans le temple de Gaia avec Chip pour l'activer et ainsi remettre le continent à sa place.

Dehors, le Phénix l'attendait patiemment. Sonic croyait qu'il voulait encore se battre, mais il était calme. Zonshen affirma que le Phénix avait cru que Sonic était un mercenaire de Dark Gaia et que le replacement du temple a apaisé sa colère. Sonic comprit que le Phénix était en colère suite à la destruction de la planète. Chip scella leur amitié avec une barre de chocolat. Le Phénix accepta le présent, puis retourna à son nid. Sonic et Chip lui dirent au revoir.

Temples de Gaia

La vraie quête de Hérisson-garou commence enfin. Il affronte les sbires de Dark Gaia qui gardaient les temples de Gaia situés en Holoska et Shamar. Le gardien d'Holoska est le Dark Moray et celui de Shamar est le Dark Guardian. Il les a battus tous les deux et a pu entrer dans les temples de Gaia pour les activer.

Révélations

Peu après que Chip eût recouvré la mémoire et levé son identité, Sonic avait également accepté sa double-identité de loup-garou. Il se changea en loup-garou sans résistance. Il en déduit que c'était grâce à Chip s'il n'était pas affecté par Dark Gaia comme les autres, mais Chip lui répondit le contraire. Il expliqua à Sonic que tout cela était dû à sa propre nature. Chip procéda ensuite à remercier Sonic pour tout ce qu'il a fait pour lui, notamment de lui avoir permis de découvrir son propre monde, mais surtout pour l'avoir aidé à recouvrer la mémoire. Il lui dit ensuite au revoir et s'envola accomplir son devoir. Or, Hérisson-garou le rattrapa par la queue et le ramena. Chip avait beau dissuadé Sonic de l'accompagner, celui-ci voulait également terminer cette quête avec lui. Chip était ému.

Bataille finale

À Eggmanland, Hérisson-garou et Chip avaient atteint et activé le dernier temple de Gaia. Alors que tout semblait réglé, l'Egg Dragoon descendit à leur rencontre. Une bataille s'ensuivit jusqu'au centre de la Terre et qui fut remportée par Sonic-garou. Malheureusement, l'intervention de l'Egg Dragoon avait interpellé Dark Gaia et empêché le replacement du continent. De plus, Dark Gaia a extrait toute la force contenue en Hérisson-garou, le guérissant donc de sa malédiction et reprendre sa forme définitive de hérisson.

Films

Sonic: Night of the Werehog

Sonic-NOTW - Scene 109 - Werehog 01

Sonic se change en hérisson-garou lorsque la pleine lune est visible dans le ciel. Alors que deux armures hantées s'approchaient de lui pour le photographier, Sonic fut en proie à sa transformation. Il terrorisa les deux armures, qui se révélèrent être les fantômes Su et Wu.

Hérisson-garou s'était posé devant la cheminée avec Chip, qui n'avait pas d'appétit. Le calme fut rompu par l'arrivée de Baker, venu se venger de Hérisson-garou. Sonic le frappa au visage, mais ses coups de poings ne l'atteignirent pas. En effet, Baker pouvait se rendre invisible, mais en plus intouchable. Hérisson-garou le cherchait dans toute la pièce, mais était toujours pris au dépourvu. Chip lui balança un appareil-photo des fantômes afin de connaître ses emplacements et le battre. Hélas, cela n'avait aucun effet. La rage montait en lui en voyant les photos de Baker en train de lui faire des grimaces. Hérisson-garou déchira les photos et essaya de toucher Baker, en vain. Il fut neutralisé par Baker et expédié contre un mur. Pendant qu'il était inconscient, Baker voulait le prendre en photo, mais Su et Wu se disputaient lequel des deux devait le faire. Pendant qu'ils se disputent, Hérisson-garou avait recouvré ses esprits. Il poussa un rugissement, les faisant tomber ivres morts. Sonic en profita pour saisir leurs jambes et les expédier vers le plafond. D'un coup de poing, il les envoya vers les cieux. En revanche, il avait été pris en photo.

