Wiki Sonic The Hedgehog
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Logo des G.U.N.

Les Guardian Units of Nation (Unités Gardiennes de la Nation ou Unités de Protection de la Nation), plus connu sous l'acronyme de G.U.N., sont des forces militaires présentes dans la série Sonic the Hedgehog. Elles peuvent s'attaquer à la fois à Sonic le Hérisson ou au Dr. Eggman.

Elles sont principalement constituées de robots et de soldats et de véhicules militaires.

Apparitions dans les jeux[]

Sonic Adventure 2[]

Elle apparaît pour la première fois dans le jeu Sonic Adventure 2, elle combat Sonic et ses amis, et Eggman et son équipe (ils combattent Sonic car ils le prennent pour Shadow). On apprend par la suite que 50 ans avant les événements du jeu, que le G.U.N. est responsable de la désactivation de L'ARK et de la mort de tout le personnel y compris Maria Robotnik car il craignait que le résultat du Projet Shadow serait une menace pour l'humanité. Le rôle du G.U.N. dans Sonic Adventure 2 est de contenir la menace posée par Eggman et Shadow, ainsi qu'involontairement celle de Tails, après l'attaque sur Prison Island. Ils font en général plus de mal que de bien.

Shadow The Hedgehog[]

Les forces du G.U.N. apparaissent dans le jeu Shadow The Hedgehog. Elles combattent la menace des aliens Black Arms et de leur chef Black Doom, mais elles combattent aussi Shadow. Elles sont assistées, dans ce jeu, par Sonic et ses amis. (Cependant le fait d'avoir Sonic et ses amis avec Shadow ne les empêchera pas de ce faire tirer dessus par le G.U.N.) Si le G.U.N. a accepté l'aide de Sonic et de ses amis, c'est parce qu'ils se sont retrouvées presque sans-défense face aux Black Arms. Le jeu nous révèle l'identité du chef du G.U.N., le Commandant, un personnage qui hait Shadow qu'il juge comme étant le responsable de la disparition de Maria et de sa famille.

Sonic the Hedgehog (2006)[]

Le G.U.N. possède un tout petit rôle dans ce jeu. Shadow est devenu un de leurs agents, et il a été engagé pour sauver Rouge, qui a été capturée par Eggman. Son rôle finit par diminuer à tel point qu'il n'y a plus que quelques faibles contacts radio entre Rouge et eux.

Sonic Chronicles : la Confrérie des Ténèbres[]

Dans ce jeu, le G.U.N. aide Sonic et ses amis pour la recherche de Knuckles puis pour localiser Eggman.

Sonic Generations[]

Étant capable de voyager dans le temps à cause du Time Eater, le G.U.N. pourchasse Sonic à travers Central City à l'époque de Sonic Adventure 2 à cause des méfaits de Shadow à cette époque mais ils pourchassent également le Sonic du passé.

Personnel []

Commandant[]

Le commandant du G.U.N. (également connu sous le nom de général) est un dirigeant efficace, qui ne recule jamais face au danger. Dans ses débuts, il ordonne à ses forces de combattre les Black Arms. Il abrite également une haine profonde envers le hérisson énigmatique (Shadow). Sa haine contre Shadow était si grande dans Shadow the Hedgehog, qu'il a envoyé des forces GUN après lui, même si le monde en général le considérait comme un héros.

Le commandant affirme avoir vu Black Doom avec Gerald Robotnik libérer Shadow. Lorsque le gouvernement est arrivé à arrêter l'ARK et tué Maria, il a caché sa mort, ainsi que les décès de tous les autres habitants de l'arche, où, ironie du sort, c'était l'armée du G.U.N. qui a tué le plus d'entre eux. On ne sait pas pourquoi il était sur l'arche, mais on peut supposer qu'il était lié à l'un des chercheurs connectés au projet Shadow, car il dit que sa famille a été tuée avec Maria. On ne sait pas pourquoi il a lui-même été évacué au lieu de se faire tuer.

