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Sonic the Hedgehog CD
Tidal Tempest

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Quote1 Mientras te sumerges en esta aventura submarina, recuerda que necesitarás aire de vez en cuando. Si pasas demasiado tiempo sin él, aparece una cuenta regresiva. Cuando la cuenta regresiva llega a cero, pierdes una vida.
Respira profundamente de las burbujas de aire que se elevan desde ciertos bloques. Los interruptores activan las hélices, y la corriente te hará girar. ¡Sube al poste más cercano para salvarse de los picos de acero! Quote2
Manual de instrucciones estadounidense de Sonic the Hedgehog CD.

Tidal Tempest es la tercera ronda de Sonic the Hedgehog CD. Toma lugar en los volcanes y ruinas de Little Planet.

Vista previa

Presente

Se trata de una región bajo el agua que se parece mucho a Labyrinth Zone de Sonic the Hedgehog (1991). Se apoya en base de muchos volcanes activos que solo se ven en el comienzo de la zona. La zona está adornada con muchas plantas, algas y corales, así como ladrillos, símbolos esculpidos, tuberías pequeñas y pilares de piedra. Los tubos llevan el agua de una zona a otra. La elevación del agua es normal en el presente, dándole al agua de la zona un tinte verdoso/claro.

Pasado

En el Pasado, es una caverna subterránea que apenas ha sido tocada por el hombre o las máquinas; curiosamente, cuenta con tubos similares a los del Presente. Hay pilares de piedra que toman una forma diferente aquí y el nivel del agua es bastante bajo, dando a las cavernas un tinte oscuro.

Mal Futuro

Es una planta de agua no funcional para un propósito desconocido. Hay máquinas descompuestas y pilares de piedra en ruinas (así como caras de Eggman esculpidas) y los años de contaminación han hecho que el agua sea tóxica e insegura, de un color rosado, similar al Mega Mack de Chemical Plant Zone en Sonic the Hedgehog 2. Las algas y corales también están muertas y contaminadas. En esta línea de tiempo, el nivel de agua está en su punto más alto.

Buen Futuro

En el Buen Futuro es un acuario en pleno funcionamiento, de color turquesa que alberga mucha vida vegetal. Los peces nadan libremente en el agua, que cuenta con un agradable tono de luz turquesa durante la entrada. Al igual que en el Mal Futuro, el nivel de agua está en su punto más alto.

Descripción

En términos de diseño, Tidal Tempest es una zona pausada y lenta, siendo a veces lineal y otras veces con muchos caminos escondidos.

Se trata de la única ronda del juego que transcurre bajo el agua. Debajo del agua, el jugador (además de encontrar badniks) verá ventiladores que lo llevarán a otros lugares cercanos, o directamente a las partes altas. También se pueden apreciar tuberías que, si Sonic se mete dentro de ellas, lo llevará a otro lugar. Tanto en el futuro (Malo y Bueno) como en el presente de la Zona 2, hay bolas picudas ubicadas en las partes intermedias de la zona, que generalmente están girando en bucle.

Probablemente el obstáculo más icónico sean los botones escondidos en el final también de la Zona 2 (también en el futuro), en la parte baja, si se presiona uno, desaparecerán todos. Si el futuro es Malo, muchas burbujas de aire aparecerán. Si el futuro es Bueno, una serie de Rings caerá del techo.

Curiosidades

  • En el final del juego, esta ronda se encuentra ausente, saltándose desde Collision Chaos a Quartz Quadrant.
  • Curiosamente, en el re-lanzamiento de PC de 1996 y el de 2011, el agua es mucho más transparente de lo que era en la versión original.
  • Todos los badniks de la ronda están basados en insectos.

Plantillas

Plantilla:Tema de AguaPlantilla:Tema de Ruinas Antiguas

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