Le lendemain, Hérisson-garou quitta le manoir pour retourner à son périple. Il siffla tranquillement, quand Lah (déguisée en Chip) ne l'interrompit. Au départ, Sonic voulait qu'il le lâche, mais Lah insista pour prendre une photo avec lui devant le manoir. Sonic finit par accepter. Lah se blottit ensuite contre lui. Sonic repartit à sa quête sans savoir que Chip était toujours au manoir.

FIN

Aptitudes

Bras élastiques

Elastique 03

La particularité de Hérisson-garou est d'étendre ses bras sur plusieurs mètres de longueur et sur une longue distance. La première fois qu'il le fait, c'est pour rattraper un cornet de glaces qui allait tomber. Depuis, il a une totale maîtrise de ses bras. Étirer ses bras permet à Hérisson-garou d'atteindre des endroits trop élevés pour ses deux formes, de frapper plusieurs ennemis autour de lui, mais aussi lui donner plus de force. C'est en étirant ses bras que Sonic est parvenu à soulever le Dark Gaia Phoenix. Pour rendre les dégâts plus efficaces, il lui faut prendre de la distance. En effet, plus il est loin, plus le coup est puissant. Il parvient à briser un coffre-fort à une très longue distance et transpercer Baker.

Force accrue

En hérisson-garou, Sonic a une densité musculaire très élevée. Sa force physique est telle qu'il soulève des portes condamnées ou des objets lourds avec peu d'efforts ; voire pas du tout. Les objets qu'il peut soulever sont des caisses en bois suffisamment solides pour blesser les Nightmares. Au fur et à mesure que ses statistiques augmentent, il peut battre des Nightmares d'un simple coup, mais aussi soulever des ennemis beaucoup plus grands et plus lourds que lui. Par exemple, il renverse un Titan en l'attrapant par la taille et le Dark Gaia Phoenix.

Avec ses 60 kilogrammes, Hérisson-garou est un personnage poids lourd. Il n'est plus en état d'effectuer des attaques aériennes comme dans sa forme de jour. Toutefois, il n'a pas perdu de sa souplesse et de son agilité. Il arrive à soutenir son propre poids pour se tenir debout, se déplacer, courir et s'accrocher pour une durée indéterminée. À partir de Sonic Forces: Speed Battle, Hérisson-garou a la possibilité d'effectuer des Sauts Tourbillon, s'accroupir et glisser sur des rails. Même si ses piquants sont plus courts, il est tout aussi résistant que dans sa forme de jour pour briser un Badnik d'un Saut Tourbillon.

Hérisson-garou est possiblement capable de générer les énergies de Dark Gaia, puisque son apparence est le résultat de sa connexion avec Dark Gaia. Cela lui permet d'amplifier ses attaques au corps-à-corps, d'activer un bouclier pour se protéger des attaques de ses ennemis et de déchaîner la force de Dark Gaia scellé en lui. Rassembler cette énergie permet à Sonic d’enclencher le Mode Déchaîné, un état temporaire qui augmente sa force, vitesse et durabilité.

Style de combat

En hérisson-garou, Sonic recourt à un style de combat agressif et direct. Il utilise ses bras et ses jambes plutôt que la vitesse. Ses aptitudes se basent sur la boxe, un art martial qu'il aurait appris tout seul ou avec Knuckles, tandis que d'autres se basent sur le karaté. Les dégâts sont plus efficaces avec les poings qu'avec les griffes, car ils touchent les points sensibles des Nightmares. Les attaques de griffes, quant à elles, ne servent qu'à abîmer l'alliage des robots, mais aussi à écarter pour avoir de l'espace.

Dans la version PlayStation 3/Xbox 360, Hérisson-garou a la faculté de faire des prises. Ces prises consistent à donner le coup de grâce aux ennemis. Il faut réaliser une série de figures pour pouvoir battre un ennemi, quel qu'il soit.