Dans certains scénarios, il contrôle le Super robot, le plus puissant du GUN, malgré qu'il soit inachevé. Dans trois des fins du jeu, il fait équipe avec Sonic pour lutter contre Shadow. On ne sait pas si il le contrôle manuellement ou via télécommande, car les deux sont impliqués par le dialogue / absence de celui-ci.

Une fois qu'il parle à Shadow avant l'automne, il se rend compte que Shadow n'est pas mauvais et regrette de tenter de le tuer. Après la défaite de Black Doom et détruit la Comète Noire. Quelle ironie, c'est que les gens traitaient Gerald comme un être mauvais, et il a fini par sauver tout le monde à la fin. Le commandant et le président se rendent compte qu'ils se sont trompés sur les intentions de Gerald et qu'il était vraiment une personne de bon cœur. Ils décident d'aider à créer la paix pour le monde en l'honneur de Gerald. En mode expert, il est révélé que le commandant était devenu un grand-père une semaine avant les événements du jeu.

Notamment, le commandant semble souffrir d'hétérochromie, car il a les yeux vairons (un œil jaune et un œil bleu).

Rouge the Bat []

Rouge the Bat a été un agent du G.U.N. pendant très longtemps, et elle semble avoir travaillé pour celui-ci au moins depuis Sonic Adventure 2. Elle est l'un des agents les plus précieux de l'organisation, et elle est apparemment très bien classée, comme elle prend souvent les ordres du président lui-même. Son statut semble être celui d'un espion. En dépit de leurs affiliations, cependant, ils ne viennent parfois en conflit les uns avec les autres : un exemple notable étant quand elle a participé au hold-up sur Prison Island lors d'une mission d'infiltration pour le président elle-même, et ils l'ont attaqué avec un robot de type Flying Dog. Elle est également la partenaire de Topaz dans Sonic X.

Shadow the Hedgehog[]

Comme Rouge, Shadow est devenu un agent du G.U.N.. Dans Sonic The Hedgehog (2006), il est envoyé en mission pour sauver Rouge de la base du Dr. Eggman. On ne sait pas ce qu'est le statut ou le classement de Shadow. On ignore également si Shadow fait toujours partie du GUN.

Troupes GUN[]

Les forces du G.U.N. se composent de soldats humains et une grande variété de robots qui sont tout aussi complexe et puissant que ceux du Dr Eggman. Les robots G.U.N. sont alimentés par des Chaos Drives, des noyaux de puissance inventés par Gerald Robotnik, d'après des recherches sur les Émeraudes du Chaos. C'est également utilisé pour élever des Chaos et ils sont réapparus dans Sonic The Hedgehog (2006).

Soldats GUN[]

Image gun

Les soldats du G.U.N

Fantassins du G.U.N. armés de couteaux de combat ou d'une variété d'armes à feu. Ils sont apparus dans une cinématique dans Sonic Adventure 2, et réapparu comme des ennemis communs dans Shadow the Hedgehog . Ils portent principalement des gilets pare-balles noir et bleu, mais ils ont aussi des vêtements verts, noir et brun et souvent sont armés de pistolets, de fusils et d'explosifs.

Beetles[]

Ce sont des robots en forme de soucoupe flottants borgnes qui apparaissent dans Sonic Adventure 2, Sonic X et Shadow The Hedgehog. Ils fonctionnent comme des obstacles qui bloquent votre chemin vers l'avant ou servent de plates-formes d'attaque minuscules. Il existe plusieurs types de beetles, qui planent avec une hélice, mais contrairement au Turbines , ils ne peuvent pas se déplacer. Les beetles dans Shadow the Hedgehog ont aussi le nombre "05" sur eux.

Nom Apparaît dans Description
Beetles

Sonic Adventure 2,

Shadow the Hedgehog

Sonic Generations 

Un Beetle désarmé base qui flotte simplement en place.
Beetle armé

Sonic Adventure 2

Sonic X

Shadow the Hedgehog

Sonic Generations

Un Beetle armé d'un fusil. Dans Shadow the Hedgehog, il utilise divers armements tels que ...

