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Para el objeto de la saga Sonic Boom, véase Tails Vent.

El ventilador (ファン, Fan?) es un obstáculo recurrente de la saga Sonic the Hedgehog. Son máquinas motorizadas que se utilizan para crear flujo dentro de un fluido (típicamente líquidos o aire) que puede empujar a los personajes jugables en una dirección.

Descripción

Los ventiladores, como su nombre lo indica, son máquinas mecánicas con ventiladores basados ​​en hélices. Despojados de su diseño básico, los ventiladores consisten simplemente en impulsores que constantemente absorben líquidos (típicamente líquidos o aire) y los arrojan al frente como una corriente poderosa. Sin embargo, el ventilador más moderno de la serie Sonic tiene un diseño más elaborado, que consiste principalmente en un impulsor con un marco circular a su alrededor. En cualquier caso, el diseño más fino del ventilador tiende a variar de un juego a otro. Por último, los ventiladores suelen estar incrustados en superficies (como paredes, pisos o techos) o flotando en el aire.

En los juegos, el objetivo principal de los ventiladores es alejar a los personajes jugables de ellos con sus flujos. Para usar un ventilador en el juego, el jugador solo tiene que meterse en el vapor de ellos. Una vez que un personaje jugable está dentro de la transmisión de un ventilador, se alejará automáticamente de él. Como tal, los ventiladores pueden empujar al jugador de lado a lado e incluso en el aire o hacia abajo, dependiendo de su ángulo. Este efecto puede usarse para la ventaja del jugador (como dar al jugador un aumento de velocidad o una forma de llevarlo automáticamente a través de los niveles) o desventaja (como detener al personaje jugable o ponerlo en peligro). Notablemente, los ventiladores que apuntan hacia arriba se usan comúnmente para llevar al jugador hacia arriba a través del aire para que puedan alcanzar áreas más altas o moverse a través de obstáculos. Sin embargo, el flujo de cada ventilador tiene un rango máximo establecido que limita qué tan lejos pueden empujar al personaje jugable o qué tan alto pueden llevar a los personajes jugables. También vale la pena señalar que mientras conduce el flujo de un ventilador, el jugador aún puede mover su personaje jugable de lado a lado. Sin embargo, si el personaje jugable se mueve fuera del flujo de los ventiladores, hará que la física normal vuelva a tener efecto.

Si bien los ventiladores se encuentran típicamente en tierra firme donde crean corrientes de aire, también se encuentran en algunos casos en secciones submarinas. En tales secciones, los ventiladores crean corrientes submarinas que el jugador sigue automáticamente cuando entran al flujo de ellos.

Apariciones en los juegos

Sonic the Hedgehog (1991)

Sonic 1 Fan

Un ventilador en Sonic the Hedgehog (1991).

Los ventiladores aparecieron por primera vez en Sonic the Hedgehog (1991). En cuanto al diseño, los ventiladores están orientados hacia los lados, generalmente ubicados en el extremo de las repisas o en el medio de las vías. Solo se encuentran en Star Light Zone.

En el juego, los ventiladores sirven como obstáculos. Cuando el jugador corre detrás de uno, arrastrará al personaje jugable hacia el otro lado, pero cuando el jugador intente pasar un ventilador desde el frente, seguirá empujando al personaje jugable hacia atrás. También hay otras variaciones de ventiladores, que sacan a Sonic en la parte posterior. A diferencia de otros ventiladores, estas variaciones se encienden y apagan durante un período de tiempo reducido.

Normalmente, el personaje jugable no puede pasar ningún ventilador desde el frente corriendo. Sin embargo, en el puerto de Sonic Jam y el relanzamiento del juego en 2013, el jugador puede usar el Spin Dash o su Super Estado para superarlos.

Sonic the Hedgehog 2

Levitating hedgehogs and foxes

Sonic y Tails flotando por un ventilador en Sonic the Hedgehog 2.

En Sonic the Hedgehog 2, y su versión de lock-on Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2, los ventiladores típicos son dorados con un impulsor unido a una pequeña plataforma verde con extremos dorados. En este juego, estos ventiladores solo se encuentran en Oil Ocean Zone.

