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Los Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad,[1] o simplemente Tubos,[2][3] son físicas recurrentes en la saga Sonic the Hedgehog. Son tubos largos usualmente ubicados en zonas de Tema Industrial que pueden llevar a los jugadores a distintos lugares del nivel.

Descripción

Los Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad están diseñados como dispositivos fabricados o como fenómenos ambientales naturales dependiendo de la naturaleza de la etapa en la que aparecen. Como su nombre lo indica, los Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad llevan a los personajes jugables a través de sus tubos a lugares nuevos, la mayoría de los cuales son inalcanzables.

Al usar un Tubo de Urdimbre de Alta Velocidad, el jugador se enrollará en una bola y rodará a través de ellas a velocidades muy altas. En la mayoría de los juegos, si el jugador ingresa a un Tubo de Urdimbre de Alta Velocidad a baja velocidad, el mismo aumentará automáticamente la velocidad del personaje jugable, aunque en ciertos juegos, como en Sonic Adventure 2, el personaje jugable viajará a través de los tubos sin importar a qué velocidad entran. Los Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad generalmente están reservados para viajes unidireccionales, aunque ha habido ocasiones en que el jugador pudo viajar a través de ellos en muchas direcciones.

Apariciones en los juegos

Sonic the Hedgehog 2 (8-bit)

En Sonic the Hedgehog 2 (8-bit), el Acto 2 de Aqua Lake Zone, el Acto 3 de Gimmick Mt. Zone y Scrambled Egg Zone presentan tubos retorcidos y transparentes similares a los Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad, que se dividen en dos en las intersecciones. En estos puntos, el jugador puede elegir qué tubo seguir con el mando. En Scrambled Egg Zone, dependiendo del camino elegido, el jugador puede incluso viajar hacia atrás y hacia adelante a través de la misma tubería. El jefe final en Crystal Egg Zone también hace que el jugador use estas tuberías alrededor de la arena para evitar ataques.

Sonic the Hedgehog 2

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Un Tubo de Urdimbre de Alta Velocidad en Sonic the Hedgehog 2.

En Sonic the Hedgehog 2, y su versión de lock-on Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2, aparecen Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad en Chemical Plant Zone. En este juego, sus puntos de entrada están cubiertos por tapas que deben romperse antes de poder ingresar. Estos tubos transparentes son rectos, solo se doblan en sus articulaciones y mantienen la velocidad del jugador. Algunos Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad también pueden lanzar al jugador hacia arriba cuando salen de ellos antes de sellarlos con una escotilla con un Spring, evitando así que el jugador vuelva a entrar en ellos.

Sonic the Hedgehog CD

En Sonic the Hedgehog CD, Wacky Workbench presenta tubos especiales de urdimbre de alta velocidad. El jugador puede ingresar usando las aberturas de los tubos en el suelo o haciendo que los pistones en forma de prensas en los pasillos inyecte al jugador en ellos. Al salir de estos tubos, el jugador será expulsado de una escotilla mientras corre por el aire a alta velocidad. El uso de estos tubos es una buena manera de iniciar el efecto de un Time Warp Plate.

Metallic Madness Bad

Un Tubo de Urdimbre de Alta Velocidad en Metallic Madness en Sonic the Hedgehog CD.

En la Zona 2 de Metallic Madness, están presentes los Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad tradicionales. Aquí, están bloqueados por escotillas que se pueden abrir presionando un interruptor al lado de ellos. Muchos de estos tubos tienen puntos de intersección que van en las cuatro direcciones cardinales. En estos puntos, el jugador puede elegir cuál de estas instrucciones seguir usando su control. Además, si el jugador abre la escotilla en la abertura de un Tubo de Urdimbre de Alta Velocidad que lo depositó, puede volver a entrar en el tubo a través de esa abertura y así, atravesarlo de vuelta.

Sonic Chaos

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Sonic viajando a través de un Tubo de Urdimbre de Alta Velocidad en Sonic Chaos.

En Sonic Chaos, los Tubos de Urdimbre de ALta Velocidad funcionan de manera muy similar a Sonic the Hedgehog 2. En este juego, aparecen en Electric Egg Zone, y en las tercera y quinta Special Stages. En las últimas etapas, forman un laberinto de tubos que el jugador debe navegar para encontrar una Chaos Emerald. Al igual que en Sonic the Hedgehog 2, los Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad a veces tienen puntos de intersección que van en las cuatro direcciones cardinales. Aquí, el jugador puede elegir qué tubo seguir usando el pad.

Sonic the Hedgehog Spinball

En ambas versiones de Sonic the Hedgehog Spinball, los Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad son comunes. Toxic Caves/Toxic Pools tiene tubos metálicos, mientras que Toxic Caves también puede tener tubos bloqueados que se pueden abrir golpeando objetivos o haciendo explotar barriles de acero dentro de ellos. Lava Powerhouse cuenta con tubos de vapor que pueden disparar al jugador hacia arriba al salir de ellos, mientras que The Machine tiene laberintos de túneles hechos de tubos transparentes.

Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles

En Sonic the Hedgehog 3, Sonic & Knuckles y su versión de lock-on Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, el diseño de los Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad y los rasgos adicionales dependen de su zona.

El Acto 2 de Launch Base Zone de Sonic the Hedgehog 3 presenta Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad basados en tuberías de agua con piezas de tubería rompibles que se interponen en el camino del jugador. Romper estas partes hará que los tubos goteen, permitiendo que los personajes jugables entren en ellos desde ahí.

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Knuckles pasando por un Tubo de Urdimbre de Alta Velocidad en el Acto 2 de Lava Reef Zone en Sonic & Knuckles.

El Acto 2 de Lava Reef Zone de Sonic & Knuckles también presenta Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad anaranjados, cuyos puntos de entrada generalmente están bloqueados por cristales rompibles. Cuando se deposita desde estos tubos, el jugador se envía a alta velocidad. El jugador generalmente puede usar los tubos de urdimbre de alta velocidad anteriores en este Acto para retroceder en el camino.

Sonic the Hedgehog Triple Trouble

En Sonic the Hedgehog Triple Trouble, los Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad funcionan de manera muy similar a los de Sonic Chaos. En este juego, aparecen en Tidal Plant Zone y Atomic Destroyer Zone. Al igual que en Sonic Chaos, los tubos a veces tienen puntos de intersección que van en las cuatro direcciones cardinales. El jugador puede elegir cuál de estas direcciones seguir usando los botones de dirección. Algunos Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad en Atomic Destroyer Zone también conducen a los personajes jugables a través del aire o pasajes de roca mientras se mueven entre piezas de tubo o puntos de intersección.

Knuckles' Chaotix

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La entrada de un Tubo de Urdimbre de Alta Velocidad en Knuckles' Chaotix.

En Knuckles' Chaotix, los Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad aparecen en Amazing Arena. En este juego, absorben con fuerza los personajes jugables en sus puntos de entrada. También tienden a llevar al jugador a las secciones correctas del escenario.

Sonic 3D Blast

En Sonic 3D Blast, los Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad, generalmente conocidos como Tubos,[2] aparecen en Gene Gadget Zone y Panic Puppet Zone. Aparte de eso, no exhiben rasgos únicos.

Sonic Blast

En Sonic Blast, los Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad se presentan comúnmente en casi todas las zonas del juego, a excepción de Red Volcano Zone y Silver Castle Zone. En este juego, son tubos metálicos curvos o rectos que el jugador puede recorrer en ambas direcciones.

Sonic the Hedgehog Pocket Adventure

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Sonic viajando por un Tubo de Urdimbre de Alta Velocidad en Sonic the Hedgehog Pocket Adventure.

En Sonic the Hedgehog Pocket Adventure, los Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad aparecen en Secret Plant Zone. En este juego, funcionan de manera muy similar a como lo hicieron en Sonic the Hedgehog 2, aunque su única diferencia es que algunos Tubos no tienen resortes para sellar las escotillas cuando el jugador sale de ellos.

Sonic Adventure 2

En Sonic Adventure 2, y su remake Sonic Adventure 2: Battle, los Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad aparecen exclusivamente en la versión de Sonic de Crazy Gadget. Al igual que en Sonic the Hedgehog 2, el jugador primero debe romper la tapa de un Tubo de Urdimbre de Alta Velocidad para ingresar, y en ese momento succionará a Sonic. Después de salir de un Tubo, su salida se sellará.

Serie Sonic Advance

Sonic Advance

En Sonic Advance, los Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad se ven en Secret Base Zone, Egg Rocket Zone y Cosmic Angel Zone. En este juego, simplemente acercándose al punto de entrada de un Tubo, el jugador será absorbido por él. Además, salir de un Tubo de Urdimbre de Alta Velocidad cerrará a su vez la abertura por la que el jugador salió, evitando que vuelva a entrar.

Sonic Advance 3

En Sonic Advance 3, los Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad aparecen en Ocean Base. Sus puntos de entrada generalmente se colocan en los techos y las paredes, pero absorberán a los personajes jugables cuando se acerquen. Después de usar un Tubo de Urdimbre de Alta Velocidad, su punto de salida se cerrará.

Aparatos similares aparecen en Cyber Track. Al ingresar a estos dispositivos, el jugador puede elegir una de las dos direcciones que se lanzarán con su mando. Cada dirección conduce a un área diferente. Al igual que los lanzadores en Cosmic Angel Zone en Sonic Advance, los usuarios de estos dispositivos se acurrucarán en una bola cuando los envíen volando a las esquinas flotantes, lo que luego cambiará la ruta de vuelo de los usuarios en noventa grados. Eventualmente, los usuarios ingresarán a dispositivos receptores que los depositarán nuevamente en el juego normal.