Mitraillette (Heckler & Koch MP5)

Fusil d'assaut semi-auto (SIG SG551)

RPG 4-Roquettes (M202 FLASH).

Beetle lance-roquette Shadow the Hedgehog

Un Beetle armé avec un RPG 4-roquettes (M202 FLASH).

Il y a aussi environ 17 Beetles lance-roquettes  dans certains niveaux

Beetle Mineur Sonic Adventure 2 Un Beetle qui fait tomber des mines qui explosent peu de temps après.
Beetle Electrique

Sonic Adventure 2

Shadow the Hedgehog

Un Beetle avec un bouclier électrique qui lance une décharge électrique selon un timer prédéfini.
Beetle Ressort Sonic Adventure 2 Un Beetle avec un ressort sur le dessus de celui-ci. Il peut être détruit à l'aide d'une attaque légère.
Beetle Camouflé

Sonic Adventure 2

Sonic X

Shadow the Hedgehog

Sonic Generations (3DS)

Un Beetle spécial qui peut se téléporter dans Sonic Adventure 2 . Si on le détruit , il donne beaucoup de points.

Dans Sonic X , les Beetles Camouflés ont un nombre «01» sur eux.

Dans Shadow the Hedgehog , ces Beetles Camouflés peuvent se déplacer un peu plus vite vu qu'ils n'ont pas d'armes , et sont également deux fois plus résistant, nécessitant deux coups de la Homing Attack pour vaincre au lieu d'un. Ils ne peuvent pas se téléporter et ne sont pas comme les versions précédentes. On les trouve dans les étapes suivantes:

Westopolis: Celui qui vole jusqu'à l'immeuble où 3 hélicoptères d'assaut G.U.N. vont. (5e Checkpoint)

Air Flotte: celui qui va passer quand Shadow est sur ​​le rail et armé d'un fusil d'assaut semi-automatique (SIG SG551). (2e Checkpoint)

Fer Jungle: Celui qui passe est armé d'un fusil d'assaut semi-automatique (SIG SG551). (3ème Checkpoint)

Ruines de la mort: celui qui va par avec un scarabée appelé une aile de Gun. (2e Checkpoint)

Prison Island: Celui qui passe. (4e Ckeckpoint)

Circuit numérique: celui qui va autour d'un cercle dans le sens horaire. (4e point de contrôle)

Parc du Cirque: Celui qui se cache derrière le gong avec le nez Eggman sur elle. (4e point de contrôle)

The Doom: Celui qui vole droit dans le couloir avec les hélices désactivées (1er Checkpoint)

L'ARK: un après l'anneau de l'objectif

GUN Wing

Sonic Adventure 2

Shadow the Hedgehog

Comme un scarabée GUN, sauf qu'il a des ailes qui lui permet de se déplacer.
Bomb Wing Sonic Adventure 2 Une aile qui vole généralement dans un cercle tout en laissant tomber des bombes.

Série Chasseur[]

Les chasseurs sont de grands robots humanoïdes blancs. Ils ont le numéro "02" sur eux. Selon une carte d'information de point de mire de Sonic X , un chasseur est de 3,5 mètres de haut, 2,5 mètres de large et pèse 2,5 tonnes. [4]

Nom Apparaît dans Description
Hunter Sonic Adventure 2, Sonic Generations Hunter avec une sorte d'arme d'assaut. Certains projectiles bleus servent de pièges et empêchent le joueur de bouger.
Hunter Laser Sonic Adventure 2, Sonic Rush, Sonic X Chasseur avec un pistolet laser puissant. Dans Sonic X, les faisceuax laser sont vert lors du tir.
Hunter Bouclier Sonic Adventure 2, Sonic X Hunter équipé d'un grand bouclier puissant. Il peut utiliser soit un pistolet ou un laser. Ne peut être détruit en attaquant de front , attaquer leurs pieds quand ils abaissent leur bouclier.

