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Sonic Unleashed
Windmill Isle

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Windmill Isle (ホワイト アイランド Howaito Airando, lit. "White Island") es la primera etapa en Sonic Unleashed, incluso, es el primer lugar visitado antes de su mismo pueblo, Apotos. La zona es muy fácil, ya que es la primera, toda la zona esta conformada por lugares del pueblo de Apotos a los que no se puede acceder normalmente desde el pueblo.

Etimología

El nombre de la zona proviene del molino del primer nivel, ya que es el lugar donde se empieza la zona, Windmill Isle, igual que Apotos, esta basada en Grecia, y en la Isla de Mykonos.

Descripción

El entorno de Windmill Isle está basado en Grecia y en la isla de Mykonos. Es una región costera donde el mar es casi siempre visto de fondo. La costa es mayormente una montaña con acantilados escarpados bordeando el mar y altas islas, tanto habitadas como deshabitadas, adornando el mar. También hay molinos de viento que se pueden observar por toda la zona.

En las afueras de la ciudad, Windmill Isle se compone principalmente de campos costeros con formaciones de colinas, cubiertas de hierba y caminos de tierra que serpentean entre las colinas y a lo largo de los bordes de los acantilados, además de poder observarse molinos de viento por toda la zona.

En las zonas pobladas, el paisaje está dominado por el pueblo de Apotos. Estas áreas están llenas de edificios sencillos, pero limpios, blancos con barandas y balcones rojos y azules, que se construyen juntos, basados en la arquitectura tradicional griega. Además, se puede observar varios árboles, plantas en macetas y pequeños campos de hierba que adornan la ciudad, las flores y los árboles se plantan junto a las carreteras, y los estantes de las plantas a lo largo de las carreteras forman pequeños túneles y paredes. Además, las calles están hechas de piedra blanca.

Historia

Después de qué Sonic the Hedgehog fuera engañado por Eggman y su energía fuera absorbida, causándole su primera transformación en Sonic the Werehog, Sonic cayó hacia este lugar, donde encontró a una criatura, que había perdido la memoria y ni siquiera recordaba su nombre, la cual se asusta al ver a Sonic con su apariencia de Werehog, así que Sonic intenta convencerlo de que no busca hacerle daño y por el contrario, luego de presentarse decide ayudarlo a recuperarla, acto seguido el amanecer comenzaría a llegar y por lo tanto, Sonic volvería a su forma normal de nuevo, iniciando así una aventura.

Después de llegar a Apotos y de una infructuosa búsqueda por alguien que lo reconociera, Sonic y la criatura, a la cual apodaría Chip, regresarían a Windmill Isle para buscar allí, pero tampoco encontraron a nadie. Más tarde por la noche, Sonic y Chip regresarían a Windmill Isle encontrando a Tails. Cuando Tails fue atacado por los Minions de Dark Gaia, Sonic llegó a tiempo para salvarlo de ellos. Después de que Sonic le contó a Tails (quien reconoció a Sonic en su forma de Werehog) la historia de la desintegración del planeta y el origen de su forma de Werehog, Tails explicó que estaba en Apotos para recolectar datos y sugirió que visitaran al Professor Pickle en la Universidad de Spagonia, dirigiéndose hacia allá en el Tornado-1

Por el final del juego, Sonic caería nuevamente en Windmill Isle, después de haber sido enviado por Gaia Colossus después de derrotar a Perfect Dark Gaia, aunque Chip tuvo que quedarse atrás. Sonic pensó haber visto a Chip, pero sólo encontró su collar, que llevaba puesto como una pulsera. Sonic recibió un mensaje telepático de Chip, quien le prometió que siempre estaría con él. Prestando sus respetos a su amigo, Sonic se fue en la búsqueda de nuevas aventuras con Tails a su lado.

Gameplay

Siendo la primera etapa de Sonic Unleashed, Windmill Isle es una zona diseñada para ser sencilla. Al no tener trucos ni obstáculos realmente complicados, el escenario de sus actos sólo ofrece los trucos y peligros como introducción al juego.

