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Bueno, creo que todo el mundo, especialmente los Fans de Sonic, nos hemos dado cuenta alguna vez de que en dicha franquicia suelen cumplirse ciertas reglas de diseño en el desarrollo de los personajes. Además de obvio, esto convierte a Sonic en una de las sagas con mayor cantidad de personajes, debido a todas las conbinaciones posibles al utilizar estas "condiciones", sobretodo en los cómics. 

Vale, el tener una "Base de Diseño" no es tan raro, pues series como My Little Pony también cuentan con este factor. De hecho, si nos paramos a pensar, hasta sagas como Super Mario o The Legend of Zelda también tienen una serie de reglas, pero no está tan claro como en Sonic. Además, aunque parezca que tiene un límite restringido, las combinaciones y posibilidades que hay en el caso de Sonic son casi infinitas, pues no está limitado a un mismo tipo de animal ni de vestimenta, aunque sí de estructura.

Además, esto también hace posible y más fácil los conocidos Fan Characters, que son una forma directa y divertida de interactuar con la Saga. Yo, como dibujante aficionada y editora de varios Fan Characters, estoy bastante puesta en esto. En fin, vayamos por partes, pero antes:

1-Solo me referiré a los Mobians

2-Los ejemplos serán de los Personajes de la Continuación de los Juegos

3-Este tema es de mi punto de vista y, como con todo, no tengo problema en debatirlo.

LA ESTRUCTURA CORPORAL

Este es un elemento que casi nunca varía. Si nos fijamos bien (y no tan bien), se puede observar un patrón en lo que es... pues eso, la estructura. Esta se divide en tres, según la estatura: Baja (Cream, Charmy), Mediana (Sonic, Shadow) y Alta (Big, Vanilla). Si bien he dicho que hay tres variantes, también es verdad que algunas cosas siempre están ahí, y un claro ejemplo es la Desproporción Corporal (de las otras se hablará más abajo).

Por lo general, la estructura suele ser así: cabeza grande y, en su base, redonda; cuello invisible, tronco pequeño (salvo en el caso de los personajes masculinos y de estatura alta), brazos estilizados (a excepción de la condición antes mencionada) y algo alargados, piernas con los mismos factores, y manos y pies grandes, en proporción con la cabeza. 

Volviendo a las tres estaturas, la única variable es la longitud de piernas y brazos, además de, obviamente, la altura de pies a cabeza. El caso de la estatura alta es la única que presenta "irregularidades" en este aspecto pues, como he mencionado más arriba, los personajes masculinos tienen brazos más largos y fornidos (Vector), piernas más cortas (Storm, Vector), y tronco más robusto y de mayor tamaño (Storm, Big) en comparación con los femeninos de misma estatura (Vanilla), quienes presentan una mayor proporción, y demás tamaños.

LOS OJOS

Los ojos son otro factor importante y también interesante de Sonic. Estos son de cuatro tipos: Esclerótica Única (Sonic), Esclerótica Única Rasgada (Shadow), Escleróticas Diferenciadas (Tails) y Escleróticas Diferenciadas Rasgadas (Blaze). 

La Esclerótica Única es la más conocida por ser la de Sonic el Erizo, pero las demás también están muy presentes. Un elemento más a tener en cuenta es el iris y la pupila, los cuales nunca varían en ningún aspecto y en todos los Mobians (por llamarlos de alguna forma; soy consciente de su uso) son iguales. La única diferencia de una pareja de ojos a otra es el color del iris, separando sus colores en una medio espiral de un tono más claro y la pupila, obviamente, ninguna.

Las pestañas son un elemento más pequeño dentro de los ojos, y son más notorias en los personajes femeninos. Bien como una sola extensión (Cream) o dos (Amy), y en los masculinos solo como una línea negra en caso de estar cerrados. 

EL HOCICO

Otro rasgo distintivo de los personajes de Sonic, junto al punto anterior. Este siempre es redondeado y no presenta diferencias salvo en animales como aves (Babylon Rogues) o casos de morro alargado (Vector). Su color tiende a ser o imitar la tez humana (Sonic, Silver), el pelaje de dicho animal (Tails, Big) o blanco y sin nariz en caso de un animal no usual o recurrente (casos presentes en los cómics). Este último es debido a que la mayoría de personajes de la saga son mamíferos y el hocico se trata de una imitación simplificada y general de estos.