Série Rhino []

Les rhinos sont en forme de blocs. Ils attaquent généralement en tentant de foncer dans leur cible. Ils ont le numéro "03" sur eux.

Nom Apparaît dans Description
Rhino Sonic Adventure 2 Rhino de base. Il roule simplement autour, en essayant de frapper les ennemis.
Rhino Canon Sonic Adventure 2, Sonic X Rhino armé d'un canon.
Rhino à Epines Sonic Adventure 2 Rhino avec des dizaines de pointes sur le dessus, en le protégeant contre les attaques aériennes.
Rhino de Métal Sonic Adventure 2 Rhino couvert d'une armure épaisse. Il peut être détruit avec la main magique de Sonic.
Rhino Ressort Sonic Rush Rhino avec un ressort à réaction sur le dessus.

Série Faucon[]

Hawks sont de grands robots GUN flottants qui ne ressemble pas vraiment à autre chose. Ils semblent avoir deux moteurs cylindriques qu'ils utilisent pour planer et manœuvrer dans l'air. Ils ont le numéro "04" sur eux.

Nom Apparaît dans Description
Faucon Sonic Adventure 2 Faucon armés de base.
Faucon-Piège Sonic Adventure 2 ,Sonic X Faucon qui déclenche plusieurs projectiles une fois qu'il repère un ennemi.
Faucon Laser Sonic Adventure 2 Faucon armé d'un pistolet laser.
Faucon du Ciel Sonic Adventure 2 Hawks qui volent dans le ciel, et qui fondent sur les ennemis pour les écraser.
Faucon Bombe Sonic Rush Faucon qui plane dans le ciel tout en larguant des bombes.

Série Hornet[]

Les hornets volent avec plusieurs appendices qui détiennent des bombes. Quand ils repèrent un ennemi, ils tirent des bombes vers elle. Ils ont le numéro "05" sur eux.

Nom Apparaît dans Description
Hornet-3 Sonic Adventure 2 Hornet armé avec trois bombes.
Hornet-6 Sonic Adventure 2 Hornet armé avec six bombes.
Hornet-9 Sonic Adventure 2 Hornet armé de neuf bombes.
Phoenix Sonic Adventure 2 Red Hornet-3 qui se déplace un peu plus vite et possède des bombes rapides.
Hornet Laser Sonic Adventure 2 Hornet armé avec trois canons laser au lieu de bombes.

Série "Chaos Artificiel"[]

Les chaos artificiels sont la version robotisée du Chaos de Sonic Adventure qui existe sur la colonie spatiale ARK et tous sont des prototypes de la forme de vie ultime.

Nom Apparaît dans Description
P-1 Sonic Adventure 2 Un chaos artificiel qui tire des lasers de ses yeux.
Type Garde Sonic Adventure 2 Un chaos artificiel qui utilise ses longs bras comme des couteaux.Certains peuvent plongerr leurs têtes dans leurs corps, en les protégeant contre les dommages.
Type Flotteur Sonic Adventure 2 Shadow The Hedgehog Exactement comme le type garde, sauf qu'il flotte dans l'air comme un orbe d'eau au lieu de rester. Tous les Chaos artificiels dans Shadow The Hedgehog sont de ce type. Tout type flottant dans Shadow the Hedgehog ne peut pas tirer des lasers.
P-100 Sonic Adventure 2 Un Chaos artificiel flottante qui se divise en centaines de petites cellules qui attaquent les ennemis.
Cellulaire Sonic Adventure 2 Une petite cellule d'un chaos artificiel. Beaucoup sont créés par le P-100.

Autres []

Nom Apparaît dans Description
R7 Shadow the Hedgehog Un robot vert avec des marques rouges. Il ne peut utiliser que des fusils semi-automatiques (SIG551).
LZ-1 Shadow the Hedgehog Un robot très similaire à R7, sauf qu'il est lourdement blindé, camouflé, et peut utiliser n'importe quelle arme.