En las etapas de día, el jugador no encuentra muchos peligros que no sean pozos sin fondo y pinchos, mientras que en los actos de noche los únicos obstáculos que realmente se podrían considerar como tal son los enemigos y algunos trucos básicos, tales como escalar, balancearse en plataformas delgadas y algunos puzzles.

Niveles (PlayStation 3/Xbox 360)

Día

Acto 1

El acto 1 es un tutorial sobre cómo jugar, empezando en un gran molino ubicado en un lugar apartado del pueblo donde Sonic se estrelló luego de caer desde el espacio convertido en Werehog, y poco a poco, nos iremos acercando al pueblo de Apotos. Como se mencionó, este acto sirve como un tutorial acerca de las fases diurnas, donde Chip nos explica los controles básicos del juego durante el día, así como se nos dan a conocer los obstáculos y enemigos básicos que se encontrarán a lo largo del juego.

Acto 2

El acto 2 está ubicado en el mismo pueblo de Apotos, en lugares a los cuales no podemos acceder en la etapa de pueblo del mismo, pudiendo explorar a través de las carreteras y callejones de Apotos, dándonos a conocer el escenario que rodea Apotos.

Acto 3

Este acto se lleva a cabo durante un atardecer, durante este acto prácticamente Sonic solo deberá esquivar obstáculos mientras va por una pista por encima del mar formada por raíles hasta llegar al Goal Ring.

Noche

Acto 1

Al igual que el acto 1 de las fases diurnas, este nivel actúa como un tutorial sobre cómo jugar, sólo que eventualmente esta vez explicando acerca de las fases nocturnas, enseñándonos las técnicas básicas que Sonic the Werehog puede realizar e introduciéndonos al combate en las fases nocturnas. Además, se nos introduce a los obstáculos básicos como puzzles o plataformas. El acto se lleva a cabo en las calles de Apotos durante la noche, similar al acto 2 de las fases diurnas, y al final del mismo, tendremos que enfrentarnos a un Titan, a modo de jefe del nivel antes de que aparezca el Goal Ring.

Acto 2

Este acto se lleva a cabo en una pequeña plaza circular en Apotos, con doce puertas ubicadas en las paredes del contorno de la misma. El nivel se basa casi enteramente en combate contra Dark Gaia's Minions, mientras se abren las puertas buscando tres Key Stones y sus respectivos pedestales para abrir la puerta que lleva al Goal Ring, no sin antes derrotar a un Titan igual que en el acto 1.

Pack de Aventuras de Apotos

Este DLC para la versión de PlayStation 3 y Xbox 360, lanzado el 21 de mayo de 2009 para Xbox 360 por $4.13 en Xbox Live y el 4 de junio de 2009 en PlayStation 3 por $3.00 en PlayStation Network, introduce actos adicionales tanto para las fases diurnas como las fases nocturnas, que básicamente, son extensiones de los actos que se encuentran normalmente en el juego, sólo que más complicados de completar.

Día

Acto 1-2

Este acto toma lugar en la misma zona que el acto 1 ya visto en el juego, sólo que este acto se jugará en reversa, es decir, el jugador empezará desde el área donde estaba el Goal Ring en el acto 1. En este acto podemos encontrar obstáculos nuevos y mayor cantidad de enemigos en el trayecto en esta área, antes de proceder a un área conformada por plataformas luego de los límites del acto normal.

Acto 2-2

Este acto toma lugar en la misma zona que el acto 2 ya visto en el juego, y básicamente, ambos son prácticamente iguales, sólo que para este acto, se puede observar que se han añadido obstáculos mucho más complicados y una mayor cantidad de enemigos que a su vez son más peligrosos y agresivos.

Acto 4

A diferencia de los otros actos diurnos del DLC, este acto es completamente nuevo, tomando lugar en las calles y callejones de Apotos de forma similar al acto 2, pero en lugares no vistos en el mismo, además de llevarse a cabo durante el atardecer. En este nivel podemos encontrar una gran cantidad de obstáculos y enemigos por toda el área, y básicamente el nivel se basa en pasar a toda velocidad mientras esquivas dichos obstáculos y derrotas a los enemigos.