Serie Sonic Rush

Sonic Rush

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La entrada de un Tubo de Urdimbre de Alta Velocidad en Sonic Rush.

En Sonic Rush, los Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad se encuentran en Huge Crisis. Al igual que en Sonic Advance 3, los puntos de entrada para estos tubos se colocan en las paredes, pisos o techos, donde absorberán a los personajes jugables cuando se acerquen. Dependiendo del Tubo de Urdimbre de Alta Velocidad ingresado, el jugador es enviado ya sea volando al aire o corriendo por el suelo cuando se deposita desde ellos.

Sonic Rush Adventure

En Sonic Rush Adventure, los tubos de urdimbre de alta velocidad aparecen en Plant Kingdom y Machine Labyrinth. En este juego, los tubos de urdimbre de alta velocidad funcionan como lo hicieron en Sonic Rush, pero su diseño se basa en la etapa en la que aparecen; mientras que los de Plant Kingdom se asemejan a charranes, los de Machine Labyrinth se parecen a los tubos básicos de fábrica.

Serie Sonic Rivals

Sonic Rivals

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Sonic corriendo a un Tubo oxidado (a la derecha) en Sonic Rivals.

En Sonic Rivals, Death Yard Zone presenta Tubos oxidados que el jugador puede atravesar de manera muy similar a los Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad. Al salir de estos Tubos, los personajes jugables se depositan automáticamente mientras se acurrucan en una bola con mayor impulso.

Sonic Rivals 2

En Sonic Rivals 2, los Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad son comunes en todas las zonas del juego, excepto en Mystic Haunt Zone. En este juego, son tubos rectangulares de color azul con marcos de metal y una tapa de salida roja. En términos de mecánica, funcionan de manera muy similar a los juegos anteriores.

Sonic Generations

En la versión de consola/PC de Sonic Generations, los Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad, que se denominan Tubos[3] en este juego, aparecen en el Acto 1 de Chemical Plant. En este juego, funcionan de manera muy similar a como lo hicieron en la zona original de Sonic the Hedgehog 2.

Sonic Lost World

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En la versión de Wii U/PC de Sonic Lost World, los Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad aparecen en la Zona 1 de Frozen Factory. En este juego, se presentan como grandes tuberías de fábrica con engranajes móviles y molinos de viento que los mantienen a flote. El punto de entrada para cada tipo de Tubo de Urdimbre de Alta Velocidad se encuentra al final de las rutas terrestres. Estos puntos de entrada absorberán a Sonic cuando se acerque a ellos.

Sonic Mania

En Sonic Mania, y su expansión Sonic Mania Plus, los Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad aparecen en Chemical Plant Zone donde se ven y se comportan exactamente como lo hicieron en la misma zona en Sonic the Hedgehog 2. En esta zona, los Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad también tienen intersecciones; al llegar a estos lugares, el jugador puede elegir qué tubo seguir de la misma manera que en Metallic Madness de Sonic the Hedgehog CD. También aparece un Tubo de Urdimbre de Alta Velocidad durante la transición de zona entre Chemical Plant Zone y Studiopolis Zone. Durante esta transición, Sonic/Tails/Knuckles/Mighty/Ray usa un Tubo de Urdimbre de Alta Velocidad para viajar a Studiopolis Zone.

Otro tipo de Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad también aparece en el Acto 2 de Studiopolis Zone, en forma de cables eléctricos de gran tamaño. Cuando el jugador entra en uno, se transforman temporalmente en una bola de energía antes de viajar a través del tubo.

Sonic Forces

En Sonic Forces, los típicos Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad aparecen en Chemical Plant y en Network Terminal. Estos tubos son prácticamente idénticos a los de Sonic the Hedgehog 2 en términos de apariencia, ya que son tubos transparentes que son rectos y solo se doblan en sus articulaciones. Al igual que en Sonic the Hedgehog 2, también tienen tapas que cubren sus puntos de entrada que deben romperse antes de poder ingresar, y escotillas basadas en Springs que sellan sus puntos de salida después de que el jugador las haya atravesado.

Pasajes derivados de Tubos de Urdimbre de Alta Velocidad también aparecen en etapas como Casino Forest y Death Egg. Estos tubos son más parecidos a túneles que a tubos, pero por lo demás funcionan como los tubos de urdimbre de alta velocidad.

Véase también

Referencias

  1. Omochao en Crazy Gadget de Sonic Adventure 2: "¡Este es un Tubo de Urdimbre de Alta Velocidad! ¡Rompe el cristal, y salta!"
  2. 2,0 2,1 Manual de instrucciones estadounidense de Sonic 3D Blast, página 11.
  3. 3,0 3,1 Omochao en a pantalla de carga del Acto 1 de Chemical Plant de Sonic Generations: "¡La parte superior de los Tubos se puede romper! ¡Rompe la cima para subir!"

Plantillas

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