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Espio : Maître du camouflage est le cinquième et ultime Défi de l'Acte 2 de Speed Highway sur version console de Sonic Generations. Il est disponible après avoir terminé tous les niveaux de l'ère de la Dreamcast et est mené par Sonic moderne.

Comment jouer

Le Défi se déroule entièrement en 2.5D et au niveau Speed Highway. Le Défi démarre dès que Sonic pénètre dans le premier bâtiment.

L'objectif consiste évidemment à atteindre l'arrivée, mais par quelques intervalles, Espio intercepte Sonic et le met au défi. Toutes ses interceptions consistent à une partie de cache-cache, avec Espio courant de part et d'autre de l'arène, à l'état d'invisibilité. Il redevient visible uniquement lorsqu'il attaque, avec ses shurikens. Pour bloquer Espio, il faut faire pivoter les projecteurs présents dans l'arène sur lui, soit à l'aide d'un Homing Attack, soit d'un simple Spin Jump. Dès qu'il est ébloui, c'est le moment de l'attaquer.

Plus le niveau progresse, plus Espio va vite et ses attaques se multiplient.

Petits détails

C'est le premier Défi dans lequel Espio apparaît.

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