Noche

Acto 1-2

Este acto se lleva a cabo en el mismo lugar que las últimas zonas del acto 1 de las fases diurnas ya visto anteriormente. Al igual que el acto 1-2 diurno, este acto se empieza en reversa, jugando esta sección del nivel a través de pequeños segmentos de plataformas plagados de obstáculos, además de tener un puzzle con Key Stones al final antes de llegar al Goal Ring.

Acto 1-3

Este acto se lleva a cabo principalmente en la pequeña plaza donde tuvimos que derrotar al Titan del acto 1, teniendo que derrotar a varias oleadas de enemigos, que son más fuertes, tienen más salud y son más difíciles de derrotar con una maniobra de golpe crítico de lo normal, antes de obtener acceso al Goal Ring y acabar el nivel.

Niveles (PlayStation 2/Wii)

Día

Acto 1

El primer acto principal de Windmill Isle tiene lugar en las afueras de Apotos luego de completar las misiones de tutorial. Aquí, el jugador tiene que viajar a través de los paisajes verdes con algunas curvas encontradas de vez en cuando mientras que lucha derrota algunos badniks.

Recompensas
Tiempo Rango Recompensa
1'10"000 Rango S Unleashed Medalla Lunar PNG Medalla Lunar PNG Medalla Lunar PNG
1'20"000 Rango A Unleashed Medalla Lunar PNG Medalla Lunar PNG
 2'00"000 Rango B Unleashed Medalla Lunar PNG

Acto 2

El segundo acto principal se lleva a cabo dentro del pueblo de Apotos, a través de las calles principales de la ciudad. Al pasar por una sección de Apotos, el jugador llegará a un sendero de piedra que llevará al jugador a lo largo de la costa, antes de llegar a una nueva sección de Apotos. Hacia el final, el jugador llegará un largo puente de piedra sobre el mar en el cual será perseguido por un Interceptor, y después de derrotarlo, el jugador puede proceder directamente al Goal Ring.

Recompensas
Tiempo Rango Recompensa
3'50"000 Rango S Unleashed Medalla Lunar PNG Medalla Lunar PNG Medalla Lunar PNG
4'20"000 Rango A Unleashed Medalla Lunar PNG Medalla Lunar PNG
 5'20"000 Rango B Unleashed Medalla Lunar PNG

¡Consigue Rings a toda velocidad!

Esta es una misión opcional que se lleva a cabo en el área que se encuentra alrededor de la mitad del segundo acto principal, teniendo como objetivo obtener 100 rings en menos de un minuto, al completarla, el jugador es recompensado con una Medalla Lunar.

Misiones de tutorial

Misión Descripción Recompensa
¡Usa saltos para llegar al ring de la meta! ¡Da saltos para llegar a la meta!
Medalla Lunar PNG
¡Usa el derrape en las curvas! ¡Usa el derrape de Sonic para las curvas!
Medalla Lunar PNG
¡Haz un combo con el ataque teledirigido! ¡Usa ataques teledirigidos para llegar al Ring!
Medalla Lunar PNG
¡Despega con el impulso de Sonic! ¡Usa impulsos Sonic para dispersar a los enemigos!
Medalla Lunar PNG
¡Pasa bajo los obstáculos deslizándote! ¡Deslízate para pasar por sitios estrechos!
Medalla Lunar PNG
¡Evita enemigos con el paso rápido! ¡Con paso rápido podrás esquivar los ataques!
Medalla Lunar PNG

Noche

Acto 1

Este acto se lleva a cabo dentro de la ciudad de Apotos, donde el jugador debe moverse por las calles de la ciudad tranquila y nocturna. A medio camino, un campo de fuerza de energía oscura aparecerá y bloqueará el camino. Para desbloquear el campo de fuerza, el jugador debe recoger tres llaves de energía oscura que se pueden encontrar por la zona. Después de desbloquear el campo de fuerza y derrotar a los Dark Gaia's Minions que aparecen, el jugador puede proceder al Goal Ring.