Véhicules []

Avions []

Nom Apparaît dans Description
Aigle Bleu Sonic Adventure 2 Un jet qui apparaît dans plusieurs étapes de Sonic Adventure 2 . Elle fait tomber beaucoup de bombes, et semble être basé sur le Sukhoi Su-34. 
Vulkan Fighter Sonic Adventure 2 Un avion à réaction qui plane et qui tire avec de puissantes mitrailleuses sur l'ennemi pour l'immobiliser. Il est considéré par Omochao comme un combattant Vulkan, Il possède quelques ressemblances avec l'Aigle Bleu.
Jet GUN Sonic Chronicles: La Confrérie des Ténèbres Des avions de chasse qui ont été vus attaquant l'Egg Carrier dans la scène d'ouverture de Sonic Chronicles. Ils sont principalement blanc avec une ogive rouge et disposent d'un cockpit en verre teinté. Il ont un seul stabilisateur à l'arrière en blanc, jaune et rouge avec une grande section plate au-dessus d'eux. Il peut déclencher ce qui semble être des explosions laser et dispose de quatre missiles qui sont séparés par deux sous chaque aile.

Hélicoptères []

Nom Apparaît dans Description
Hélicoptère de transport GUN Sonic Adventure 2 Un grand hélicoptère qui apparaît dans les séquences d'ouverture de l'histoire du côté Hero. Il a une ressemblance frappante avec le russe Mil Mi-24 Hind. L'hélicoptère dans l'ouverture porte le code d'identification «Sigma Alpha 2", une référence à S ONIC Adventure 2 . On peut voir écrit sur l'hélicoptère "LONGBOY622_15A» ou courte "Longboy" .
Hélicoptère d'assaut GUN Shadow the Hedgehog Hélicoptère militaire qui vole autour de la ville. Il peut être détruit.

Véhicules (Sol)[]

Nom Apparaît dans Description
Camion GUN Sonic Adventure 2, Sonic Generations Un énorme camion qui chasse Sonic dans l'étape d'évacuation de la ville, écrasant tout sur son chemin. Il s'écrase finalement sur un pont de briques. Dans Sonic Generations, le camion qui chasse Sonic comporte trois grandes lames et une paire de propulseurs.
Véhicule de la police militaire Sonic Adventure 2 Il apparaît dans une rue de la mission.
Véhicule GUN Shadow the Hedgehog Une jeep militaire de base qui peut être utilisé par Shadow
Véhicule blindé Shadow the Hedgehog Un transport de troupes blindé. Il peut être utilisé par Shadow, et se trouve généralement derrière les portes spéciales.
Véhicule de transport blindé Shadow the Hedgehog Un véhicule énorme vu dans la forteresse du GUN. Il ne peut pas être utilisé, et est juste un objet destructible.
Moto GUN Shadow the Hedgehog Une moto militaire qui peut être trouvée et montée par Shadow.
Réservoir Shadow the Hedgehog Un réservoir vert qui peut être vu dans la cinématique où Black Doom menace la Terre.

Navires []

Nom Apparaît dans Description
Porte-avions Sonic Adventure 2 Un porte-avions énorme vu en dehors de Prison Island. Il en existe plusieurs, et GUN garde des avions sur eux.
Navire de guerre Shadow the Hedgehog Un grand navire aux gros canons. Deux personnes peuvent être vus à l'extérieur de la forteresse du GUN.

Walkers []

Série F-6[]

Les F-6 Big Foot  sont de grands marcheurs bipèdes. Ils peuvent également flotter dans l'air. Dans Sonic Adventure 2 et Shadow the Hedgehog , ils sont controlés par un pilote , mais dans Sonic X , ils semblent être complètement robotisés ou télécommandés, un peu plus faible, et produits en masse.