Défauts

Sous cette apparence, Sonic est lent, comparé à son apparence de jour, ce qui le rend plus vulnérable pour fuir ses ennemis et le force à adopter un nouveau style de combat. Sonic est aussi incapable de contrôler cette transformation, depuis qu’elle s’active automatiquement dès la tombée de la nuit. Sonic ne peut pas glisser sur des rails à cause de son manque d’équilibre sous cette apparence. Il échoue souvent dans ses tentatives de communiquer avec les humains, parce qu’il leur fait peur, ce qui le rend bien moins sociable, dépressif et quelque peu incapable de faire face à ceux qu’il connaît ; par exemple, Amy Rose ne le reconnaît pas. Sonic est aussi plus tolérant sous cette apparence, aperçu dans Sonic: Night of the Werehog.

Jeux vidéo

Sonic Unleashed: La Malédiction du Hérisson

« A cause du Dr. Eggman, Sonic subit une mutation physique à la tombée de la nuit, mais mentalement, il reste le même… ou presque. Sonic the Werehog est toujours prêt à risquer sa vie pour ses amis, mais s'il fera tout pour aider son nouvel ami Chip à retrouver la mémoire, ce n'est pas par amitié, mais bien par culpabilité, car sa chute en est la cause. Lorsqu'il a la forme du hérisson-garou, Sonic est beaucoup plus lent que d'habitude, mais ses attaques puissantes compensent sa lenteur. Ses bras peuvent s'étirer, ce qui lui permet d'attaquer les ennemis de loin, d'atteindre des endroits inaccessibles et de s'accrocher aux poteaux et aux barres facilement.
— Manuel de Sonic Unleashed. »

Hérisson-garou occupe les étapes de nuit dans les versions PlayStation 3/Xbox 360 et Nintendo Wii/PlayStation 2 du jeu vidéo Sonic Unleashed : La Malédiction du Hérisson. Il est jouable après avoir terminé l'étape de jour, à Apotos. Il faut trouver et ramasser les médailles de nuit pour débloquer les temples de Gaia et améliorer la puissance de Hérisson-garou.

Lorsque des ennemis sont vaincus, des orbes de Gaia permettent d'améliorer les statistiques de Hérisson-garou et débloquer des nouvelles compétences. Les temples de Gaia à activer sont ceux situés à Chun Nan, Shamar et Eggmanland.

PlayStation 3 / Xbox 360

Sonic devient Hérisson-garou en retournant un sablier côté lune, ou en changeant les heures d'une journée.

PlayStation 2 / Nintendo Wii

Dans cette version, le Hérisson-garou a moins d'aptitudes que dans la version PlayStation 3 et Xbox 360. Les aptitudes se déverrouillent selon les statistiques. Un nouvel atout supplémentaire de Hérisson-garou est de s'accrocher aux Nightmares volants tout en se balançant.

Sonic Dash

Sonic-garou est un coureur jouable dans Sonic Dash. Il est disponible depuis le 18 octobre 2021. Pour le jouer, il faut le débloquer en participant à l'événement qui lui est attribué.

Depuis la mise à jour du 13 juillet 2023, Hérisson-garou doit être débloqué au moyen de cartes Légendaire à ramasser sur les pistes.

Avatar Classe Disponibilité Déblocage Profil
Renforcement Niveau le + élevé
Fichier:SonicDashWerehog.png
Légendaire 18 octobre 2021
  • Collectionner 4 objets d'Halloween
    Modèle:C
    Modèle:C
  • Ramasser ×150 cartes Légendaire
Turbo-accélération 9
Multiplicateur ×2 11
Aimant 11
Bouclier 11
Départ-fusée 8

Sonic Runners

Sonic-garou, Sonic Runners

Sonic-garou, Sonic Runners

Sonic‑garou est un coureur jouable dans Sonic Runners. Il compse Team Wild en alignement Puissance.

Sonic maintient ses capacités à courir sur quatre pattes pour accélérer dans sa course, mais aussi de se propulser dans les airs pour attraper des objets.

Icône Type Commades Description Déblocage
Sonic Runners Werehog Icone
Sonic Runners Power Wild
  • Foncer
  • 37 % de bonus de distance
  • 37 % bonus Animal
Résultant du piège de Dr. Eggman, Sonic se change en hérisson-garou à la tombée de la nuit ! Il est incroyablement fort et ses bras peuvent s'étirer. Disponible en Premium

Sonic Dash+ / Sonic Prime Dash

Hérisson-garou est un coureur jouable à débloquer dans les jeux mobiles Sonic Dash+ et Sonic Prime Dash. Pour le débloquer, il faut ramasser 500 Jetons Hérisson-garou durant l'événement « Hérisson-garou ».