Recompensas
Rango Recompensa
Rango S Unleashed Medalla Solar PNG Medalla Solar PNG Medalla Solar PNG
Rango A Unleashed Medalla Solar PNG Medalla Solar PNG
Rango B Unleashed Medalla Solar PNG

Acto 2

Este acto nuevamente se desarrolla en Apotos, en la región costera de la ciudad. Cerca de la mitad del acto, el jugador se encuentra con un edificio que debe escalar, utilizando cornisas y postes. Cerca del final se puede encontrar una especie ascensor de madera que conduce a los acantilados y el clímax del acto donde el jugador tiene que enfrentarse a algunos Dark Gaia's Minions. Después, el jugador puede proceder al Goal Ring.

Recompensas
Rango Recompensa
Rango S Unleashed Medalla Solar PNG Medalla Solar PNG Medalla Solar PNG
Rango A Unleashed Medalla Solar PNG Medalla Solar PNG
Rango B Unleashed Medalla Solar PNG

Acto 3

Este acto se lleva a cabo en algunos jardines cerca de la región costera de Apotos, que está llena de ruinas antiguas. Después de acabar con una oleada de Dark Gaia's Minions, un campo de fuerza de energía oscura bloqueará el camino, el cual solo se abrirá después de que el jugador haya encontrado tres llaves. Después de desbloquear el campo de fuerza y limpiar la siguiente oleada de enemigos, el jugador puede proceder al Goal Ring.

Recompensas
Rango Recompensa
Rango S Unleashed Medalla Solar PNG Medalla Solar PNG Medalla Solar PNG
Rango A Unleashed Medalla Solar PNG Medalla Solar PNG
Rango B Unleashed Medalla Solar PNG

Misiones de tutorial

Misión Descripción Recompensa
¡Acelera y salta! ¡Cógele el truco a saltar en forma de erizo lobo!
Medalla Solar PNG
¡Usa los brazos y haz acrobacias! ¡Esquiva obstáculos y aprende movimientos!
Medalla Solar PNG
¡Acumula para un ataque combo! ¡Es hora de zurrarles! ¡Domina esos combos!
Medalla Solar PNG
¡Agarra algo y lánzalo! ¡Agarra y lanza para explorar y luchar mejor!
Medalla Solar PNG
¡Libera el Were-Hammer! ¡Máz zurras! ¡Controla el ataque especial!
Medalla Solar PNG

Galería

Curiosidades

  • Apotos y Windmill Isle son muy parecidos al Water Palace de Sonic Rush, ya qué ambos tienen la misma paleta de Colores, y ambos están basados en Grecia.
  • En el trailer para 3DS de Sonic Generations se anuncio a Windmill Isle, pero al final fue reemplazado por Water Palace.
  • En la Versión para Celulares, Windmill Isle es demasiado parecido a Water Palace en cuanto a Jugabilidad y apariencia, hasta el punto de poder estar conectados.
  • Se dice que Windmill Isle esta conectado con Water Palace o que incluso sean estos mismos parte de Apotos, pero esto aún no ha sido Confirmado por Sega.

Referencias

  1. En la versión normal son sólo 3 actos, sin embargo con los DLC incluidos son 6.
  2. En la versión normal son sólo 2 actos, sin embargo con los DLC incluidos son 4.