La nariz. Algo muy secundario pero que puede marcar cierta diferencia. Suele ser alargada (Erizos masculinos), chata y pequeña (casos concretos y mayoría de chicas), triangular (equidnas) o sin ella (caso mencionado arriba), por tratarse de un reptil o sistema respiratorio diferenciado.

LA VESTIMENTA 

Esto es algo bastante debatido, por la costumbre de que los personajes femeninos lleven vestimenta completa (cubren su cuerpo totalmente; Amy, Cream, Blaze), y los masculinos solo los habituales guantes y las zapatillas (hay aluna excepción, como Charmy). Si bien la vestimenta de tronco y piernas no tiende a ser demasiado compleja (Rouge, Wave), las zapatillas sí pueden llegar a estar más elaboradas (Silver, Shadow), aunque no es muy habitual. También cabe destacar que aunque algunos llevan ropa normal (Amy, Cream), otros llevan una vestimenta más ficticia o inusual (Blaze, Rouge).

Los guantes o, mejor dicho, las manos, varían más de lo que parece; normalmente son blancos (Sonic), alguna vez marrones (Marine, Big) y muy rara vez son de otro color o no llevan (solo en continuidades fuera de los juegos). Mientras que los dedos no cambian (salvo Knuckles, quien lleva guantes de boxeo y nudillos; en los cómics se presentan casos de pinzas), lo que llevan en las muñecas sí (Tails una hebilla negra, Silver unos brazaletes y marcas, Amy unos anillos, etc.).

EL COLOR DE PELAJE, PIEL, ETC.

Sonic también es conocido por los colores "antinaturales" de sus personajes (Sonic, Tails, Amy), aunque no siempre es así (Silver, Rouge, Charmy). Estos, suelen ser colores vivos (Sonic, Knuckles), no muy repetidos de un caso a otro o modificados en base al color del animal en el que están basados (Cream, Tails). Abundan tanto colores fríos como cálidos, y estos están pensados para contrastar/conjuntar con el color de ojos.

LOS PODERES Y HABILIDADES 

Aunque no lo parezca, no todos los personajes tienen habilidades ni poderes tan claros o útiles, como en el caso de Shadow; se asegura que tiene mucho poder, pero no está demasiado claro de qué clase. Con Sonic y Tails ocurre lo mismo, que han llegado a mostrar aerokynesis y electrokynesis, respectivamente. Con las Transformaciones ocurre lo mismo.

Básicamente, la gracia de algunos personajes suele estar ahí  (Blaze, Silver), pero normalmente no son habilidades muy complejas (Sonic mucha velocidad y Knuckles mucha fuerza).

LOS NOMBRES

Otra cosa que distingue y por la que se critica (tanto para bien como para mal) a Sonic; si bien pueden ser vistos como cutres y simples, también lo pueden ser como sencillos, atractivos, descriptivos y fáciles de recordar. La "norma" usual para los nombres es la de que, como he dicho, describan una característica del personaje. Puede ser física (Silver, Knuckles), una referencia a su principal habilidad (Sonic, Blaze), a su naturaleza (Shadow, Charmy), un nombre derivado (Espio, Rouge) o bien un nombre real (Amy). Este último es más raro y se debe a la falta de "ceatividad" o el siguiente punto: la numeración de sílabas. También ocurre el caso de Tails y Eggman que, siguiendo estas reglas, se tratan de motes.

El número de sílabas o bien la cantidad de letras es muy importante y tenido en cuenta pues, una vez más, es un factor que debe apoyar la sencillez. No una mala como algunos dicen, sino una sencillez atractiva.

En realidad, este apartado suele ser más priorizado que el anterior, por ser el que se graba en la memoria del "público". Los nombres pueden ser monosílabos (Jet, Blaze), bisílabos (Sonic, Knuckles) y muy pocas veces trisílabos o polisílabos (Omega). Este último suele darse en personajes muy secundarios (Pachacamac) y suele tenerse en cuenta el número de letras.