F-6 Big Foot Une nouvelle version du Big Foot coloré, jaune et rouge. Il apparaît dans Shadow the Hedgehog et protège habituellement les niveaux supérieurs. Ils sont le deuxième ennemi le plus fort du jeu , ils ont des  mitrailleuses Gatling que Shadow peut ramasser après qu'il les a vaincus. Il est beaucoup plus fort que la version de Sonic Adventure 2 , et encaisse beaucoup plus de coups.

F-6R Big Foot Le F-6R est similaire au F-6, sauf qu'il est camouflé et est armé de deux lance-missiles sur ses "épaules". Il apparaît dans Shadow the Hedgehog comme ennemi assez rare. C'est aussi la plus forte unité appartenant à GUN Il n'utilise jamais son canon Gatling, mais tire des missiles à tête chercheuse très rapidement.Après sa destruction, il laisse tomber un lanceur de missiles à verrouillage.

F-6T Big Foot Le F-6T est similaire au F-6R, mais est turquoise, jaune et rouge au lieu d' être camouflé. Il attaque en vol au-dessus de Sonic et il tire avec sa Gattling et ses missiles. Il apparaît comme l'un des premiers boss dans Sonic Adventure 2 et de son adaptation dans Sonic X, où il a été battu et détruit par Sonic. Selon Sonic X , ce Big Foot mesure 3,4 mètres de haut, 4,8 mètres de large et pèse 9,2 tonnes. [5]

Autres[]

Nom Apparaît dans Description
Forteresses de guerre G.U.N. Shadow the Hedgehog D'énormes cuirassés, lourdement armés, qui peuvent être trouvés dans le ciel de la Terre. Le stade de la "Fleet Air" dans Shadow the Hedgehog se déroule sur (et dans) l'un d'eux. Elle ressemblent à la forteresse du Dr Eggman dans Sonic the Hedgehog 2
GUN Fort Sonic X Révision du Fort Egg 1, équipé de missiles et lasers.
Rocket mobile Sonic Adventure (bien que ces changements ont été réalisés par Eggman), Sonic Adventure 2, Shadow the Hedgehog Une fusée qui se tient sur, et ont l'habitude de voyager dans des zones élevées. Dans Shadow the Hedgehog , il est livré avec un parachute de descente contrôlée.
Tourelle Shadow the Hedgehog Une puissante tourelle mitrailleuse grise. Si elle est détruite, Shadow peut ramasser la pièce de canon et l'utiliser. Eggman considère ça comme un morceau de ferraille.
Gun Lift Shadow the Hedgehog Une sorte de tourelle qui tourne sur un rail dans Impact perdu. Il est généralement utilisé pour le transport, mais peut révéler la tourelle caché en cas d'urgence.

Armes []

Sonic Adventure 2[]

Arme Description
Gun Une arme qui tire des projectiles jaunes.
Laser Une arme qui tire un faisceau laser vert d'épaisseur.
Laser Gum Une arme qui tire des projectiles bleus qui collent aux ennemis, de les piéger.
Bombe Une bombe sphérique qui explose au bout de quelques secondes. Il est soit abandonné par les coléoptères ou tiré par Rhinos.
Minigun Un tir rapide des mitrailleuses utilisées par Big Foot, Hot Shot et Flying Dog. On peut supposer que la Gatling de Shadow the Hedgehog .
lance-missiles Un lanceur de missile à tête chercheuse de quatre missiles, également utilisé par les trois mechs. On peut supposer que le RPG 4-tir de Shadow the Hedgehog .
Faisceau de particules canon Une arme de l'énergie qui est utilisée par Hot Shot et Flying Dog. Il faut du temps pour charger, mais le tir de l'énergie bleu tiré crée une forte explosion, et a quelques capacités à tête chercheuse.

Shadow the Hedgehog[]

Shadow the Hedgehog a révélé un arsenal beaucoup plus grand et plus réaliste des armes.

