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{{Plantilla:Cancelado}}[[Archivo:Unititled_STI_Sonic_Game.jpg|thumb|200px]]La imagen fue creada por Chris Senn quien era un empleado de la CTI en el momento. Sin motor de juego real fue creado o cualquier trabajo real se hace para crear un juego basado en la imagen. Las exposiciones de arte concepto lo que podría haber sido otro juego con una vista isométrica similar a la de SegaSonic the Hedgehog, Sonic 3D Blast y Sonic Labyrinth. Si se desarrollara un juego que pudo haber sido a diferencia de Sonic 3D y contó con un menor ancho medio abierto debido a que hay paredes de una sola columna y plataformas. Podría haber tenido más de un foco en plataformas en lugar de explorar. En la pantalla solo se muestra que es imposible determinar si esto es del todo cierto, o si iba a haber más zonas abiertas para entrar a vivir
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{{Plantilla:Cancelado}}[[Archivo:Unititled_STI_Sonic_Game.jpg|thumb|200px]]La imagen fue creada por Chris Senn quien era un empleado de la CTI en el momento. Sin motor de juego real fue creado o cualquier trabajo real se hace para crear un juego basado en la imagen. Las exposiciones de arte concepto lo que podría haber sido otro juego con una vista isométrica similar a la de ''SegaSonic the Hedgehog'', ''Sonic 3D Blast'' y ''Sonic Labyrinth''. Si se desarrollara un juego que pudo haber sido a diferencia de ''Sonic 3D'' y contó con un menor ancho medio abierto debido a que hay paredes de una sola columna y plataformas. Podría haber tenido más de un foco en plataformas en lugar de explorar. En la pantalla solo se muestra que es imposible determinar si esto es del todo cierto, o si iba a haber más zonas abiertas para entrar a vivir.
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
*Según Chris Senn esta maqueta fue creada antes de que [[Sonic 3D]] fuera puesto a la venta y fue durante el desarrollo de la [[Sega 32X|32X]]
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*Según Chris Senn esta maqueta fue creada antes de que [[Sonic 3D|''Sonic 3D'']] fuera puesto a la venta y fue durante el desarrollo de la [[Sega 32X|32X]]. 
 
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Unititled STI Sonic Game
La imagen fue creada por Chris Senn quien era un empleado de la CTI en el momento. Sin motor de juego real fue creado o cualquier trabajo real se hace para crear un juego basado en la imagen. Las exposiciones de arte concepto lo que podría haber sido otro juego con una vista isométrica similar a la de SegaSonic the Hedgehog, Sonic 3D Blast y Sonic Labyrinth. Si se desarrollara un juego que pudo haber sido a diferencia de Sonic 3D y contó con un menor ancho medio abierto debido a que hay paredes de una sola columna y plataformas. Podría haber tenido más de un foco en plataformas en lugar de explorar. En la pantalla solo se muestra que es imposible determinar si esto es del todo cierto, o si iba a haber más zonas abiertas para entrar a vivir.

Curiosidades

  • Según Chris Senn esta maqueta fue creada antes de que Sonic 3D fuera puesto a la venta y fue durante el desarrollo de la 32X

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