Teniendo esto en cuenta, si se prioriza la pronunciación, los personajes podrían tener perfectamente otros nombres basados en las condiciones dichas respecto a su significado. Por ejemplo: Sonic podría haberse llamado Sting (pincho, espina) si se hubiese basado en su aspecto físico y no su velocidad, o bien Aloof (engreído) o incluso Stinky, y así de paso hacer un juego de palabras.

CASOS DE LOS CÓMICS 

En los cómics se tenía más en cuenta la influencia americana que la japonesa, por lo que la bases y costumbres no eran tan respetadas. A veces eran más proporcionados, o bien una estructura diferente; también cabe destacar que Archie (Ken Penders) llegó a simplemente a ignorar la base japonesa y hacer personajes de una forma a mi parecer desvariada (Sally, Erma). Sin embargo, desde la llegada de Ian Flynn y, con él, el reboot de los cómics, se ha establecido el rediseñar los personajes a un estilo más "SEGA", y lo mismo con los nuevos personajes. Sin embargo, esto también supuso un cambio en la trama y profundidad de esta, para desgracia de muchos y similar a los videojuegos (hasta la llegada de Sonic Forces).

A mí, personalmente, me ha gustado el reinicio en el tema de los personajes; así son más fieles a la base japonesa. Y aunque personajes como Mina y Fiona me gustan bastante, como he dicho, otros simplemente no parecen "Sonic" y aparentan un simple personaje de Disney (desde mi humilde opinión). Si me gustan ciertos personajes es por... pues eso, la fidelidad al Sonic Japonés y a su base de diseño. 

Cabe destacar que algunos personajes (los principales) me gustan/interesan más desde el reboot, por tener un diseño más "fresco" y por lo mencionado en el punto anterior (Antoine, Nicole) o bien me gustan ambas versiones (Sally, Nicole). Soy consciente de la cantidad de contenido personal.

Volviendo al tema principal, tampoco respetan al 100% la base japonesa, como puede ser el diseño de cabeza (Axel), pestañas (Clove), nombres (Thunderbolt), etc.

FAN CHARACTERS

Bueno, a este punto había que llegar: los famosos Fan Characters de Sonic. Conocidos por ser simples recolores (debido al tema de la base) y no cumplir con todos los requisitos habituales (desvariación como en los cómics, aunque no tan similar). 

Si bien algunos Fan Characters están MUY trabajados, la gran mayoría rara vez "cumple las reglas" o es diferente de otros y costumbres más... "negativas" de la saga (omnipotencia absoluta y extrema, personalidad poco trabajada o no bien definida, repetición de especies de manera variable o incluso negativa y clichés de la franquicia que no tienen por qué estar ahí). 

La especie más explotada es el Erizo, luego el Equidna o el Gato y, muy rara vez, animales exóticos o no tan conocidos y usados (Chacal, Koala, Dragón). Yo, por ejemplo, me inventé una Mantis de Las Flores llamada Flora, que lucha con un par de sierras como las patas de las Mantis y va vestida como una marquesa. Os aseguro que es de lo más fiel a Sonic que vais a encontrar y que he podido crear. Otros son: Petal the Sea Horse, Horn the Beetle, Candy the Butterfly, Bob the Dragonfly, Thunder the Wasp, Pyro the Clamidosaurus, Hydro the Frog, etc. Pero dejando a un lado mi absoluta e increíble creatividad (nótese el sarcasmo), vayamos a lo que nos ocupa. 

Otra cosa que se repite bastante es la estatura; apenas encontaréis que no sean medianos. Tampoco hay ningún problema con eso, pues es la base más usada en la propia SEGA.

En los Fan Characters lo único que se respeta al 100% es quizás tan solo la base. El nombre casi siempre es uno real y no precisamente simple, pues los Fan Characters se utilizan precisamente como avatar o representación del autor. Lo mismo pasa con los recolores, que son un intento de fidelidad e incluso demostración de la base. 

También, y ya para terminar, la ropa. Quizás demasiada, muy basada en la vida real y hasta los personajes masculinos van cubiertos de pies a cabeza, cuando como he dicho más arriba, esto es demasiado inusual. Sin embargo, y a pesar de todo esto, uno no puede decir ni exigir como hacer un Fan Character si este está hecho con la intención de disfrutar e imaginar/crear.

Espero que os haya gustado este laaaaaargo y deficiente blog. Bye! ;D

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