Arme Description
Couteau Un couteau de combat utilisé par de nombreux soldats du G.U.N. sur la colonie spatiale ARK dans le stade "The Doom".
GUN bouclier Un grand bouclier anti-émeute blindé utilisé par certains soldats du G.U.N.. Shadow ne peut pas l'utiliser.
Pistolet Un pistolet semi-automatique qui ressemble à ce qui est une tactique USP utilisé par les soldats du G.U.N.. Le M1911A1 est également utilisé par certains soldats, notamment celui qui tire sur Maria, mais l'arme elle-même est inutilisable.
Mitraillette Un petit MP5  utilisée par la plupart des soldats du G.U.N. et de petits beetles.
Fusil d'assaut Un grand fusil d'assaut, qui ressemble à la fois à un SIG SG551 et un G3 , utilisé par les soldats du G.U.N.et des beetles.
Gatling gun Un minigun puissant utilisé par la série F-6 Big Foot. Bien que n'étant pas strictement une mitrailleuse Gatling, il utilise certainement le même design multi-canon.
Mitrailleuse lourde

Une puissante mitrailleuse utilisé comme canons fixes et des armes robotiques.

Cette mitrailleuse lourde ressemble à la mitrailleuse M2, Browning / .50 Caliber Machine Gun

Bazooka Une arme puissante qui tire une fusée explosive simple. Utilisé par les soldats du G.U.N. et des beetles.
Mega-Canon Un grand canon vert qui ne peut être trouvé que derrière les portes verrouillées dans la jungle et Prison Island , et dans une cage dans la carte multijoueur Forteresse.Ses tirs sont presque aussi puissant qu'un souffle du Chaos. Aucun ennemi  utilise cette arme, et il semble comme si il a été arraché son réservoir, peut-être le même genre de tank vu quand Black Doom menace la Terre. 
Lance-grenades Une petite arme, épaisse qui tire des grenades explosives qui s'inclinent vers le bas. Semble être basée sur la Milkor MGL , mais sans un stock ou holo-champ.
Lance-missiles Un bazooka qui utilise la technologie lock-on , pour tirer des  missiles à tête chercheuse.
4-canon lance-missiles Un lanceur de missile plus large qui est utilisé dans le F-6R Big Foot. Il peut se verrouiller sur 4 objectifs distincts, puis tire une fusée à chaque coup sur coup. Désigné par le manuel comme un «4-shot RPG".
Laser Rifle Un pistolet qui tire des lasers verts qui rebondissent contre les surfaces. Il ne se trouve que dans le mode expert dans le niveau Comète Noire .
Canon à particules Une arme puissante qui après la charge vers le haut, tire plusieurs vagues d'énergie bleus dans toutes les directions. Il ne peut être utilisé que par Shadow
Canon Antimatière Une arme encore plus forte qui prend encore plus de temps à se charger. Il crée une explosion massive d'énergie autour du Super Robot , qui est le seul véhicule équipé avec elle. Shadow ne peut pas l'utiliser.

Bases[]

Forteresses GUN[]

Les forteresses GUN apparaissent dans Shadow the Hedgehog et sont considérées comme le refuge le plus sûr sur terre. Le Président y est conduit par sécurité lorsque les Blacks Arms attaquent la ville. La forteresse souterraine est fortement gardée par trois ordinateurs mère, caméras de sécurité armés, et un nombre incommensurable de troupes d'artillerie et robots. Il est situé dans une montagne près de la mer, comme on le voit sur ​​la plate-forme où l'objectif se trouve.

Prison Island[]

Une grande île utilisée comme une prison et une base de recherche dans Sonic Adventure 2, Eggman est le premier venu là pour trouver l'arme secrète de GUN, qui s'est avérée être Shadow The Hedgehog. Quelque temps plus tard, Sonic a été capturé par l'organisation en raison d'un malentendu et fut emprisonné profondément à l'intérieur de l'île. Mais il a été rapidement secouru par Tails et Amy Rose. Dans le même temps Shadow, Eggman et Rouge attaquent l'île afin de prendre les Émeraudes du Chaos. Ils ont réussi et ont planté plusieurs explosifs sur l'île, la faisant sauter quand tout le monde s'est échappé. Par la suite la prison fut détruite et abandonnée.

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