Profil Disponibilité Jouabilité Déblocage Bonus de personnages Statistiques
Événement « Hérisson-garou » Verrouillée *×50 Rings étoile rouge
  • ×500 Jetons personnage
Flicky Pockey Turbo-accélération 10
Multiplicateur ×2 12
Aimant 12
Bouclier 12
Départ-fusée 8

Sonic Forces: Speed Battle

Hérisson-garou est un coureur jouable à débloquer dans le jeu mobile Sonic Forces: Speed Battle, paru en 2017 sur Android et iOS. Il est disponible depuis la mise à jour 3.10.3.

Hérisson-garou est un coureur de classe Spécial, qui ne peut être déverrouillé que pendant les événements hebdomadaires. Pour le débloquer, il faut ramasser 300 cartes Spécial en remportant les missions de l'événement.

Profil Rareté Statistiques Objets
Offensive Turbo Piège
Sonic Forces Speed Battle - Werehog
Sonic Forces Speed Battle - Icone Carte Speciale
Spécial
Vitesse : 6/10
Sonic Forces Speed Battle - Explosion de tenebres
Explosion de ténèbres
Sonic Forces Speed Battle - Acceleration sauvage
Accélération sauvage
Sonic Forces Speed Battle - Nuage orageux
Nuage orageux
Accélération : 5/10
Force : 9/10

Sonic Speed Simulator

Hérisson-garou est un personnage à débloquer dans le jeu en ligne Sonic Speed Simulator. Il est disponible depuis la mise à jour du 29 octobre 2022. Pour le débloquer, il faut remplir trois missions :

Avatar Description Missions Récompenses
« L'énergie de Dark Gaia me perturbe ! J'ai besoin de son aide pour la stabiliser en collectant les médailles de soleil et de lune. Apparemment, il y a un robot nommé Orbot, et il a pris toutes les médailles de lune de Pumpkin Hill. Trouve-le. »
Ramasser 35 000 médailles de soleil
Détruire 500 Dark Bats
Obtenir 5 000 médailles de lune durant les courses contre-la-montre

Sonic Racing: CrossWorlds

Hérisson-garou est un pilote jouable dans le jeu Sonic Racing: CrossWorlds. Il est disponible dans l'édition Deluxe du jeu, en pré-commande. Pour obtenir Hérisson-garou, il faut payer 89,99 € dans la boutique en ligne PlayStation et télécharger le contenu. Hérisson-garou sera ainsi disponible au départ du jeu et trois jours avant la sortie initiale.

Hérisson-garou est un pilote poids lourd et son bolide est le Beast Spike.

Hors-Sonic

Sonic & SEGA All-Stars Racing Transformed

ASRT Genesis

Sonic figure sur un trophée à remporter.

Super Smash Bros. Ultimate

Sonic est un Esprit à collecter.

Image Esprit de combat
Adversaire(s) Puissance ennemie Arène Conditions
Fichier:SSBU Werehog Artwork.png Wolf 4,200 Luigi's Mansion Règle(s) : Mouvement rapide ↓ ; Puissance d'attaque ↑ ; Hasard : Brouillard
  • Le niveau est couvert de brouillard
  • Les attaques physiques de l'ennemi augmentent
  • La puissance d'attaque de l'ennemi augmente
Nom Type Classe Musique Acquisition
Sonic the Werehog Attaque ★★ (Avancée) "Knight of the Wind"
  • Invoquer avec des cœurs de Togedemaru and Loup-garou
  • Bataille depuis le bord des Esprits (débloqué après avoir obtenu l'Esprit une fois)
  • Commander depuis la boutique de voute pour 1000G (débloqué après avoir obtenu l'Esprit une fois)
No. Slot Cost Habilités
796 1 Attaque physique ↑

Séries dérivées

Worldwide Adventure

Hérisson-garou est le protagoniste du manga Worldwide Adventure.