En el juego, los ventiladores se pueden encontrar flotando sobre pasadizos anchos donde apuntan hacia arriba. El jugador tiene que usar estos ventiladores para cruzar dichos pasadizos. Sin embargo, los ventiladores pueden ser difíciles de usar de esta manera, ya que algunos se encienden y apagan por un tiempo. También vale la pena señalar que, si bien los personajes jugables pueden moverse hacia la izquierda y hacia la derecha mientras montan los ventiladores, no pueden saltar. Estos ventiladores que apuntan hacia arriba también se pueden encontrar debajo del suelo y apenas se ven detrás de las vallas de Oil Ocean Zone. También hay ventiladores alineados verticalmente que generalmente se colocan frente a los elevadores de plataformas, su flujo empuja al personaje jugable lejos como los ventiladores en el Sonic the Hedgehog original. El jugador normalmente tiene que esperar hasta que se apague para poder pasarlos, pero usar el Spin Dash o ser Super Sonic puede hacer que sea más fácil pasarlos.

En Wing Fortress Zone, hay ventiladores más grandes que apuntan hacia arriba que pueden hacer que el personaje jugable flote en el aire. Al igual que los de Oil Ocean Zone, el jugador no puede saltar mientras maneja su flujo, pero puede moverse hacia la izquierda y hacia la derecha.

Sonic the Hedgehog CD

FanSonicCD

Un ventilador al lado de Sonic en Sonic the Hedgehog CD.

En Sonic the Hedgehog CD, los ventiladores encontrados en las Rondas son pequeños impulsores amarillos. En este juego, el jugador solo los encuentra en Tidal Tempest. En el juego, estos ventiladores se colocan en las paredes o pisos en secciones bajo el agua. Sin embargo, permanecerán inactivos hasta que el jugador presione un interruptor cercano. Una vez activo, los ventiladores guiarán al jugador a caminos más altos o a lo largo de rutas submarinas.
SCD-Fan-Block
Aparatos similares llamados Fan Blocks[1] (扇風 機 ブ ロ ッ ク,[2] Senpūki burokku, lit. "Bloque de Ventilador") aparecen en las Special Stages. Cuando el personaje jugable pasa sobre este obstáculo en el juego, flotará hacia adelante en el aire para luego caer lentamente al suelo nuevamente. Mientras el personaje jugable está en el aire, el jugador puede controlar el personaje jugable tocando hacia la izquierda o hacia la derecha en el control. De esta manera, el jugador también puede alcanzar mejor los UFOs lejanos.

Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles

En Sonic the Hedgehog 3, Sonic & Knuckles, y su versión de lock-on Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, los ventiladores se presentan principalmente como obstáculos en Hydrocity Zone y Carnival Night Zone. Sin embargo, su apariencia y la mecánica asociada difieren ligeramente entre cada zona.

Los ventiladores en Hydrocity Zone aparecen como impulsores azules y grises con dos juegos de aspas. En el juego, siempre apuntan hacia arriba y generalmente se colocan en pequeños bloques flotantes o en el suelo. También aparecen arriba o debajo de las secciones submarinas. En términos de propósito, cumplen la misma función que los ventiladores que apuntan hacia arriba en Oil Ocean Zone. Si bien la mayoría de los ventiladores en Hydrocity Zone se activan cuando el personaje jugable se acerca a ellos, algunos ventiladores tienen que activarse presionando un botón colocado cerca de ellos. En los ejes largos o a lo largo de las paredes, los ventiladores de Hydrocity Zone también saldrán de las paredes a medida que el jugador asciende para seguir llevando al personaje hacia arriba.

Los ventiladores en Carnival Night Zone se parecen más a las turbinas grises y amarillas con los bordes superiores rojos. Al igual que los ventiladores en Hydrocity Zone, estos ventiladores ayudan a los personajes jugables a flotar en el aire en el juego. En Carnival Night Zone, los ventiladores aparecen en formaciones de puentes sobre grandes secciones de la zona. Sin embargo, algunas de estas formaciones tienen pequeños espacios, donde los ventiladores individuales se mueven de un lado a otro entre los espacios antes mencionados.

Dejando a un lado Hydrocity Zone y la Carnival Night Zone, Flying Battery Zone tiene plataformas que funcionan con ventiladores debajo de ellas, pero pueden dañar al jugador si las tocan. En el Modo Competición del juego, Chrome Gadget Zone también tiene turbinas de ventilador grises que pueden hacer que el jugador llegue a plataformas más altas.

Plantillas


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