Sonic Wiki
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La imagen fue creada por Chris Senn quien era un empleado de la CTI en el momento. Sin motor de juego real fue creado o cualquier trabajo real se hace para crear un juego basado en la imagen. Las exposiciones de arte concepto lo que podría haber sido otro juego con una vista isométrica similar a la de SegaSonic the Hedgehog, Sonic 3D Blast y Sonic Labyrinth. Si se desarrollara un juego que pudo haber sido a diferencia de Sonic 3D y contó con un menor ancho medio abierto debido a que hay paredes de una sola columna y plataformas. Podría haber tenido más de un foco en plataformas en lugar de explorar. En la pantalla solo se muestra que es imposible determinar si esto es del todo cierto, o si iba a haber más zonas abiertas para entrar a vivir
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[[Archivo:Unititled_STI_Sonic_Game.jpg|thumb|200px]]La imagen fue creada por Chris Senn quien era un empleado de la CTI en el momento. Sin motor de juego real fue creado o cualquier trabajo real se hace para crear un juego basado en la imagen. Las exposiciones de arte concepto lo que podría haber sido otro juego con una vista isométrica similar a la de SegaSonic the Hedgehog, Sonic 3D Blast y Sonic Labyrinth. Si se desarrollara un juego que pudo haber sido a diferencia de Sonic 3D y contó con un menor ancho medio abierto debido a que hay paredes de una sola columna y plataformas. Podría haber tenido más de un foco en plataformas en lugar de explorar. En la pantalla solo se muestra que es imposible determinar si esto es del todo cierto, o si iba a haber más zonas abiertas para entrar a vivir
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
 
*Según Chris Senn esta maqueta fue creada antes de Sonic 3D fue puesto en libertad y fue durante el desarrollo de la 32X. 
 
*Según Chris Senn esta maqueta fue creada antes de Sonic 3D fue puesto en libertad y fue durante el desarrollo de la 32X. 
 
[[Categoría:Juegos Eliminados]]
 
[[Categoría:Juegos Eliminados]]
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[[Categoría:Juegos]]

Revisión del 20:52 26 jul 2013

Unititled STI Sonic Game

La imagen fue creada por Chris Senn quien era un empleado de la CTI en el momento. Sin motor de juego real fue creado o cualquier trabajo real se hace para crear un juego basado en la imagen. Las exposiciones de arte concepto lo que podría haber sido otro juego con una vista isométrica similar a la de SegaSonic the Hedgehog, Sonic 3D Blast y Sonic Labyrinth. Si se desarrollara un juego que pudo haber sido a diferencia de Sonic 3D y contó con un menor ancho medio abierto debido a que hay paredes de una sola columna y plataformas. Podría haber tenido más de un foco en plataformas en lugar de explorar. En la pantalla solo se muestra que es imposible determinar si esto es del todo cierto, o si iba a haber más zonas abiertas para entrar a vivir

Curiosidades

  • Según Chris Senn esta maqueta fue creada antes de Sonic 3D fue puesto en libertad y fue durante el desarrollo de la 32X.