Plantillas

SonicUnleashedLogo
Personajes Sonic (Super Sonic, Sonic the Werehog) | Chip (Gaia Colossus) | Tails | Amy | Dr. Eggman | Professor Pickle | Orbot | Dark Gaia (Perfect Dark Gaia)
Pueblos/Ciudades Apotos | Mazuri | Spagonia | Chun-nan | Holoska | Shamar | Empire City* | Adabat | Eggmanland
Zonas Windmill Isle | Savannah Citadel | Rooftop Run | Dragon Road | Cool Edge | Arid Sands | Skyscraper Scamper | Jungle Joyride | Eggmanland
Residentes Apotos Alexis | Anastasia | Eric | Gregorios | Vendedor de Helados | Lambros | Lucas | Milos | Sandra
Spagonia Aida | Barbara | Ciccio | David | Denise | Dora | Elio | Federica | Franco | Gigi | Ippolita | Irma | Josef | Lilli | Lucia | Marcantonio* | Mauro | Natalia | Otto | Professor Pickle | Asistente del Professor Pickle | Raimondo
Mazuri Ana | Essie | Gwek | Kofi | Kwami | Kwod | Yawa | Yaya
Chun-nan Chun | Hualin | Jinlin | Lin | Shuifon | Wang* | Yilin | Zonshen
Holoska Jari-Pekka | Jari-Thure | Marketa | Sarianna | Ursula
Shamar Ara | Dimah | Ehsan | Erhan | Hizir | Iman | Labib | Latif | Layla | Mufid | Musaid | Raniya | Sa'id | Sadiq | Safi | Samia | Sammar | Shadi | Utba | Yasmine
Empire City Boss | Brenda | Charles | Def Big | Elizabeth | Li'l Kate | Louie Montaine | Robert
Adabat Jamal | Kaeo | Nagi | Rudi | Teanchai
Eggmanland EF-DC1998 | EF-MD1991 | EF-XB2006
Otros Wentos | Vendedor de Perritos Calientes
Jefes Egg Beetle | Egg Cauldron | Egg Dragoon | Egg Devil Ray | Egg Lancer | Dark Gaia | Dark Gaia Phoenix | Dark Guardian | Dark Moray | Perfect Dark Gaia
Tecnicas/Movimientos Sonic Crouch | Foot Sweep | Grinding | Homing Attack | Hop | Light Speed Dash | Slide | Sonic Boost | Sonic Drift | Spin Jump | Stomp | Quick Step | Wall Jump
Werehog Dash | Double Jump | Grab | Guard | Unleashed Mode | Wall Shuffle
Super Sonic Super Sonic Boost
Habilidades Combos Donkey Kick Combo* | Double Axle Combo* | Double Kick Combo* | Feral Were-Hammer* | Knuckle Sandwich Combo* | Sho-Hog-Ken* | Unleashed Knuckle Sandwich* | Vertical Were-Hammer* | Were-Hammer* | Werewheel Rush*
Ataques
Normales
Earthshaker* | Egg Scrambler* | Feral Wild Whirl* | Rolling Kick Combo* | Sho-Claw-Ken* | Ultimate Wild Combo* | Unleashed Wild Combo* | Wereclap* | Wild Whirl* | Wild Whirl Were-Hammer*
Ataques
Aereos
Aerial Claw Slash* | Aerial Claw Slash and Spin* | Aerial Piledriver* | Crescent Moon Strike* | Diving Bodypress* | Flying Double-Punch* | Flying Double-Punch Crush* | Hurricane Combo* | Shooting Star Combo* | Typhoon Combo*
Ataques
Especiales
Comet Punch* | Missile Punch* | Spinning Needle Attack* | Tricky Tornado Uppercut* | Triple Wild Claw* | Were-Claw Charge* | Were-Cyclone* | Were-Rush* | Were-Tornado* | Wild Werewhip*
PS2/Wii Beatdown** | Crescent Moon Strike** | Earthshaker** | Wereclap** | Were-Hammer** | Were-Claw** | Were-Wallop** | Wild Claw** | Wild Whirl**
Mejoras Air Boost Shoes* | Light Speed Dash Shoes* | Stomping Shoes* | Wall Jump Shoes*
Enemigos Máquinas de Eggman Aero-Cannon | Aero-Chaser | Egg Blizzard | Egg Burst | Egg Fighter | Egg Fighter: Knight (Electric shield, Spring shield) | Egg Fighter: Shield (Electric shield, Spring shield) | Egg Fighter: Sword* | Egg Flame | Egg Launcher (H) | Egg Launcher (H+V) | Egg Launcher (V) | Egg Pawn | Egg Shackle | Egg Shooter | Egg Typhoon | Gold Aero-Cannon | Interceptor | Little Fighter* | Mole Cannon | Spinner | Thunder Ball | Thunder Spinner
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