Archie Comics

Hérisson-garou fait deux apparitions exclusives dans la série de bandes dessinées Sonic the Hedgehog, publiée par Archie Comics. Il est présent dans la série parallèle In Another Time, In Another Place et dans l'ère Post-Super Genesis Wave.

À l'instar de sa contre-partie originale de jeux vidéo, Hérisson-garou est la facette cachée de Sonic le Hérisson, qui ne se manifeste que la nuit. Il est assisté des Combattants de la Liberté, menés par la princesse Sally Acorn, et de Chip, le messager de la lumière.

IDW Publishing

Hérisson fait une brève apparition dans la série de bandes dessinées Sonic the Hedgehog, publiée par IDW Publishing. Il figure parmi les pires expériences que Sonic ait traversées.

Historique des apparitions

Année Titre Occupation Jouabilité
2008 Sonic Unleashed Protagoniste Jouable
2015 Sonic Runners Coureur Jouable
2018 Super Smash Bros. Ultimate Esprit/Soutien Non-jouable
2021 Sonic Forces: Speed Battle Coureur Jouable
2022 Sonic Speed Simulator Coureur Jouable
2023 Sonic Prime Dash Coureur Jouable
2025 Sonic Racing: CrossWorlds Pilote Jouable
Rival

Citations

  • « Je vais bien. Je dois juste faire attention à qui me voit comme ça! » - La deuxième fois , Sonic se transformant en un Werehog.
  • « Oh ouais ! C'est ça, bébé ! » — Sonic, après avoir reçu la note S, version X Box 360/Playstation 3.
  • « Aawooooouuuuuhhhhh !! » — Sonic au début d'une mission de nuit (Wii/Playstation 3), en mode Unleashed, contre Dark Gaia Phoenix et à la note A (XBox 360/Playstation 3).
  • « Hmm, pas si mal ! » - Après avoir obtenu la note C sur la version X Box 360 / Playstation 3 de Sonic Unleashed.
  • « Zut! » - Après avoir obtenu un E-rang sur la version 360 / PS3 de Sonic Unleashed.

Informations complémentaires

  • Hérisson‑garou est basé sur la célèbre créature mythique du loup‑garou.
  • Hérisson-garou brise le quatrième mur deux fois durant la deuxième cinématique d'ouverture du jeu.
  • Hérisson-garou est pas le premier personnage créé par Sega pour avoir des bras élastiques / extensibles. Ristar, un autre personnage conçu à l'époque de la série Sonic, a été le premier à ses débuts 1996 Ristar la Shooting Star, et Chaos dans Sonic Adventure.
  • Hérisson-garou est le seul coureur du jeu en ligne Sonic Forces: Speed Battle qui dispose d'un Turbo au moyen de son projectile appelé « Explosion de Ténèbres ».
  • Les gants de Sonic ont été déchirés lors de la première transformation parce qu'ils sont trop petits. À cause de cela, Hérisson‑garou est l' un des rares personnages non-robotiques à ne pas porter de gants.
  • La capacité de Sonic à étirer ses bras est une capacité des Nightmares qui peuvent se protéger des attaques de Hérisson-garou.
  • Le hérisson-garou est la deuxième transformation de Sonic à avoir une illustration officielle Sonic Channel, la première est Super Sonic.
  • Un costume de Hérisson‑garou et de Sonic sont disponibles en contenus téléchargeables pour Little Big Planet en 2009.
  • Sonic combat l'Egg Dragoon en hérisson‑garou. Quelques moments plus tard, quand Dark Gaia mue en Perfect Dark Gaia, Amy fait part qu'il faisait jour. Il est possible que ce soit à cause du décalage horaire qui sépare Shamar du continent d'Eggmanland, sinon que Sonic n'ait pas été en contact avec le soleil, au fin fond du centre de la Terre.
  • Le nom français, "Hérisson-garou", a été introduit que dans les couvertures canadiennes de Sonic Unleashed: La Malédiction du Hérisson, avant d'être reintroduit dans Sonic Racing: CrossWorlds.

Références