L'Attrape-tout (全体サイコキネシス , Zentai saikokineshisu, littéralement "Tout-psychokinésie") est une action de la série de jeux vidéo Sonic the Hedgehog, apparentée à l'univers 3D[1] de la série, et une manœuvre de Silver le Hérisson dans les jeux vidéo Sonic the Hedgehog et Sonic Generations. C'est une technique de saisie à distance dont il dispose dès le début du jeu et qui lui sert à faire voler les objets à proximité.
Aperçu descriptif[]
Silver flotte vers le haut et étend son mental pour faire voler les objets situés à proximité de lui. Une fois qu'il a pris ce qu'il voulait, Silver se tortille tout en chargeant les énergies psychiques, avant de les faire jaillir avec une grande force.
Au cours d'une partie, cette manœuvre est utile pour jongler avec les ennemis et augmenter les dégâts avec Silver. Cependant, cela le rend incapable de saisir plus d'objets à balancer jusqu'à ce que ça s'arrête, le laissant vulnérable aux attaques. Pour effectuer l'Attrape-Tout, il faut posséder les renforcements de bracelets de puissance et appuyer sur les touches RT/R1 de la manette deux fois pour saisir des objets. Après en avoir saisi, il est possible de les balancer un à la fois en appuyant sur la touche d'action X/O. En plus de ça, il est possible de pivoter sur place avec le joystick de la manette. Pour annuler l'action, il existe deux manières : 1) tout jeter, 2) presser la touche RT/R1 une fois de plus pour reposer les objets. =
Informations complémentaires[]
- En combattant Silver dans les histoires de Sonic ou Shadow, Silver semble déjà disposer de ce pouvoir même sans ses bracelets de puissance.
- Dans le manuel du jeu Sonic the Hedgehog (2006), cette manœuvre est malencontreusement référé par son nom japonais au lieu de l'anglais.